Últimos assuntos
» [Auto Narrada/Aberta] O Sono dos Justos. por Mouip Hoje à(s) 12:33 pm
» ~Itens e armas
por jupges Hoje à(s) 11:22 am
» ~Magias e Ougis
por jupges Hoje à(s) 11:19 am
» ~Territórios, comércios e guildas
por jupges Hoje à(s) 11:14 am
» [FP] Ash
por Ineel Hoje à(s) 10:09 am
» [FP] Arthur Vyrellis
por Rapina Hoje à(s) 6:26 am
» [FP] Arthur Faraam Vyrellis.
por Rapina Hoje à(s) 6:25 am
» ~Npcs, Pets e Invocações
por Rapina Hoje à(s) 6:21 am
» [NPC] Aiko
por Rapina Hoje à(s) 6:20 am
» [Evento Dinâmico] Traidor da Neblina
por Tidus Ontem à(s) 7:45 pm
» [Evento Dinâmico] Como baratas mas bem pior
por RayaSparks Ontem à(s) 6:10 pm
» [Narrada/ Aberta] AREIA E SANGUE
por Gregar Ontem à(s) 4:53 pm
» [Narrada/Fechada/+18] Psicopato, Fa-fa-fa-fa!
por Morthak Ontem à(s) 11:04 am
» [TND]- Troca de narrador.
por Akamio Fateburn Ontem à(s) 10:18 am
» [Evento Dinâmico] A corrupção do sangue negro
por Garuda Ontem à(s) 6:45 am
» [Evento Dinâmico] Coração de Jade
por Amauta Ontem à(s) 1:40 am
» [Off/Fechada/+18] Em aguas misteriosas
por Fraga Jean Sáb maio 04, 2024 6:54 pm
» Garskull
por Jean Fraga Sáb maio 04, 2024 6:48 pm
» [FP] Taliesin Arundell
por Jean Fraga Sáb maio 04, 2024 6:46 pm
» Aldmeri Dominion
por Jean Fraga Sáb maio 04, 2024 6:42 pm
~Npcs, Pets e Invocações
+35
Tomita
Garota Cavalo
Furry
Tidus
Douglas o Pena
Shuten-Douji
DA do Ineel
Faktor
Lilith
Morthak
Jean Fraga
Celyn
DarkWoodsKeeper
Petmam
Baby Lindinho
Pr
Akira
Nyshitar
Faye Ishmel
Nuts
Achiles
Blindão
Mizzu
Volker
Formiga
Makei
Ravenborn
Akamio Fateburn
Rapina
Deep
Kael
Senshi
Ineel
Huntresss
Empresss
39 participantes
Página 17 de 17
Página 17 de 17 • 1 ... 10 ... 15, 16, 17
~Npcs, Pets e Invocações
Relembrando a primeira mensagem :
Espaço destinado a criação de Pets e Npcs importantes, adquiridos através da loja de créditos, vantagens e etc. Criaturas existentes presentes em regras de ~Bestiário~
Código para pets
CÓDIGO:
Código para NPCs
CÓDIGO:
Código para invocações.
CÓDIGO:
Espaço destinado a criação de Pets e Npcs importantes, adquiridos através da loja de créditos, vantagens e etc. Criaturas existentes presentes em regras de ~Bestiário~
Código para pets
CÓDIGO:
- Código:
Ficha do player:
[spoiler][center][color=#F55A74][i][b]~Ficha do Pet ou Aliado~[/b][/i][/color][/center]
[color=#F55A74][b]Nome Do Pet Ou Aliado:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Idade Do Pet Ou Aliado:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Peso Do Pet Ou Aliado:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Altura Do Pet Ou Aliado:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Raça Do Pet Ou Aliado:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Origem Do Pet Ou Aliado:[/b][/color] Continente e Reino de onde o pet/aliado veio
[color=#F55A74][b]Localização Do Pet Ou Aliado:[/b][/color] Onde o pet/aliado se encontra
[color=#F55A74][b]Pontos do Pet Ou Aliado:[/b][/color] 20 pontos para talentos
[color=#F55A74][b]Pontos do Pet Ou Aliado Gastos:[/b][/color] 0
[center][color=#F55A74][i][b]~Atributos~[/b][/i][/color][/center]
80% da quantidade total de atributos da ficha de seu dono
[color=#F55A74][b]Capacidade Física:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Poder Mágico:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Precisão:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Defesa:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Vigor:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Circuitos Mágicos:[/b][/color]
[center][color=#F55A74][i][b]~Atributos Secundários~[/b][/i][/color][/center]
[color=#F55A74][b]HP:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Energia:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Mana:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Iniciativa:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Resiliência Física:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Resiliência Mágica:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Dano Físico:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Dano Mágico:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Dano Híbrido:[/b][/color]
[center][color=#F55A74][i][b]~Informações Pessoais~[/b][/i][/color][/center]
[spoiler=Aparência][/spoiler]
[spoiler=Personalidade][/spoiler]
[spoiler="História"]Não tem mínimo de caracteres[/spoiler]
[center][color=#F55A74][i][b]~Informações Finais~[/b][/i][/color][/center]
[spoiler="Profissão/Classe"]Mesmo funcionamento da ficha de player[/spoiler]
[spoiler="Perícias"]Começa com 3 e tem limite é de 30[/spoiler]
[spoiler="Vantagens e Desvantagens"]Mesmo funcionamento da ficha de player[/spoiler]
[spoiler="Talentos"]Começam com 2 pontos e o limite é de 20[/spoiler]
[spoiler="Magias"]Mesmo funcionamento da ficha de player porém com limite de 20 slot compartilhado com Ougi)[/spoiler]
[spoiler="Ougi"]Mesmo funcionamento da ficha de player porém com limite de 20 slot compartilhado com magia)[/spoiler]
[spoiler="Inventário"]Mesmo funcionamento da ficha de player[/spoiler][/spoiler]
Código para NPCs
CÓDIGO:
- Código:
Ficha do player:
[spoiler][center][color=#F55A74][i][b]~Ficha do Pet ou Aliado~[/b][/i][/color][/center]
[color=#F55A74][b]Nome Do Pet Ou Aliado:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Idade Do Pet Ou Aliado:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Peso Do Pet Ou Aliado:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Altura Do Pet Ou Aliado:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Raça Do Pet Ou Aliado:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Origem Do Pet Ou Aliado:[/b][/color] Continente e Reino de onde o pet/aliado veio
[color=#F55A74][b]Localização Do Pet Ou Aliado:[/b][/color] Onde o pet/aliado se encontra
[color=#F55A74][b]Pontos do Pet Ou Aliado:[/b][/color] 20 pontos para talentos
[color=#F55A74][b]Pontos do Pet Ou Aliado Gastos:[/b][/color] 0
[center][color=#F55A74][i][b]~Atributos~[/b][/i][/color][/center]
80% da quantidade total de atributos da ficha de seu dono
[color=#F55A74][b]Capacidade Física:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Poder Mágico:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Precisão:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Defesa:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Vigor:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Circuitos Mágicos:[/b][/color]
[center][color=#F55A74][i][b]~Atributos Secundários~[/b][/i][/color][/center]
[color=#F55A74][b]HP:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Energia:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Mana:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Iniciativa:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Resiliência Física:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Resiliência Mágica:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Dano Físico:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Dano Mágico:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Dano Híbrido:[/b][/color]
[center][color=#F55A74][i][b]~Informações Pessoais~[/b][/i][/color][/center]
[spoiler=Aparência][/spoiler]
[spoiler=Personalidade][/spoiler]
[spoiler="História"]Não tem mínimo de caracteres[/spoiler]
[center][color=#F55A74][i][b]~Informações Finais~[/b][/i][/color][/center]
[spoiler="Profissão/Classe"]Mesmo funcionamento da ficha de player[/spoiler]
[spoiler="Perícias"]Começa com 3 e tem limite é de 30[/spoiler]
[spoiler="Vantagens e Desvantagens"]Mesmo funcionamento da ficha de player[/spoiler]
[spoiler="Talentos"]Começam com 2 pontos e o limite é de 20[/spoiler]
[spoiler="Magias"]Mesmo funcionamento da ficha de player porém com limite de 20 slot compartilhado com Ougi)[/spoiler]
[spoiler="Ougi"]Mesmo funcionamento da ficha de player porém com limite de 20 slot compartilhado com magia)[/spoiler]
[spoiler="Inventário"]Mesmo funcionamento da ficha de player[/spoiler][/spoiler]
Código para invocações.
CÓDIGO:
- Código:
Ficha do player:
Ficha do tópico de Summons: ( Se houver)
[spoiler][center][color=#F55A74][i][b]~Ficha da invocação~[/b][/i][/color][/center]
[color=#F55A74][b]Nome da invocação[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Rank[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Peso[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Altura :[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Raça[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Quantidade( Apenas para duradouros):[/b][/color] Você preenche aqui com quantos terminou invocados em sua aventura para controle.
[center][color=#F55A74][i][b]~Atributos~[/b][/i][/color][/center]
Seguir a regra de invocações.
[color=#F55A74][b]Capacidade Física:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Poder Mágico:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Precisão:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Defesa:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Vigor:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Circuitos Mágicos:[/b][/color]
[center][color=#F55A74][i][b]~Atributos Secundários~[/b][/i][/color][/center]
[color=#F55A74][b]HP:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Energia:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Mana:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Iniciativa:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Resiliência Física:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Resiliência Mágica:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Dano Físico:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Dano Mágico:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Dano Híbrido:[/b][/color]
[center][color=#F55A74][i][b]~Informações Pessoais~[/b][/i][/color][/center]
[spoiler=Aparência][/spoiler]
[spoiler=Personalidade][/spoiler] ( Se houver apenas)
[center][color=#F55A74][i][b]~Informações Finais~[/b][/i][/color][/center]
Pontos de personagem: ( De acordo com o Ranking da invocação se aplicável)
[spoiler="Talentos"]Slots de acordo com Ranking [/spoiler]
[spoiler="Magias"] Slots de acordo com Ranking[/spoiler]
[spoiler="Ougi"]Slots de acordo com Ranking[/spoiler]
[spoiler="Inventário"]Mesmo funcionamento da ficha de player[/spoiler][/spoiler]
Última edição por Empresss em Dom Jul 30, 2023 7:05 pm, editado 1 vez(es)
Empresss- Créditos : 41
Mensagens : 194
Data de inscrição : 29/03/2022
Re: ~Npcs, Pets e Invocações
Ficha do player: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t741-fp-asher-lawrence#5255
- Spoiler:
- ~Ficha do Pet ou Aliado~
Nome Do Pet: Twilight
Idade Do Pet: 2 anos
Peso Do Pet: 4 Kgs
Altura Do Pet: 30 Cms
Raça Do Pet: Fae
Origem Do Pet : Erwood
Localização Do Pet: Satar - Reino de Bathest
Pontos do Pet: 16
Pontos do Pet: 16~Atributos~
80% da quantidade total de atributos da ficha de seu dono
Capacidade Física: 0
Poder Mágico: 0
Precisão: 4
Defesa: 4
Vigor: 4
Circuitos Mágicos: 4~Atributos Secundários~
HP: 110
Energia: 120
Mana: 345
Iniciativa: 8
Resiliência Física: 3
Resiliência Mágica: 3
Dano Físico: 0
Dano Mágico: 0
Dano Híbrido: 0~Informações Pessoais~- Aparência:
- Personalidade:
- Twilight é dócil, amistoso e brincalhão. Como era de se esperar de sua origem ele é e sempre foi repleto de amor. Carrega consigo uma aura de paz e tranquilidade da mesma forma que um cão leal e amistoso. Adora interagir com pessoas diferentes ou explorar lugares diferentes, apesar de estar longe de ser uma criatura corajosa.
Esse eterno filhote é um pouco ciumento e possessivo com seus donos, não lida muito bem quando eles se aproximam de outros animais, mas no final das contas sabe que quanto mais gente na família melhor. É o tipo de mascote que todos gostariam de ter por perto, do tipo que obedece só quando precisa, que faz com que todos se descabelem quando ele corre atrás de um objeto brilhante e que arranca suspiros com seu jeito fofo.
- História:
- Twilight surgiu de uma benção divina a uma sacerdotisa que não tinha nada. Ele é um presente da deusa do amor, um guia espiritual por assim dizer. Quando Aiko rezou e pediu por auxilio para encontrar seu grande amor ele foi a pequena semente que auxiliou Asher e a Yokai se encontrarem. Com seu faro aguçado ele a ajudou a se colocar em marcha, buscando e desbravando continentes até que seu caminho se encontrasse com o de Asher. Por um único capricho da deusa ele se manteve junto ao casal, uma recompensa por ter ajudando-os a se encontrarem. Hoje Twilight não têm exatamente uma missão a ser cumprida, apenas a vontade de continuar vivendo com os dois que uniu,
~Informações Finais~- Profissão/Classe:
- Cleric:
- Cleric: Diferentes dos paladinos que buscam marchar em fronte de batalha, os clérigos costumam trabalhar na retaguarda, normalmente estão a fronte como curandeiros que podem auxiliar todo o seu grupo, ou lutar ao lado de paladinos em causas grandes para um Deus específico, alguns também aprendem habilidades de combate e podem escolher a linha de frente usando maçãs, ou porretes para esmagar seus inimigos, apesar de serem menos comuns é plenamente possível mesclar sua força curativa as habilidades de combate sem problemas.
Modo de Combate: Os clérigos possuem a maior habilidade de cura entre todos, boa parte de suas magias são normalmente voltadas para esse meio, costuma gerar escudos, desfazer magias, quebrar maldições, ou até mesmo ressuscitar seus aliados quando precisar. São essenciais para a sobrevivência no desolado mundo de Erwood.
Armas Conhecidas: N/A
Talento de Rank C da profissão
Nome:O Divino:
Rank: C
Tipo de Talento: Classe
Descrição: Redução de 5% no Custo das Magias ou Ougis de Caminho Divino.
- Druida:
- Druida: Os druidas são os protetores da florestas, normalmente possuem uma forte ligação com a natureza vivendo em meio a florestas, vales, pântanos, montanhas ou ambientes naturais, em sua maioria não vestem trajes feitos em cidades, como armaduras, ou similares, preferem viver apenas do que a própria mãe natureza dá,
as vezes decidem vender sua arte na praia… Não pera...costumeiramente são capazes de por sua ligação com a natureza lançar magias relacionadas a ela, como criar plantas, controlar elas, criar espadas de madeira ou raízes, assim como usar animais como seus familiares para o combate, podendo esses ser formas espirituais, ou escolher de fato o caminho da doma. Druidas também são capazes de assumir formas animais para diversos fins.
Modo de Combate: Os druidas possuem magias relacionadas às florestas, plantas, animais e similares, assim como podem extrair energia da mãe terra para ficarem mais fortes, mas o seu ponto talvez mais poderoso, assim como maior diferencial da maioria dos arcanos, é que eles podem assumir formas animais, inicialmente apenas uma, que representa o animal que possuem mais afinidade, mas podem desenvolver outras aos poucos e até mesmo fazer uma forma híbrida entre humano e um animal específico. No entanto, o caminho do druida depende apenas de suas escolhas.
Armas Conhecidas: N/A
Talento de Rank C da profissão
Nome: Linguagem da Selva:
Rank: C
Tipo de Talento: Classe
Descrição: Você é capaz de se comunicar efetivamente com animais, trocar um papo com eles, isso não te dá controle sobre eles, mas te permite conseguir informações trocando ideias.
- Perícias:
- Canto
Furtividade
Sobrevivência
- Vantagens e Desvantagens:
Aparência inofensiva (1 pontos): Você não parece ser uma ameaça… Próxima… Seja por algum traço físico ou de personalidade, as pessoas, e até mesmo algumas criaturas, não o veem como uma ameaça, sendo assim, isso pode fazer com que seja mais difícil para alguém acreditar que você é aquele serial killer. Seja qual for o motivo que lhe faz parecer tão inofensivo, você geralmente terá uma vantagem contra aqueles mais convencidos que tendem a subestimá-lo, ou mesmo é capaz de aproximar-se de criaturas sem que elas o vejam como um alvo a ser atacado. Lembre-se que essa vantagem só funciona até que mostre seu verdadeiro poder ou ataque alguém, além disso, pessoas que conheçam seus feitos ou que já tenham lhe enfrentado antes, também não irão considerá-lo “café com leite”.
Mana Extra ( 2 pontos): De alguma maneira, você é uma fonte de magia, sendo capaz de emanar ela com grande primor, as pessoas tendem a sentir o grande potencial mágico que possui. Recebe 75 de mana adicional por nível ao adquirir essa vantagem.
Regeneração (2 pontos): Você se cura mais rápido que o normal, sendo capaz de ficar bem muito mais rápido que a maioria, desde que tenha o descanso necessário, estará novo em folha em 1 ou dois dias. Você apanhou, foi pisado por aquele gigante, a ave bicou seu mamilo, e ainda acabou com aquelas farpas na bunda quando caiu por cima do tronco recém cortado, uma pessoa normal poderia estar internada por meses, mas você dorme uns 3 dias, bebe muito leite e está pronto pra batalha! (OBS: Isso não o impede de morrer, ferimentos fatais continuam fatais, no entanto, se sobreviveu à batalha, sua recuperação será muito rápida!!)
Distraído (-1 ponto): O que eu estava fazendo mesmo? Ah é, explicando sobre a desvantagem… Pessoas distraídas tem um foco de atenção bem baixo, podendo deixar de prestar atenção em detalhes importantes, pois foi perseguir uma mosca que passou na frente de seus olhos ou simplesmente se distraindo demais com coisas triviais ao invés de se focar em algo por muito tempo. Um personagem distraído está quase constantemente desatento e é um alvo fácil para distrações.
Curioso (-1 ponto): “O que será que acontece se eu colocar a minha cabeça dentro desse baú com dentes afiados?”- Sam, guerreiro curioso, morto por um mímico. A curiosidade simplesmente é inata em você, você é aquela pessoa que se apega aos detalhes, se alguém lhe conta uma história, você quer saber o porquê, se há alguma missão ou acontecimento, você quer saber a origem, sim, até mesmo as coisas mais bobas ou triviais podem atrair a sua curiosidade, tome cuidado ao ver aquela poção de coloração roxa e brilhosa, sua curiosidade para descobrir o sabor pode ser a última.
Desengonçado (-1 ponto): Você é atrapalhado, derruba coisas sem querer, acaba tropeçando ou quebrando coisas sem que seja sua intenção, você pode até mesmo ser alguém atento, mas sua falta de destreza é comparável a soltar um elefante em uma loja de copos de vidro, é receita para o desastre certo.
- Talentos:
- Começam com 2 pontos e o limite é de 20
- Magias:
- Mesmo funcionamento da ficha de player porém com limite de 20 slot compartilhado com Ougi)
- Ougi:
- Mesmo funcionamento da ficha de player porém com limite de 20 slot compartilhado com magia)
- Inventário:
- Mesmo funcionamento da ficha de player
Gregar- Créditos : 0
Mensagens : 11
Data de inscrição : 16/07/2023
Re: ~Npcs, Pets e Invocações
Aprovado: Twilight
Senshi- Créditos : 40
Mensagens : 603
Data de inscrição : 21/07/2018
Re: ~Npcs, Pets e Invocações
Ficha do player: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t375p10-ned-tennyson#5648
- Spoiler:
- ~Ficha do Pet~
Nome Do Pet: Mutano.
Idade Do Pet: 18 Anos.
Altura Do Pet: 20 Centímetros.
Peso Do Pet: 100 Gramas.
Raça Do Pet: Calopsita.
Grupo: Dead Gardens.
Origem Do Pet: Continente de Satar.
Localização Do Pet: Reino de Amani - Foz Dourada.
Pontos do Pet: 12.
Pontos do Pet Gastos: 0.~Atributos~
10% dos Atributos do Dono (Familiar – Dead Gardens)
Capacidade Física: 0
Poder Mágico: 0
Precisão: 0
Defesa: 18
Vigor: 0
Circuitos Mágicos: 0~Atributos Secundários~
HP: 660
Energia: 0
Mana: 900
Iniciativa: 18
Resiliência Física: 0
Resiliência Mágica: 0
Dano Físico: 0
Dano Mágico: 0
Dano Híbrido: 0~Informações Pessoais~- Aparência:
- Mutano é uma calopsita como qualquer outra, sua única diferença é ser verde.
- Personalidade:
- Mutano se assemelha bastante ao tiozão da família, sempre animado, bem humorado, gosta de fazer farra, mas cumpre as obrigações quando precisa. Nesse quesito se assemelha bastante com seu dono, ambos são muito extrovertidos e comunicativos. Quanto à organização, Mutano por ser um dos mais novos guias, não é um dos melhor disciplinados, mas cumpre com toda a obrigação que tem de repassar os acontecimentos, sejam eles bons ou ruins a seu dono e amigo.
- História:
- Mutano foi encontrado pelos Dead Gardens ainda filhote em uma de suas explorações, a princípio parecia apenas uma ave normal, mas depois se deram conta de que ele não era nada normal. Começaram a educá-lo e o iniciaram dentro da organização para que servisse futuramente como guia, afinal poderiam acompanhar o crescimento do recruta e da ave, que era especial por si só.
~Informações Finais~- Perícias:
- ~ Sistema de Perícias
• Adestrar Animais
• Astronomia
• Canto
• Conhecimento Arcano
• Conhecimento Geográfico
• Conhecimento Histórico
• Conhecimento Linguístico
• Conhecimento de Nobreza
• Conhecimento do Submundo
• Conhecimento Tecnológico
• Doma
• Percepção
• Zoologia
- Vantagens:
- ~ Vantagens e Desvantagens
<< GERAL >>
• Aparência Inofensiva (1)
• Ligação Natural (1)
• Olhar da Verdade (3)
- Desvantagens:
- Talentos:
- Inventário:
- Código:
[center][color=#F55A74][i][b]~Ficha do Pet~[/b][/i][/color][/center]
<center><img src="https://i.imgur.com/oK8CaJI.jpeg" style="width: 420px; height: 300px; object-fit: cover; object-position: top;"></center>
[color=#F55A74][b]Nome Do Pet:[/b][/color] Mutano.
[color=#F55A74][b]Idade Do Pet:[/b][/color] 18 Anos.
[color=#F55A74][b]Altura Do Pet:[/b][/color] 20 Centímetros.
[color=#F55A74][b]Peso Do Pet:[/b][/color] 100 Gramas.
[color=#F55A74][b]Raça Do Pet:[/b][/color] Calopsita.
[color=#F55A74][b]Grupo:[/b][/color] Dead Gardens.
[color=#F55A74][b]Origem Do Pet:[/b][/color] Continente de Satar.
[color=#F55A74][b]Localização Do Pet:[/b][/color] Reino de Amani - Foz Dourada.
[color=#F55A74][b]Pontos do Pet:[/b][/color] 12.
[color=#F55A74][b]Pontos do Pet Gastos:[/b][/color] 0.
[center][color=#F55A74][i][b]~Atributos~[/b][/i][/color][/center]
[i]10% dos Atributos do Dono (Familiar – Dead Gardens)[/i]
[color=#F55A74][b]Capacidade Física:[/b][/color] 0
[color=#F55A74][b]Poder Mágico:[/b][/color] 0
[color=#F55A74][b]Precisão:[/b][/color] 0
[color=#F55A74][b]Defesa:[/b][/color] 18
[color=#F55A74][b]Vigor:[/b][/color] 0
[color=#F55A74][b]Circuitos Mágicos:[/b][/color] 0
[center][color=#F55A74][i][b]~Atributos Secundários~[/b][/i][/color][/center]
[color=#F55A74][b]HP:[/b][/color] 660
[color=#F55A74][b]Energia:[/b][/color] 0
[color=#F55A74][b]Mana:[/b][/color] 900
[color=#F55A74][b]Iniciativa:[/b][/color] 18
[color=#F55A74][b]Resiliência Física:[/b][/color] 0
[color=#F55A74][b]Resiliência Mágica:[/b][/color] 0
[color=#F55A74][b]Dano Físico:[/b][/color] 0
[color=#F55A74][b]Dano Mágico:[/b][/color] 0
[color=#F55A74][b]Dano Híbrido:[/b][/color] 0
[center][color=#F55A74][i][b]~Informações Pessoais~[/b][/i][/color][/center]
[spoiler=Aparência]Mutano é uma calopsita como qualquer outra, sua única diferença é ser verde.[/spoiler]
[spoiler=Personalidade]Mutano se assemelha bastante ao tiozão da família, sempre animado, bem humorado, gosta de fazer farra, mas cumpre as obrigações quando precisa. Nesse quesito se assemelha bastante com seu dono, ambos são muito extrovertidos e comunicativos. Quanto à organização, Mutano por ser um dos mais novos guias, não é um dos melhor disciplinados, mas cumpre com toda a obrigação que tem de repassar os acontecimentos, sejam eles bons ou ruins a seu dono e amigo.[/spoiler]
[spoiler="História"]Mutano foi encontrado pelos Dead Gardens ainda filhote em uma de suas explorações, a princípio parecia apenas uma ave normal, mas depois se deram conta de que ele não era nada normal. Começaram a educá-lo e o iniciaram dentro da organização para que servisse futuramente como guia, afinal poderiam acompanhar o crescimento do recruta e da ave, que era especial por si só.[/spoiler]
[center][color=#F55A74][i][b]~Informações Finais~[/b][/i][/color][/center]
[spoiler="Perícias"]<a href="https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t19-sistema-de-pericias" target="_blank">~ Sistema de Perícias</a>
• Adestrar Animais
• Astronomia
• Canto
• Conhecimento Arcano
• Conhecimento Geográfico
• Conhecimento Histórico
• Conhecimento Linguístico
• Conhecimento de Nobreza
• Conhecimento do Submundo
• Conhecimento Tecnológico
• Doma
• Percepção
• Zoologia[/spoiler]
[spoiler="Vantagens"]<a href="https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t71-vantagens-desvantagens" target="_blank">~ Vantagens e Desvantagens</a>
<center><< GERAL >></center>
• Aparência Inofensiva (1)
• Ligação Natural (1)
• Olhar da Verdade (3)[/spoiler]
[spoiler="Desvantagens"]
<a href="https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t71-vantagens-desvantagens" target="_blank">~ Vantagens e Desvantagens</a>
<center><< GERAIS >></center>
• Distraído (1)
• Curioso (1)
• Sinceridade Excessiva (2)[/spoiler]
[spoiler="Talentos"]
[/spoiler]
[spoiler="Inventário"]
[/spoiler]
Faktor- Créditos : 5
Mensagens : 71
Data de inscrição : 15/07/2023
Re: ~Npcs, Pets e Invocações
Aprovado: Mutano
Teu pet ta sem profissão, se quiser depois pode por a profissão pedindo att na ficha dele
Senshi- Créditos : 40
Mensagens : 603
Data de inscrição : 21/07/2018
Re: ~Npcs, Pets e Invocações
Ficha do player: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t741-fp-asher-lawrence#5255
- Spoiler:
- ~Ficha do Aliado~
Nome Do Aliado: Aiko
Idade Do Aliado: 999
Peso Do Aliado: 50
Altura Do Aliado: 1,62
Raça Do Aliado: Yokai (Hyakume)
Origem Do Aliado: Mu
Localização Do Aliado: Satar - Souq
Pontos do Aliado: 0
Pontos do Aliado Gastos: 0~Atributos~
80% da quantidade total de atributos da ficha de seu dono
Capacidade Física: 0
Poder Mágico: 0
Precisão: 4
Defesa: 4
Vigor: 4
Circuitos Mágicos: 4~Atributos Secundários~
HP: 110
Energia: 120
Mana: 345
Iniciativa: 8
Resiliência Física: 3
Resiliência Mágica: 3
Dano Físico: 0
Dano Mágico: 0
Dano Híbrido: 0~Informações Pessoais~- Aparência:
- Personalidade:
- Aparentemente Aiko é uma mulher gentil, sociável e que costuma sempre estar com um sorriso doce em seu rosto. Ela age de forma confiante e relaxada, mesmo em momentos de crise sempre agindo em um tom cordial e neutro. Aiko também é extremamente astuta e de raciocínio rápido, seus objetivos estão sempre alinhados com sua vontade quase primordial de ver o bem florescendo de Asher e de Twilight. Talvez, por isso ela possa parecer fria ou até mesmo manipuladora no olhar dos outros, a verdade é que Aiko pode parecer não ligar para as coisas, mas nada a enfurece mais do que ver pessoa desejando mal aqueles que estima.
Nesse ponto Aiko pode parecer até mesmo superprotetora, agindo como um contraponto natural a personalidade de Asher. Enquanto ele é sempre honesto e sincero, ela poderá utilizar-se de subterfúgios e manipulação para garantir que os seus objetivos sejam reconhecidos. Aiko, por seus anos vividos, também é compreensivelmente cética em relação aos desconhecidos, afinal ela mesma já presenciou atos de maldade que julga serem intrínsecos a forma como as pessoas escolhem viver.
Seus objetivos estão relacionados a um desejo real e puro. Criar um mundo verde e bom. Aiko, diferente de sua contraparte, acredita que para alcançar um objetivo nobre será necessário sacrifício.
- História:
- Aiko, diferente de muitas outras de sua raça, demorou séculos para encontrar seu real objeto de proteção. Não por estar desapegada em relação a sua missão, pelo contrário, a garota desde sempre desejou encontrar seu igual. A pessoa com quem partilharia sua vida e seria guardião seu grande problema foi que nunca esteve sob seu controle encontrar esta pessoa.
Aiko nasceu sob a estrela do amor, uma profecia entre suas demais e uma benção da deusa do amor em pessoa. Em suas palavras Aiko nada precisaria fazer era preciso apenas esperar que um dia uma estrela cairia e ela se revelaria seu real amor. O que muitos pensavam em ser uma benção foi para ela também um estigma de dor e sofrimento. Um dia Aiko encontraria seu real amor, mas quando esse dia chegaria?
Talvez por medo ou por respeito ao rito religioso, forte em sua aldeia, Aiko passou anos aguardando. Anos sem fim. Por quase toda sua vida uma espera interminável sempre a acompanhou, era uma devota da deusa do amor, deveria ouvir sua profecia e esperar, mas por mais que aguardasse sua estrela amada se mantinha oculta. Dias se tornaram meses, que viraram anos e por fim séculos. Aiko optou por manter-se isolada em um ponto especialmente deserto de sua vila. Não sua única interação era com seus próprios medos de estar engada e de nunca conhecer o amor. De ter desperdiçado toda sua vida aguardando algo que jamais aconteceria. A espera criou marcas traumáticas profundas na garota a solidão maculou sua alma, tornando-se seu maior medo e desespero.
Um dia, como em qualquer outro uma nova revelação a atingiu e Aiko já não estava mais sozinha. Sendo cumprimentada por um pequeno mensageiro da deusa por quem rezou por tantos anos sem fim. Seu nobre acompanhante Twilight era aquele que seria responsável por ajudá-la, por colocá-la em movimento. Ele seria o responsável por garantir que ela encontrasse seu amor. Inspirada por seu mensageiro, Aiko pela primeira vez em sua vida colocou os pés fora de sua aldeia, foi guiada em meio as matas para um acampamento precário onde nele jazia sua estrela, caída e ferida. Foi assim que Aiko conheceu Asher, assim que sua vida realmente começou e finalmente encontrou seu amor.
~Informações Finais~- Profissão/Classe:
- Cleric:
- Cleric: Diferentes dos paladinos que buscam marchar em fronte de batalha, os clérigos costumam trabalhar na retaguarda, normalmente estão a fronte como curandeiros que podem auxiliar todo o seu grupo, ou lutar ao lado de paladinos em causas grandes para um Deus específico, alguns também aprendem habilidades de combate e podem escolher a linha de frente usando maçãs, ou porretes para esmagar seus inimigos, apesar de serem menos comuns é plenamente possível mesclar sua força curativa as habilidades de combate sem problemas.
Modo de Combate: Os clérigos possuem a maior habilidade de cura entre todos, boa parte de suas magias são normalmente voltadas para esse meio, costuma gerar escudos, desfazer magias, quebrar maldições, ou até mesmo ressuscitar seus aliados quando precisar. São essenciais para a sobrevivência no desolado mundo de Erwood.
Armas Conhecidas: Lanças e Bestas
Nome: Proteção Divina:
Rank: C
Tipo de Talento: Classe
Descrição: Uma habilidade que pode ser ativada uma vez por turno, quando se ativa por meio de uma prece que deve ser feita no começo do turno, para durar o turno completo, suas magias/ougis divinos recebem 10% a mais de poder curativo (Também vale pra proteção de barreiras/HP temporário], enquanto que suas magias de dano perdem 25% de poder ofensivo. [Aumentar o Rank dessa Habilidade diminui em 5% a perda de poder ofensivo].
- Sorcerer:
- Sorcerer: Os feiticeiros são geralmente seres que descendem de alguma linhagem espiritual mágica, sendo esta, dracônica, caótica, elemental, diabólica, celestial entre diversas outras, a magia corre pelo sangue deles e desse modo são capazes de sentir e disparar a magia sem um estudo formal, para eles é natural, podendo lançar qualquer magia que conheça gastando energia para isso, mas esse não é o seu maior diferencial, e sim que sua linhagem concede para eles poderes únicos.
Bônus: Além da capacidade de lançar as mais diversas magias, os feiticeiros recebem poderes únicos de suas linhagens que eventualmente podem vir a se tornar seu maior trunfo, sejam as escamas duras da sua linhagem dracônica, as asas da linhagem angelical, ou até mesmo a randomicidade da linhagem caótica, cada uma delas torna o feiticeiro único e evoluem junto com sua magia, quanto mais forte seu poder mágico, mais sua linhagem se manifesta.
Armas Conhecidas: Arcos e Espadas
Nome:Linhagem Feérica:
Rank: C
Tipo de Talento: Classe
Descrição: Recebe um Slot Extra de Magia de Ilusionismo a cada nível Ímpar.
- Perícias:
- - Conhecimento Religião
- Conhecimento Arcano
- Ciências Proíbidas
- Vantagens e Desvantagens Gerais:
Boa aparência (1 ponto): Talvez você não seja o mais esperto, tampouco o mais forte, mas você certamente é bonito, e é isso que importa, certo? Não pera… Você se destaca da multidão, como alguém que atrai olhares de admiração pela sua beleza!
Ligação Natural ( 1 ponto): Você possui uma ligação diferente com seu aliado, vocês talvez tenham nascido um para o outro, ou mesmo são irmãos gêmeos idênticos, talvez apenas se conectam de maneira exageradamente profunda. Seja como for, vocês compartilham pensamentos, podem sentir e ver tudo que o outro está vendo, ouvindo. (Apenas quem tem a vantagem Parceiro pode pegar essa como sua complementar.)
Energia Extra ( 2 pontos): Você é vigoroso, de alguma forma parece não ter limites, as pessoas normais às vezes estranham como você aguenta correr por tanto tempo, ou mesmo executar mais golpes. Recebe 75 de energia extra por level para realizar suas técnicas.
Trauma profundo (-2 pontos): Você passou por alguma experiência terrível em sua vida que permanentemente mudou quem você é e como age, alguém que carregue algum trauma profundo, sempre que é exposto a origem do seu trauma, tende a agir fora de si, seja demonstrando excessos de violência ou mesmo de medo, tristeza ou qualquer outro sentimento negativo, quando expostos ao trauma, ainda é comum que tenham pesadelos ou fiquem perturbados por um bom tempo, mesmo depois de estarem longe daquela situação.
- Vantagens e Desvantagens Raciais:
• Cem Olhos: Eles são seres que como seu nome diz tem um total de 100 olhos pelo corpo, entretanto esses olhos tem crescimento progressivo, baseado em quão fortes eles são.- Evolução::
- Nível 1: Nesse nível seus olhos são espalhados pelo corpo, mas já te concedem uma visão de 360º a sua volta. Lhe concedendo visão, como se fosse uma percepção de rank E, que lhe permite lidar com ocultadores até 1m de raio a sua volta.
- Nível 2: Você consegue desacoplar os olhos e fazer eles flutuarem, mas eles ainda são olhos, e se forem danificados você toma o dano. Lhe concedendo uma percepção contra ocultação de rank D, podendo lidar com ocultadores de mesmo rank até 2m de raio a sua volta
- Nível 3: Seus olhos deixam de receber dano e podem se mover a uma distancia de meio campo de futebol de distância de você.. Lhe concedendo uma percepção contra ocultação de rank C, podendo lidar com ocultadores de mesmo rank até meio campo de futebol a sua volta.
- Nível 4: Seu alcance aumenta novamente, e seus olhos agora podem se mover a uma distância de um vilarejo de você livremente. Lhe concedendo uma percepção contra ocultação de rank B, podendo lidar com ocultadores de mesmo rank até um vilarejo de você.
- Nível 5: O alcance da movimentação dos seus olhos aumenta, agora eles podem se mover a uma distância de uma cidade de você livremente. Lhe concedendo uma percepção contra ocultação de rank A, podendo lidar com ocultadores de mesmo rank até uma cidade à sua volta.
- Nível 6: Seu alcance sobe para um reino inteiro. Além disso, sua percepção torna-se rank EX, para lidar com ocultadores.
- Nível 1: Nesse nível seus olhos são espalhados pelo corpo, mas já te concedem uma visão de 360º a sua volta. Lhe concedendo visão, como se fosse uma percepção de rank E, que lhe permite lidar com ocultadores até 1m de raio a sua volta.
• Raio Ocular: Seus olhos podem disparar raios no alcance de 30m, que podem ser aumentados com magias, para múltiplos disparos de cada olho o alcance é de 1m de raio se forem muitos de uma vez. Olhos que estejam além do alcance de uma Rank E, só podem ser disparados através de magias ou ougis equivalentes ao alcance desejado, dentro das escalas de um tamanho Rank E.
• Olhos moldáveis: Seus olhos não precisam ter o tamanho padrão de um olho, podendo aumentar de tamanho conforme desejado ou diminuir, dentro das escalas de um tamanho Rank E, e podendo claro serem modificadas ainda mais por magias e ougis.
• Olho Portal: Elas possuem uma ligação com o vazio, um mundo em branco, onde conseguem enviar coisas para lá através de seus olhos. É de lá que os raios vem, elas canalizam energia de outras coisas que foram jogadas lá, e podem criar magias ou ougis que transformam algum ou alguns de seus olhos em portais, que engolem o que é enviado para elas, sejam, itens, pessoas, magias, ougis, sendo uma forma de defesa. Caso engula alguém, a pessoa é devolvida ao mundo normal em alguns segundos.
• Alimentação Automática: Elas não precisam comer, recebendo energia diretamente do vazio, o local onde tudo que é engolido vai, assim, elas estão constantemente bem alimentadas e cheias, o que facilita suas longas vidas. Entretanto podem degustar alimentos se quiserem pelo prazer do sabor.
• Ver através do véu: Eles possuem uma ação rápida extra, exclusiva, que só pode ser usada para verificar ilusões e ocultação usar magias ou ougis de percepção ou ativação de sua percepção, para lidar com o mundo do oculto ao qual elas mesmas pertencem.
• Guardiões: (Asher) Suas vidas são guiadas a proteger algo, eles precisam buscar alguma coisa para proteger, é isso que dá valor a suas vidas, então, eles precisam ter alguém ou algo importante para eles ao lado, e são devotos a protegerem essa pessoa, lugar, item, ou um povo todo, algo que eles dão suas vidas para manterem em perfeito estado.
• Ligação Forte: O fato de você ser um guardião, e ser muito ligado, faz com que estar distante do que você protege seja algo desconfortável, fazendo você sentir muita preocupação, o que pode fazer você querer voltar de viagem, ou cancelar algum compromisso que te leve para distante da pessoa, a menos que seja uma missão que apesar de distanciar, possa levar mais proteção, mas ainda te fará de vez em quando se perguntar, será que tá tudo bem????
• Ruptura: Se a pessoa, item, lugar, que seja fruto de sua proteção, for de alguma forma, destruído, morto ou de alguma forma se torna irrecuperável. Elas caem em desilusão e enlouquecem, quando isso acontece, seu personagem se torna um boss corrompido de Raid, passando a ficar louco e causar destruição, acreditando que ainda protege o que quer que seja.
- Benções e Dogmas:
Conforto: Possui uma capacidade incrível de ser o “ombro amigo”, por isso, é muito comum que desabafem com você. Conseguem aliviar momentos de tensão e crises psicológicas causadas por traumas.
Chama Gêmea (Asher): É quase uma alma gêmea, mas muito mais intensa. Almas gêmeas podem existir várias, no entanto, sua chama gêmea é única, quase como uma extensão de si próprio em outro ser, é muito raro de encontrar, mas os seguidores de Aimer recebem uma ajudinha.
Cupido: Você faz o trabalho “sujo” para Aimer, ajudando casais a se unirem quando pode e geralmente eles dão super certo.
Quando é bem sucedido, poderá encontrar o deus do amor em pessoa, e se ele gostar de você, pode ser que até ganhe uma dica amorosa!
Poder do Amor: Apesar do nome clichê, é algo que pode ser útil em possíveis embates. Quando está lutando por alguém que ama, recebe um aumento narrativo em todos os atributos.
Amai ao Próximo: Você é incapaz de sentir ódio de alguém, o máximo que sua mente lhe permite é a pena, e mesmo esse sentimento é difícil de ser compreendido.
Poliamor: No caso de não ter encontrado sua chama gêmea, vagará o mundo sem conseguir se estabilizar em relações monogâmicas e/ou duradouras, afinal, você tem muito amor para dar.
Lute por Amor! Por não sentir ódio, é muito raro que queira erguer sua arma contra outra pessoa e isso só pode ser mudado se for por alguém que ama, salvando seu amor do perigo ou realizando algum desejo seu.
Medo: Aceitar o amor é, também, aceitar o inevitável sofrimento que ele carrega consigo. Perder alguém que ama para o tempo ou morte é quase insuportável para você, desencadeando traumas profundos e uma possível incapacidade de se relacionar novamente, no caso de perder sua Chama Gêmea.
- Talentos:
- Começam com 2 pontos e o limite é de 20
- Magias:
- Mesmo funcionamento da ficha de player porém com limite de 20 slot compartilhado com Ougi)
- Ougi:
- Mesmo funcionamento da ficha de player porém com limite de 20 slot compartilhado com magia)
- Inventário:
- Mesmo funcionamento da ficha de player
Gregar- Créditos : 0
Mensagens : 11
Data de inscrição : 16/07/2023
Re: ~Npcs, Pets e Invocações
Aprovado: Aiko
Rapina- Créditos : 11
Mensagens : 394
Data de inscrição : 28/07/2023
Página 17 de 17 • 1 ... 10 ... 15, 16, 17
Tópicos semelhantes
» ~Barraca dos Pets~
» [Invocações] - Deep
» [Invocações] - Akamio
» [Invocações] Makei
» [Invocações] Formiga
» [Invocações] - Deep
» [Invocações] - Akamio
» [Invocações] Makei
» [Invocações] Formiga
Página 17 de 17
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos