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Mensagem por Empresss Qua Jul 26, 2023 9:55 am

Relembrando a primeira mensagem :

Espaço destinado a criação de Magias e Ougis, conforme as regras encontradas em suas respectivas áreas ~Regras de Magia~ e ~Regras de Ougi~

Código de magia e ougi:

Código:
[i]Ficha do jogador:[/i]
[spoiler="Nome da Magia/Ougi"]
[i]Nome:[/i]
[i]Tipo: [/i] Coloque se é Magia ou Ougi  JUNTO do caminho
[i]Rank:[/i]

[i]Recursos:[/i] Coloque aqui tudo da sua ficha que você usa nessa magia/ougi (Talento, benção, item, aliado, pacto com o coisa ruim... etc)
[i]Descrição:[/i]

[i]Alcance:[/i]
[i]Efeitos numéricos:[/i] (Dano, cura, buff...)
[i]Custo:[/i] Adicionar o custo coerente  base.( sem  desconto de profissão).[/spoiler]
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Mensagem por Vrowk Qui Ago 03, 2023 7:15 pm

Ficha do jogador:https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t299-fp-riku-metallicum
Nome:Through the Fire and Flames
Tipo: Ougi
Rank:E
Descrição: Ao tocar Riku canaliza sua energia física para um objeto revestindo-o com sua aura e tornando-o extensão de seu corpo. Enquanto sua aura fluí para ele o item pode ser controlado  utilizando as cordas de sua marra que influenciam diretamente nos movimentos. O usuário consegue mover o objeto de pequeno porte(no máximo do tamanho de uma bola de basquete) a seu bel prazer podendo até mesmo para-lo em meio ao ar e fazer manobras ousadas. O objeto pode atravessar objetos e corpos caso isso seja possível de ser feito com o dano causado por ele.
Alcance: Retílinêo - Variável
Efeitos numéricos: 0
Custo: Variável

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~Magias e Ougis - Página 5 Empty Re: ~Magias e Ougis

Mensagem por Garota Cavalo Qui Ago 03, 2023 10:04 pm

@Vrowk Alguns detalhes que precisam de esclarecimento.

• Primeiro defina bem a ação de ativação, tocar o que? Eu sei que é um instrumento mas o texto ficou um tequinho estranho.

• Não ficou muito claro se você usa a telecinese pra controla um instrumento ou outro objeto qualquer.

• Não precisa por a limitação do tamanho da bola de basquete, aquilo é para projéteis. Recomendo que nesse quesito você coloque que pode erguer objetos limitado pela sua capacidade de erguer peso.

• Não entendi esse lance de poder atravessar outros objetos e corpos baseado no dano(?). Você diz como se transformasse o objeto que está controlando em um fantasma? Sem nenhum recurso (talento, vantagem, etc) na sua ficha seria o caso de criar uma magia ou um ougi de rank beeem avançado pra conseguir uma transmutação dessa.

• Se seu Ougi for variável coloque a variação dele em Rank, nesse caso seria: E ~ B

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Mensagem por Garota Cavalo Qui Ago 03, 2023 10:05 pm

Ficha do jogador: Seraphine Sinclair
Nome: Raiza the Storm Monarch
Tipo: Magia de Conjuração e Divina (Invocação de Objeto)
Rank: D
Descrição: Considerado um tesouro para a civilização élfica, encantada pelos espíritos do vento, esta armadura pertenceu à uma poderosa guerreira elfa também seguidora da Deusa da Guerra, até que Seraphine a matou em um duelo e reclamou a armadura para si durante a Guerra dos 500 anos. Graças a benção de Gwynevere que honra o resultado dos duelos entre seus seguidores, Seraphine é capaz de utilizar a armadura e sua magia de espíritos mesmo sem ser uma elfa. No entanto utilizar esta armadura na frente de elfos que não conhecem a história completa pode ser considerado um grave insulto.

  • Material: Muda conforme o rank do talento "Arsenal da Campeã da Guerra"

  • Wind Detection: Uma brisa suave circunda o usuário desta armadura num raio de dez metros e funciona como uma extensão do sentido tato, permitindo que seu portador perceba movimentos na área através das mudanças na corrente de ar.

  • Fury of The Storm: Através da ativação consciente, correntes de ar mais fortes rapidamente se formam ao redor do usuário por um curto período de tempo alterando a trajetória e dando uma vantagem narrativa na defesa contra projéteis de qualquer natureza.


Alcance: Área de 10 m² tanto para a invocação quanto para as correntes de vento.
Efeitos numéricos: Resiliência mágica bônus de acordo com o material utilizado.
Custo: 75 Mana

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Mensagem por Akamio Fateburn Qui Ago 03, 2023 11:52 pm

@Garota Cavalo Aprovado

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Mensagem por Tidus Sex Ago 04, 2023 12:23 am

Ficha do jogador: Kain
Nome:Convergence: Shot
Tipo: Magia [Evocação]
Rank: E
Descrição: O mago concentra na ponta de dois dos seus dedos da mão sua mana justamente ao Ki através da convergence, em seguida com a mão livre simula como se estivesse puxando a corda de um arco, formando assim uma forma similar a uma flecha avermelhada.  Ao "soltar" a flecha é lançando da ponta dos seus dedos, graças a propriedade unica da convergence a energia pode transpassar por barreiras e obstaculos de rank equivalente, atingindo diretamente a alma do alvo.
Alcance: 30 metros retilineo.
Efeitos numéricos:  Dano
Custo: 0

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Mensagem por Nyshitar Sex Ago 04, 2023 1:22 pm

Ficha do jogador:https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t257-fp-nyshitar-aeshma#448
Nome: Encanto Melódico
Tipo: Magia - Buff - Encantamento
Rank: E
Descrição: Nyshitar, como uma talentosa Succubus, pode canalizar sua essência mágica para envolver suas palavras em um encanto hipnótico. Ao ativar o "Encanto Melódico", sua voz adquire um tom mais suave, doce e envolvente, capaz de cativar até os corações mais duros. Sua lábia também é aprimorada, permitindo-lhe persuadir e convencer as pessoas com maior facilidade.

Ao ativar o "Encanto Melódico", uma aura suave e brilhante envolve Nyshitar, destacando sua presença encantadora. Sua voz assume uma melodia cativante, e suas palavras fluem com uma magia sutil, capaz de tocar as emoções daqueles que a ouvem.

Efeitos do Buff:

Lábia Aprimorada: Nyshitar recebe um bônus narrativo em suas habilidades de persuasão e negociação. Suas palavras têm um impacto maior sobre os outros, tornando-a mais persuasiva e convincente. Caso seja usado para angariar novos valores para si, Nyshitar consegue adicionar 5% a mais de moedas caso seja capaz de enganar a pessoa a seu favor.

Voz Hipnótica: A voz de Nyshitar se torna mais doce e melodiosa, envolvendo os ouvintes em um encanto hipnótico. As pessoas ficam mais inclinadas a ouvir suas palavras e seguir suas sugestões.

Influência Encantadora: A presença mágica de Nyshitar se torna mais evidente, tornando-a mais atraente e carismática. Isso a torna mais popular entre os que a cercam, o que pode levar a favores, presentes ou oportunidades especiais.
Alcance: Toque
Efeitos numéricos: Buff ( 20 % a mais em diplomacia e persuasão)
Custo: 15

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Mensagem por Garota Cavalo Sex Ago 04, 2023 3:10 pm

@Tay loucura, Magia Aprovada Mas na hora de atualizar a ficha coloque o tipo de dano se é Mágico ou híbrido, por causa desse teu talento aí eu não sei dizer qual dos dois é.

@Nyshitar então, tem algumas muitas confusões então eu vou separar por pontos.

• Rank: Magias e Ougi de Buff apenas a partir de RANK D. Porque como as de rank E não gastam mana, teu buff seria infinito, aí não seria uma magia, seria um talento concorda?

• Custo: o 15 ali me leva a crer que tu ia botar tua magia como Rank D e acabou se confundindo, é 0 pra Rank E e 150 pra Rank D.

• Efeitos Numéricos: Buffs dão pontos de atributo e atributo apenas, assim como não são porcentagens e sim valores brutos. 20% em persuasão é algo que não existe, se você quer influênciar o sistema dessa forma utilize de um talento, vantagem ou profissão.

• Descrição e efeitos: Se tua descrição tivesse parado ali no segundo parágrafo, tava linda, bela e moral. Buffzin narrativo na tua lábia/persuasão, cabô. Mas aí tu meteu 3 outros efeitos. Magia faz uma coisa e talvez pequenas variações de uso, foque em um efeito e magia de cada vez, você tem vários slots pra gastar.

• Lábia aprimorada: "Nyshitar consegue adicionar 5% a mais de moedas..." Isso aqui não rola com magia de buff, você pode tentar fazer um talento ou profissão (quando liberarmos) e lá isso pode ser avaliado de acordo, sobre outros parâmetro e tal.

• Voz Hipnótica: Essa aqui ok, mas é só meio que uma repetição dos dois primeiros parágrafos da descrição, tá redundante.

• Influência Encantadora: Como eu disse ali em cima, um efeito por vez, aqui já seria outra magia separada.

• No final o que me pareceu é que você tentou criar um talento, que em ranks mais elevados de fato poderiam ter vários efeitos narrativos como você tá querendo, recomendo tentar recriar isso lá.

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Mensagem por Ineel Sáb Ago 05, 2023 10:32 am

Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t225-fp-ineel-navis-o-malley#795
Nome: El Niño
Tipo: Ougi.
Rank: Variável.

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Descrição: O espadachim concentra sua aura de combate e libera uma onda de energia intensa em forma de fortes ventos, assemelhando-se a um rasgo cortante no ar. A energia liberada assume a forma de um poderoso "tornado" que avança em linha reta à sua frente, deixando um rastro de destruição por onde passa. O tamanho e o alcance do tornado pode variar de acordo com a intensidade da energia liberada.
Alcance: Variável de acordo com o Ranking utilizado na ação.
Efeitos numéricos: Dano variável de acordo com o Ranking utilizado na ação.
Custo: Variável de acordo com o Ranking utilizado na ação.

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Mensagem por Garota Cavalo Sáb Ago 05, 2023 12:34 pm

@Ineel Teu Ougi parece ok, mas por mais que ele seja variável você precisa colocar o Rank base. Você pode tomar as magias do Tidus ou meu ougi previamente aprovados como exemplo de formatação. Pra essa sua descrição de "Tornado" eu acredito que o Rank C como base seja tranquilo
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Mensagem por Ineel Sáb Ago 05, 2023 1:45 pm

Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t225-fp-ineel-navis-o-malley#795
Nome: El Niño
Tipo: Ougi.
Rank: Variável C ~ Ex

~Magias e Ougis - Página 5 23cfcd11
Descrição: O espadachim concentra sua aura de combate e libera uma onda de energia intensa em forma de fortes ventos, assemelhando-se a um rasgo cortante no ar. A energia liberada assume a forma de um poderoso "tornado" que avança em linha reta à sua frente, deixando um rastro de destruição por onde passa. O tamanho e o alcance do tornado pode variar de acordo com a intensidade da energia liberada.
Alcance: Retilíneo C ~ Ex
Efeitos numéricos: 50 ~ 600 de dano físico.
Custo: 250 ~ 2000 de energia.

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Mensagem por Baby Lindinho Seg Ago 07, 2023 11:04 pm

Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t298-fp-abbadon-mikaela-s-blair#699
Nome: Cero
Tipo: Magia Evocação
Rank:D
Descrição: Abbadon consegue concentrar sua energia das trevas, um elemento onde o mesmo controla a escuridão, com está habilidade o mesmo dispara do centro desta bola de energia um feixe de escuridão que percorre um caminho em linha reta até atingir algo, causando uma explosão de energia de até 10m², os danos podem ser ainda piores se mantiver concentração no ataque, podendo ser redirecionado, porém não pode mover de imediato, para mover o alvo tudo que estiver no caminho de um ponto ao outro será atingido.
Alcance: o feixe consegue percorrer até 450 Metros, após impacto a explosão da energia é de 10m²
Efeitos numéricos: Dano base + Rank
Custo: (O custo de um rank D)

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