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~Evolução de Profissão~ - Página 5 Empty ~Evolução de Profissão~

Mensagem por Senshi Dom Ago 06, 2023 6:14 pm

Relembrando a primeira mensagem :

Aqui é onde você deve postar suas melhorias de profissões, ou profissões personalizadas. Os tópicos para compreender como fazer são: Evolução de Profissões e Sistema de Profissão

Código:


[b]Nome:[/b] Descreva brevemente sua nova profissão.

[b]Requisitos:[/b] Coloque aqui a profissão que está sendo evoluída ou fundida.

[b] Armas Conhecidas:[/b]
[b] Modo de Combate:[/b] Descreva brevemente como se usa sua nova Classe.

[b]Talentos:[/b] Liste aqui todos os Talentos de Classe utilizados para criar esta Profissão assim como os Talentos das Profissões base.

[b] Link da ficha, caso não a tenha na assinatura:[/b]

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~Evolução de Profissão~ - Página 5 Empty Re: ~Evolução de Profissão~

Mensagem por Garota Cavalo Qui Ago 31, 2023 6:49 pm

@Deep Muito forte pra um slot de profissão

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~Evolução de Profissão~ - Página 5 Empty Re: ~Evolução de Profissão~

Mensagem por Deep Qui Ago 31, 2023 8:46 pm

Profissão a ser melhorada
Sorcerer:
Nome da nova profissãoCria do caos
Descrição da nova profissão Este feiticeiro adquiriu poderes mágicos por seu corpo com alta magia imbuida foi muito afetado pelo contato com a energia caótica de Kin. Tornando essa magia caótiaca em algo corporal(ougi) dessa cria do caos e direcionando mais os efeitos ao seu corpo, melhorando aleatoriamente as coisas que seu corpo faz naturalmente(racial)
Modo de combate:A energia caótica que o usuário consegue expelir é muito boa de causar efeitos aleatórios, então ele pode criar ougis com efeitos visuais ligados ao resultado rolado no dado de bônus da profissão. A cria do caos também luta com a energia caótica fortalecendo seu corpo aleatoriamente.
Armas Conhecidas:Foice e artista marcial
Novo bônus da profissão
Dando asas ao caos: Após iniciar um combate, role 1d4 e adicione um dos efeitos de acordo com o dado:

1: As asas nebulosas da fada deixam de ser negras e se tornam vermelhas até rolar dados novamente. Quando ele usar sua habilidade das asas (Produção e Uso de Éter), ele não pode a usar pra curar, o efeito se torna rubro e cobre a área acertada com um fogo que causa o nível da fada em dano ao incendiado por post enquanto as asas estiverem vermelhas.

2: As asas nebulosas da fada deixam de ser negras e se tornam verdes até rolar dados novamente. Quando ele usar sua habilidade das asas (Produção e Uso de Éter), ele não pode a usar pra causar dano, o efeito se torna verde e faz feridas do alvo se regenerarem muito mais rápido, dando ao alvo uma regeneração igual ao nível da fada enquanto as asas estiverem verdes.

3: As asas nebulosas da fada deixam de ser negras e se tornam azuis até rolar dados novamente. Quando ele usar sua habilidade das asas (Produção e Uso de Éter), ele não pode a usar pra curar, o efeito se torna azul e causa no alvo uma ilusão rank E de uma luz muito forte em seus olhos

4: As asas nebulosas da fada deixam de ser negras e se tornam púrpuras até rolar dados novamente. Quando ele usar sua habilidade das asas (Produção e Uso de Éter), ele não pode a usar pra causar dano, o efeito se torna púrpura e faz o alvo receber uma ilusão rank E que o faz ficar invisível.

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Mensagem por Akamio Fateburn Sex Set 01, 2023 10:25 am

@Deep Vamos lá, são efeitos potentes vamos ajustá-los?

Primeiro, você deve manter a natureza da sua profissão, de ter rolls a cada 2 turnos, não gerando assim efeitos permanentes em um combate.

1- Não trabalhamos com Dots, então não é viável a primeira ideia.
2- Se quiser pode bufar pra voltar mana e vida igual é na profissão base é de boa, lembrando que será por turno e não por ativação da habilidade, necessário frisar seu efeito como acontecendo apenas uma vez no turno.
3- acho que caberia uma melhor descrição, talvez emitir um brilho através das asas ( como ilusão) que é bem forte pelaa duração? Tornando levemente ruim de olhar?
4º Especificar que é equivalente a ocultação do Ladino, Sendo uma Rank D

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~Evolução de Profissão~ - Página 5 Empty Re: ~Evolução de Profissão~

Mensagem por Deep Sex Set 01, 2023 11:06 am

Profissão a ser melhorada
Sorcerer:
Nome da nova profissãoCria do caos
Descrição da nova profissão Este feiticeiro adquiriu poderes mágicos por seu corpo com alta magia imbuida foi muito afetado pelo contato com a energia caótica de Kin. Tornando essa magia caótiaca em algo corporal(ougi) dessa cria do caos e direcionando mais os efeitos ao seu corpo, melhorando aleatoriamente as coisas que seu corpo faz naturalmente(racial)
Modo de combate:A energia caótica que o usuário consegue expelir é muito boa de causar efeitos aleatórios, então ele pode criar ougis com efeitos visuais ligados ao resultado rolado no dado de bônus da profissão. A cria do caos também luta com a energia caótica fortalecendo seu corpo aleatoriamente.
Armas Conhecidas:Foice e artista marcial
Novo bônus da profissão
Dando asas ao caos: Após iniciar um combate, role 1d4 a cada dois posts e adicione um dos efeitos de acordo com o dado:

1:  As asas nebulosas da fada deixam de ser negras e se tornam vermelhas até rolar dados novamente.  Quando ele usar sua habilidade das asas (Produção e Uso de Éter), ele não pode a usar pra curar, o efeito se torna rubro e aplica uma ilusão de rank E de que a pessoa está em chamas, ilusão visual e tátil.

2:  As asas nebulosas da fada deixam de ser negras e se tornam verdes até rolar dados novamente.  Quando ele usar sua habilidade das asas (Produção e Uso de Éter), ele não pode a usar pra causar dano, o efeito se torna verde e faz feridas do alvo se regenerarem muito mais rápido, dando ao alvo uma regeneração igual ao nível da fada enquanto as asas  estiverem verdes. A regeneração cura o alvo uma vez por post e sem acumular.

3: As asas nebulosas da fada deixam de ser negras e se tornam azuis até rolar dados novamente.  Quando ele usar sua habilidade das asas (Produção e Uso de Éter), ele não pode a usar pra curar, o efeito se torna azul e emite uma ilusão rand E  em quem olha em sua direção de uma forte luz azul ofuscando a visão.

4: As asas nebulosas da fada deixam de ser negras e se tornam  púrpuras até rolar dados novamente.  Quando ele usar sua habilidade das asas (Produção e Uso de Éter), ele não pode a usar pra causar dano, o efeito se torna púrpura e faz o alvo receber uma ilusão rank D que o faz ficar invisível, semelhante a de ladino.

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Mensagem por Akamio Fateburn Sex Set 01, 2023 11:15 am

@Deep Aprovado

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Mensagem por Reves Sex Set 01, 2023 2:40 pm

Profissão a ser melhorada ou fundida: Artífice e Mage.
Nome da nova profissão: Tecnomaga
Descrição da nova profissão: A tecnomaga combina os esforços físicos e intelectuais dos artífices e magos para expandir seus conhecimentos e aprimorar suas capacidades, proveniente de ambas as classes. Ela é especializada na construção de gadgets, desde pequenos itens até grandes projetos, que naturalmente recebem características mágicas ou são imbuídos com os mais diversos tipos de magias, além de possuir fundamentos mais complexos e tecnológicos do que os comuns de sua época, utilizando de seu poder arcano e materiais dispostos para suas criações. Suas habilidades mesclam embasamentos tanto físicos quanto mágicos de suas técnicas com seus conhecimentos projetistas, adicionando ciência e tecnologia para as mais diversas finalidades, tornando-as variadas em seus efeitos e resultados. No fim, seu potencial é apenas limitado pela sua sabedoria, com suas capacidades originando-se de seus estudos e dedicação.

Modo de Combate: Suas técnicas possuem um grau metafísico avançado, pouco se limitando a um único caminho físico ou mágico, aplicando seus conceitos tanto em artes marciais quanto em caminhos arcanos, desde golpes físicos e armados até encantamentos e conjurações. A tecnomaga pode criar e usar diversos gadgets que podem lhe auxiliar, inserindo neles seus poderes arcanos para os conceder efeitos especiais – vide Sistema de Forja e Sistema de Guerra –, sem quaisquer custos adicionais, mas ainda respeitando os fundamentos mesclados, as propriedades dos materiais, e seus próprios limites com a criação de itens e projetos.

Armas Conhecidas: Botas, Fios de Tecnomagia e qualquer coisa que consiga criar.

Novo bônus da profissão:

  • Estudante de Tecnomagia: Redução de 5% nos custos de mana e energia relacionados ao uso de suas criações. Também ganha 1 slot de magia adicional a cada nível ímpar.

  • Especialização em Tecnologia: Redução de 5% nos custos de Magias e Ougis com embasamentos ou projetos científicos. As técnicas são classificadas como "Caminho da Tecnologia".

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Mensagem por Senshi Sáb Set 02, 2023 9:47 pm

Em termos mecânicos eu gastei os 3 pontos apenas subindo o cancelamento de presença para o rank atual e mantive a habilidade padrão do artífice que escolhi ali, assim acaba meus pontos de profissão.

Profissão a ser melhorada ou fundida
Profissão/Classe:

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Nome da nova profissão Butterfly Effect
Descrição da nova profissão Shi focou suas habilidades de Rogue para aprimorar suas capacidades de movimentação, ocultação, e aperfeiçoar seu uso de armas e itens, focando sua criatividade para desenvolver técnicas com o que ela tem a sua disposição. Aperfeiçoando em equilíbrio suas habilidades físicas de ocultação, e suas habilidades de criação para usar diversos gadgets em seus embates complementando com eles suas fraquezas basicamente o Batman.
Modo de combate: Shi usa geralmente a técnica de bater e correr, atacando e desaparecendo das vistas do oponente, voltando a atacar novamente em seguida de um ponto diferente, usando de agilidade e habilidades para confundir e atrapalhar o oponente, seus itens criados ajudam nessa empreitada, fazendo com que ela seja capaz de se tornar um pé no saco em meio ao campo de batalha.
Armas Conhecidas: Todas as Armas simples, Ferrão, Artista marcial e Todas as armas que ela criar.
Novo bônus da profissão

  • Recebe a Habilidade de Cancelamento de Presença Rank A, que a permite não apenas ser furtiva, mas não exalar sua mana/energia ou sua intenção assassina, parecendo que são desinteressantes, como se fossem um mero figurante.

  • Quando eles usam suas próprias criações eles reduzem em 5% os custos relacionados ao seu uso, como mana ou energia.

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Mensagem por Formiga Ter Set 05, 2023 11:07 pm

Mudarei o que estava escrito neste pergaminho


Última edição por Formiga em Sex Set 08, 2023 2:37 pm, editado 2 vez(es)

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Mensagem por Lena Qua Set 06, 2023 11:22 pm

Profissão a ser melhorada ou fundida: Clerigo e Feiticeiro
Nome da nova profissão: Alma favorecida
Descrição da nova profissão Por ter nascido com uma linhagem espiritual divina e ter abraçado este poder ainda mais ao dedicar seus serviços e sua vida aos deuses, Lena tornou-se uma alma favorecida pelas forças divinas.
Modo de combate: Uma alma favorecida é capaz de reunir com precisão as energias arcanas e divinas, utilizando ao máximo os dons de sua linhagem e também os de sua divindade. Ao utilizar uma magia arcana, a energia divina presente em seu corpo se manifesta para ajudar o favorecido, seja aumentando seus poderes ou criando efeitos novos e únicos.
Armas Conhecidas: Nenhuma
Novo bônus da profissão:

  • Tocada pelos deuses: Aumenta a eficácia de curas em 5% e diminui o custo de magias divinas em 5%

  • Centelha Divina: O aumento de eficácia para curas (de qualquer fonte) se aplica também ao dano causado por magias divinas. Em troca disto, magias de evocação possuem o dano reduzido em valor igual à eficácia para curas, e magias do caminho profano possuem redução de dano igual ao dobro deste valor.



Link da ficha, caso não a tenha na assinatura: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t458-lena-clericus-almgreen
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Mensagem por Senshi Sáb Set 09, 2023 9:38 pm

Por conta das mudanças no sistema de profissões, o tópico ficará temporariamente fechado, por conta da mudança sistemática, logo o tópico será reaberto.

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Mensagem por Dalli Qua Fev 07, 2024 6:12 pm

Nome: Alquimia de Criaturas
Rank: C
Tipo de Talento: Classe
Descrição: O alquimista se torna versado na transmutação de corpos e almas, podendo manipulá-lod através de círculos alquimicos para diversos fins.

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