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[PET] - Coltin
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[PET] - Coltin
Nome Do Pet Ou Aliado: Coltin
Idade Do Pet Ou Aliado: 4 anos
Peso Do Pet Ou Aliado: 720 kgs
Altura Do Pet Ou Aliado: 1.75 metros de altura, 5 metros de comprimento.
Raça Do Pet Ou Aliado: Tuba-cão
Origem Do Pet Ou Aliado: Eldacar, Greenleaf.
Localização Do Pet Ou Aliado: Yggdrasil, Eldacar, Greenleaf.
Pontos do Pet Ou Aliado: 2
Pontos do Pet Ou Aliado Gastos: 0
Foco em Build: Física (notion://www.notion.so/Brutalidade)
Capacidade Física: 9 (900 Kg)
Poder Mágico: 0
Precisão: 5
Defesa: 5
Vigor: 5
Circuitos Mágicos: 0
~Atributos Secundários~
HP: 110
Energia: 375
Mana: 0
Iniciativa: 10
Resiliência Física: 2
Resiliência Mágica: 1
Dano Físico: 9
Dano Mágico: 0
Dano Híbrido: 9
~Informações Pessoais~
- Aparência:
- Coltin é um ser que lembra um tubarão, mas com algumas características distintas. Ele possui quatro patas fortes e musculosas, o que o permite nadar com agilidade e andar sobre a terra com facilidade. Seu corpo é alongado e ágil, com uma pele que varia entre tons de azul profundo e prateado, como as águas do oceano. Duas nadadeiras dorsais destacam-se de suas costas, proporcionando-lhe estabilidade e agilidade na água.
A característica mais marcante de Coltin são seus dois chifres curvos que se projetam de sua testa. Esses chifres adicionam uma aura majestosa à sua aparência, dando a ele uma presença imponente e impressionante.
- Personalidade:
Apesar de sua aparência imponente, a personalidade de Coltin é surpreendentemente amigável e animada, semelhante à de um cachorro leal e brincalhão. Ele é extremamente afetuoso com Akira, demonstrando um amor incondicional pelo jovem e sempre ansioso para acompanhá-lo em suas aventuras.
Coltin é conhecido por seu entusiasmo em explorar tanto a terra quanto a água, revelando uma curiosidade inesgotável por novos lugares e criaturas. Ele é sempre o primeiro a dar boas-vindas a Akira com uma saudação alegre quando ele retorna de suas expedições.
- História:
A história de Coltin começa nas margens de um lago pantanoso nos arredores de Yggdrasil. Ele nasceu como parte de uma linhagem única de criaturas mágicas que habitavam esses pântanos. Desde cedo, demonstrou uma natureza curiosa e aventureira, sempre ansioso para explorar as áreas lamacentas e as densas vegetações da região.
No entanto, o destino de Coltin tomou um rumo inesperado quando, durante uma de suas explorações nos pântanos, ele se deparou com um jovem Akira pescando nas margens do lago. Inicialmente, o encontro foi marcado por um certo temor mútuo, com Coltin desconfiado do humano e Akira surpreso com a criatura pantanosa. Mas, ao longo do tempo, a curiosidade e a gentileza de ambos os lados venceram, e uma amizade especial floresceu.
Akira apresentou a Coltin o mundo acima do lago, compartilhando com ele a magia da superfície e as maravilhas da terra circundante. Coltin, por sua vez, compartilhou com Akira sua profunda conexão com os pântanos, ensinando-o sobre os segredos das áreas lamacentas e as criaturas que lá habitavam.
Conforme sua amizade crescia, o vínculo entre Coltin e Akira se fortaleceu ainda mais. Em uma ocasião, durante uma tempestade feroz que ameaçava inundar a pequena cabana de Akira e sua mãe, Coltin usou suas habilidades pantanosas para resgatar os dois, tornando-se um herói em suas vidas. Assim, Coltin se tornou não apenas um amigo, mas um membro vital da família de Akira, inseparável do jovem explorador.
~Informações Finais~
- Profissão/Classe:
Barbarian:
Os bárbaros são guerreiros nômades que normalmente provém de tribos mais afastadas da civilização, como seu nome indica o estilo de luta desses homens é extremamente pessoal normalmente aproveitando da força bruta para lutar com tudo que seu corpo oferece, e deixando mais de lado a técnica marcial de combate, tendem a usar, machados e martelos enormes, e armas improvisadas, são máquinas de matar cheias de força bruta e agilidade.
Modo de Batalha:
Guerreiros poderosos e furiosos, que usam qualquer coisa como arma, eles não são guerreiros disciplinados e regrados, como a maioria, seu poder está em sua brutalidade, que é o pesadelo de muitos. Mas o principal ponto é que seu estilo é caótico, podendo usar de tudo como arma para se sobressair.
Armas Conhecidas:
Eles usam qualquer coisa como armas, pedras, árvores, machados, o que eles encontrarem à sua disposição podem usar para lutar em seu estilo caótico.
Bônus
Recebem a habilidade “Fúria”, com ela eles podem sacrificar precisão para ganhar dano, eles podem sacrificar pontos de precisão e receber esses pontos em capacidade física, perdendo eles temporariamente da sua precisão, podem realocar até 10% da sua precisão em capacidade física
- Perícias:
Astronomia: Você é bom em compreender as estrelas, você sabe ler mapas estelares e é capaz de se guiar por elas para compreender onde é a direção em que está, já sabendo os pontos cardeais a partir de quais constelações estão no céu naquele momento. É capaz de diferenciar estrelas de planetas também… e NÃO, VOCÊ NÃO SABE DIFERENCIAR O SIGNO DAS PESSOAS… Por que todo mundo me pergunta isso?
Atletismo: Você é um atleta, entende de corrida, natação, agachamentos, flexões, tipos gerais de exercícios físicos e esportes de uma maneira ampla, podendo exercer de modo a tornar tudo mais fácil para aquele que entende dessas coisas. Veste aquele uniforme legal, procura aquela líder de torcida e seja feliz
Intimidação: Se você não é lá um diplomata, e não convence na enganação, talvez a melhor escolha seja ser intimidador, nada te impede de ser os 3 mas eventualmente suas funções variam da situação. A intimidação serve para você afastar o problema fazendo cara de mau “ROAAAR”, rosne mostre os dentes e estufe o peito. Além do mais você pode conseguir convencer pessoas medrosas ou de pouca força de vontade coagindo elas a agirem como você quer por meio do medo.
- Vantagens e Desvantagens:
Energia Extra ( 2 pontos): Você é vigoroso, de alguma forma parece não ter limites, as pessoas normais às vezes estranham como você aguenta correr por tanto tempo, ou mesmo executar mais golpes. Recebe 75 de energia extra por level para realizar suas técnicas.
Olfato Aguçado (1 Ponto): Você consegue sentir melhor o cheiro das coisas, seus receptores químicos são afiados, e é capaz de saber qual o jantar mesmo estando do outro lado da rua, e a panela fechada que acabou de ir pro fogo.
Curioso (-1 ponto): “O que será que acontece se eu colocar a minha cabeça dentro desse baú com dentes afiados?”- Sam, guerreiro curioso, morto por um mímico. A curiosidade simplesmente é inata em você, você é aquela pessoa que se apega aos detalhes, se alguém lhe conta uma história, você quer saber o porquê, se há alguma missão ou acontecimento, você quer saber a origem, sim, até mesmo as coisas mais bobas ou triviais podem atrair a sua curiosidade, tome cuidado ao ver aquela poção de coloração roxa e brilhosa, sua curiosidade para descobrir o sabor pode ser a última.
Desengonçado (-1 ponto): Você é atrapalhado, derruba coisas sem querer, acaba tropeçando ou quebrando coisas sem que seja sua intenção, você pode até mesmo ser alguém atento, mas sua falta de destreza é comparável a soltar um elefante em uma loja de copos de vidro, é receita para o desastre certo.
- Talentos:
- Começam com 2 pontos e o limite é de 20
- Magias:
- Mesmo funcionamento da ficha de player porém com limite de 20 slot compartilhado com Ougi)
- Ougi:
- Mesmo funcionamento da ficha de player porém com limite de 20 slot compartilhado com magia)
- Inventário:
- Mesmo funcionamento da ficha de player
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