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[FP] Nii Ovonulo
2 participantes
Página 1 de 1
[FP] Nii Ovonulo
Nome Nii Ovonulo
Idade: 2 anos
Peso: 7 kg
Altura: 60 cm
Raça: Pato doméstico
Família: N/A
Divindade: Kalah
Grupo: Aventureiro
Origem: Satar, Foz Dourada
Localização: Satar, Foz Dourada
Pontos de Personagem: 2
Pontos de Personagem Gastos: 0
Pontos de Profissão: 2/4
Slots de Magia/Ougi: 0/3
Riquezas: 5PP
Nível: 1
Experiência: 0/250
Créditos de Post: 0
Foco em Build: Finesse
Capacidade Física: 10
Poder Mágico: 0 0
Precisão: 5
Defesa: 5
Vigor: 10
Circuitos Mágicos: 0
HP: 110
Energia: 450
Mana:
Iniciativa: 10
Resiliência Física:5
Resiliência Mágica: 3
Dano Físico: 10
Dano Mágico: 0
Dano Híbrido: 10
Idade: 2 anos
Peso: 7 kg
Altura: 60 cm
Raça: Pato doméstico
Família: N/A
Divindade: Kalah
Grupo: Aventureiro
Origem: Satar, Foz Dourada
Localização: Satar, Foz Dourada
Pontos de Personagem: 2
Pontos de Personagem Gastos: 0
Pontos de Profissão: 2/4
Slots de Magia/Ougi: 0/3
Riquezas: 5PP
~Atributos~
Nível: 1
Experiência: 0/250
Créditos de Post: 0
Foco em Build: Finesse
Capacidade Física: 10
Poder Mágico: 0 0
Precisão: 5
Defesa: 5
Vigor: 10
Circuitos Mágicos: 0
~Atributos Secundários~
HP: 110
Energia: 450
Mana:
Iniciativa: 10
Resiliência Física:5
Resiliência Mágica: 3
Dano Físico: 10
Dano Mágico: 0
Dano Híbrido: 10
~Informações Pessoais~
- Aparência:
Com penas douradas que reluzem sob a luz do sol, este pato exibe uma beleza majestosa. Sua plumagem é suave e exuberante, especialmente densa e felpuda ao redor do pescoço, onde se acumula em uma gravata borboleta elegante. Seus olhos são vivos e inteligentes, brilhando com curiosidade e astúcia. Cada movimento é gracioso, suas patas delicadas deslizando com leveza sobre a terra enquanto sua cauda balança suavemente. Uma aura de nobreza e mistério o envolve, tornando-o verdadeiramente impressionante àqueles que têm o privilégio de vê-lo.
- Personalidade:
Nii Ovonulo é um pato de personalidade vingativa, mas essa vingança é mais complexa do que simplesmente buscar retaliação por injustiças sofridas. Sua vingança é uma chama ardente que queima dentro dele, alimentada pela memória da noite em que seu galinheiro foi invadido pelas raposas negras.
Ele carrega consigo uma profunda determinação em fazer justiça própria. A injustiça e a opressão são como espinhos em seu coração, impulsionando-o a lutar contra elas com todas as suas forças. Nii Ovonulo é inteligente e estratégico, capaz de planejar cuidadosamente suas ações para alcançar seus objetivos de vingança. Ele não hesita em usar todas as suas habilidades e recursos para alcançar seu objetivo final, mesmo que isso signifique assumir grandes riscos.
- História:
Nii Ovonulo era um pequeno patinho de penas douradas, nascido em um tranquilo galinheiro na beira de um lago sereno. Ele cresceu entre os cacarejos das galinhas e os grasnidos dos outros patinhos, sob os cuidados atenciosos de sua mãe pata. Porém, a paz do galinheiro foi abruptamente interrompida quando um bando de raposas negras invadiu o local em uma noite sombria. As galinhas cacarejavam em desespero, tentando proteger seus filhotes, enquanto as raposas espalhavam o caos e o terror. Nii Ovonulo, assustado e confuso, se viu separado de sua mãe durante o tumulto. Ele se escondeu sob um monte de palha, tremendo de medo, enquanto as raposas rondavam pelo galinheiro, procurando por mais presas.
Por sorte, o ataque das raposas foi rapidamente repelido por um grupo de aventureiros que passava pela região naquela noite. Com suas espadas reluzentes e magias poderosas, eles conseguiram afugentar as raposas e salvar o galinheiro da destruição total. Ao emergir de seu esconderijo, Nii Ovonulo viu sua mãe pata ferida e prestes a morrer. Ela o acolheu nos braços, aliviada por tê-lo encontrado são e salvo. Mas a experiência deixou marcas profundas no coração do jovem patinho.
~Informações Finais~
- Perícias:
Estratégia: Do grego strateegia, do latim strategi… Você é capaz de formular planos de ação mais complexos, assim como adotar diversas medidas mais elaboradas que possam o levar a um objetivo. É a arte do planejamento a longo prazo, de ações ou idéias.
Furtividade: Ué, onde foi parar aquele bandido com cara de maluco furioso? Com a furtividade você tem o conhecimento e a capacitação para se mover de forma silenciosa, assim como ocultar a sua presença das mais diferentes formas, sem que possa ser visto ou notado, desde que as condições o favoreçam para isso, não adianta querer ser silencioso vestindo uma armadura pesada ou se misturar as sombras vestindo roupas de palhaço, mas, ainda sobre essas condições suas experiências o ajudam a ser menos perceptível em situações em que a discrição é necessária.
Atuação: Snif Snif… *Lágrima falsa saindo do rosto*. Te peguei não é? Essa perícia te faz um ator, você pode simular emoções que não está sentindo, assim como criar imitações de outras pessoas que tenha tido contato, trazendo a tona trejeitos do mesmo, e até possivelmente uma emulação da voz de tal.
- Vantagens :
Herança ancestral(6 pontos)(única): Assim como “herança”, você possui algum artefato ou item de grande valia, contudo, seu valor é tão alto que nem mesmo você sabe ainda como utilizar. Uma lança mística abençoada por alguma divindade, uma adaga amaldiçoada com poderes demoníacos ancestrais, ou quem sabe um arco com magia élfica? Não importa, o fato é que você possui esse item consigo e ele compõe boa parte do seu futuro como algo muito importante que evoluirá com você ao longo da jornada, tornando-se igualmente mais forte enquanto você descobre suas aplicações.
Boa aparência (1 ponto): Talvez você não seja o mais esperto, tampouco o mais forte, mas você certamente é bonito, e é isso que importa, certo? Não pera… Você se destaca da multidão, como alguém que atrai olhares de admiração pela sua beleza!
- Desvantagens:
Trauma profundo [Raposas] (-2 pontos): Você passou por alguma experiência terrível em sua vida que permanentemente mudou quem você é e como age, alguém que carregue algum trauma profundo, sempre que é exposto a origem do seu trauma, tende a agir fora de si, seja demonstrando excessos de violência ou mesmo de medo, tristeza ou qualquer outro sentimento negativo, quando expostos ao trauma, ainda é comum que tenham pesadelos ou fiquem perturbados por um bom tempo, mesmo depois de estarem longe daquela situação.
Sedutor Incorrigível (-1 ponto): Você é incapaz de resistir às tentações da carne, o contato com o sexo que lhe for atrativo lhe faz imediatamente correr atrás e tentar seduzir todo e qualquer possível parceiro sexual que possa se encaixar em seus padrões. Para o sedutor incorrigível, cortejar é quase como respirar, não que ele seja bom nisso, mas isso não o impediria de tentar se dar bem sempre que uma possível “vítima” do poliamor aparecer.
Terror Noturno (-1 ponto): Você, todas as noites, é visitado por terríveis pesadelos, que não importa o quanto possam se repetir, sempre acabam tornando suas noites perturbadas e mal dormidas, fazendo com que aquele que possuir essa desvantagem nunca possa descansar normalmente, sem que o corpo tenha sido levado ao extremo. Os afetados geralmente fazem uso de medicamentos ou plantas que sejam capazes de roubar-lhes a capacidade de sonhar, além disso, não é incomum notar olheiras ou, em alguns casos, que tenham alucinações ou fiquem mais irritados durante o di
Sósia:(-1 ponto): Você tem alguém no mundo exatamente igual a você em aparência física, podendo ou não descobrir eventualmente de quem se trata essa pessoa, ter um sósia implica nas ações do outro refletirem em como você poderá viver, direta ou indiretamente, ainda que um sósia possa vir a colaborar para algo bom, eventualmente o fato de não se ter uma identidade única, gera uma vida de incertezas em relação ao que o outro possa fazer e lhe prejudicar. (Em caso de jogadores que escolherem o mesmo PP de alguém, essa desvantagem não dará pontos.)
- Profissão/Classe:
- Rogue: Os famosos trapaceiros que rondam por o mundo, tendem a estar a caminho de presas fáceis de se enganar, ou mesmo sendo parasitas dentro do grupo de aventureiros, eles costumam ser furtivos e sorrateiros para cumprir o seu papel, seja como ladrões ou assassinos, são em sua maioria do tipo que procura se dar bem na vida da maneira mais fácil.
Modo de Combate: Os ladinos são combatentes hábeis em usar lâminas pequenas, seu combate é geralmente baseado em truques sujos, alguns combinam habilidades de prestidigitação, acrobacias, com ataques velozes e astutos, com sua capacidade de se esconder e atacar das sombras, dessa maneira são bons para infiltrações, assassinatos, e combates inteligentes.
Armas Conhecidas: Adaga.
- Talentos de Classe:
Nome: Escondido como um Ninja
Rank: C
Tipo de Talento: Classe
Descrição: Cancelamento de Presença Rank C de início, que os permite não apenas serem furtivos, mas não exalar sua mana, energia ou sua intenção assassina, parecendo que são desinteressantes, como se fossem um mero figurante, ou uma planta no cenário.
- Talentos Gerais:
- Magias:
- Ougi:
- Inventario:
- Quackblade:
- Quackblad — Esta adaga é uma infusão de poder divino e ancestral. Diz-se que foi forjada através da bênção da Deusa da Vingança, que concedeu à arma uma parte de seu próprio poder. Quackblade é uma arma espectral, além disso, as almas dos ancestrais e descendentes do usuário são imbuídas na adaga, concedendo-lhe uma conexão espiritual profunda com a linhagem daqueles que vieram antes e os que ainda estão por vir. É sempre invocada no bico de Nii ao grasnar de dois quacks sem intervalo. Quando invocada, é possível disparar energia com ela, dessa forma atacando com energia de Rank E com alcance de 30m por disparo.
Entretanto se invocada com 3 quacks ao invés de dois, ela pode disparar uma rajada espectral de Rank A que causa dano magico equivalente a rank A. Essa capacidade especial da arma pode ser invocada até duas vezes por combate.
Última edição por Nii Ovonulo em Sex Abr 19, 2024 8:53 pm, editado 6 vez(es)
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Re: [FP] Nii Ovonulo
Quando estiver pronta da um alô aqui
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Re: [FP] Nii Ovonulo
Bem, bem, pra deixar essa sua quackblade tunada, vamo dar uma ajeitada nela, se quiser ela realmente 6 pontos recomendaria deixar ela assim:
- Quackblade:
- Quackblad — Esta adaga é uma infusão de poder divino e ancestral. Diz-se que foi forjada através da bênção da Deusa da Vingança, que concedeu à arma uma parte de seu próprio poder. Quackblade é uma arma espectral, além disso, as almas dos ancestrais e descendentes do usuário são imbuídas na adaga, concedendo-lhe uma conexão espiritual profunda com a linhagem daqueles que vieram antes e os que ainda estão por vir. É sempre invocada no bico de Nii ao grasnar de dois quacks sem intervalo. Quando invocada, é possível disparar energia com ela, dessa forma atacando com energia de Rank E com alcance de 30m por disparo.
Entretanto se invocada com 3 quacks ao invés de dois, ela pode disparar uma rajada espectral de Rank A que causa dano magico equivalente a rank A. Essa capacidade especial da arma pode ser invocada até duas vezes por combate.
- Código:
[spoiler="Quackblade"]Quackblad — Esta adaga é uma infusão de poder divino e ancestral. Diz-se que foi forjada através da bênção da Deusa da Vingança, que concedeu à arma uma parte de seu próprio poder. Quackblade é uma arma espectral, além disso, as almas dos ancestrais e descendentes do usuário são imbuídas na adaga, concedendo-lhe uma conexão espiritual profunda com a linhagem daqueles que vieram antes e os que ainda estão por vir. É sempre invocada no bico de Nii ao grasnar de dois quacks sem intervalo. Quando invocada, é possível disparar energia com ela, dessa forma atacando com energia de Rank E com alcance de 30m por disparo.
Entretanto se invocada com 3 quacks ao invés de dois, ela pode disparar uma rajada espectral de Rank A que causa dano magico equivalente a rank A. Essa capacidade especial da arma pode ser invocada até duas vezes por combate. [/spoiler]
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Re: [FP] Nii Ovonulo
Aprovado: Nii Ovonulo
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