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~Talentos~
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Garota Cavalo
Akamio Fateburn
Deep
Empresss
62 participantes
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~Talentos~
Relembrando a primeira mensagem :
Espaço destinado à criação de talentos conforme as regras encontradas em ~Sistema de Talentos~
Código para talentos:
Espaço destinado à criação de talentos conforme as regras encontradas em ~Sistema de Talentos~
Código para talentos:
- Código:
[i]Ficha do personagem:[/i]
[spoiler="Nome do Talento"]
[i]Nome:[/i] (Nome do Talento)
[i]Rank:[/i] (Rank que deseja criar ele)
[i]Tipo de Talento:[/i] (Se é racial, de magia, etc)
[i]Recursos:[/i] Coloque aqui tudo da sua ficha que você usa nessa magia/ougi (Talento, benção, item, aliado, pacto com o coisa ruim... etc)
[i]Descrição:[/i] (Aqui você deve descrever completamente o que é que esse talento faz)[/spoiler]
Empresss- Créditos : 61
Mensagens : 194
Data de inscrição : 29/03/2022
Re: ~Talentos~
Ficha do personagem: Vega Venator
- Tatuagem Arcana - Mini-Vega:
Nome: Tatuagem Arcana - Mini-Vega
Rank: E
Tipo de Talento: Classe
Recursos: Talento {Artesã de Tinturas Encantadas}
Descrição: Uma tatuagem da própria vega, feita bem pequenininha e animada. Como a pele da semideusa é invulnerável, aplicar tinta por meios normais seria praticamente impossível. A Mini-Vega foi criada com o propósito de tatuar já de dentro da pele, ela também pode ser transferida para outras pessoas e tatuá-las.
Esta tatuagem também tem as mesmas propriedades das outras tinturas encantadas, podendo ficar transparente, mudar de tamanho e também a posição no corpo.
Garota Cavalo- Mensagens : 723
Data de inscrição : 27/04/2018
Re: ~Talentos~
@'Garota Cavalo' aprovado.
@Furry possível, mas esse tipo de talento assim, seria algo mais pro Rank C mais ou menos, lembra bastante os talentos base de profissão.
@Furry possível, mas esse tipo de talento assim, seria algo mais pro Rank C mais ou menos, lembra bastante os talentos base de profissão.
Rapina- Créditos : 34
Mensagens : 583
Data de inscrição : 28/07/2023
Re: ~Talentos~
Ficha do personagem: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t673-fp-jabber-alfhildir
- Eu sou o milior!:
Nome: Eu sou o milior!
Rank: B
Tipo de Talento: Classe
Recursos: Profissão Artesão e Profissão Alquimista.
Descrição: Podem forjar itens de até um rank acima.
Dalli- Créditos : 15
Mensagens : 48
Data de inscrição : 16/12/2023
Rapina- Créditos : 34
Mensagens : 583
Data de inscrição : 28/07/2023
Re: ~Talentos~
Ficha do personagem: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t738-npc-t-elarion-sulinquel-silma#5241
- Anawon boeleg:
Nome: '' Anawon boeleg'' - O General de Prata.
Rank: B
Tipo de Talento: Único.
Recursos: Estratégia.
Descrição: Prestigiado pelo exército e pelo estado, o elfo reuniu um enorme respeito vindo de seus subordinados como um militar exemplar e que sempre preza belo bem da tropa, sendo apelidado de ''O general de prata'', gerando um aumento na moral de seus companheiros.- Mecânicas:
Quando comandando qualquer exército da Aldmeri Dominion, a tropa receberá um adicional de 10% na sua moral.
_______________________________________________
Ficha: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t630-fp-aryenn-anar-goldenblut#3883
DA do Ineel- Créditos : 0
Mensagens : 148
Data de inscrição : 26/11/2023
Rapina- Créditos : 34
Mensagens : 583
Data de inscrição : 28/07/2023
Re: ~Talentos~
Ficha do personagem: Bloody Mary
- The Last Bloodbender:
Nome: The Last Bloodbender
Rank: B
Tipo de Talento: Racial/Magia/Profissão
Recursos: A Noble Vampire turned into a Slimegirl, Profissão: Hemomante, Suco Vital Menor, Conhecimento Arcano, Ciências Proibidas
Descrição:
Sub B - Master of Four Elements: Mary é capaz de alterar as propriedes de seu sangue, convertendo para outros elementos alterando o tipo elemental de ataques básicos e magias.
O sangue pode ser convertido em: Fogo, Profano, Raio e Trevas.
E - Soul Eater: Mary consegue devorar almas de criaturas mortas que ainda não seguiram o ciclo de reencarnação, podendo arrancar almas de corpos recem mortos para comer, sendo tão nutritivo quanto beber sangue.
E - Vitality Drain: Os ataques basicos e magias de Mary sempre drenam um pouco de sangue e alma das outras criaturas, servindo como fonte rápida de alimentação.
Lilith- Créditos : 25
Mensagens : 136
Data de inscrição : 27/02/2019
Re: ~Talentos~
Então pequena avatar do sangue, assim, vamos a algumas coisas, quando um mesmo talento é subdividido, ele precisa seguir um tema, você vai de avatar do sangue pra comedora de almas num mesmo talento, essa quebra de temática dentro do talento, faz com que você precise dividir ele em mais talentos se quiser essa variação temática.
Dois deles são condizentes, dois são de alimentação, um de almas e outro que te permite dar uma provadinha na comida quando acerta. Massa, porem, eles não conversam com o avatar do sangue. Que fica destoante dos outros dois efeitos. Quando um só talento é subdividido, sua temática inteira deve focar em algo, por isso ele te permite economizar pontos de talentos, pois você cria efeitos com similaridade entre eles.
Entretanto, esse talento dos elementos também poderia ser de rank menor, se quiser fazer ele separadamente. Outra dica que posso lhe dar se quiser fortalecer brevemente esse de quando bate come um pouco, é de deixar ele Rank C e pegar uma regen passiva, que todo turno que você acertar algum golpe recebe 3xLVL em vida naquele turno durante o combate. E fora dele consumir a essência do morto te ativa uma regeneração de 30xlvl, em um unico C sem subdivisões da pra ter essas coisas. Talvez pela condição de ter de comer a essencia da alma e talz e beber sangue na segunda de pra pegar um full life pós beber sangue devorando a essência se fora de combate. Enfim, é uma dica de como deixar esse talento útil pra ser um C só completo, sem sub ranks, ou encaixar isso futuramente em outro talento.
Enfim, são ideias, apesar da divagação, o problema aqui ta só na mistura de temáticas, que foge da proposta da subdivisão de talentos, que é de manter um foco tematico quando uma subdiv é realizada.
Dois deles são condizentes, dois são de alimentação, um de almas e outro que te permite dar uma provadinha na comida quando acerta. Massa, porem, eles não conversam com o avatar do sangue. Que fica destoante dos outros dois efeitos. Quando um só talento é subdividido, sua temática inteira deve focar em algo, por isso ele te permite economizar pontos de talentos, pois você cria efeitos com similaridade entre eles.
Entretanto, esse talento dos elementos também poderia ser de rank menor, se quiser fazer ele separadamente. Outra dica que posso lhe dar se quiser fortalecer brevemente esse de quando bate come um pouco, é de deixar ele Rank C e pegar uma regen passiva, que todo turno que você acertar algum golpe recebe 3xLVL em vida naquele turno durante o combate. E fora dele consumir a essência do morto te ativa uma regeneração de 30xlvl, em um unico C sem subdivisões da pra ter essas coisas. Talvez pela condição de ter de comer a essencia da alma e talz e beber sangue na segunda de pra pegar um full life pós beber sangue devorando a essência se fora de combate. Enfim, é uma dica de como deixar esse talento útil pra ser um C só completo, sem sub ranks, ou encaixar isso futuramente em outro talento.
Enfim, são ideias, apesar da divagação, o problema aqui ta só na mistura de temáticas, que foge da proposta da subdivisão de talentos, que é de manter um foco tematico quando uma subdiv é realizada.
Rapina- Créditos : 34
Mensagens : 583
Data de inscrição : 28/07/2023
Re: ~Talentos~
Ficha do personagem: Bloody Mary
- The Last Bloodbender:
Nome: The Last Bloodbender
Rank: C
Tipo de Talento: Racial/Magia/Profissão
Recursos: A Noble Vampire turned into a Slimegirl, Profissão: Hemomante, Suco Vital Menor, Conhecimento Arcano, Ciências Proibidas
Descrição:
Mary é capaz de alterar as propriedes de seu sangue (incluindo o próprio corpo), modificando o tipo elemental de ataques básicos e magias.
O sangue pode ser convertido em: Fogo, Profano, Raio e Trevas.
Lilith- Créditos : 25
Mensagens : 136
Data de inscrição : 27/02/2019
Re: ~Talentos~
Ficha do personagem:https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t589p10-fp-ego-sword-nameless#4711
- Vamos ser amigos:
Nome: Vamos ser amigos
Rank: Ex
Tipo de Talento: Único
Recursos: Benção de Jord, estado Natural adquirido pelos dois talentos de fazendeiro.
Descrição:
Através do seu estado Natural, Will consegue se ligar a energia ambiente, conforme o tempo passou essa ligação foi ficando cada vez mais forte e o permitiu fazer contato com os espíritos da Natureza. Esses espíritos então passaram a criar uma amizade com Will e eventualmente fazem um contrato para ajudá-lo de boa vontade. Os espíritos têm acesso livre aos campos do coração de Will, podendo habitar em um mundo natural criado pelos poderes de Jord. Lá eles cuidam das plantas e vivem sem preocupações.
Já os espíritos que resolveram criar um contrato com Will podem o ajudá-lo em técnicas ou outras coisas.
Mecânica:- Will ao se concentrar consegue se ligar à natureza, campos, plantas ao seu redor e assim se comunicar com os espíritos. Nem todos são amigáveis ou muito conscientes.
- Os espíritos podem habitar os campos do coração de Will, interagindo com ele ao longo do tempo ou indo embora caso desejem.
- Will pode receber pedidos desses espíritos, como levá-los para outro lugar, ou restaurar o ambiente que eles vivem. Recebendo recompensas por isso.
- Dentre as recompensas um contrato pode ser firmado. Esses espíritos que firmam contrato com Will iram, a requisitos de sistema, seguir o sistema de Npc. Em atributos, recursos e quantidade.
- Eles possuíram uma mini-ficha criada como NPCs, mas não possuem pontos de talento ou profissões, ou mesmo técnicas. Também são incapazes de interagir com o mundo físico em seu estado natural, tendo que possuir uma planta para tal.
- Em troca eles são considerados poderes de Will, habitando dentro dele e podendo ser usado em suas técnicas. Will ainda pagará o custo normal da técnica, mas em algumas delas os espíritos poderão habitar, ativando as habilidades da planta com sua própria energia. Caso a planta tenha mais de uma habilidade (exista em mais de um Ougi), o espírito terá acesso a essas habilidades.
- O poder da técnica ativada depende dos atributos do espírito, assim eles só podem possuir plantas de rank adequado. Um espírito com 80 de físico ou mágico pode possuir uma planta de técnica rank A, mas não uma de rank Ex.
- As plantas possuídas por espíritos duram no máximo até o final do combate, pois tem sua durabilidade inteiramente consumida pela sobrecarga espiritual.
- Somente os espíritos com contratos firmados podem fazer isso, cada contrato ocupa um espaço de NPC. Para firmar um contrato com espírito o RP deve ser feito in-game, localizando o espírito e fazendo uma missão ou pedidos que o mesmo tenha.
- Em casos de Eventos do fórum eles são tratados como Pet de ranger, podendo acompanhar, mas tendo apenas 1 Vda compartilhado.
- Will pode criar uma técnica "definitiva" para servir de "casca" para esse espírito, seguindo assim o sistema de invocação. O espírito deixará de ser um "npc" se tornando uma invocação, Will gastará em energia o equivalente ao rank da invocação para criar uma planta que possa resistir como habitação para o espírito, que através de um ritual se funde permanentemente a planta criando assim um tipo de Ent ou dríade. Todavia, caso o mesmo morra, Will não pode apenas re-invocá-lo, sendo necessário ter outro espírito e realizar o processo novamente. O outro espírito também deve ser compatível, ou seja, caso a invocação tenha atributos de Fogo, o outro espírito deverá ser de fogo.
- Os espíritos possuem diversos atributos, e como dito, nem todos são amigáveis. Will pode tentar um encontro com espírito uma vez a cada 10 posts (Desde que esteja em local natural), jogando um dado para determinar o elemento e outro para determinar a personalidade do espírito seguindo a tabela:
1 - Fogo
2 - Água
3 - Vento
4 - Terra
5 - Luz
6 - Trevas
1 - Maligno/Agressivo
2 - Caótico/Travesso
3 - Amigável/Curioso
4 - Indiferente/Neutro
5 - Medroso/Tímido
6 - Bondoso/Benevolente
- Will ao se concentrar consegue se ligar à natureza, campos, plantas ao seu redor e assim se comunicar com os espíritos. Nem todos são amigáveis ou muito conscientes.
Furry- Créditos : 28
Mensagens : 241
Data de inscrição : 08/05/2018
Idade : 32
Rapina- Créditos : 34
Mensagens : 583
Data de inscrição : 28/07/2023
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