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[FP] Balthazar Blake
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[FP] Balthazar Blake
Nome: Balthazar Blake
Idade:20
Peso:80
Altura:1,80
Raça:Humano
Família:N/A
Divindade: N/A
Grupo: Ignoble (Distrito de Limpeza)
Origem: Skraev, Skrull
Localização: Skraev, Skrull
Pontos de Personagem:2
Pontos de Personagem Gastos: 0
Pontos de Profissão: 2/4
Slots de Magia/Ougi: 0/3
Riquezas: 5PP
Nível: 1
Experiência: 0/250
Créditos de Post: 0
Foco em Build: Física (Brutalidade)
Capacidade Física: 20 (2.000 Kg)
Poder Mágico: 0
Precisão: 5
Defesa: 0
Vigor: 5
Circuitos Mágicos: 0
HP: 110
Energia: 300
Mana: 0
Iniciativa: 5
Resiliência Física: 2
Resiliência Mágica: 1
Dano Físico: 20
Dano Mágico: 0
Dano Híbrido: 20
Idade:20
Peso:80
Altura:1,80
Raça:Humano
Família:N/A
Divindade: N/A
Grupo: Ignoble (Distrito de Limpeza)
Origem: Skraev, Skrull
Localização: Skraev, Skrull
Pontos de Personagem:2
Pontos de Personagem Gastos: 0
Pontos de Profissão: 2/4
Slots de Magia/Ougi: 0/3
Riquezas: 5PP
~Atributos~
(Todos Começam com 30 pontos iniciais e ganham + 30 por nível)Nível: 1
Experiência: 0/250
Créditos de Post: 0
Foco em Build: Física (Brutalidade)
Capacidade Física: 20 (2.000 Kg)
Poder Mágico: 0
Precisão: 5
Defesa: 0
Vigor: 5
Circuitos Mágicos: 0
~Atributos Secundários~
HP: 110
Energia: 300
Mana: 0
Iniciativa: 5
Resiliência Física: 2
Resiliência Mágica: 1
Dano Físico: 20
Dano Mágico: 0
Dano Híbrido: 20
~Informações Pessoais~
- Aparência:
- Balthazar é um samurai de aparência imponente, com olhos intensos e cabelos negros longos que estão costumeiramente soltos. Ele carrega as marcas de suas batalhas na forma de cicatrizes discretas, testemunhas de seu passado violento. Vestindo uma mistura de trajes tradicionais de samurai e roupas urbanas, ele se mistura às sombras da cidade.
- Personalidade:
- Balthazar é complexo, exibindo uma dualidade entre sua lealdade ao código samurai e sua vida no submundo do crime. Ele é astuto, silencioso e observador, preferindo agir nos bastidores. Apesar de seu envolvimento com atividades ilícitas, mantém um senso distorcido de justiça e honra.
- História:
- Balthazar Blake, nascido em Skrull, cresceu entre as construções impressionantes e os monumentos de cristal da capital Fensalir. Sua história começa como a de muitos jovens samurais, treinando nas artes marciais desde tenra idade. Seu pai, um respeitado guerreiro, esperava que Balthazar continuasse a tradição da família e se tornasse um defensor habilidoso da cidade.
No entanto, a vida de Balthazartomou um rumo sombrio quando ele se viu atraído para o submundo do crime que prosperava nas sombras da cidade. Motivado por circunstâncias desconhecidas, Balthazar se envolveu em atividades ilegais, deixando para trás o caminho honroso que sua família esperava para ele.
Ao mergulhar no crime, Balthazar desenvolveu uma reputação como um samurai habilidoso e implacável, utilizando suas habilidades marciais para benefício próprio e de suas associações obscuras. Ele se tornou conhecido por suas lutas ferrenhas e estratégias astutas, ganhando respeito dentro do submundo, mas também se distanciando cada vez mais do código de honra samurai.
O samurai agora encontra-se em uma encruzilhada entre seu passado nobre e seu presente sombrio. A dualidade de Balthazar é evidente em seu estilo de luta, que mistura técnicas tradicionais de samurai com movimentos rápidos e sujos aprendidos nas ruas da cidade.
Balthazar Blake vagueia pelas ruas de Skrull como uma sombra, equilibrando-se entre dois mundos. Sua lealdade é incerta, e sua história continua a se desdobrar enquanto ele busca redenção ou se aprofunda ainda mais nas teias do crime que o envolvem.
~Informações Finais~
- Perícias:
- Acrobacia: Esta perícia permite ao personagem a fazer proezas acrobáticas como: Dar saltos mortais, se equilibrar em cordas ou superfícies de pequena área de contato, fazer malabarismo, e coisas similares, salte e pule, seja feliz, e se se sair bem pode fazer parte de um grupo circense!!!
Anatomia: Você estudou o corpo de tudo que se move e caminha por aí, podendo entender melhor a anatomia deles para tratar ou ferir eles como achar viável. (Essa perícia não se aplica a raças com Anatomia Bizarra como os Avian) No fim corte e abra pessoas ao seu bel prazer em nome da medicina ou de seu fetiche doentio…
Estratégia: Do grego strateegia, do latim strategi… Você é capaz de formular planos de ação mais complexos, assim como adotar diversas medidas mais elaboradas que possam o levar a um objetivo. É a arte do planejamento a longo prazo, de ações ou idéias.
- Vantagens :
- • Aprendizado Veloz: Os humanos aprendem rápido e tendem a se desenvolver de maneira assustadora. Todo humano começa com quatro perícias extras, estas que não contam para o seu total máximo em conjunto.
• Multi Funcionais: Humanos são muito versáteis, eles acabam por terem muitas habilidades próprias, que torna eles muito variados, assim recebem 4 pontos de vantagem adicional além do limite comum, que não precisam ser compensadas com desvantagens.
• Adaptação: Humanos são versáteis e podem improvisar quando pressionados, eles podem emular perícias que eles não tenham realizado, porém os resultados não são primorosos, eles conseguem fazer uma gambiarra e resolver o problema, mas nem tudo é possível, às vezes eles podem falhar, ou serem incapazes de realizar algo muito complexo como uma cirurgia por exemplo, mas certamente ele faria ali uma cauterização improvisada, ou primeiros socorros meia boca.
• Verdadeiros Profissionais: "O Trabalho Edifica o Homem", as sociedades humanas presam muito pela força de trabalho, e precisam de profissionais variados dentro de seu ambiente, isso força os humanos a precisarem aprender mais rápido se não quiserem se tornar parias, ainda mais com tantas raças poderosas os cercando, dessa forma os requisitos de nível para adquirir profissões novas, ou personalizadas são reduzidas em dois níveis. Todos recebem também um slot de profissão extra.
• Capacidade de Evolução: Humanos são criaturas que vivem a base de crescer, se adaptar e evoluir, e por isso, tendem a ter de se desenvolver poderes próprios mais cedo, assim, recebem 1 ponto de talento extra a cada nível ímpar, incluindo o primeiro nível.
- Desvantagens:
- • Ele é humano: Apesar de tudo seus corpos não possuem grandes notoriedades como a maioria, sendo assim estão sempre mais propensos a doenças, venenos, pragas, e o diabo a quatro que o mago tem no grimório. São muito versáteis e diversos, mas, precisam de muito mais esforço para alcançar grandes patamares.
• Pós-Guerra: Os humanos são vistos pelos minotauros e algumas outras raças como possíveis bons escravos, assim se um humano está fora do reino humano pode ser capturado por mercadores e vendido.
- Profissão/Classe:
- Swordsman:
- Swordsman: Homens que vivem pela espada, pra eles a espada não é apenas uma arma é um estilo de vida, lutar com ela é fazer arte. São homens que dedicaram sua vida a criar seu estilo ou evoluir o estilo de seus mestres ao longo da vida, podem vir desde Samurais, até mesmo lutadores mais distantes que possuem estilos pessoais lutando com duas, três ou mais espadas. Sua vida é a espada, seus pensamentos são espadas, eles dormem com as espadas, eles tran… Tá acho que já tô exagerando, fiquemos por aqui.
Modo de Batalha: Eles são lutadores que possuem estilos únicos logo possuem de cara a vantagem da imprevisibilidade, eles são dedicados a sua arte, e geralmente querem criar nome para seu estilo
Armas Conhecidas: Um espadachim que se preze não precisa de nada para viver além de sua espada.
- Talentos de Classe:
- Nome: Maestria em Espadas
Rank: C
Tipo de Talento: Classe
Descrição: Todas as Suas técnicas usando espadas como base principal recebem 5% de redução de custo.
- Talentos Gerais:
- Magias:
- Ougi:
- Inventario:
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Data de inscrição : 28/07/2023
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