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Mensagem por Empresss Qua Jul 26, 2023 9:55 am

Relembrando a primeira mensagem :

Espaço destinado a criação de Magias e Ougis, conforme as regras encontradas em suas respectivas áreas ~Regras de Magia~ e ~Regras de Ougi~

Código de magia e ougi:

Código:
[i]Ficha do jogador:[/i]
[spoiler="Nome da Magia/Ougi"]
[i]Nome:[/i]
[i]Tipo: [/i] Coloque se é Magia ou Ougi  JUNTO do caminho
[i]Rank:[/i]

[i]Recursos:[/i] Coloque aqui tudo da sua ficha que você usa nessa magia/ougi (Talento, benção, item, aliado, pacto com o coisa ruim... etc)
[i]Descrição:[/i]

[i]Alcance:[/i]
[i]Efeitos numéricos:[/i] (Dano, cura, buff...)
[i]Custo:[/i] Adicionar o custo coerente  base.( sem  desconto de profissão).[/spoiler]
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Mensagem por Makei Sex Ago 18, 2023 9:31 pm

Ficha do jogador: ASSOMBRAÇÃO DO ESQUELETO METALEIRO PIRATA
Nome: IMMA FIRIN MAH LASER !!!!
Tipo: Magia Profana
Rank: E
Descrição: Como um verdadeiro Astro do Rock’n’Roll, seu maior poder se deriva das suas cordas vocais, energizando as mesmas com a sua mana, o Metaleiro solta uma rajada gigantesca de sua boca ao gritar sua icônica frase "IMMA FIRIN MAH LASER !!!!!!"
~Magias e Ougis - Página 13 Dbz-imma-firin-mah-lazer
Alcance:  Consegue ir até  30 M linha reta
Efeitos numéricos: Poder Mágico
Custo: 0

Makei

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Mensagem por Ineel Sáb Ago 19, 2023 12:04 am

Ficha do jogador:https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t225-fp-ineel-navis-o-malley#361
Nome: Sacerdote do Mar.
Tipo: Ougi.
Rank: C ~ A
Descrição: Dominando a energia que flui dos mares inexplorados, o usuário molda sua vontade em um ataque formidável. Projetando um tentáculo aquático gigante que se ergue do oceano, impulsionado por ondas de energia. Atravessando o campo de batalha como um comandante dos mares, o tentáculo ganha forma a partir da essência das águas, absorvendo partículas líquidas que lhe conferem propriedades elementais aquáticas. Seu poder e alcance crescem de acordo com o nível de energia investido. Uma vez que o impacto é desferido, o tentáculo se desfaz, retornando ao oceano como se nunca tivesse existido.

~Magias e Ougis - Página 13 R4Ies9m
Alcance: Retilíneo C ~ A
Efeitos numéricos: 50 ~ 300 Dano físico.
Custo: 250 ~ 1200 de energia.


Última edição por Ineel em Sáb Ago 19, 2023 12:15 pm, editado 1 vez(es)

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Ficha: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t225-fp-ineel-navis-o-malley#361
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Mensagem por Baby Lindinho Sáb Ago 19, 2023 5:30 am

Nome: Explosão Galáctica
Tipo: Profano
Rank: A
Descrição: Após concentrar mana em seus punhos, preparando seus braços para um movimento de focalização intensa, um espetáculo se desdobra nos céus, visível para todos os observadores. Cinco enormes esferas negras, assemelhando-se a pequenos sóis noturnos, emergem e convergem para um ponto central. A união destas esferas culmina em uma explosão de poder avassaladora, com capacidade para causar danos significativos a uma cidade inteira, despedaçando a vida naquela região de forma brutal. Essas esferas desencadeiam uma destruição que ultrapassa em muito o tamanho delas próprias; o impacto direto é suficiente para infligir danos devastadores a qualquer forma de vida atingida. Tentar evadir ou confrontar essa técnica é quase tão insensato quanto tentar conter seu poder com as mãos nuas. No entanto, indivíduos mais poderosos poderiam detê-la até mesmo com as próprias mãos. Abbadon acredita que existam guerreiros poderosos no universo com esse nível de habilidade.

Essa técnica formidável é uma manifestação de destruição em massa; seu uso em um local é inquestionavelmente um ato bélico provocativo. A magia empregada é tão profana que deixa manchas escuras nos corpos dos sobreviventes. Essas marcas são um testemunho do contato com as trevas das habilidades de Abbadon.

A explosão em si é ainda mais complexa. Quando as esferas colidem, elas se fundem para formar uma única esfera negra de cinco metros de diâmetro, irradiando em todas as direções a partir de seu núcleo. Isso gera uma onda crescente de escuridão que se espalha por toda a cidade. Não se trata de uma explosão de impacto, mas sim de uma expansão contínua, originando uma cúpula que se expande até atingir seu limite. Por exemplo, se a extensão máxima da explosão for de 10 metros, qualquer objeto dentro deste limite sofrerá danos severos; caso uma pessoa tenha um braço estendido para fora da área, esse braço permanecerá intacto.

Após a dissipação da vasta cúpula negra resultante do golpe, tornam-se visíveis os restos mortais dos atingidos e os vestígios da destruição de lares, ou até mesmo a aniquilação de uma frota inimiga.

Dependendo da cidade é capaz de dizimar de uma vez por todas.
Alcance: Uma cidade inteira/Quase uma
Efeitos numéricos: 300
Custo: 1200

~Magias e Ougis - Página 13 61804b00872bf806525f41670fb25b691f857bb1_00

Não tem exato o tamnho de uma cidade explicito na regra... Então...

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Mensagem por Akamio Fateburn Sáb Ago 19, 2023 7:47 pm

@Kardfull Você deixou um pouco mais claro que é capaz de criar estruturas no seu texto, porém ainda apresenta uma variação infinita de possibilidades, assim como o Reme citou em sua avaliação anterior.

Mas como assim variação infinita?  Colocando de forma paralela a um estilo de magia parecida a do alquimista, um criador ou replicador, geralmente gasta um slot de magia por construção ou se muito generalista pra um tipo de arma ou equipamento em si.  Sua magia acaba por ter infinitas funções de um ponto que ela pode ser sua única magia da ficha, então peço que você deixe mais delimitado e não seja tímido de fazer mais e mais magias afinal, temos uma longa jornada de 60 magias suas pra avaliar até o seu nível 20 Smile.

Outra coisa é, que  o trecho do que for moldado tem um aumento de mesmo Rank, ficou um pouco esquisito por também não dar limites.  Se você constroi uma arma, ela teria o dano adicional do Rank de Forja equivalente? Ela teria o dano do bônus de dano da sua magia? Como que ela funciona? É só um ataque ou defesa que é coerente com o próprio Rank? Peço que ajuste isso pra eu poder te avaliar melhor ou outro avaliador.

@Makei Aprovado
@Ineel Aprovado
@Baby: Então cara, você ta legal?  Tipo, suas criações não tem tido coerência com sua ficha, você é um ladino ( rogue) criando uma magia dimensional? Ainda mais com Rank Tão baixo assim?  Peço que você observe que é preciso de uma classe Magic Caster, ou algo que lhe permita usar magias para algo mais complexo assim, note que em sua ficha você não tem nenhuma classe que facilite esse tipo de magia, que já é de uma complexidade bem alta para sua realização, fugindo da ideia do que sua ficha possui até então.

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Mensagem por Tidus Sáb Ago 19, 2023 8:04 pm

Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t212-fp-kain
Nome: Shambles
Tipo: Magia [Abjuração]
Rank: D ~ A
Descrição: Através da sua habilidade de manipulação espacial o mago é capaz de teleportar e trocar a posição de dois seres, objetos e até mesmo habilidades que sejam arremessadas podendo assim redirecioná-las, contudo essa manipulação só pode ocorrer dentro dos limites da barreira do seu talento Mana Eyes, além disso é preciso primeiro definir a posição exata do alvo antes de realizar a troca (entenda como: é preciso "acertar" como se fosse um golpe, respeitando o funcionamento de habilidades ofensivas), a troca deixa um rastro de mana azulada. Shambles só é capaz de afetar e teleportar habilidades de rank equivalente. Se não houver um segundo objeto/ser/habilidade para com o que realizar a troca, o usuário pode enviar para uma posição qualquer que esteja em seu raio de visão e da barreira do Mana Eyes.
Alcance: 10m² ~ Cidade Inteira (Independente da variação nunca ira supera o alcance do Mana Eyes)
Efeitos numéricos: -x-
Custo: 150 ~ 1200 Mp

Repostando porque fiz uma alteração no finalzinho da descrição, já que não tenho mais o talento Mana Sense.

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Mensagem por Senshi Sáb Ago 19, 2023 10:25 pm

Ficha do jogador: Shizuka Shun
Nome: Escudo de Pétalas Espiritual
Tipo: Ougi
Rank: E~C
Descrição: Shun projeta energia para frente, criando um escudo com várias camadas, utilizando seu chi para fortalecer toda a base, enquanto que sua última camada que tem formato de uma flor é feito por espíritos que se juntam na base do escudo, toda a estrutura é criada para fortalecer o escudo contra ataques que perfuram barreiras, a eficiência do seu escudo é ligado à defesa, sendo uma habilidade de defesa instantânea que some após as defesas acontecerem, necessitando que a Kitsune reaja a tempo para se proteger. O Rank da habilidade é para enfrentar perfurações de barreiras, sendo assim, apenas perfuradores de nível superior ao rank usado na hora da defesa conseguem transpassar a habilidade completamente.
~Magias e Ougis - Página 13 F812065557a1f8538991f1c45fe42cd0
Alcance: Pode cobrir de alcance pessoal, até metade de um campo de futebol.
Efeitos numéricos: N/A
Custo: 0~250

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Andando muito tempo por aí
Percebo que não tenho muito onde ir
E todos os caminhos percorridos
São páginas velhas viradas de um livro já lido.

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Mensagem por Akamio Fateburn Dom Ago 20, 2023 9:51 am

@Tidus Aprovado
@Senshi Aprovada

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Mensagem por Reves Dom Ago 20, 2023 11:54 am

Ficha do jogador: Aranha-armadeira
Nome: Concreção Espinhenta
Tipo: Magia – Transmutação e Encantamento.
Rank: E ~ C
Descrição: Abigail utiliza sua própria mana como material para transmutar uma superfície e fazer essa tomar a forma de grandes espinhos que se projetam contra seus alvos buscando perfurá-los. Devido as características mágicas da mana transmutada, esses espinhos recebem um encantamento de gelo que lhes confere o efeito de congelar tudo aquilo que tocam.
Alcance: Área/Retilíneo ~ Metade de um Campo de Futebol.
Efeitos Numéricos: Dano Híbrido adicional do Rank utilizado.
Custo: 0 ~ 250.

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As pessoas comuns fecham os olhos para se protegerem da realidade.
Mesmo eu sendo o único, quero manter os olhos abertos."

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Mensagem por Akamio Fateburn Seg Ago 21, 2023 12:05 am

@Kardfull Aprovado

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Mensagem por Mizzu Seg Ago 21, 2023 2:34 pm

Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t397-fp-drayn-albastra#1670

Nome: Marcação rúnica
Tipo: Magia ~ Caminho da Abjuração
Rank: E
Descrição: Drayn focaliza sua energia vital, direcionando-as para o centro de sua palma. Com maestria, ele dá forma a uma aura delicada, assumindo a configuração de uma runa ancestral. Esta manifestação energética ganha vida através do toque, quer seja na textura sólida de uma superfície, quer nas correntes etéreas do próprio ar. Assim, a runa escolhida emerge, imbuída com a vontade de Drayn, deixando sua marca distintiva sem causar qualquer dano, como se tivesse sido meticulosamente desenhada no espaço mágico à sua volta. A runa após aplicada dificilmente é apagada por ações convencionais por se tratar de um selo magico, precisando de uma certa maestria maior para destruí-las.
Alcance: Corpo-a-Corpo
Efeitos numéricos: N/A
Custo: 0

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Mensagem por Garota Cavalo Seg Ago 21, 2023 6:28 pm

Ficha do jogador: Seraphine Sinclair
Nome: Senketsu Fashion Week
Tipo: Magia de Conjuração e Divina (Invocação de Objeto)
Rank: A
Descrição: Um artefato criado pelo própria Gwynevere e presenteado à sua Campeã. Esta armadura que beira o divino eleva as capacidades físicas de seu usuário para além do limite. Apesar de revelador este equipamento constantemente irradia uma luz intensa feita de pura energia divina, quando utilizada o cabelo do usuário se torna loiro.

  • Material: Mithril (Talento "Arsenal da Campeã da Guerra")

  • Divine Threads: Ougis executados enquanto utilizando esta armadura tem seu Rank aumentado em um (1). Enquanto estiver utilizando a Senketsu Fashion Week o usuário se torna incapaz de utilizar magias a menos que seja para trocar este mesmo equipamento.

Aparência:

Alcance: Pessoal
Efeitos numéricos: 7 de Resiliência física bônus.
Custo: 600 de Mana

_______________________________________________



^ Ficha Acima ^
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