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[FNPC] Claire Beauchamp
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[FNPC] Claire Beauchamp
Relembrando a primeira mensagem :
Nome Do Pet Ou Aliado: Claire Beauchamp
Idade Do Pet Ou Aliado: 35
Peso Do Pet Ou Aliado: 64 kg
Altura Do Pet Ou Aliado: 1,69m
Raça Do Pet Ou Aliado: Vampira/Impura
Origem Do Pet Ou Aliado: Darkaria (Criptonoctum)
Localização Do Pet Ou Aliado: Satar (Reino Amani)
Pontos do Pet Ou Aliado: 8
Pontos do Pet Ou Aliado Gastos: 4 (4 Talento)
Riquezas: 5PP
Nível: 8
Atributos: 192
Capacidade Física: 0
Poder Mágico: 60
Precisão: 54
Defesa: 30
Vigor: 0
Circuitos Mágicos: 48
HP: 880
Energia: 0
Mana: 2640
Iniciativa: 84
Resiliência Física: 12
Resiliência Mágica: 24
Dano Físico: 0
Dano Mágico: 60
Dano Híbrido: 60
~Ficha do Pet ou Aliado~
Nome Do Pet Ou Aliado: Claire Beauchamp
Idade Do Pet Ou Aliado: 35
Peso Do Pet Ou Aliado: 64 kg
Altura Do Pet Ou Aliado: 1,69m
Raça Do Pet Ou Aliado: Vampira/Impura
Origem Do Pet Ou Aliado: Darkaria (Criptonoctum)
Localização Do Pet Ou Aliado: Satar (Reino Amani)
Pontos do Pet Ou Aliado: 8
Pontos do Pet Ou Aliado Gastos: 4 (4 Talento)
Riquezas: 5PP
~Atributos~
Nível: 8
Atributos: 192
Capacidade Física: 0
Poder Mágico: 60
Precisão: 54
Defesa: 30
Vigor: 0
Circuitos Mágicos: 48
~Atributos Secundários~
HP: 880
Energia: 0
Mana: 2640
Iniciativa: 84
Resiliência Física: 12
Resiliência Mágica: 24
Dano Físico: 0
Dano Mágico: 60
Dano Híbrido: 60
~Informações Pessoais~
- Aparência:
Claire é uma vampira de beleza intrigante e cativante, com uma aparência que pode tanto atrair quanto intimidar. Sua pele é pálida como a lua, conferindo-lhe uma palidez etérea que destaca seus olhos avermelhados como brasas ardentes. Seus olhos são penetrantes, refletindo a sede de sangue e a intensidade de suas emoções. Quando ela se alimenta, seus olhos parecem brilhar ainda mais, emitindo uma luminosidade vermelha e hipnotizante.
Seus cabelos longos, fluindo em um tom prateado resplandecente, caem em cascata sobre seus ombros delicados, seios fartos e rosto jovial, conferindo a ela uma aparência extremamente atraente. Ela muitas vezes prende suas mechas prateadas em um estilo que combina praticidade e graciosidade, mantendo-os fora do caminho durante as lutas e batalhas. Seus cabelos contrastam com sua pele pálida e ressaltam seus olhos avermelhados, criando um conjunto de características encantadoras e assombrosas.
- Personalidade:
Claire Beauchamp, a ex-escrava dos vampiros da família Bloodborn, é uma mulher de personalidade complexa e marcante, forjada por sua dolorosa história de escravidão e sua feroz resistência contra a aristocracia vampírica. Ela carrega consigo o peso de seu passado, mas também uma determinação implacável de seguir seu próprio caminho e não ser controlada novamente.
Devido às experiências traumáticas que viveu nas mãos dos vampiros de Darkar, Claire nutre um profundo ódio e desconfiança em relação à nobreza vampírica. Seu coração se enche de raiva sempre que se depara com a opressão e exploração que eles impõem sobre os mais fracos. Esse ódio motiva sua luta pela liberdade e justiça, levando-a a ser uma incansável defensora dos oprimidos e dos que sofrem sob o jugo dos vampiros.
Por causa de suas experiências traumáticas, Claire desenvolveu uma tendência a falar pouco, preferindo a ação à palavra. Sua linguagem corporal fala por ela, e sua expressão fria e determinada revela a intensidade de suas emoções. Quando decide falar, suas palavras são calculadas e impactantes, carregadas de sabedoria e experiência.
Apesar de seu temperamento introvertido, Claire é extremamente leal àqueles que a acolheram e demonstraram bondade em seu caminho. Sua lealdade inquebrantável para com Ineel e sua tripulação se baseia no senso de gratidão por terem lhe oferecido abrigo, compreensão e uma oportunidade de redenção. Ela protegerá seus amigos e aliados com sua própria vida, provando que a confiança depositada nela é algo que jamais será traído.
- História:
- Claire era uma humana comum, vivendo uma vida tranquila em uma pequena vila distante de Malum'Cruz, sem conhecer o mundo além de suas fronteiras. No entanto, o destino sombrio a aguardava. Certo dia, enquanto retornava para casa após um dia de trabalho no campo, Claire foi brutalmente capturada por um grupo de vampiros da família Bloordborne, famosos por seu poder e crueldade. Ela foi levada à força para uma grande propriedade nobre, onde a verdadeira natureza de seus novos senhores veio à tona.
Na cidade em ruínas, por longos anos, Claire foi forçada a servir sexualmente seus senhores vampiros e ceder seu sangue para saciar sua sede insaciável. Cada dia era uma luta pela sobrevivência, enfrentando as privações da escravidão e os horrores de sua nova condição como vampira impura transformada a força. A cada noite, os gritos ecoavam pelas ruas escuras de Malum'Cruz, onde o sangue e a miséria se misturavam.
No entanto, a chama de resistência ardeu em Claire, alimentada por uma fagulha de esperança de liberdade. Ela encontrou aliados improváveis, outros vampiros impuros que também estavam cansados de serem escravizados e oprimidos. Juntos, eles tramaram uma pequena rebelião, aproveitando as sombras e os perigos da cidade abandonada para planejar sua fuga.
Uma noite, durante um dos raros momentos em que seus captores estavam distraídos, Elsbeth e seus companheiros agiram. Eles enfrentaram seus algozes com determinação e força, e em meio ao caos, Elsbeth encontrou uma chance de escapar. Seu coração batia forte, sua mente estava cheia de medo e esperança enquanto corria pelas ruas estreitas e escuras, procurando por uma saída.
Por um golpe de sorte, Claire conseguiu se esgueirar a bordo de um navio comerciante que partia rumo a novas terras. Ela se escondeu nas sombras, rezando para que ninguém a descobrisse até que estivesse longe o suficiente de Malum'Cruz. O navio a levou para o continente de Satar, onde encontrou refúgio em uma cidade costeira isolada sobrevivendo com piratas, longe dos horrores que ela havia conhecido.
~Informações Finais~
- Profissão/Classe:
Mage: Diferente dos Feiticeiros sua magia vem de seu conhecimento, magos são estudiosos das artes místicas, usando normalmente de seu poder arcano proferindo encantamentos e gestos para lançar magias, o único defeito destes homens que distorcem de certo a realidade para lançar seus feitiços, não possuindo uma linhagem de poder, suas habilidades vem de estudo e dedicação, são gênios do esforço, que precisam lutar para melhorar suas capacidades com conhecimento.
Bônus: O mago pode trazer os mais diversos tipos de magia, ter familiares, itens mágicos, e podem usar seus poderes para os mais diversos fins. Quando mais experientes são capazes de produzir itens mágicos, castando magias e acoplando elas dentro deles, ou mesmo usando materiais específicos para alimentar a magia, porém requer muito estudo para essa arte. Outros se movem para outros caminhos seguindo os rumos dos mais diversos elementos, fogo, água e similares.
Armas Conhecidas: Anéis e cetros mágicos.
- Perícias:
- -Conhecimento Arcano
- Furtividade
- Conhecimento Submundo
- Acrobacia
- Alpinismo
- Anatomia
- Cura
- Cirurgia
- Farmacia
- Sobrevivência
- Ciências Proibidas.
- Vantagens e Desvantagens:
- Raciais:
Visão Noturna: Vampiros enxergam normalmente durante a escuridão total, porém apenas em preto e branco
Visão Aguçada: Eles possuem uma visão que excede em muito a comum, podendo ter coisas a longas distâncias, ou ver coisas mais próximas com gama maior de detalhes.
Ecolocalização: São capazes de mapear áreas grandes através dos sons, podendo identificar obstáculos, e até mesmo encontrar pessoas, mapeando o ambiente inteiro de maneira precisa. Eles conseguem fazer isso emitindo vibrações em suas cordas vocais e esses sons são inaudíveis para quase todas as raças, exceto para os Lycan, e alguns indivíduos dotados de algum talento especial.
Pseudo Imortalidade: Vampiros, não podem morrer de velhice, nem mesmo ser afetados por doenças, venenos ou similares, porem ainda podem morrer normalmente por meio de magias ou combate físico. Para estes eles param de envelhecer a partir do ponto que foram transformados.
Suco Vital Menor: Assim como seus antecessores eles podem se recuperar bebendo sangue de outras criaturas, eles são capazes de sugar através de suas presas mas também das garras nas mãos, com isso eles podem curar 80% de seu dano base em HP, mas gastam dois pontos de movimento para realizar isso. Um para se grudar e outro pra sugar. Ao se alimentarem de uma vítima desmaiada com calma, eles se curam completamente de todos os ferimentos. Uma exceção é para reposição de membros, onde eles precisam hibernar após tomar o sangue por 48 horas. Porém diferente dos Old Blood eles não crescem simplesmente de volta com um membro novo no lugar, apenas encaixa de volta, ou poder usar partes de um outro ser para encaixar no lugar.
Inimigos do Sol: Eles não possuem redução de seus poderes quando em contato com a luz do dia, podendo usar eles normalmente. Porém ainda sentem desconforto ao sair no sol ou passar muito tempo nele, o dia não é sua casa com toda certeza não é.
Alergia a Prata: Parecido com seus odiados colegas lobos, os vampiros de terceira linhagem também possuem aversão a prata podendo ser feridos mais efetivamente com o metal, que eventualmente pode causar irritação ou coceira na pele também.
- Gerais:
Aceleração (2 Pontos): Você consegue fazer uma coisa que a maioria não é capaz, literalmente pode usar toda a velocidade de uma vez, sem precisar ir aumentando aos poucos pra isso. O único problema dessa vantagem, é que você ainda está limitado a sua velocidade base, ou seja, por mais que você consiga atingir ela de uma única vez, ainda é a sua velocidade máxima que vale.
Hipoalgia( 2 pontos): Você é a própria encarnação do cavaleiro negro, um braço ou uma perna decepadas? Por algum motivo, ainda assim é capaz de dizer que não foi nada além de um arranhão. Essa vantagem não o torna incapaz de sentir dor, mas o torna extremamente resistente a ela. Em situações em que outras pessoas simplesmente desmaiariam, você é capaz de persistir. Essa vantagem não o torna de qualquer forma resistente aos danos, no entanto, por sentir menos dor, pode passar a ideia de ser muito mais resistente do que verdadeiramente é.
Boa aparência (1 ponto): Talvez você não seja o mais esperto, tampouco o mais forte, mas você certamente é bonito, e é isso que importa, certo? Não pera… Você se destaca da multidão, como alguém que atrai olhares de admiração pela sua beleza!
Noção Exata do Tempo (1 pontos): De alguma maneira, você simplesmente é capaz de medir o tempo com precisão, sejam as horas do dia, o tempo que leva de uma cidade a outra, quanto tempo a água leva pra ferver, ou até mesmo captar a movimentação de seu inimigo, entendendo os espaços de tempo entre os golpes, podendo melhorar a sua própria defesa e, em alguns casos, o ataque.
Dependência(-2 pontos): Beber sangue a cada 15 posts.
Compulsivo (-1 ponto): Lamber os lábios a cada 10 posts.
- Talentos de Classe:
- Nome: Preparar Magias:
Rank: C
Tipo de Talento: Classe
Descrição: Esse talento faz com que o mago precise preparar suas magias, gastando a mana para elas antes de sair em sua jornada. Porém, isso também o permite, após um descanso longo, preparar as magias novamente, e caso isso aconteça no mesmo dia, todas as magias preparadas se acumulam. No entanto, ao fim das 24h ele terá de se preparar novamente. Um mago só pode preparar magias até duas vezes por dia.
Nome: Especialização Arcana
Rank: C
Tipo de Talento: Classe
Descrição: Redução de 5% no Custo das Magias de Abjuração.
- Talentos:
- Domínio Sanguíneo:
- Nome: Domínio Sanguíneo.
Rank: C
Tipo de Talento: Racial.
Descrição: Após anos de afinidade com o elemento do sangue e sua aura carmesim, Claire desenvolveu o Domínio Sanguíneo, uma habilidade impressionante que lhe permite manipular e moldar o sangue, seja o seu próprio ou o de outros, em formas variadas. Com esse talento, ela pode transformar seu sangue em uma extensão de seu corpo, criando caudas, braços ou lâminas de sangue que se estendem de sua forma física.
A maestria adquirida sobre essa técnica permite que Claire utilize seu sangue como uma arma versátil, podendo criar projéteis cortantes ou formas defensivas em momentos de necessidade. Sua habilidade de moldar o sangue não se limita apenas a si mesma; ela é capaz de manipular o sangue dos inimigos ou aliados ao seu redor para fins estratégicos desde que o líquido se encontre fora de seus corpos.
- Magias:
- Enxame Voraz:
Nome: Enxame Voraz
Tipo: Magia - Invocação efêmera.
Rank: C
Descrição: Claire convoca momentaneamente uma horda frenética de morcegos famintos que emergem das sombras para avançar vorazmente contra seus inimigos com movimentos circulares. Uma vez convocados, os morcegos mergulham impiedosamente sobre os inimigos no alcance, agarrando-se a eles com garras afiadas e mordendo ferozmente com presas afiadas. No entanto, desaparecem logo após atingir um alvo ou ao sair do raio de área da magia.
Alcance: Área C
Efeitos numéricos: 50 dano mágico
Custo: 250 de mana.
- Puddle of blood:
Nome: Puddle of blood
Tipo: Magia - Blood Mage (Profissão)
Rank:E
Descrição: Moldando seu próprio sangue Claire é capaz de transformar seu corpo em uma poça vermelha viva e vibrante. Ao adotar essa forma intangível, ela se torna imune a ataques físicos, permitindo que os golpes a atravessem sem causar dano. Nesse estado, seu corpo adquire uma mobilidade fluida e ágil, permitindo que ela se desloque com facilidade ao redor de obstáculos e se molde ao terreno.
A poça lhe confere a capacidade de escapar de situações perigosas e se esgueirar por espaços restritos. Enquanto nesse estado, Claire ainda mantém sua conexão com a magia, podendo lançar feitiços que não requerem a forma física sólida.
Alcance: Área E
Efeitos numéricos: Defesa E
Custo: 0 de mana.Ficha do jogador:https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t286-fnpc-claire-beauchamp#610
- Sinfonia Curativa.:
- Nome: Sinfonia Curativa.
Tipo: Magia - Único.
Rank: B
Descrição: Claire, maestra da manipulação sanguínea, concentra suas habilidades para controlar o sangue envolto nas feridas de aliados próximos. Essa técnica acelera drasticamente a coagulação, amplificando suas capacidades regenerativas. O alcance abrange a área de um vilarejo.
Alcance: Área de um vilarejo.
Efeitos numéricos: Cura poder mágico + 150.
Custo: 500 de mana.
- Ougi:
- Mesmo funcionamento da ficha de player porém com limite de 20 slot compartilhado com magia)
- Inventário:
- Mesmo funcionamento da ficha de player
Última edição por Empresss em Dom Ago 27, 2023 5:16 pm, editado 1 vez(es)
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Re: [FNPC] Claire Beauchamp
Com as novas mudanças de build, a claire terá foco em magia, então perdeu toda a energia.
E com as mudanças de rank variável, essas técnicas também foram alteradas:
E como a NPC não tem mais energia, se possível eu gostaria de trocar a vantagem ''Transfusão de energia( 1 ponto)'' por ''Noção Exata do Tempo ( 1 ponto)''
E com as mudanças de rank variável, essas técnicas também foram alteradas:
- Código:
[i]Ficha do jogador:[/i] https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t286-fnpc-claire-beauchamp#914
[i]Nome:[/i] Enxame Voraz
[i]Tipo: [/i] Magia - Invocação efêmera.
[i]Rank:[/i] C
[i]Descrição:[/i] Claire convoca momentaneamente uma horda frenética de morcegos famintos que emergem das sombras para avançar vorazmente contra seus inimigos com movimentos circulares. Uma vez convocados, os morcegos mergulham impiedosamente sobre os inimigos no alcance, agarrando-se a eles com garras afiadas e mordendo ferozmente com presas afiadas. No entanto, desaparecem logo após atingir um alvo ou ao sair do raio de área da magia.
[center][img]https://i.imgur.com/PE4YYpi.gif[/img][/center]
[i]Alcance:[/i] Área C
[i]Efeitos numéricos:[/i] 50 dano mágico
[i]Custo:[/i] 250 de mana.
- Código:
[i]Ficha do jogador:[/i]https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t286-fnpc-claire-beauchamp#610
[i]Nome:[/i] Puddle of blood
[i]Tipo: [/i] Magia - Blood Mage (Profissão)
[i]Rank:[/i]E
[i]Descrição:[/i] Moldando seu próprio sangue Claire é capaz de transformar seu corpo em uma poça vermelha viva e vibrante. Ao adotar essa forma intangível, ela se torna imune a ataques físicos, permitindo que os golpes a atravessem sem causar dano. Nesse estado, seu corpo adquire uma mobilidade fluida e ágil, permitindo que ela se desloque com facilidade ao redor de obstáculos e se molde ao terreno.
A poça lhe confere a capacidade de escapar de situações perigosas e se esgueirar por espaços restritos. Enquanto nesse estado, Claire ainda mantém sua conexão com a magia, podendo lançar feitiços que não requerem a forma física sólida.
[center][img]https://i.imgur.com/GhkBvli.jpg[/img][/center]
[i]Alcance:[/i] Área E
[i]Efeitos numéricos:[/i] Defesa E
[i]Custo:[/i] 0 de mana.
- Código:
[i]Ficha do jogador:[/i] https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t286-fnpc-claire-beauchamp#610
[i]Nome:[/i]Percepção Sanguínea
[i]Tipo: [/i]Magia - Racial.
[i]Rank:[/i]D ~ Ex
[i]Descrição:[/i] Claire, aproveitando sua expertise no controle do sangue, forja uma ligação íntima entre sua essência vital e mana. Ao canalizar essa conexão, ela aprimora suas percepções naturais para detectar inimigos ocultos. Concentrando seu próprio sangue nos olhos e ouvidos, ela expande tanto o alcance quanto a acuidade de sua visão. Ao sintonizar sua audição com as sutis vibrações do fluido vermelho que corre nas veias dos seres vivos ao redor, Claire se torna capaz de identificar os movimentos e a presença mesmo daqueles que tentam se esconder, seja por invisibilidade, camuflagem ou alta velocidade.
Esta habilidade sensorial aprimorada concede a Claire a capacidade de antecipar a movimentação e até mesmo quantificar o número de inimigos. Além disso, sua ligação com o sangue também lhe proporciona uma visão detalhada da corrente sanguínea de seus alvos, permitindo que ela interprete informações vitais sobre eles. O aumento de percepção é equivalente ao rank da magia.
[center][img]https://i.imgur.com/yeb6eiY.gif[/img][/center]
[i]Alcance:[/i] Área D ~ Ex
[i]Efeitos numéricos:[/i] bonificação de precisão 0 ~ 50
[i]Custo:[/i] 150 ~ 2000 de mana por ação.
E como a NPC não tem mais energia, se possível eu gostaria de trocar a vantagem ''Transfusão de energia( 1 ponto)'' por ''Noção Exata do Tempo ( 1 ponto)''
Ineel- Mensagens : 173
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Re: [FNPC] Claire Beauchamp
~Atualizado~
A única coisa que não mudei foi o D para Ex na Percepção sanguínea, a razão disso é que, a gente não aceita mais variavel até EX. só até A as EX tem de ser EX puras. Aí mantive o Rank que já estava.
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Re: [FNPC] Claire Beauchamp
Com meu level up para nível 8, minha NPC ganha 48 pontos para distribuir, gostaria de fazer da seguinte forma:
+30 poder mágico.
+18 circuitos mágicos.
+30 poder mágico.
+18 circuitos mágicos.
_______________________________________________
Ficha: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t225-fp-ineel-navis-o-malley#361
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Re: [FNPC] Claire Beauchamp
~Atributos e Level Atualizado~
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Re: [FNPC] Claire Beauchamp
Por favor adicionar minha nova magia:
Link de comprovação: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t195p330-magias-e-ougis#3520
Ah, e como a NPC está level 8 em teoria ela teria 11 slots de pericias somadas com as que tenho, já vou adicionar as seguintes:
- Acrobacia
- Alpinismo
- Anatomia
- Cura
- Cirurgia
- Farmacia
- Sobrevivência
- Ciências Proibidas.
- Código:
[i]Nome:[/i] Sinfonia Curativa.
[i]Tipo: [/i] Magia - Único.
[i]Rank:[/i] B
[i]Descrição:[/i] Claire, maestra da manipulação sanguínea, concentra suas habilidades para controlar o sangue envolto nas feridas de aliados próximos. Essa técnica acelera drasticamente a coagulação, amplificando suas capacidades regenerativas. O alcance abrange a área de um vilarejo.
[center][img]https://i.imgur.com/KV9SCQA.gif[/img][/center]
[i]Alcance:[/i] Área de um vilarejo.
[i]Efeitos numéricos:[/i] Cura poder mágico + 150.
[i]Custo:[/i] 500 de mana.
Link de comprovação: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t195p330-magias-e-ougis#3520
Ah, e como a NPC está level 8 em teoria ela teria 11 slots de pericias somadas com as que tenho, já vou adicionar as seguintes:
- Acrobacia
- Alpinismo
- Anatomia
- Cura
- Cirurgia
- Farmacia
- Sobrevivência
- Ciências Proibidas.
_______________________________________________
Ficha: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t225-fp-ineel-navis-o-malley#361
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Re: [FNPC] Claire Beauchamp
Atualizado
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Re: [FNPC] Claire Beauchamp
Com a alteração recente sobre magias de rank variável, eu gostaria de solicitar a remoção da magia ''Percepção sanguínea'' se possível.
_______________________________________________
Ficha: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t225-fp-ineel-navis-o-malley#361
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Re: [FNPC] Claire Beauchamp
Conta Deletada
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Idade : 28
Re: [FNPC] Claire Beauchamp
Com a mudança das profissões, fico com 6 pontos de profissão, vou pedir a exclusão da minha profissão atual e adicionar essa no lugar:
E também adicionarei esses dois talentos de profissão:
Assim eu fico 6/6 com os pontos de profissão.
E por fim, gostaria de alterar o PP da personagem, vou deixar o code pronto da parte de aparência:
E se possível, gostaria de por essa imagem acima do nome da personagem:
- Código:
Mage: Diferente dos Feiticeiros sua magia vem de seu conhecimento, magos são estudiosos das artes místicas, usando normalmente de seu poder arcano proferindo encantamentos e gestos para lançar magias, o único defeito destes homens que distorcem de certo a realidade para lançar seus feitiços, não possuindo uma linhagem de poder, suas habilidades vem de estudo e dedicação, são gênios do esforço, que precisam lutar para melhorar suas capacidades com conhecimento.
Bônus: O mago pode trazer os mais diversos tipos de magia, ter familiares, itens mágicos, e podem usar seus poderes para os mais diversos fins. Quando mais experientes são capazes de produzir itens mágicos, castando magias e acoplando elas dentro deles, ou mesmo usando materiais específicos para alimentar a magia, porém requer muito estudo para essa arte. Outros se movem para outros caminhos seguindo os rumos dos mais diversos elementos, fogo, água e similares.
Armas Conhecidas: Anéis e cetros mágicos.
E também adicionarei esses dois talentos de profissão:
- Código:
Nome: Preparar Magias:
Rank: C
Tipo de Talento: Classe
Descrição: Esse talento faz com que o mago precise preparar suas magias, gastando a mana para elas antes de sair em sua jornada. Porém, isso também o permite, após um descanso longo, preparar as magias novamente, e caso isso aconteça no mesmo dia, todas as magias preparadas se acumulam. No entanto, ao fim das 24h ele terá de se preparar novamente. Um mago só pode preparar magias até duas vezes por dia.
- Código:
Nome: Especialização Arcana
Rank: C
Tipo de Talento: Classe
Descrição: Redução de 5% no Custo das Magias de Abjuração.
Assim eu fico 6/6 com os pontos de profissão.
E por fim, gostaria de alterar o PP da personagem, vou deixar o code pronto da parte de aparência:
- Código:
[spoiler=Aparência]
[center][url=https://servimg.com/view/17193125/281][img]https://i.servimg.com/u/f26/17/19/31/25/oie_8111.jpg[/img][/url][/center]
Claire é uma vampira de beleza intrigante e cativante, com uma aparência que pode tanto atrair quanto intimidar. Sua pele é pálida como a lua, conferindo-lhe uma palidez etérea que destaca seus olhos avermelhados como brasas ardentes. Seus olhos são penetrantes, refletindo a sede de sangue e a intensidade de suas emoções. Quando ela se alimenta, seus olhos parecem brilhar ainda mais, emitindo uma luminosidade vermelha e hipnotizante.
Seus cabelos longos, fluindo em um tom prateado resplandecente, caem em cascata sobre seus ombros delicados, seios fartos e rosto jovial, conferindo a ela uma aparência extremamente atraente. Ela muitas vezes prende suas mechas prateadas em um estilo que combina praticidade e graciosidade, mantendo-os fora do caminho durante as lutas e batalhas. Seus cabelos contrastam com sua pele pálida e ressaltam seus olhos avermelhados, criando um conjunto de características encantadoras e assombrosas.[/spoiler]
E se possível, gostaria de por essa imagem acima do nome da personagem:
- Código:
[center][url=https://servimg.com/view/17193125/280][img]https://i.servimg.com/u/f26/17/19/31/25/oie_8110.jpg[/img][/url][/center]
_______________________________________________
Ficha: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t225-fp-ineel-navis-o-malley#361
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Data de inscrição : 16/07/2023
Re: [FNPC] Claire Beauchamp
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