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Knight

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Mensagem por Garota Cavalo Qui Fev 08, 2024 9:57 pm

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~Os Lendários Cavaleiros~

Os cavaleiros não são muito hierárquicos ao que se trata de respeito, visto que todos se respeitam mutuamente sem que qualquer patente interfira nisso, entretanto seu prestígio perante as nações e a população varia de acordo com elas. E suas regalias recebidas dentro da organização também são fruto do prestígio recebido pelas suas ações.

Eles são conhecidos como Cavaleiros dos Velho Código, tendo sido fundados por Sir. Erudon, a muitos anos no passado, e seguem o juramento que fora criado por ele, a organização no entanto tem diversas ordens com vertentes específicas, mas a maioria delas é versada no código. Eles fornecem serviços pagos para proteção dos reinos, assim com ajudam nas estradas, cruzamento, e podem ser contratados para grandes batalhas.

Apesar de não terem um regimento completamente unificado, 70% das ordens seguem o velho código, que é respeitado por cada um dos guerreiros, essa é uma das coisas que é pronunciada como um juramento logo após o recrutamento. Os cavaleiros que estão sobre esse juramento são também conhecidos pelos mais antigos que ainda vivem pelo mundo como “Cavaleiros do Velho Código” e são recebidos com louvor em seus corações e casas,

Juramento ao Velho Código:

    Um cavaleiro jura bravura,Seu coração só tem virtudes,Sua espada defende o oprimido,Seu poder apóia os fracos,Sua palavra fala só a verdade,Sua fúria destrói a maldade...


O grande código criado por seus antepassados, na época de Sir.Erudon, é difundido por todo o mundo até hoje, o marcante juramento diferencia o Cavaleiro dos demais membros das guardas comuns. Pois estes não seguem aos propósitos de proteger apenas ao seu rei, mas a todos aqueles que precisam de proteção, eles jamais viram o rosto para alguém de bom coração que precisa de ajuda.

Eles são uma organização muito rica, dado o fato de que Erudon não deixou descendentes e em seu testamento deixou tudo para eles, o que fez com que as maiores ordens conhecidas dividissem tudo entre si.

~As Principais Ordens~

A Ordem dos Cavaleiros do Sol: A antiga Orden de Sir Erudon, e é também a mais famosa, como esperado eles seguem o velho código, e tem sedes em praticamente todos os continentes. Seu lema é expurgar o mal, e cavalgam brandindo suas espadas eliminando as ameaças que encontram pelo mundo. Seu maior foco geralmente é em estudar as ameaças do mundo e eliminar pouco a pouco, raramente eles aceitam contratos externos e seus membros são nômades, fazendo serviços pelo mundo. Seu símbolo é um leão com um uma coroa que lembra um sol, em sua cabeça.

A Ordem dos Cavaleiros do Vento: Eles não seguem o velho código, considerando ele algo belo, porém, acreditam que se 7 ordens existem, duas delas ao menos precisam estar fora das regras, para fazer o que os outros não fazem. Eles são mais liberais, e ainda focam em eliminar a maldade, mas não se importam de que os meios sejam duvidosos. Eles cavalgam por toda Erwood, e fazem todo tipo de trabalho maluco, inclusive contratos de fora, eles acreditam que os fins justificam os meios. Seu símbolo é uma gazela correndo contra o vento.

A Ordem dos Cavaleiros do Mar: Eles seguem o velho código e atuam principalmente em zonas marítimas, protegendo os oceanos e evitando que grandes males cruzem para a terra, ela é formada principalmente por pessoas da raça dos povos do mar, porém, tem todas as raças envolvidas, e ajudam para que os terrores das profundezas permaneçam lá. Seu símbolo é uma orca cruzando grandes ondas.

A Ordem dos Cavaleiros da Tempestade: São uma ordem que segue o velho código, mas são bastante radicais quanto a eliminação de criaturas e ameaças, acreditam que não se deve deixar nenhuma ameaça sequer crescer, mesmo aquelas das profecias devem ser eliminadas, mesmo que só por uma possibilidade. Eles são no entanto muito prestativos e fornecem auxílio a muitos reinos. Estão realmente tentando manter o mundo seguro e por isso também são quem observa os selos de criaturas, procurando cada um e vendo se está tudo bem.

A Ordem dos Cavaleiros Espirais: Eles não seguem o velho código, mas o respeitam. Eles são os responsáveis pela maioria dos selamentos no mundo, então costumam ter alvos em suas costas. Eles guardam o segredo das antigas magia de selamento que permitiu banir os Achytia por tanto tempo, assim como as que selaram tantas criaturas pelo mundo. Entretanto eles têm um aspecto de neutralidade, não necessariamente tentando eliminar o mal a todo custo, ou em meios limpos, eles eliminam o que precisam, mas não são particularmente grandes paladinos da moral. Seu símbolo é uma grande espiral que lembra um redemoinho vermelho.

A Ordem dos Cavaleiros do Aço: Eles seguem o velho código e  São a ordem focada em melhorias de equipamento, boa parte deles além de cavaleiros são ferreiros também, que auxiliam na construção de equipamentos, fazem seu dinheiro revendendo eles apenas para as outras ordens e monopolizam seus equipamento, ligando seus itens aos cavaleiros que os portam, assim se o cavaleiro morre o item se desfaz, e se outra pessoa usa sem permissão, eles não ativam os efeitos, passando a pesar milhares de toneladas. Seu símbolo é uma espada vorpal, esmigalhando uma armadura.

A Ordem dos Cavaleiros das Rosas: Uma ordem formada praticamente só por mulheres, ela é uma irmandade feminina de cavaleiras, que preferem ter uma convivência feminina entre si, e evitar as piadas, ou a desconsideração masculina. Elas não seguem o velho código e tem sua base de vivência e regras dentro do companheirismo, em apoiar todas as moças da ordem e criar um ambiente saudável. Seus trabalhos são voltados principalmente para invasões de fortalezas malignas, e proteção de ambientes próximos a Dungeons, para evitar mortes de aventureiros de baixo rank. Para que monstros fugitivos não cheguem às cidades. Seu símbolo é um dragão vermelho dormindo todo cheio de flores pelo corpo e ramas espinhosas.

A Ordem dos Cavaleiros Espectrais: Eles não seguem o velho código, e são conhecidos também como Cavaleiros Negros, ou Cavaliros da Morte. Suas armas e armaduras geralmente são escuras, eles são bastante independentes entre si, e são mais focados em arrecadação de reputação e dinheiro. Eles são controversos e misteriosos, ainda assim são respeitados pelas outras ordens, mas é comum que alguns tenham um pé atrás. Seu símbolo é um rosto de  lobo com duas espadas cruzadas por trás dele.

A Ordem dos Cavaleiros da Nuvem: Eles seguem o velho código e são conhecidos pela sua técnica de domar nuvens, onde eles voam em nuvens voadoras por aí combatendo as criaturas malignas pelo caminho onde passam, são andarilhos, mas também aceitam combates grupais grandes contra chefes de área. Assim, eles são versáteis e bastante respeitáveis. Seu símbolo é uma nuvem azul brilhante.

~Patentes~

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Recruta: Você é um cavaleiro honorário, esse é o rank daqueles que ainda estão em treinamento, foram aceitos por um mestre, e precisam seguir a linha de seu tutor fazendo o aprendizado das técnicas da ordem. Eles não possuem muito valor a visão do público ou dos nobres, mas são vistos como homens de coragem, e muitos admiram a iniciativa, porém não colocariam a mão no fogo pra dizer que será aprovado.

Benefícios:

  • Eles apenas recebem um tutor para que possam viajar e aprender com ele, tendo a possibilidade de no futuro ser membro da ordem. Afinal estão em fase de recrutamento. Eles são treinados em cavalgada, combate montado e demais habilidades para um cavaleiro.


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Aprendiz: São aqueles que cumpriram as expectativas do seu tutor, podendo realizar a sua consagração fazendo o juramento se comprometendo com a ordem. Eles são sempre visto como homens virtuosos pela população, assim que aprovados no teste as pessoas veem que de fato não era apenas um sonho, era determinação, os aprendizes começam a frequentar a ordem e fazem missões por ela para poderem começar a provar que são merecedores de seus nomes de cavaleiro, ainda estão em treinamento, porém, já tem alguma autonomia.

Benefícios:

  • Podem frequentar qualquer central da ordem específica que participam, e recebem também missões que podem realizar por conta própria, afinal após o juramento recebem confiança de seus tutores.

  • Recebem um NPC Mentor, como se possuíssem a vantagem e podem recorrer a ele para tirar suas dúvidas, e poder treinar e aprender mais e mais sobre a ordem, algumas de suas missões

  • Recebem de Graça a Perícia Cavalgar e Estratégia sem que elas contem no seu limite de perícias.


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Cristal: Após completar algumas das missões dadas por seu tutor em nome da ordem, e conquistar o apreço do público que acompanhou suas primeiras histórias, você finalmente parte para o Rank acima, conhecido como “Cristal” nesse Rank as donzelas se derretem só de escutar o seu nome, você começa a escrever sua história no mundo e a partir disso ganha mais prestígio na boca do povo, assim como recebe sua primeira dogtag que contém seu nome e rank, assim como passa a usar a braçadeira do rank de cristal da organização.


Benefícios:

  • Você recebe a braçadeira da Ordem, uma braçadeira que carregará o símbolo e seu Rank, ela contém uma ligação com seu tutor, que permite que você entre em contato com ele, como se fizesse uma ligação, podendo conversar com ele uma vez a cada 10 posts independente da distância.

  • Você recebe uma montaria simples que pode ser usada em eventos, essa montaria possui 80% dos Seus status não adentrando ao limite de pets, e pode ser levada para eventos, além disso ela possui 1 VDA apenas para ataque, porém os outros dois podem ser usados para ataques conjuntos como por exemplo cavalgadas e investidas. O animal não pode tomar danos diretos, e vocês dois compartilham HP mas os danos são em você. Ao interagir com a profissão Ranger, o VDA extra é compartilhado pelos dois animais não aumentando o valor de VDA’s,

  • Você agora recebe a Profissão Exclusiva Cavaleiro, ocupando de forma extra, sem consumir pontos de profissão, mas contando como 2 pontos investidos para formação de classes personalizadas. Segue a profissão abaixo:

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Esmeralda: A partir daqui você precisa ter derrotado um inimigo do tipo boss para ter acesso, e nesse rank. Aqui é onde as histórias sobre você começam a correr na boca dos bardos. Seus feitos te trazem uma maior notoriedade, e poderá receber um título que carregará para suas aventuras, a alcunha baseada em todos os seus atos, agora corre na boca do povo, e seu nome passa a alcançar a nobreza também. Você começa a receber pedidos exclusivos direcionados especificamente a você baseado nas suas especialidades.

Benefícios:

  • Recebem uma alcunha baseada em seus atos, e caso tenham já uma na ficha, podem escolher por manter, trocar ou adicionar uma segunda alcunha a sua lista.

  • Você agora é uma figura popular, que começa a poder ser requisitado para missões especiais, que são eventos para Bosses. Quando enfrentar bosses eles vem sempre com o número máximo de itens baseado no grupo, desde que ele tenha vindo de uma missão da ordem, seja criatura maligna, ou uma requisição específica..

  • Você recebe a armadura da Ordem, com o símbolo de sua ordem referente. Ela é um item mágico que sua habilidade varia de acordo com a ordem em questão, ela é personalizada para as especificações que te ajudem. A armadura não pesa nada sendo sincronizada com sua essência. Lembrando que elas só podem ser usadas por você, e se você morrer ela se desfaz.

    Armaduras:



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Rubí: Para esse rank é preciso ter vencido 3 criaturas de tipo boss alcançando o Rank Rubí, e passam a ser prestigiados com seu nome por diversos reinos, sempre na boca dos bardos, sempre na mão dos escritores, escultores e similares. Lembra daquela vila que você salvou quando era um aprendiz? Aquela que estava sendo atacada por um besouro gigante. Talvez você volte lá e tenha uma estátua sua ao lado de outros grandes cavaleiros do passado. Pois é meu amigo, sua Honra trás frutos, ser um grande homem trás também satisfação, aquela de ver que você não trabalhou por nada, pois mesmo que não tenhas riquezas grandiosas, tem um bem que poucos homens atingem, a honra.

Benefícios:

  • Podem receber uma Terceira (Ou segunda) alcunha, ou trocar uma das duas anteriores caso queira.

  • Sua armadura é atualizada para Rank D, a defesa e ataque rank D podem ser usados conjuntamente gratuitos uma vez por aventura, depois gastam energia ou mana equivalentes a uma magia/ougi desse rank. As versões E das defesas ainda estão disponíveis para uso.

  • Pode frequentar outras ordens que atuem na região que estiver, que não seja sua própria, como tem nome, será igualmente bem recebido, não terá poder lá mas pode se abrigar, conseguindo comida e um lugar pra dormir, ou conseguir apoio de membros e conseguir ajuda.

  • Recebem o Arreio dourado, uma fita mítica de ligação que te permite nunca ser desmontado de sua montaria sem que você deseje, após usar esse arreio de fato você e sua montaria são um só, ela vira suas pernas.


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Safira: Os homens dos mil nomes, aqueles que estão entre os melhores da organização, a partir de quando tenha derrotado 4 inimigos tipo boss, e então você acessa esse rank. Aqui você é prestigiado, e pode também começar a ter seus próprios Recrutas, sim, você é parte daqueles que ensinam os novos cavaleiros a serem grandes nomes dentro da ordem. Esses são os homens que recebem também as missões difíceis, e geralmente são responsáveis por cuidar de monstros de rank elevado.

Benefícios:

  • Você ganha um NPC Recruta, com 50% dos seus atributos, ele é criado pelo narrador e fica com você por 20 posts aprendendo, e você quem decide se ele se gradua ou não. Então ele tenta te servir das melhores maneiras possíveis.

  • Você é a voz da Experiência, tendo feito missões e andando pelo mundo, recebem a perícia Geografia Gratuitamente, fora do limite de perícias.

  • Recebem um salário de recrutador, enquanto treinando um recruta, ele conta como um jogador a mais nas missões, e 20% dos ganhos monetários do recruta (Que ganha como jogador) são destinados a você. Porém se esse recruta morrer, você paga 10% do seu valor da missão para pagar seus ritos fúnebres e auxiliar sua família e a ordem cobre o resto.

  • Sua armadura é atualizada para Rank C, a defesa e ataque rank C podem ser usados conjuntamente gratuitos uma vez por aventura, depois gastam energia ou mana equivalentes a uma magia/ougi desse rank. As versões E das defesas ainda estão disponíveis para uso.


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Ametista: Aqueles mais virtuosos, capazes de serem chamados de heróis, fiéis ao seu código na vida ou na morte. Estes são os que ocupam esse rank e se valem de poderem dizer serem um dentre os melhores de sua ordem. Nesse momento, onde um cavaleiro é uma lenda viva, e tem sua existencia até mesmo dubia para os mais jovens. Ele derrotou ao menos 6 bosses, ele se torna uma lenda viva, podendo de fato ser chamado de sobrevivente!!!! Just a man and his will to survive!!!

Benefícios:

  • Sua armadura é atualizada para Rank B, a defesa e ataque rank B podem ser usados conjuntamente gratuitos uma vez por aventura, depois gastam energia ou mana equivalentes a uma magia/ougi desse rank. As versões E das defesas ainda estão disponíveis para uso...

  • Arma personalizada: Você recebe uma arma personalizada, baseada na sua lenda que é feita pela Ordem do Aço, como um presente pelos seus grandes feitos. A Arma é de Rank B, sendo enviada uma sugestão e ela sendo feita pela staff.

  • Aprendiz recorrente: Algum dos seus discípulos anteriores realmente gostou de estar com você, não se sentindo apto a atuar sozinho, você pode então ganhar um NPC aliado com 50% dos seus atributos que ajuda a organizar suas coisas, e pode ajudar com tarefas menos combativas.


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Diamante: Você está no topo, acima de você está apenas o Cardeal e o Grão Mestre. Sua palavra vale mais que moedas de ouro, todos sabem que se você diz que pode fazer algo, é por que você vai fazer. A confiança do público e da ordem em você é gigantesca, aqui tem de ter honrado o código com sua vida diversas vezes, tendo derrotado 8 bosses para poder atingir esse nível que te dá uma das maiores liberdades de um homem cheio de honra e glória em seu nome. Você é aclamado em todo o mundo, e os maus temem seu nome e os bons o louvam em suas histórias, não seria estranho achar um livro de histórias sobre você, falando de seus feitos heroicos, ouvir músicas e poemas onde é o protagonista. As garotas precisam trocar as calcinhas depois de te verem caminhar na rua. Pois é amigo, você está no melhor da fama, em seu auge.

Benefícios:

  • Sua armadura é atualizada para Rank A, a defesa e ataque rank A podem ser usados conjuntamente gratuitos uma vez por aventura, depois gastam energia ou mana equivalentes a uma magia/ougi desse rank. As versões E das defesas ainda estão disponíveis para uso.

  • Companheiro Animal Engrandecido: Uma magia poderosa, que foi criada para liberar o potencial mágico de criaturas mundanas, ao utilizar essa magia que eles possuem em cristais o seu animal, é modificado, passando a se tornar agora uma criatura mágica, sua alma é ajustada, para um grau superior ele evolui igual um pokémon. Assim ele recebe vantagens e desvantagens raciais que vão ser ajustadas pela staff, baseadas em qual evolução você selecionar pra ele, é como se seu amigo alcançasse um limit break.

  • Sua arma mágica sobe para Rank A, você pode pedir reajuste do item pra staff, desde que mantenha-se a lógica por trás do primeiro item.

  • Mestre cuidadoso: Se seu aprendiz não tiver morrido em combate e sido substituído, seus atributos agora são de 60% dos seus.


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Cardeal: Eles são de fato aqueles que têm participação mais ativa dentro da organização, normalmente são responsáveis por participar de reuniões com os nobres para decidir ações que movem países, para devidos direcionamentos, eles normalmente tentam conseguir também boas coisas para o povo, levando suprimento para as vilas pequenas e afastadas, toda ordem tem apenas 5 Cardeais, e é um título que é muito difícil de conseguir, aqui você no mínimo precisa ser considerado um dos maiores heróis de seu tempo, pelo povo, pela nobreza e pela ordem, e é um rank que só pode ser alcançado por meio de indicação, tendo de ser aprovado pela staff. (Só serão aceitas indicações de membros de rank diamante com no minimo do minimo 12 bosses derrotados. Depois disso será possível que se peça indicação para esse rank.)

Benefícios:

  • Seu aprendiz se torna mais poderoso recebendo agora 70% dos seus atributos, se ele não tiver morrido até então. Seu aprendiz agora é uma salvaguarda. Caso você morra, pode recriar seu aprendiz como seu sucessor herdando tudo do seu personagem atual, itens, e tudo, herdando seu propósito e continuando na ordem para trazer glória aos cavaleiros em muitas gerações.

  • Sua armadura é atualizada para Rank EX, a defesa e ataque rank EX podem ser usados conjuntamente gratuitos uma vez por aventura, depois gastam energia ou mana equivalentes a uma magia/ougi desse rank. As versões E das defesas ainda estão disponíveis para uso

  • Sua montaria agora possui 85% dos seus atributos para a ficha, melhorando ainda mais após sua evolução. Recebendo 5 pontos para usar em talentos.


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Grão Mestre: O Grão mestre da organização é também o cavaleiro de maior prestígio, e aquele mais forte entre todos, ele é um homem lendário, muitos acreditam que são até mesmo semideuses, pela imponência que sua presença passa a todos, e claro as lendas sobre eles é simplesmente absurdas, são também muitas vezes chamados de O Grande Cavaleiro sagrado, e só tem um em cada ordem. Ele é o responsável por todas as decisões principais da organização, e precisa sempre ser o homem mais virtuoso entre todos da organização. (Esse rank só pode ser acessado por meio de indicação da staff, e o player precisa ter um feito de influência mundial de grande escala para poder pedir indicação para esse rank.)

Benefícios:

  • Eles comandam toda a organização, e tem a disposição ajuda dos nobres para poder seguir em frente em diversos planos que possa ter para trazer melhorias ao mundo.

  • Sua arma sagrada é atualizada para Rank EX, podendo ser atualizada na staff.

  • Sua montaria Sagrada agora evolui mais uma vez, tendo 90% dos seus atributos, e recebendo mais 5 pontos de personagem para usar em talentos.

  • Recebem acesso ao item global Grand Order!! Um item que não se sabe o que faz, e está selado dentro da sala das ordens, e só pode ser ativado com ao menos um Grão Mestre e 2 Cardeais. Mas sabe-se que ele foi desenvolvido a pedido de Sir Erudon por 52 magos incluindo o atual Marechal da Magia, o único que sabe o que esse item faz se for ativado. Mas as regras são só ativar ele, se uma catástrofe de nível global sair de controle e nada mais puder ser feito.
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