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Mensagem por Empresss Qua 26 Jul 2023, 10:03

Relembrando a primeira mensagem :

Espaço destinado à criação de talentos conforme as regras encontradas em ~Sistema de Talentos~

Código para talentos:
Código:
[i]Ficha do personagem:[/i]
[spoiler="Nome do Talento"]
[i]Nome:[/i] (Nome do Talento)
[i]Rank:[/i] (Rank que deseja criar ele)
[i]Tipo de Talento:[/i] (Se é racial, de magia, etc)

[i]Recursos:[/i] Coloque aqui tudo da sua ficha que você usa nessa magia/ougi (Talento, benção, item, aliado, pacto com o coisa ruim... etc)
[i]Descrição:[/i] (Aqui você deve descrever completamente o que é que esse talento faz)[/spoiler]
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~Talentos~ - Página 7 Empty Re: ~Talentos~

Mensagem por Epheberiel Qui 10 Ago 2023, 15:42

Para o Avaliador:

Nome: Fascínio Divino
Rank: Rank EX
Tipo de Talento: Classe (Artista)
Descrição: Devido ao posto de nobre e sua grande atração que aflige a todos a sua volta, as pessoas podem tender a querer sempre agradar o anjo caído oferecendo vantagens e favores. Além disso, sua voz melodiosa pode mexer com a mente já abalado pelo desejo dos demais a sua volta, o fazendo convencer mais facilmente aqueles a sua volta, não somente, mas principalmente, a atos sexuais ou a promessa dos tais.

Mecanicamente toda aventura, adquire um desafio de entreposto comercial (Equivalente a um boss de área), podendo ganhar exp caso esteja elegível e garantindo ao fim do desafio diplomático o mesmo bônus na aventura de derrotar um. O ganho de ouro é acrescido em 120% caso o desafio diplomático seja superado.

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Mensagem por Achiles Sáb 12 Ago 2023, 00:40

Ficha do personagem: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t199-fp-valkie-noctua#317
Nome: Windcloak
Rank: B
Tipo de Talento: Classe (Rogue)
Descrição: Como uma ave leve e silenciosa, Valkie é um excelente guerreiro silencioso, fora de combate, o pássaro se movimenta levemente mesmo com equipamentos pesados e sua aparência não chama muita atenção podendo ser confundido como uma pessoa sem importância. Em combate, a coruja se mostra bastante perspicaz para usar desses artifícios e envolvido em um turbilhão de vento oculta seus movimentos e indícios mágicos. Mecanicamente, o talento funciona assim:

  • Oculta a presença de Valkie a quem tem um nível abaixo de seu Rank de Talento;
  • É completamente perceptível para quem tem um rank acima de Detecção;
  • Tem boas chances de não ser detectado por alguém de mesmo rank.

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Mensagem por Garota Cavalo Sáb 12 Ago 2023, 02:02

@Epheberiel Hoje mais cedo foi postado um tópico com os novos critérios a ser seguidos na avaliação de Talentos, o seu no momento encontra-se irregular dentro do modelo proposto lá, quanto ao seu Talento já aprovado, tu provavelmente vai ganhar um reembolso nele, ainda estamos fazendo a lista dos Talentos que estão irregulares. Segue o link com a postagem nova: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t93-sistema-de-talentos#1166

@Achiles Teu talento tá okay, é uma ocultação de presença, mas dos três pontos que tu botou ali no final: O primeiro é o efeito do talento, tá certo; O segundo é meio que como Ranks de talentos funcionam, então não precisa colocar; E o terceiro eu vou pedir pra você remover porque ranks iguais em teoria "se anulam", tu ainda vai ter os efeitos visuais narrativos e tudo mais mas nunca se sabe como é o efeito do inimigo e como ele vai usar disso na narração dele, então dizer que você ainda teria vantagem em alguém que gastou os mesmo recursos que você, "só porque sim" não fica viável.

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Mensagem por Formiga Sáb 12 Ago 2023, 12:08

Te amo Reme


Última edição por Formiga em Seg 14 Ago 2023, 11:26, editado 6 vez(es)

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Mensagem por Achiles Sáb 12 Ago 2023, 20:52

Ficha do personagem: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t199-fp-valkie-noctua#317
Nome: Windcloak
Rank: B
Tipo de Talento: Classe (Rogue)
Descrição: Como uma ave leve e silenciosa, Valkie é um excelente guerreiro silencioso, fora de combate, o pássaro se movimenta levemente mesmo com equipamentos pesados e sua aparência não chama muita atenção podendo ser confundido como uma pessoa sem importância. Em combate, a coruja se mostra bastante perspicaz para usar desses artifícios e envolvido em um turbilhão de vento oculta seus movimentos e indícios mágicos. Mecanicamente, o talento oculta a presença de Valkie a quem tem um nível abaixo de seu Rank de Talento.

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Mensagem por Akamio Fateburn Sáb 12 Ago 2023, 21:13

Ficha do personagem: ( Velho da montanha) https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t302-invocacoes-akamio#714
Nome:  Véu do Assassino.
Rank: A
Tipo de Talento: Único
Descrição:  Como um servo discreto e capaz de acompanhar a sua mestra,  o velho da montanha é capaz de se ocultar completamente aos sentidos e detecções, sendo extremamente eficiente em não ser percebido através de um véu obscuro, para que possa atacar o velho perde o véu pouco antes do impacto de seu golpe contra um oponente desavisado, podendo se ocultar novamente ao se afastar.

Talentos de detecção de Ranks superiores conseguem enxergá-lo completamente.
Talentos de mesmo Rank podem  vê-lo como uma massa disforce e de difícil compreeensão sobre seus movimentos.
Talentos de Rank Inferior são completamente incapazes de perceber que ele esta lá.

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Mensagem por Garota Cavalo Dom 13 Ago 2023, 13:04

@Achiles Narrativamente tá bom, mecanicamente: tá aprovado. Se tu quiser repostar copiando o lance de visão borrada que a Akamio fez logo embaixo pode ficar a vontade.

@Akamio Fateburn Talento Aprovado. Mesma coisa que disse ao Achiles, acho desnecessário colocar as interações de Rank já previstas no sistema, mas como o teu em Ranks iguais tá só um efeito visual narrativo não faz mal.

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Mensagem por Achiles Dom 13 Ago 2023, 23:53

Ficha do personagem: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t199-fp-valkie-noctua#317
Nome: Caçador Nato
Rank: E
Tipo de Talento: Único
Descrição: Valkie é herdeiro de uma característica de seus antepassados, sendo um exímio caçador e por isso consegue entender caminhos e rastros que outras pessoas normalmente não veem e usa disso para procurar sempre por batalhas mais fortes. Mecanicamente, todo começo de Aventura pode garantir que poderá iniciar uma caçada a um boss de área, seja ele um monstro, um rei ou o que o narrador determinar de acordo com o Rank de missão equivalente ao qual ele puder executar. Ainda que não possa receber Exp, sempre poderá receber recompensas pelo desafio ao realizar uma caçada.

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Mensagem por Akamio Fateburn Seg 14 Ago 2023, 00:04

@Pombo Aprovado

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Mensagem por Ineel Seg 14 Ago 2023, 11:12

Ficha do personagem:
Nome: Harmonia Espiritual: A Aliança dos Náufragos.
Rank: D (Evolução do talento de Rank E anterior)
Tipo de Talento: Único.
Descrição: Após trilhar os mares tempestuosos e explorar as profundezas inexploradas, Ineel aprimorou ainda mais sua conexão com o mundo espiritual. Agora, ele possui a habilidade de enxergar e se comunicar diretamente com os espíritos errantes ao seu redor e evocar sua assistência tanto em terra quanto no mar.  Por meio dessa harmonia espiritual, é possível receber informações ou forças dos espíritos ao seu redor, Ineel também é capaz de converter um fantasma para sua tripulação de forma permanente através de um simples ritual de amizade.

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Mecânicas :

Restrições:

OFF:
Spoiler:

_______________________________________________


Ficha: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t225-fp-ineel-navis-o-malley#361
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Mensagem por Formiga Seg 14 Ago 2023, 11:26

Ficha do personagem: Cedric Wolfsbane
Nome: Take Over
Rank: Ex
Tipo de Talento: Único
Descrição: O talento permite ao usuário “assumir” a forma completa e/ou hibrida entre o próprio e uma criatura/animal/inseto. Tal alteração permite ao usuário redistribuir momentaneamente seus atributos [enquanto está na forma animalesca], tornando-o uma figura versátil em batalha.

Mecânica:
  • Take Over permite ao usuário transitar entre sua forma animal e/ou humana, com o resfriamento de 2 turnos.
  • Os Atributos podem ser alterados dependendo da escolha do usuário, respeitando o tempo de resfriamento necessário para tal feito.
  • O usuário adquire características básicas e simples do animal/criatura que estiver transformado, por exemplo: Garras de Urso; Carapaça de Tartaruga. Tais características geram um bônus narrativo, entretanto, respeitam os limites definidos pelos atributos [é impossível a carapaça de tartaruga conceder algum bônus narrativo em defesa se o usuário não tiver pontos significativos nesse atributo, comparando ao ataque inimigo].
  • Mana e Energia: Ao transitar entre as formas o Take Over permite redistribuir seus atributos, sendo assim alterar a quantidade de mana e energia. Pensando em não tornar isso não abusivo, eis uma limitação: -15% de Mana/Energia a cada transformação no decorrer de um combate ou batalha contra Chefes.
  • Taker Over adiciona um novo “tópico” a ficha do usuário, sendo este a lista de animais e criaturas que já teve contato. Animais comuns [macaco, urso, leão, rato, abelha e afins] não entram nessa lista, sendo algo de conhecimento “básico” do usuário do talento. Criaturas [Bestiário, criaturas lendárias] necessitam estarem previamente adicionadas na ficha para que o usuário possa acessar tais formas, excluem-se Chefes de Área, não sendo possível assumir aquela forma.
  • O talento não permite acessar de maneira alguma habilidades características da Criatura, tendo para isso a necessidade de criação de uma Magia/Talento para acessar tais habilidades. Como dito anteriormente, Take Over permite ao usuário transitar entre a figura humanoide e animal, podendo por exemplo ser um misto entre Humano e Avê, ganhando a capacidade de voar.
  • Take Over permite ao usuário acessar a forma animal [animal comum apenas] completa à sua escolha, mantendo os atributos base da sua ficha, tendo apenas o narrativo da vida animal. [Sim, me deixem virar animalzinho quando bem entender]


ps: Enquanto conversava sobre Druida fui avisado que irá ter algumas mudanças na Profissão, com isso, trouxe a ideia de um talento voltado para o que faria com a base bônus da profissão/evoluções.

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