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Marquesado de Chernaya
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Marquesado de Chernaya
Nome do território: Marquesado de Chernaya
Administrador do território: Krov' Chernaya
Players/NPCs suplementares: Conselheira (Noir Chernaya)
Nível de nobreza: Marqueza
Local onde está inserido: Schande
Alíquotas de imposto a que se submete: 10%
Alíquotas de imposto que cobram sobre territórios vassalos: 10%
Alíquotas de imposto que cobram sobre comércios em seu interior: 15%
Tropas rasas: 500 Lanceiros/200 Espadachins/500 Arqueiros
Cavaleiros: 350 Cavaleiros espadachins/200 Cavaleiros lanceiros
Tropas especiais: 250
Pontos de avanço de território: 0
Pontos de avanço de territórios gastos: 4
~Informações Gerais~
- Aparência:
- Quase integralmente no escuro, Chernaya está na ponta de Schande, fazendo divisa com o continente vizinho ao mesmo tempo que um pedaço de si está conectado a costa marinha no interior dos continentes. Por outro lado, o que há de mais marcante aqui é a presença de uma guilda expressiva vinculada a própria administração e os portões do sol, já que na ponta do marquesado já é possível ver a luz do sol na metade do dia, conhecida por esse nome.
- História:
- Por muito tempo esse lugar foi administrado por um ser incompetente que fez mal proveito da ascensão do Imp que agora governa o reino de Schande. Por outro lado, uma órfã local foi ganhando cada vez mais dinheiro e se tornando uma figura de grandes riquezas por ali, de modo que, quando ela comprou o título do lugar e por consequência sua administração, apesar de algum burburinho ninguém fez nada. Era melhor ter uma líder competente e impostos mais abundantes do que um m qualquer no poder.
~Informações Finais~
- Traços de território:
- Povo próspero: Seu povo tem um tesouro, talvez minas ou alguma outra fonte de renda que reforça os ganhos deste local além do que normalmente seria possível, deixando seus lucros ainda mais vistosos. (Exclusivo riqueza - A cada ponto vantagem de riqueza você ganha mais 2% por nível no lucro total do território)
Nobres burgueses: Esse território foi comprado por alguém que não era originalmente nobre ou até formado por um e, em virtude disso, tem uma fonte de renda que não vem puramente dos impostos, mas da presença de algum comércio já lucrativo. O jogador já começa com um comércio dentro do território. (Exclusivo riqueza)
Meu conselheiro: Você tem uma pessoa de confiança que sopra aos seus ouvidos conhecimentos incríveis, e que, em sua ausência, é capaz de gerenciar seu território. Não é um combatente, então não detém nenhuma força expressiva, mas é um grande sábio. Você tem direito a um npc com 10% dos seus atributos, contudo, com direito a seis perícias iniciais intelectuais ou sociais obrigatórias e, quando está ausente, não sofre a penalidade de perda.
Torneio sazonal: Seu povo tem algum ritual, algum processo de torneio ou disputa que mostra o potencial dos melhores dentre eles para que você possa dá-los o devido destaque. A cada duas aventuras(40 posts), você ganha um npc militar com 20% do valor da sua ficha.
Líder ausente: Se não houver um jogador ou NPC dentro do território responsável pela administração durante a aventura, 20% da renda adicional é perdida.
Imposto padrão: 10% do lucro adicional é dedicado aos territórios em que está inserido em ordem hierárquica: Reino (0%) > Ducado ou Marquesado (10%) > Condado (20%) > Viscondado ou Baronato (30%) > Cidades, Conglomerados ou Vilarejos (40%)
- Maskdown:
Nome das tropas: Maskdown
Raça predominante: Vampiros
Tipo de dano: Mágico
Descrição breve: Uma tropa formada em sua maioria por vampiros, especializada em infiltração, elas iniciam o combate nas sombras de seus aliados e do ambiente ou no sangue de caídos pelo chão, avançando de forma a cruzar a linha de frente imperceptíveis e emergirem alvejando a faixa da tropa inimiga escolhida da forma mais letal possível.
Poder: 10
Vida: 6
Efeito: Maskdowns ao emergirem tem efeito de iniciativa.
Panda- Créditos : 37
Mensagens : 73
Data de inscrição : 09/03/2021
Re: Marquesado de Chernaya
Adicionar traço por lvl 4 e mudas os pontos gastos pra 4(https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t201p10-fp-krov-chernaya#2850):
Torneio sazonal: Seu povo tem algum ritual, algum processo de torneio ou disputa que mostra o potencial dos melhores dentre eles para que você possa dá-los o devido destaque. A cada duas aventuras(40 posts), você ganha um npc militar com 20% do valor da sua ficha.
Torneio sazonal: Seu povo tem algum ritual, algum processo de torneio ou disputa que mostra o potencial dos melhores dentre eles para que você possa dá-los o devido destaque. A cada duas aventuras(40 posts), você ganha um npc militar com 20% do valor da sua ficha.
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Huntresss- Créditos : 0
Mensagens : 121
Data de inscrição : 22/07/2023
Re: Marquesado de Chernaya
~Atualizado~
Senshi- Créditos : 40
Mensagens : 596
Data de inscrição : 21/07/2018
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