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[NPC] Pedro, The Best of Santa Fé
2 participantes
Página 1 de 1
[NPC] Pedro, The Best of Santa Fé
Nome Do Pet Ou Aliado: Pedro, The Best of Santa Fé
Idade Do Pet Ou Aliado: 18 anos.
Peso Do Pet Ou Aliado: 10 toneladas
Altura Do Pet Ou Aliado: 2 metros (Comprimido), 8 metros (Tamanho total).
Raça Do Pet Ou Aliado: Draccoon
Origem Do Pet Ou Aliado: Greenleaf
Localização Do Pet Ou Aliado: Darkaria - Nightgale - Crosslands
Pontos do Pet Ou Aliado: 12
Pontos do Pet Ou Aliado Gastos: 0
~Atributos~
80% da quantidade total de atributos da ficha de seu dono
Foco em Build: Física (Brutalidade)
Capacidade Física: 50 (5.000 Kg)
Poder Mágico: 0
Precisão: 14
Defesa: 50
Vigor: 30
Circuitos Mágicos: 0
~Atributos Secundários~
HP: 660
Energia*: 2250
Mana: 0
Iniciativa: 64
Resiliência Física: 15
Resiliência Mágica: 7
Dano Físico: 50
Dano Mágico: 0
Dano Híbrido: 50
~Informações Pessoais~
- Aparência:
- Pedro é um Draccoon, uma espécie dracônica, que tem também aparência de guaxinim. Seu corpo é todo peludo, com pelos em tons de cinza e preto, mas por baixo do pelo ele ainda possui escamas. Suas asas são assim como a maioria dos dragões coriáceos. Possui dois chifres atrás das orelhas, e garras poderosíssimas, entretanto sua carinha é fofa como um guaxinim.
- Personalidade:
- O Dracoon possui uma personalidade bastante agradável, ele é brincalhão, e calmo, depois de alguns anos junto com Edgar, ele já se acostumou a vida que levam, e tem esse jeito tranquilo. Apesar disso, os dois às vezes se provocam e brincam um com o outro, e pequenas brigas sem sentido.
Pedro é sagaz, e safo, como um guaxinim, e tem as mãos leves de um, ele não é cleptomaníaco mas gosta de pegar coisas e guardar, esconder as vezes, as vezes por que quer pra si, as vezes por que quer pregar uma peça, outras meramente por que vai dar uma lição em alguém.
Quanto a sua fala, ele se tornou um linguista, gosta de ler e aprender novos idiomas, era um passatempo dele nas celas, conversar com as outras pessoas e criaturas e decifrar suas línguas. Ele é uma presença leve de se ter por perto, e ajuda bastante a tirar a tensão do Lestat, que às vezes quando está sem seu companheiro, pode ser um tanto mórbido e solitario.
- História:
- Pedro vivia na pequena comunidade de Santa Fé, um ambiente bastante reservado nas cavernas de Greenleaf, ele não se lembra do que ele fazia lá, apenas que teve de deixar o lugar para uma caçada, tendo sido abatido próximo a Malum,cruz. Com a queda ele foi capturado pelos Morten, se tornando parceiro de Edgar, como cobaia.
Os dois participavam de centenas de experimentos mensalmente. Junto com outros seres vivos capturados, desde outros vampiros, até mesmo, criaturas raras estavam ali, os experimentos acabavam mal a maioria das vezes. O destino deles seria provavelmente o mesmo, porém. Edgar não planejava ficar ali.
Pedro e Edgar, furaram as barreiras, tentando levar alguns dos seus compatriotas, entretanto… sua fuga resultou na morte de todos eles, e apenas os dois chegaram a saída, apesar da tragédia, de perderem todos os seus amigos, eles não podiam deixar de sentir-se felizes pela liberdade, e assim, partiram, carregando as vontades de todos que ficaram pra trás.
~Informações Finais~
- Profissão/Classe:
- Brawler:
- Brawler: Diferente dos monges que são artistas marciais regrados com conhecimentos finos de combate. Os Lutadores são combatentes que tiveram seus conhecimentos advindos muito mais das ruas, focados em sua sobrevivência, a maioria deles aprendeu suas técnicas na marra, ou lutando em lugares clandestinos como clubes da luta, e coisas assim. A equivalência entre Monge e Lutador é similar a de Guerreiro e Bárbaro.
Modo de Batalha: Normalmente eles lutam de punhos vazios ou com soqueiras, manoplas, Argas e por aí vai. Eles geralmente não se importam de aproveitar-se de truques sujos, e usam tudo ao seu redor para lutar de maneira brutal e eficiente, geralmente luta pra eles é parte do caminho da sobrevivência.
Armas Conhecidas: Combate corpo a corpo, Arte Marcial, Armas improvisadas, podem usar o que está pelo cenário, e mais duas armas a escolha pra dominar.
- Barbarian:
- Barbarian: Os bárbaros são guerreiros nômades que normalmente provém de tribos mais afastadas da civilização, como seu nome indica o estilo de luta desses homens é extremamente pessoal normalmente aproveitando da força bruta para lutar com tudo que seu corpo oferece, e deixando mais de lado a técnica marcial de combate, tendem a usar, machados e martelos enormes, e armas improvisadas, são máquinas de matar cheias de força bruta e agilidade.
Modo de Batalha: Guerreiros poderosos e furiosos, que usam qualquer coisa como arma, eles não são guerreiros disciplinados e regrados, como a maioria, seu poder está em sua brutalidade, que é o pesadelo de muitos. Mas o principal ponto é que seu estilo é caótico, podendo usar de tudo como arma para se sobressair.
Armas Conhecidas: Eles usam qualquer coisa como armas, pedras, árvores, machados, o que eles encontrarem à sua disposição podem usar para lutar em seu estilo caótico.
- Perícias:
- Acrobacia
Conhecimento Linguístico
Conhecimento Geográfico
Conhecimento de Caçador
Prestidigitação
Atletismo
Intuição
Percepção
Sobrevivência
- Vantagens:
- Energia Extra ( 2 pontos): Você é vigoroso, de alguma forma parece não ter limites, as pessoas normais às vezes estranham como você aguenta correr por tanto tempo, ou mesmo executar mais golpes. Recebe 75 de energia extra por level para realizar suas técnicas.
Aceleração (2 Pontos): Você consegue fazer uma coisa que a maioria não é capaz, literalmente pode usar toda a velocidade de uma vez, sem precisar ir aumentando aos poucos pra isso. O único problema dessa vantagem, é que você ainda está limitado a sua velocidade base, ou seja, por mais que você consiga atingir ela de uma única vez, ainda é a sua velocidade máxima que vale.
Hipoalgia( 2 pontos): Você é a própria encarnação do cavaleiro negro, um braço ou uma perna decepadas? Por algum motivo, ainda assim é capaz de dizer que não foi nada além de um arranhão. Essa vantagem não o torna incapaz de sentir dor, mas o torna extremamente resistente a ela. Em situações em que outras pessoas simplesmente desmaiariam, você é capaz de persistir. Essa vantagem não o torna de qualquer forma resistente aos danos, no entanto, por sentir menos dor, pode passar a ideia de ser muito mais resistente do que verdadeiramente é.
Ambidestro (1 ponto): Você sabe usar muito bem os dois lados do seu corpo e isso lhe garante vantagem sobre aqueles que não possuem essa habilidade, seja por você ter nascido assim ou por você ter praticado para adquirir essa habilidade, ter ambos os lados do corpo igualmente potentes o tornam em muitas situações muito mais adaptável, seja no combate ou até mesmo para situações mais divertidas, em que essa vantagem lhe traz um às.
- Desvantagens:
- Código de conduta (-2 pontos): Depois de ser criado por Edgar, segue o vampiro com convicção.
Curioso (-1 ponto): “O que será que acontece se eu colocar a minha cabeça dentro desse baú com dentes afiados?”- Sam, guerreiro curioso, morto por um mímico. A curiosidade simplesmente é inata em você, você é aquela pessoa que se apega aos detalhes, se alguém lhe conta uma história, você quer saber o porquê, se há alguma missão ou acontecimento, você quer saber a origem, sim, até mesmo as coisas mais bobas ou triviais podem atrair a sua curiosidade, tome cuidado ao ver aquela poção de coloração roxa e brilhosa, sua curiosidade para descobrir o sabor pode ser a última.
Devoção(-1 ponto): Deseja ajudar Edgar a tornar o marquesado melhor, encontrando com ele mais formas de estabelecer linhas de segurança e melhorar o local.
Amnésia (-1 ponto): Ele não lembra sua origem, e menos ainda o que levou ele até Darkaria, lembrando apenas desses ultimos 5 anos que está com Edgar, após ser resgatado em Malum’cruz.
- Talentos:
- Talentos de Classe:
- Até Cair!!:
- Nome: Até Cair!!
Rank: C
Tipo de Talento: Classe
Descrição: Quando tem essa habilidade ativa os bárbaros conseguem ignorar efeitos negativos em seu corpo, ela faz com que a dor ou efeitos mentais sejam desconsiderados por eles, o que os faz permanecer firmes em combate mesmo debilitados, essa habilidade os torna bastante temidos. A duração é de 3 turnos.
- Casca Grossa:
- Nome: Casca Grossa
Rank: C
Tipo de Talento: Classe
Descrição: Recebem a capacidade de ativar um pequeno escudo de HP, a energia preenche as camadas de sua pele e veia, enrijecendo seu corpo, esse escudo pode ser usado Rank D sem custo uma vez por combate. Porém, podem gastar mana para usar ele outras vezes.
- Magias:
- Ougi:
- Asador frío:
Nome: Asador frío
Tipo: Ougi - Elemental
Rank: E & B
Recursos: N/A
Descrição: Pedro abre sua boca disparando uma rajada de chamas congelantes, que saem com velocidade em direção ao oponente, as chamas explodem quando batem, atingindo tudo nos arredores, sendo possível que congele alvos atingidos. O sopro tem alcance e proporções controladas, que podem se estender desde 4m² até um total de uma explosão gélida que atinja um vilarejo, mas quando usada em rank alto, Pedro é capaz de controlar até onde ele quer que a técnica vá.
Alcance: 4m²/Até o máximo de um vilarejo
Efeitos numéricos: Poder Magico ou Poder Magico + 150
Custo: 0 ou 500 de Energia.
- Inventário:
Última edição por Rapina em Qui Ago 22, 2024 6:19 pm, editado 1 vez(es)
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Re: [NPC] Pedro, The Best of Santa Fé
Adicionar Ougi
• Asador frío
- Código:
[spoiler="Asador frío"]
[i]Nome:[/i] Asador frío
[i]Tipo: [/i] Ougi - Elemental
[i]Rank:[/i] E & B
[i]Recursos:[/i] N/A
[i]Descrição:[/i] Pedro abre sua boca disparando uma rajada de chamas congelantes, que saem com velocidade em direção ao oponente, as chamas explodem quando batem, atingindo tudo nos arredores, sendo possível que congele alvos atingidos. O sopro tem alcance e proporções controladas, que podem se estender desde 4m² até um total de uma explosão gélida que atinja um vilarejo, mas quando usada em rank alto, Pedro é capaz de controlar até onde ele quer que a técnica vá.
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[i]Alcance:[/i] 4m²/Até o máximo de um vilarejo
[i]Efeitos numéricos:[/i] Poder Magico ou Poder Magico + 150
[i]Custo:[/i] 0 ou 500 de Energia.[/spoiler]
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