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~Magias e Ougis
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~Magias e Ougis
Relembrando a primeira mensagem :
Espaço destinado a criação de Magias e Ougis, conforme as regras encontradas em suas respectivas áreas ~Regras de Magia~ e ~Regras de Ougi~
Código de magia e ougi:
Espaço destinado a criação de Magias e Ougis, conforme as regras encontradas em suas respectivas áreas ~Regras de Magia~ e ~Regras de Ougi~
Código de magia e ougi:
- Código:
[i]Ficha do jogador:[/i]
[spoiler="Nome da Magia/Ougi"]
[i]Nome:[/i]
[i]Tipo: [/i] Coloque se é Magia ou Ougi JUNTO do caminho
[i]Rank:[/i]
[i]Recursos:[/i] Coloque aqui tudo da sua ficha que você usa nessa magia/ougi (Talento, benção, item, aliado, pacto com o coisa ruim... etc)
[i]Descrição:[/i]
[i]Alcance:[/i]
[i]Efeitos numéricos:[/i] (Dano, cura, buff...)
[i]Custo:[/i] Adicionar o custo coerente base.( sem desconto de profissão).[/spoiler]
Empresss- Créditos : 61
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Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador: Salazar
Nome: Dendroaspis polylepis
Tipo: Caminho da sequenciação
Rank: B
Descrição: Salazar propositalmente deixa-se ser acertado por um golpe de curta distancia, aproveitando então do curto espaço entre ele e seu oponente, Salazar fechava suas mãos em um formato semelhante ao de pontas de lança e ataca seguidamente o inimigo com golpes rápidos e profundos. Utilizando dos fatores inatos de sua raça, isto é, seus olhos que nunca fecham, Salazar consegue devolver o golpe quase instantaneamente após ser atingido, o que dificulta muito que seu inimigo consiga evitar o Ougi. A sequência de golpes se adapta conforme as individualidades do adversário, como altura, formato, peso, estilo de luta, entre outros fatores. Suas unhas e punhos durante esse ataque estão completamente banhadas pelo seu veneno. Ao fim, Salazar finaliza a sequencia com um golpe na cabeça, na intenção de afastar o alvo.
Efeitos numéricos: Dano Físico + 150
Custo: 500
Nome: Dendroaspis polylepis
Tipo: Caminho da sequenciação
Rank: B
Descrição: Salazar propositalmente deixa-se ser acertado por um golpe de curta distancia, aproveitando então do curto espaço entre ele e seu oponente, Salazar fechava suas mãos em um formato semelhante ao de pontas de lança e ataca seguidamente o inimigo com golpes rápidos e profundos. Utilizando dos fatores inatos de sua raça, isto é, seus olhos que nunca fecham, Salazar consegue devolver o golpe quase instantaneamente após ser atingido, o que dificulta muito que seu inimigo consiga evitar o Ougi. A sequência de golpes se adapta conforme as individualidades do adversário, como altura, formato, peso, estilo de luta, entre outros fatores. Suas unhas e punhos durante esse ataque estão completamente banhadas pelo seu veneno. Ao fim, Salazar finaliza a sequencia com um golpe na cabeça, na intenção de afastar o alvo.
- Dendroaspis polylepis:
Efeitos numéricos: Dano Físico + 150
Custo: 500
Última edição por Jean Fraga em Ter Nov 14, 2023 4:33 pm, editado 4 vez(es)
Jean Fraga- Mensagens : 296
Data de inscrição : 09/03/2021
Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t286-fnpc-claire-beauchamp#610
Nome: Sinfonia Curativa.
Tipo: Magia - Único.
Rank: B
Descrição: Claire, maestra da manipulação sanguínea, concentra suas habilidades para controlar o sangue envolto nas feridas de aliados próximos. Essa técnica acelera drasticamente a coagulação, amplificando suas capacidades regenerativas. O alcance abrange a área de um vilarejo.
Alcance: Área de um vilarejo.
Efeitos numéricos: Cura poder mágico + 150.
Custo: 500 de mana.
Nome: Sinfonia Curativa.
Tipo: Magia - Único.
Rank: B
Descrição: Claire, maestra da manipulação sanguínea, concentra suas habilidades para controlar o sangue envolto nas feridas de aliados próximos. Essa técnica acelera drasticamente a coagulação, amplificando suas capacidades regenerativas. O alcance abrange a área de um vilarejo.
Alcance: Área de um vilarejo.
Efeitos numéricos: Cura poder mágico + 150.
Custo: 500 de mana.
_______________________________________________
Ficha: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t225-fp-ineel-navis-o-malley#361
Ineel- Créditos : 23
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Data de inscrição : 16/07/2023
Akamio Fateburn- Créditos : 43
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Data de inscrição : 27/04/2018
Idade : 30
Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t211-mitsuko-hanabun
Nome:Shinsei no Ikari (神聖の怒り)- "Ira Sagrada"
Tipo: Ougi Divino
Rank:B
Descrição: Mitsuko concentra a energia de sua deusa em seus punhos e então avança velozmente na direção de um inimigo, a energia por si só carrega uma forte energia divina purificadora ao qual pode agir como um grande alerta ao inimigo, obtendo um brilho singular ao qual destaca-se quando a coelha avança, deixando por seu talento de velocidade no avanço que se soma a alguns tobus para deixá-la ainda mais veloz é capaz de deixar um rastro tardio da luz que ilumina seu punho.
Em algum momento, Mitsuko então prepara um ou mais Tobus para posicionar o seu corpo, dando mais uma forte impulsão, Neste momento o corpo de MItsuko já tomara uma rota ao quicar velozmente em alta velocidade para aplicar o golpe no entanto quando isso acontece a sua alma se separa de seu corpo de forma veloz ao usar da pluma ao qual recebeu, aproveitando-se da ocultação dupla da velocidade e da espiritificação de seu corpo, se posicionando de modo que possa gerar uma surpresa no inimigo.
Quando tudo se encontra nos conformes então utilizando da realização de sua pluma une o seu corpo com o espirito em um ataque surpresa devastador de uma posição completamente anormal, seu corpo não perde momentum apesar de ao quicar pelos Tobus estar fatidicamente incapaz de se mover.
Caso seja um golpe finalizador, refletindo o aspecto da sua deusa do próprio milagre empregado através de seus poderes, é capaz de purificar criaturas e pessoas de mesmo nível ou inferior ao preenche-los de esperança, como isso afeta é de completa determinação do narrador e do jogador afetado em caso de pvp, sendo especialmente efetivos em seres corrompidos.
Alcance: Movimenta-se até encontrar o alvo o acertando ou não ( Melee)
Efeitos numéricos: Capacidade física + 150
Custo: 500
Nome:Shinsei no Ikari (神聖の怒り)- "Ira Sagrada"
Tipo: Ougi Divino
Rank:B
Descrição: Mitsuko concentra a energia de sua deusa em seus punhos e então avança velozmente na direção de um inimigo, a energia por si só carrega uma forte energia divina purificadora ao qual pode agir como um grande alerta ao inimigo, obtendo um brilho singular ao qual destaca-se quando a coelha avança, deixando por seu talento de velocidade no avanço que se soma a alguns tobus para deixá-la ainda mais veloz é capaz de deixar um rastro tardio da luz que ilumina seu punho.
Em algum momento, Mitsuko então prepara um ou mais Tobus para posicionar o seu corpo, dando mais uma forte impulsão, Neste momento o corpo de MItsuko já tomara uma rota ao quicar velozmente em alta velocidade para aplicar o golpe no entanto quando isso acontece a sua alma se separa de seu corpo de forma veloz ao usar da pluma ao qual recebeu, aproveitando-se da ocultação dupla da velocidade e da espiritificação de seu corpo, se posicionando de modo que possa gerar uma surpresa no inimigo.
Quando tudo se encontra nos conformes então utilizando da realização de sua pluma une o seu corpo com o espirito em um ataque surpresa devastador de uma posição completamente anormal, seu corpo não perde momentum apesar de ao quicar pelos Tobus estar fatidicamente incapaz de se mover.
Alcance: Movimenta-se até encontrar o alvo o acertando ou não ( Melee)
Efeitos numéricos: Capacidade física + 150
Custo: 500
Akamio Fateburn- Créditos : 43
Mensagens : 481
Data de inscrição : 27/04/2018
Idade : 30
Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t591-fp-tyriel-cruz-silverblade#3411
Nome: The Banquet of the Dead
Tipo: Ougi - Caminho Racial
Rank: E
Descrição: Com sua habilidade especial Crush 'Em Tyriel projeta várias bocas ao redor do seu corpo em especial nas mãos suas línguas começam a girar usando sua energia para sugara mana e energia de ataques lançados contra ele dentro da área de alcance de sua defesa. As bocas consomem tudo convertendo em nutrientes o que dá uma sensação de saciedade para o morto vivo, mesmo que ele não precise comer se sente bem quando consegue fazer issohhhmmm papinha!!. Dessa forma ele é capaz de se defender de ataques problemáticos que tentem danificar ele. (Para que ele faça isso a defesa precisa ser efetivada)
Alcance: 4m²
Efeitos numéricos: N/A
Custo: 0
Nome: The Banquet of the Dead
Tipo: Ougi - Caminho Racial
Rank: E
Descrição: Com sua habilidade especial Crush 'Em Tyriel projeta várias bocas ao redor do seu corpo em especial nas mãos suas línguas começam a girar usando sua energia para sugara mana e energia de ataques lançados contra ele dentro da área de alcance de sua defesa. As bocas consomem tudo convertendo em nutrientes o que dá uma sensação de saciedade para o morto vivo, mesmo que ele não precise comer se sente bem quando consegue fazer isso
Alcance: 4m²
Efeitos numéricos: N/A
Custo: 0
Mephisto- Créditos : 33
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Data de inscrição : 28/04/2018
Re: ~Magias e Ougis
@Akamio Fateburn Posts de combate não passarão! Pelo bem da sanidade de todo mundo esse texto ppde ser melhor trabalhado, na minha opinião o primeiro parágrafo inteiro poderia ser descartado. Achei que a explicação do efeito da pena ficou meio rasa e confusa pra quem não conhece o efeito do item, por exemplo não fica claro que seu corpo teleporta para onde o espírito está.
O gif do Boogie Woogie é capaz de mais te atrapalhar do que ajudar, já que os efeitos são virtualmente diferentes, mas isso é só uma opinião minha.
Também acho interessante evidenciar um pouco mais o efeito negativo da pena, apesar do seu corpo imóvel ainda se mover com ragdoll physics com os Tobus, o corpo em si fica bem vulnerável. Inclusive eu recomendaria que você mandasse o corpo voando na direção oposta ao inimigo, assim é mais seguro e o fator distração/surpresa acaba sendo melhor.
@Mephisto Aprovado
O gif do Boogie Woogie é capaz de mais te atrapalhar do que ajudar, já que os efeitos são virtualmente diferentes, mas isso é só uma opinião minha.
Também acho interessante evidenciar um pouco mais o efeito negativo da pena, apesar do seu corpo imóvel ainda se mover com ragdoll physics com os Tobus, o corpo em si fica bem vulnerável. Inclusive eu recomendaria que você mandasse o corpo voando na direção oposta ao inimigo, assim é mais seguro e o fator distração/surpresa acaba sendo melhor.
@Mephisto Aprovado
Garota Cavalo- Créditos : 24
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Data de inscrição : 27/04/2018
Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t211-mitsuko-hanabun
Nome:Shinsei no Ikari (神聖の怒り)- "Ira Sagrada"
Tipo: Ougi Divino
Rank:B
Descrição: Concentrando a esperança em seus punhos, uma luminosa luva se forma.
Mitsuko se impulsiona para cima, utilizando de suas poderosas pernas junto a um Tobu sob seus pés para que alcance uma altura ainda maior, se ocultando no processo graças ao seu talento. Quando o faz no entanto, após deixar alguns tobus no ar para que seu corpo continue em alta velocidade como um boneco de pano, utiliza do item mágico da pluma, para que projete seu espirito para fora atravessando o chão e se posicionando para atacar o oponente de alguma posição Combinando a ocultação de sua velocidade e da forma espiritual.
Ativando novamente a pluma, culmina em um ataque surpresa ao levar o seu corpo para onde sua forma espiritual esta, em um golpe que projeta a luz junto a sua força de forma poderosa.
Caso seja um golpe finalizador, refletindo o aspecto da sua deusa do próprio milagre empregado através de seus poderes ao invés de matar, é capaz de purificar criaturas e pessoas de mesmo nível ou inferior ao preenche-los de esperança, como isso afeta é de completa determinação do narrador e do jogador afetado em caso de pvp, é proporcionalmente mais efetivo quanto mais corrompido o ser estiver ( narrativamente).
Alcance: Movimenta-se até encontrar o alvo o acertando ou não ( Melee)
Efeitos numéricos: Capacidade física + 150
Custo: 500
Nome:Shinsei no Ikari (神聖の怒り)- "Ira Sagrada"
Tipo: Ougi Divino
Rank:B
Descrição: Concentrando a esperança em seus punhos, uma luminosa luva se forma.
Mitsuko se impulsiona para cima, utilizando de suas poderosas pernas junto a um Tobu sob seus pés para que alcance uma altura ainda maior, se ocultando no processo graças ao seu talento. Quando o faz no entanto, após deixar alguns tobus no ar para que seu corpo continue em alta velocidade como um boneco de pano, utiliza do item mágico da pluma, para que projete seu espirito para fora atravessando o chão e se posicionando para atacar o oponente de alguma posição Combinando a ocultação de sua velocidade e da forma espiritual.
Ativando novamente a pluma, culmina em um ataque surpresa ao levar o seu corpo para onde sua forma espiritual esta, em um golpe que projeta a luz junto a sua força de forma poderosa.
Caso seja um golpe finalizador, refletindo o aspecto da sua deusa do próprio milagre empregado através de seus poderes ao invés de matar, é capaz de purificar criaturas e pessoas de mesmo nível ou inferior ao preenche-los de esperança, como isso afeta é de completa determinação do narrador e do jogador afetado em caso de pvp, é proporcionalmente mais efetivo quanto mais corrompido o ser estiver ( narrativamente).
Alcance: Movimenta-se até encontrar o alvo o acertando ou não ( Melee)
Efeitos numéricos: Capacidade física + 150
Custo: 500
Akamio Fateburn- Créditos : 43
Mensagens : 481
Data de inscrição : 27/04/2018
Idade : 30
Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador: Shi Kohaku
Nome: Agulha Escarlate
Tipo: Ougi
Rank: A
Descrição: Shi criou uma versão poderosa a distância de sua habilidade de ferroada, onde ela usa sua energia concentrada na ponta do ferrão disparando uma fina rajada de energia que parece uma agulha, mirada no oponente, porém após atingir, a energia se espalha pelo corpo, causando um golpe de dano espalhado no indivíduo atingido, apesar de o local do impacto parecer apenas um pequeno furo, os danos podem vir a ser muito mais gerais do que parecem. Tornando uma técnica de infiltração perigosa de energia.
Alcance: Segue de forma Retilínea até esbarrar em algo.
Efeitos numéricos: Dano Físico + 300
Custo: 1200
Nome: Agulha Escarlate
Tipo: Ougi
Rank: A
Descrição: Shi criou uma versão poderosa a distância de sua habilidade de ferroada, onde ela usa sua energia concentrada na ponta do ferrão disparando uma fina rajada de energia que parece uma agulha, mirada no oponente, porém após atingir, a energia se espalha pelo corpo, causando um golpe de dano espalhado no indivíduo atingido, apesar de o local do impacto parecer apenas um pequeno furo, os danos podem vir a ser muito mais gerais do que parecem. Tornando uma técnica de infiltração perigosa de energia.
Alcance: Segue de forma Retilínea até esbarrar em algo.
Efeitos numéricos: Dano Físico + 300
Custo: 1200
Senshi- Créditos : 79
Mensagens : 679
Data de inscrição : 21/07/2018
Re: ~Magias e Ougis
@Akamio Fateburn e @Senshi Ougi Aprovado
Garota Cavalo- Créditos : 24
Mensagens : 723
Data de inscrição : 27/04/2018
Re: ~Magias e Ougis
[quote="Akamio Fateburn"]Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t211-mitsuko-hanabun
Nome:Usagi no Shundō (兎の瞬動)" Movimento Instantâneo do Coelho"
Tipo: Ougi Divino
Rank:B
Descrição: Mitsuko já contando com o fato de estar abençoada cruza ambos os braços em uma postura ao qual parece extremamente vulnerável, em seguida como um movimento de battou jutsu estica as mãos a frente de forma extremamente veloz, retornando-a a posição original, no que parece a olhos menos perceptivos que sequer se moveu. a energia do movimento é grande o suficiente para que uma massa de ar se misture a energia sagrada de forma poderosa podendo empurrar e atropelar com violência seres que pesem menos do que a capacidade de carga da coelha.
Alcance: Pode avançar a até 100 M, começando a se dissipar ao atingir 50 M em linha reta.
Efeitos numéricos: Capacidade física + 25
Custo: 150
Nome:Usagi no Shundō (兎の瞬動)" Movimento Instantâneo do Coelho"
Tipo: Ougi Divino
Rank:B
Descrição: Mitsuko já contando com o fato de estar abençoada cruza ambos os braços em uma postura ao qual parece extremamente vulnerável, em seguida como um movimento de battou jutsu estica as mãos a frente de forma extremamente veloz, retornando-a a posição original, no que parece a olhos menos perceptivos que sequer se moveu. a energia do movimento é grande o suficiente para que uma massa de ar se misture a energia sagrada de forma poderosa podendo empurrar e atropelar com violência seres que pesem menos do que a capacidade de carga da coelha.
Alcance: Pode avançar a até 100 M, começando a se dissipar ao atingir 50 M em linha reta.
Efeitos numéricos: Capacidade física + 25
Custo: 150
Akamio Fateburn- Créditos : 43
Mensagens : 481
Data de inscrição : 27/04/2018
Idade : 30
Re: ~Magias e Ougis
Nome:Coroa da Loucura
Tipo: Magia Profana
Rank:E
Descrição: O conjurador estende sua mão em direção a uma criatura, à sua escolha, que você possa ver dentro do alcance, e então uma coroa de energia esverdeada se prende a cabeça da criatura sem possibilidade de esquiva, a criatura então durante todas as rodadas terá que fazer um teste de resiliência magica contra o poder magico do usuário, caso falhe, ela sofre um dano mental que faz a faz sentir uma dor de cabeça descomunal e sempre que for fazer um movimento de ataque ela deve rolar um d6, 1-2 ela ataca a si mesma, 3-4 um companheiro próximo e 5-6 ataca o oponente normalmente, a coroa desaparece assim caso ela passe no teste.
Alcance: 30m
Efeitos numéricos: Dano Magico +0
Custo: 0
Tipo: Magia Profana
Rank:E
Descrição: O conjurador estende sua mão em direção a uma criatura, à sua escolha, que você possa ver dentro do alcance, e então uma coroa de energia esverdeada se prende a cabeça da criatura sem possibilidade de esquiva, a criatura então durante todas as rodadas terá que fazer um teste de resiliência magica contra o poder magico do usuário, caso falhe, ela sofre um dano mental que faz a faz sentir uma dor de cabeça descomunal e sempre que for fazer um movimento de ataque ela deve rolar um d6, 1-2 ela ataca a si mesma, 3-4 um companheiro próximo e 5-6 ataca o oponente normalmente, a coroa desaparece assim caso ela passe no teste.
Alcance: 30m
Efeitos numéricos: Dano Magico +0
Custo: 0
Pr- Créditos : 0
Mensagens : 37
Data de inscrição : 27/09/2023
Página 34 de 86 • 1 ... 18 ... 33, 34, 35 ... 60 ... 86
Página 34 de 86
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