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[FP] - Arsenal de Essência
Dark Dungeon World :: Área Off :: Área Livre :: Jogos
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[FP] - Arsenal de Essência
꩜๑ Arsenal de Essencias ๑꩜
Arsenal de referência com a lista e descrição das criaturas que tiveram a essencia de seus núcleos devoradas pela benção Devorador de Essência
~ Sugawara Akame ~
- Ritual:
- ~Ficha da invocação~
Nome da invocação Sugawara Akame
Rank A
Peso ??
Altura : ??
Raça Yokai - Hyakume
Quantidade( Apenas para duradouros): -~Atributos~
Seguir a regra de invocações.
Nível: 10
Capacidade Física:
Poder Mágico: 80
Precisão: 60
Defesa: 60
Vigor:
Circuitos Mágicos: 100~Atributos Secundários~
HP: 350
Energia:0
Mana: 5250
Iniciativa: 120
Resiliência Física: 25
Resiliência Mágica: 50
Dano Físico: 0
Dano Mágico: 100
Dano Híbrido: 100~Informações Pessoais~- Aparência:
- Personalidade:
- Akame é apenas um fantasma do que já foi um dia, sendo uma marionete sem vontade própria, age apenas seguindo os comandos de seu conjurador. Porém ainda há pequenos traços de sua antiga personalidade, eventualmente é possível ouvir murmúrios sobre Mu e como ela está os ajudando mesmo agora, mesmo que confusa, não é incomum vê-la rindo ou gritando sem um motivo aparente. Entretanto não há qualquer vontade própria, tudo não passa de ecos de sua antiga existência.
~Informações Finais~Pontos de personagem: 0- Vantagens:
Cem Olhos: Ela consegue controlar 100 olhos flutuantes que estão espalhados por toda a arena, cada um deles consegue lhe dar uma visão de pontos diferentes, enxergando toda a movimentação da área de forma eficiente. Esses olhos liberam o tempo todo uma aura de medo que cerca o local. Os olhos não são capazes de se tocar, e não recebem danos, sendo assim, os danos precisam ser realizados no corpo original da Yokai.
Disparos múltiplos: Os olhos podem disparar raios negros de energia profana, que corta e distroi o que toca, causando danos consideraveis a quem é atingido, eles podem usar essa energia de muitas formas, e assim também defender a moça.
Pressão Avassaladora: A aura que emana da criatura, é absurdamente nociva, causando uma sensação enlouquecedora em todos nos arredores, cada pessoa sente a sensação de esmagamento, como se pesasse para andar. Note que esse efeito ocorre apenas contra criaturas e outras invocações, e não contra players ou NPC importantes.
Fluxo da Realidade: Ela consegue distorcer o espaço a sua volta, criando ilusões, ela muda características do terreno, faz parecer que está mais perto ou mais longe que está, fazendo parecer que ela manipula a realidade, e os sentidos dos envolvidos.
Mana Extra: +5*Nível de Mana.
- Desvantagens:
Histerica: Suas emoções são inconstantes, mudando de raiva pra risadas sem razão, que são confusas até para ela mesma.
Insanidade Fantasia: Ela acredita que é a protetora dos Youkais e em sua fantasia ela está protegendo Mu e todos, não entendendo ou acreditando que agora não passa de uma invocação sob comando de um conjurados.
- Talentos:
- Existence Outside the Domain:
Nome: Existence Outside the Domain (Selado até o rompimento do primeiro selo)
Rank: EX
Tipo de Talento: Unico
Descrição: Sub-Ex: Seu selamento fez com que ela fosse uma existência de fora do mundo, se tornando um ser que devora o que está próximo, isso faz com que seus ataques causem uma sensação de loucura, é como se cada golpe minasse a sanidade, das pessoas, assim, cada golpe aplica por um turno um tipo de insanidade diferente caso acerte, rolando-se um dado, o tipo de insanidade é decidida com 1d6:
1 - Fobia, você adquirirá uma fobia de 1 ponto, seu medo vai se dirigir aos muitos olhos como se te causassem uma espécie de tripofobia, funcionando com a desvantagem fobia.
2- Você não consegue falar mais a verdade por um turno todo, tudo que você fala vira uma mentira, você passa a mentir sobre tudo.
3- Você fica Histerico, passando a rir de forma aleatória perdendo um pouco da noção.
4- Deprimido, você começa a sentir uma tristeza profunda como nenhuma outra, tendo de lutar para continuar agindo.
5 - Um surto de megalomania te atinge fazendo você crer que é invencivel, o pika, Deus na terra.
6- Medo, te faz sentir um terror sem igual, de que não há mais chances, vendo a criatura maior do que é, precisando se controlar.
B: A sua aura lhe permite afetar as pessoas a volta, mandando mensagens em suas mentes, essas mensagens são invasivas, penetrando a mente, como se fossem os proprios pensamentos da pessoa, o que torna tudo mais confuso.
C: Sempre que ela afeta um alvo com a loucura ela consegue extrair os medos e usar eles para suas ilusões, como se ela conseguisse puxar os medos profundos da pessoa, aqueles que se escondem no fundo de cada um.
- Olhos do Caos:
Nome: Olhos do caos (Selado até o segundo selo)
Rank: C
Tipo de Talento: Racial
Descrição: Apesar do nome, esse talento na verdade permite ela desacoplar partes do seu corpo e sair movendo elas livremente por aí tornando ela uma garota pedaços, permitindo que ela navegue em cubos, quadrados, triângulos, podendo usar qualquer formato e proporção.
- Magias:
- OOOOOLHHOOO MALIGNOOO:
Nome: Olho Maligno
Tipo: Profana
Rank: A
Descrição: Os olhos se espalham começando a soltar espinhos gigantes a sua volta, infestando todo o campo na proporção de uma cidade, os espinhos perfuram e rasgam tudo que tocam, e aura que cobre os olhos vai se espalhando atravez deles, sendo usada para afastar e atrapalhar todos no campo.
Alcance: Uma cidade inteira
Efeitos numéricos: Poder Mágico + 300
Custo: 1200
- Olho que Suga.:
Nome: Olho que Suga
Tipo: Profana
Rank: E~B
Descrição: Quando se vê em risco um gigantesco olho surge à frente dos ataques absorvendo tudo que é lançado, devorando de forma indiscriminada, e ninguém sabe onde o que o olho devora vai parar, nem mesmo ela.
Alcance: 10 m² / Meio Campo de Futebol / Um Vilarejo
Efeitos numéricos: N/A
Custo: 0 / 150 / 250 / 500 de Mana
- Disparos Plasmáticos.:
Nome: Disparos Plasmáticos
Tipo: Profana
Rank: E~B
Descrição: Os olhos começam a disparar rajadas de energia profana pela região, assim que atingem algo elas explodem em uma bolha de água negra que começa a inundar o ambiente. Seu efeito é corrosivo, e vai consumindo o que for tocado seja pelo disparo ou pela agua que se desfez pelo campo.
Alcance: 10 m² / Meio Campo de Futebol / Um Vilarejo
Efeitos numéricos: Poder Mágico + 0 / 25 / 50 / 150
Custo: 0 / 150 / 250 / 500 de Mana
- Visão de outro mundo.:
Nome: Nome: Visão de outro mundo.
Tipo: Invocação Efêmera
Rank: A
Descrição: Os olhos se abrem liberando agora espiritos, são ceifadores cheios de olhos pelo corpo, que avançam com foices cortando tudo que conseguem, eles se espalham, disparando cortes e mais cortes, voando caoticamente enchendo como uma infestação uma area do tamanho de uma cidade.
Alcance: Uma cidade
Efeitos numéricos: Poder Mágico + 300
Custo: 1200
- Ilusão Aberrante.:
Nome: Nome: Ilusão Aberrante (Após o primeiro selo)
Tipo: Ilusão
Rank: B
Descrição: A criatura lança uma aura que ocupa a area de um vilarejo, todos atingidos estão em uma ilusão, que mexe com os sentidos, ela faz com que a visão fique invertida como se todos estivessem de pé de cabeça pra baixo, sentindo uma sensação de tontura que desregula sua movimentação para a próxima ação que fossem realizar..
Alcance: Um Vilarejo
Efeitos numéricos: Perdem 10 de Acerto e 10 de Defesa
Custo: 500
- Lamento:
Nome: Nome: Lamento
Tipo: Profana
Rank: A
Descrição: Uma voz triste como um choro é liberada da garota, enquanto ela clama por ajuda, os olhos se abrem liberando uma energia, que é lhe concedida por os espíritos dos Youkais caídos, curando a garota, que se sente revigorada e pronta pra continuar o serviço.
Alcance: Pessoal
Efeitos numéricos: Poder Mágico + 300
Custo: 500 de Mana
- Recuperação Menor.:
Nome: Nome: Recuperação Menor
Tipo: Necromancia
Rank: E~B
Descrição: Ela consegue se curar em uma proporção menor, usando de sua magia, absorve um pouco da vida de tudo a volta, fazendo os olhos lhe darem uma parte, recuperando-se dos danos causados e efeitos negativos sobre ela.
Alcance: Pessoal
Efeitos numéricos: Poder Mágico + 0 / 25 / 50 / 150
Custo: 0 / 150 / 250 / 500 de Mana
- Vooo despedaçãdo.:
Nome: Nome: Vooo despedaçãdo
Tipo: Encantamento
Rank: D~B
Descrição: Quando em sua forma despedaçada ela gira os membros prara gerar impulsão cortando o vento como uma helice, enquanto cruza as distancias aumentando sua velocidade para conseguir evadir e se mexer por aí, atacando e defendendo aproveitando de suas caracteristicas
Alcance: 10 m² / Meio Campo de Futebol / Um Vilarejo
Efeitos numéricos: +5/+10/+20 em esquiva
Custo: 50 / 250 / 500 de Mana
- Ougi:
- Slots de acordo com Ranking
- Inventário:
- Mesmo funcionamento da ficha de player
-\-
- Filosofal:
- ~Ficha da invocação~
Nome da invocação Sugawara Akame
Rank A
Peso ??
Altura : ??
Raça Yokai - Hyakume
Quantidade( Apenas para duradouros): -~Atributos~
Seguir a regra de invocações.
Nível: 13
Capacidade Física:
Poder Mágico: 100
Precisão: 100
Defesa: 80
Vigor:
Circuitos Mágicos: 120~Atributos Secundários~
HP: 715
Energia:0
Mana: 6525
Iniciativa: 120
Resiliência Física: 25
Resiliência Mágica: 50
Dano Físico: 0
Dano Mágico: 100
Dano Híbrido: 100~Informações Pessoais~- Aparência:
- Personalidade:
- Akame é apenas um fantasma do que já foi um dia, sendo uma marionete sem vontade própria, age apenas seguindo os comandos de seu conjurador. Porém ainda há pequenos traços de sua antiga personalidade, eventualmente é possível ouvir murmúrios sobre Mu e como ela está os ajudando mesmo agora, mesmo que confusa, não é incomum vê-la rindo ou gritando sem um motivo aparente. Entretanto não há qualquer vontade própria, tudo não passa de ecos de sua antiga existência.
~Informações Finais~Pontos de personagem: 0- Vantagens:
Cem Olhos: Ela consegue controlar 100 olhos flutuantes que estão espalhados por toda a arena, cada um deles consegue lhe dar uma visão de pontos diferentes, enxergando toda a movimentação da área de forma eficiente. Esses olhos liberam o tempo todo uma aura de medo que cerca o local. Os olhos não são capazes de se tocar, e não recebem danos, sendo assim, os danos precisam ser realizados no corpo original da Yokai.
Disparos múltiplos: Os olhos podem disparar raios negros de energia profana, que corta e distroi o que toca, causando danos consideraveis a quem é atingido, eles podem usar essa energia de muitas formas, e assim também defender a moça.
Pressão Avassaladora: A aura que emana da criatura, é absurdamente nociva, causando uma sensação enlouquecedora em todos nos arredores, cada pessoa sente a sensação de esmagamento, como se pesasse para andar. Note que esse efeito ocorre apenas contra criaturas e outras invocações, e não contra players ou NPC importantes.
Fluxo da Realidade: Ela consegue distorcer o espaço a sua volta, criando ilusões, ela muda características do terreno, faz parecer que está mais perto ou mais longe que está, fazendo parecer que ela manipula a realidade, e os sentidos dos envolvidos.
Mana Extra: +75*Nível de Mana.
- Desvantagens:
Histerica: Suas emoções são inconstantes, mudando de raiva pra risadas sem razão, que são confusas até para ela mesma.
Insanidade Fantasia: Ela acredita que é a protetora dos Youkais e em sua fantasia ela está protegendo Mu e todos, não entendendo ou acreditando que agora não passa de uma invocação sob comando de um conjurados.
- Talentos:
- Existence Outside the Domain:
Nome: Existence Outside the Domain (Selado até o rompimento do primeiro selo)
Rank: EX
Tipo de Talento: Unico
Descrição: Sub-Ex: Seu selamento fez com que ela fosse uma existência de fora do mundo, se tornando um ser que devora o que está próximo, isso faz com que seus ataques causem uma sensação de loucura, é como se cada golpe minasse a sanidade, das pessoas, assim, cada golpe aplica por um turno um tipo de insanidade diferente caso acerte, rolando-se um dado, o tipo de insanidade é decidida com 1d6:
1 - Fobia, você adquirirá uma fobia de 1 ponto, seu medo vai se dirigir aos muitos olhos como se te causassem uma espécie de tripofobia, funcionando com a desvantagem fobia.
2- Você não consegue falar mais a verdade por um turno todo, tudo que você fala vira uma mentira, você passa a mentir sobre tudo.
3- Você fica Histerico, passando a rir de forma aleatória perdendo um pouco da noção.
4- Deprimido, você começa a sentir uma tristeza profunda como nenhuma outra, tendo de lutar para continuar agindo.
5 - Um surto de megalomania te atinge fazendo você crer que é invencivel, o pika, Deus na terra.
6- Medo, te faz sentir um terror sem igual, de que não há mais chances, vendo a criatura maior do que é, precisando se controlar.
B: A sua aura lhe permite afetar as pessoas a volta, mandando mensagens em suas mentes, essas mensagens são invasivas, penetrando a mente, como se fossem os proprios pensamentos da pessoa, o que torna tudo mais confuso.
C: Sempre que ela afeta um alvo com a loucura ela consegue extrair os medos e usar eles para suas ilusões, como se ela conseguisse puxar os medos profundos da pessoa, aqueles que se escondem no fundo de cada um.
- Olhos do Caos:
Nome: Olhos do caos (Selado até o segundo selo)
Rank: C
Tipo de Talento: Racial
Descrição: Apesar do nome, esse talento na verdade permite ela desacoplar partes do seu corpo e sair movendo elas livremente por aí tornando ela uma garota pedaços, permitindo que ela navegue em cubos, quadrados, triângulos, podendo usar qualquer formato e proporção.
- Magias:
- OOOOOLHHOOO MALIGNOOO:
Nome: Olho Maligno
Tipo: Profana
Rank: A
Descrição: Os olhos se espalham começando a soltar espinhos gigantes a sua volta, infestando todo o campo na proporção de uma cidade, os espinhos perfuram e rasgam tudo que tocam, e aura que cobre os olhos vai se espalhando atravez deles, sendo usada para afastar e atrapalhar todos no campo.
Alcance: Uma cidade inteira
Efeitos numéricos: Poder Mágico + 300
Custo: 1200
- Olho que Suga.:
Nome: Olho que Suga
Tipo: Profana
Rank: E~B
Descrição: Quando se vê em risco um gigantesco olho surge à frente dos ataques absorvendo tudo que é lançado, devorando de forma indiscriminada, e ninguém sabe onde o que o olho devora vai parar, nem mesmo ela.
Alcance: 10 m² / Meio Campo de Futebol / Um Vilarejo
Efeitos numéricos: N/A
Custo: 0 / 150 / 250 / 500 de Mana
- Disparos Plasmáticos.:
Nome: Disparos Plasmáticos
Tipo: Profana
Rank: E~B
Descrição: Os olhos começam a disparar rajadas de energia profana pela região, assim que atingem algo elas explodem em uma bolha de água negra que começa a inundar o ambiente. Seu efeito é corrosivo, e vai consumindo o que for tocado seja pelo disparo ou pela agua que se desfez pelo campo.
Alcance: 10 m² / Meio Campo de Futebol / Um Vilarejo
Efeitos numéricos: Poder Mágico + 0 / 25 / 50 / 150
Custo: 0 / 150 / 250 / 500 de Mana
- Visão de outro mundo.:
Nome: Nome: Visão de outro mundo.
Tipo: Invocação Efêmera
Rank: A
Descrição: Os olhos se abrem liberando agora espiritos, são ceifadores cheios de olhos pelo corpo, que avançam com foices cortando tudo que conseguem, eles se espalham, disparando cortes e mais cortes, voando caoticamente enchendo como uma infestação uma area do tamanho de uma cidade.
Alcance: Uma cidade
Efeitos numéricos: Poder Mágico + 300
Custo: 1200
- Ilusão Aberrante.:
Nome: Nome: Ilusão Aberrante (Após o primeiro selo)
Tipo: Ilusão
Rank: B
Descrição: A criatura lança uma aura que ocupa a area de um vilarejo, todos atingidos estão em uma ilusão, que mexe com os sentidos, ela faz com que a visão fique invertida como se todos estivessem de pé de cabeça pra baixo, sentindo uma sensação de tontura que desregula sua movimentação para a próxima ação que fossem realizar..
Alcance: Um Vilarejo
Efeitos numéricos: Perdem 10 de Acerto e 10 de Defesa
Custo: 500
- Lamento:
Nome: Nome: Lamento
Tipo: Profana
Rank: A
Descrição: Uma voz triste como um choro é liberada da garota, enquanto ela clama por ajuda, os olhos se abrem liberando uma energia, que é lhe concedida por os espíritos dos Youkais caídos, curando a garota, que se sente revigorada e pronta pra continuar o serviço.
Alcance: Pessoal
Efeitos numéricos: Poder Mágico + 300
Custo: 500 de Mana
- Recuperação Menor.:
Nome: Nome: Recuperação Menor
Tipo: Necromancia
Rank: E~B
Descrição: Ela consegue se curar em uma proporção menor, usando de sua magia, absorve um pouco da vida de tudo a volta, fazendo os olhos lhe darem uma parte, recuperando-se dos danos causados e efeitos negativos sobre ela.
Alcance: Pessoal
Efeitos numéricos: Poder Mágico + 0 / 25 / 50 / 150
Custo: 0 / 150 / 250 / 500 de Mana
- Vooo despedaçãdo.:
Nome: Nome: Vooo despedaçãdo
Tipo: Encantamento
Rank: D~B
Descrição: Quando em sua forma despedaçada ela gira os membros prara gerar impulsão cortando o vento como uma helice, enquanto cruza as distancias aumentando sua velocidade para conseguir evadir e se mexer por aí, atacando e defendendo aproveitando de suas caracteristicas
Alcance: 10 m² / Meio Campo de Futebol / Um Vilarejo
Efeitos numéricos: +5/+10/+20 em esquiva
Custo: 50 / 250 / 500 de Mana
- Ougi:
- Slots de acordo com Ranking
- Inventário:
- Mesmo funcionamento da ficha de player
~ Barata Mordedora ~
- Ritual:
- ~Ficha da invocação~
Nome da invocação Barata Mordedora
Rank A
Peso 300 Kg
Altura : 5 metros
Raça Criatura Vampírica - Barata Modificada
Quantidade( Apenas para duradouros): -~Atributos~
Seguir a regra de invocações.
Nível: 10
Capacidade Física: 80
Poder Mágico:
Precisão: 20
Defesa: 100
Vigor: 100
Circuitos Mágicos:~Atributos Secundários~
HP: 350
Energia:4500
Mana: 0
Iniciativa: 120
Resiliência Física: 50
Resiliência Mágica: 20
Dano Físico: 80
Dano Mágico: 0
Dano Híbrido: 80~Informações Pessoais~- Aparência:
- Personalidade:
- A Barata Mordedora ainda quando viva já era uma criatura quase irracional, desta forma não há muito além de uma reles marionete. A criatura é capaz de acatar ordens e reagir a situações por instinto, como atacar um inimigo ou defender de ataques. Ainda assim existe certa racionalidade que pode ser explorada por seu invocador.
~Informações Finais~Pontos de personagem: 0- Vantagens:
Exoesqueleto: Seu exoesqueleto é poderoso, e permite que ela aguenta pancadas com facilidade, assim, sua resistência física é sempre quem é afetada, mesmo que o dano proveniente seja mágico, resumindo mecanicamente sempre se defende com sua resiliencia física.
Resistência de Barata: Se você já tentou matar uma, sabe que elas são sobreviventes natas, dessa forma, ela só morre quando ela estiver com 30% dos Pvs negativados. Antes disso, ela se mantém de pé.
Sucção vampírica:: Se ela cravar suas patas ou seus dentes em um ser vivo, pode recuperar vida igual ao dano do ataque, gastando um segundo vda depois de cravar a pata nele.
Audição Perfeita: Herdado de seu parentesco vampírico, elas tem uma audição assustadora, podendo ouvir pequenas vibrações, mesmo pequenos estalos e pisadas ativam sua audição e percepção.
Visão Compartilhada: Todas as pequenas crias que ela possui e tenham sido invocadas pelo Necromancer compartilha visão com a Barata Mordedora mãe, dessa forma, ela consegue saber da chegada de todos que chegam ali, sabendo através das pequeninas.
- Desvantagens:
Racionalidade Limitada: Apesar de ser uma arma de batalha poderosa, ela não é muito inteligente, conseguindo pensar apenas em estratégias simples e tendo uma comunicação quase nula. Dessa forma, tem uma maneira de se comportar muito mais bestial.
Corpo Aberrante: Seu corpo apesar de eficiente, é grande, e é um alvo enorme, apesar de suas habilidades de combate e seu poder ofensivo, seu corpo pode limitar um pouco suas capacidades apesar de não ser algo tão gritante.
- Talentos:
- Morte Celular:
Nome: Morte Celular
Rank: EX
Tipo de Talento: Racial
Descrição: Quando um golpe das garras ou presas da criatura acertam, ela causa morte celular na região, essa habilidade, faz com que mesmo em danos pequenos, a carne fique apodrecida na região, e fique desprotegida, quando nesse estado, caso não curado, a podridão passa a se acumular, e dominar o corpo, se não for curado em 4 turnos, o adversário começa a se transformar, passando a ter uma VDA a menos, se em mais 3 turnos não conseguir curar o efeito, inicia-se um sangramento, que aplica 30xLVL de dano direto na vida dos jogadores, se os adversários forem levados à morte pelo Dot, se transformam em Baratas Mordedoras, iguais a barata mãe.
*Não afeta jogadores ou NPC Importantes
- Vibrações Perceptivas:
Nome: Vibrações Perceptivas
Rank: C
Tipo de Talento: Racial
Descrição: Suas antenas captam vibrações no ar e terra, não sendo preciso que sua visão observe o oponente, lutando diretamente contra ocultação de presença e talentos similares.
- Ougis:
- Rugido Sonico:
Nome: Rugido Sonico
Tipo: Ougi
Rank: E ~ B
Descrição: A Criatura aplica um rugido cheio de energia, que se expande de uma vez como uma enorme onda sonora que afeta todos os envolvidos recebendo um enorme impacto sonoro nos corpos, que podem sentir o poder do rugido.
Alcance: de 4m² até um Vilarejo
Efeitos numéricos: Capacidade Física + 0 / 25 / 50 / 150
Custo: 0/150/250/500 de Energia
- Protrusão de Garras.:
Nome: Protrusão de Garras
Tipo: Ougi
Rank: E~B
Descrição: Injetando energia, as garras da Barata ficam gigantescas, onde ela começa a rodar, tentando cortar tudo que está em seu caminho, batendo e rasgando o que vem, tentando arruinar completamente todos a sua frente, uma verdadeira dança da morte.
Alcance: 10 m² / Meio Campo de Futebol / Um Vilarejo
Efeitos numéricos: Capacidade Física + 0 / 25 / 50 / 150
Custo: 0/150/250/500 de Energia
- Recuperação Aberrante:
Nome: Recuperação Aberrante
Tipo: Profana
Rank: E~B
Descrição: A criatura foca sua energia em recuperar seu próprio corpo em especial partes perdidas, regenerando sua vida e seus ferimentos, curando seu estado, de forma pessoal.
Alcance: Pessoal
Efeitos numéricos: Capacidade Física + 0 / 25 / 50 / 150
Custo: 0/150/250/500 de Energia
- Carapaça Imortal:
Nome: Nome: Carapaça Imortal
Tipo: Ougi
Rank: A
Descrição:A Barata mordedora fortalece sua defesa cobrindo seu exoesqueleto poderoso com energia, fortalecendo ele, aplicando uma resistência inabalável, como um escudo, que torna ela difícil de ferir.
Alcance: Pessoal
Efeitos numéricos: O HP do escudo é de Capacidade Física + 300
Custo: 1200
- Asas Superiores.:
Nome: Nome: Ilusão Aberrante (Após o primeiro selo)
Tipo: Ougi
Rank: E / D / C / B
Descrição: A Barata bate suas asas a velocidades absurdas, criando laminas de vento reforçadas que atingem toda a área que ela pode, causando cortes devastadores, e aplicando danos dolorosos.
Alcance: Pessoal
Efeitos numéricos: Capacidade Física + 0 / 25 / 50 / 150
Custo: 0/150/250/500 de Energia
- Devorar Voraz:
Nome: Nome: Devorar Voraz
Tipo: Ougi
Rank: A
Descrição: Gastando de dois VDA para sua realização, tratasse de uma investida veloz, que parte para cima do oponente, mordendo e arrancando sangue dele, dessa forma o dano causado se converte também em cura.
Alcance: Pessoal
Efeitos numéricos: Capacidade Física + 300
Custo: 500 de Energia
- Inventário:
- Mesmo funcionamento da ficha de player
-\-
- Filosofal:
- ~Ficha da invocação~
Nome da invocação Barata Mordedora
Rank A
Peso 300 Kg
Altura : 5 metros
Raça Criatura Vampírica - Barata Modificada
Quantidade( Apenas para duradouros): -~Atributos~
Seguir a regra de invocações.
Nível: 13
Capacidade Física: 80
Poder Mágico:
Precisão: 50
Defesa: 150
Vigor: 120
Circuitos Mágicos:~Atributos Secundários~
HP: 715
Energia:5550
Mana: 0
Iniciativa: 200
Resiliência Física: 60
Resiliência Mágica: 30
Dano Físico: 80
Dano Mágico: 0
Dano Híbrido: 80~Informações Pessoais~- Aparência:
- Personalidade:
- A Barata Mordedora ainda quando viva já era uma criatura quase irracional, desta forma não há muito além de uma reles marionete. A criatura é capaz de acatar ordens e reagir a situações por instinto, como atacar um inimigo ou defender de ataques. Ainda assim existe certa racionalidade que pode ser explorada por seu invocador.
~Informações Finais~Pontos de personagem: 0- Vantagens:
Exoesqueleto: Seu exoesqueleto é poderoso, e permite que ela aguenta pancadas com facilidade, assim, sua resistência física é sempre quem é afetada, mesmo que o dano proveniente seja mágico, resumindo mecanicamente sempre se defende com sua resiliencia física.
Resistência de Barata: Se você já tentou matar uma, sabe que elas são sobreviventes natas, dessa forma, ela só morre quando ela estiver com 30% dos Pvs negativados. Antes disso, ela se mantém de pé.
Sucção vampírica:: Se ela cravar suas patas ou seus dentes em um ser vivo, pode recuperar vida igual ao dano do ataque, gastando um segundo vda depois de cravar a pata nele.
Audição Perfeita: Herdado de seu parentesco vampírico, elas tem uma audição assustadora, podendo ouvir pequenas vibrações, mesmo pequenos estalos e pisadas ativam sua audição e percepção.
Visão Compartilhada: Todas as pequenas crias que ela possui e tenham sido invocadas pelo Necromancer compartilha visão com a Barata Mordedora mãe, dessa forma, ela consegue saber da chegada de todos que chegam ali, sabendo através das pequeninas.
- Desvantagens:
Racionalidade Limitada: Apesar de ser uma arma de batalha poderosa, ela não é muito inteligente, conseguindo pensar apenas em estratégias simples e tendo uma comunicação quase nula. Dessa forma, tem uma maneira de se comportar muito mais bestial.
Corpo Aberrante: Seu corpo apesar de eficiente, é grande, e é um alvo enorme, apesar de suas habilidades de combate e seu poder ofensivo, seu corpo pode limitar um pouco suas capacidades apesar de não ser algo tão gritante.
- Talentos:
- Morte Celular:
Nome: Morte Celular
Rank: EX
Tipo de Talento: Racial
Descrição: Quando um golpe das garras ou presas da criatura acertam, ela causa morte celular na região, essa habilidade, faz com que mesmo em danos pequenos, a carne fique apodrecida na região, e fique desprotegida, quando nesse estado, caso não curado, a podridão passa a se acumular, e dominar o corpo, se não for curado em 4 turnos, o adversário começa a se transformar, passando a ter uma VDA a menos, se em mais 3 turnos não conseguir curar o efeito, inicia-se um sangramento, que aplica 30xLVL de dano direto na vida dos jogadores, se os adversários forem levados à morte pelo Dot, se transformam em Baratas Mordedoras, iguais a barata mãe.
*Não afeta jogadores ou NPC Importantes
- Vibrações Perceptivas:
Nome: Vibrações Perceptivas
Rank: C
Tipo de Talento: Racial
Descrição: Suas antenas captam vibrações no ar e terra, não sendo preciso que sua visão observe o oponente, lutando diretamente contra ocultação de presença e talentos similares.
- Ougis:
- Rugido Sonico:
Nome: Rugido Sonico
Tipo: Ougi
Rank: E ~ B
Descrição: A Criatura aplica um rugido cheio de energia, que se expande de uma vez como uma enorme onda sonora que afeta todos os envolvidos recebendo um enorme impacto sonoro nos corpos, que podem sentir o poder do rugido.
Alcance: de 4m² até um Vilarejo
Efeitos numéricos: Capacidade Física + 0 / 25 / 50 / 150
Custo: 0/150/250/500 de Energia
- Protrusão de Garras.:
Nome: Protrusão de Garras
Tipo: Ougi
Rank: E~B
Descrição: Injetando energia, as garras da Barata ficam gigantescas, onde ela começa a rodar, tentando cortar tudo que está em seu caminho, batendo e rasgando o que vem, tentando arruinar completamente todos a sua frente, uma verdadeira dança da morte.
Alcance: 10 m² / Meio Campo de Futebol / Um Vilarejo
Efeitos numéricos: Capacidade Física + 0 / 25 / 50 / 150
Custo: 0/150/250/500 de Energia
- Recuperação Aberrante:
Nome: Recuperação Aberrante
Tipo: Profana
Rank: E~B
Descrição: A criatura foca sua energia em recuperar seu próprio corpo em especial partes perdidas, regenerando sua vida e seus ferimentos, curando seu estado, de forma pessoal.
Alcance: Pessoal
Efeitos numéricos: Capacidade Física + 0 / 25 / 50 / 150
Custo: 0/150/250/500 de Energia
- Carapaça Imortal:
Nome: Nome: Carapaça Imortal
Tipo: Ougi
Rank: A
Descrição:A Barata mordedora fortalece sua defesa cobrindo seu exoesqueleto poderoso com energia, fortalecendo ele, aplicando uma resistência inabalável, como um escudo, que torna ela difícil de ferir.
Alcance: Pessoal
Efeitos numéricos: O HP do escudo é de Capacidade Física + 300
Custo: 1200
- Asas Superiores.:
Nome: Nome: Ilusão Aberrante (Após o primeiro selo)
Tipo: Ougi
Rank: E / D / C / B
Descrição: A Barata bate suas asas a velocidades absurdas, criando laminas de vento reforçadas que atingem toda a área que ela pode, causando cortes devastadores, e aplicando danos dolorosos.
Alcance: Pessoal
Efeitos numéricos: Capacidade Física + 0 / 25 / 50 / 150
Custo: 0/150/250/500 de Energia
- Devorar Voraz:
Nome: Nome: Devorar Voraz
Tipo: Ougi
Rank: A
Descrição: Gastando de dois VDA para sua realização, tratasse de uma investida veloz, que parte para cima do oponente, mordendo e arrancando sangue dele, dessa forma o dano causado se converte também em cura.
Alcance: Pessoal
Efeitos numéricos: Capacidade Física + 300
Custo: 500 de Energia
- Inventário:
- Mesmo funcionamento da ficha de player
Última edição por Tidus em Sex Fev 09, 2024 7:28 pm, editado 1 vez(es)
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Re: [FP] - Arsenal de Essência
꩜๑ Atualização ๑꩜
๑ Adição da Invocação: Sugawara Akame - 06/02/2024
๑ Adição da Invocação: Barata Mordedora - 09/02/2024
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