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[FP] Comic (Sans)

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Mensagem por Rapina Qua Out 16, 2024 7:12 pm

Nome Comic
Idade:Total Desconhecida, Atual 17 Anos.
Peso:30Kg
Altura:1,56 Cm
Raça: Undead
Família:  N/A
Divindade:
Grupo: Gravekeepers
Origem: NA
Localização: Império Firdaziano

Pontos de Personagem: 0/12
Pontos de Personagem Gastos: 0
Pontos de Profissão: 2/6
Slots de Magia/Ougi: 0/3
Riquezas:  Todo personagem começa com 5PP

~Atributos~
(Todos Começam com 30 pontos iniciais e ganham + 30 por nível)

Nível:  6
Experiência:  0/250
Créditos de Post:  0

Foco em Build: Mágica

Capacidade Física: 1 (100 Kg)
Poder Mágico: 80 (8.000 Kg)


Precisão: 35
Defesa: 35

Vigor: 0
Circuitos Mágicos: 29

~Atributos Secundários~

HP: 660
Energia: 120
Mana*: 2100

Iniciativa: 70

Resiliência Física: 8
Resiliência Mágica: 13

Dano Físico: 1
Dano Mágico: 80
Dano Híbrido: 81


~Informações Pessoais~

Aparência:
Personalidade:
História:

~Informações Finais~

Perícias:
Vantagens :
Desvantagens:

Profissão/Classe:
Talentos de Classe:
Talentos Gerais:

Magias:
Ougi:

Inventario:
Anexo:

_______________________________________________


Rapina
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Data de inscrição : 28/07/2023

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[FP] Comic (Sans) Empty Re: [FP] Comic (Sans)

Mensagem por Furry Ter Out 22, 2024 7:45 pm

Atualiza pra mim:

https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t198p190-npcs-pets-e-invocacoes#7672 Invocação aprovada, poem em Anexo: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t1016-npc-maeralyn#7676

Código:
[i]Ficha do personagem:[/i]
[spoiler="Fissão de Alma"]
[i]Nome:[/i] Fissão de Alma (0/7)
[i]Rank:[/i] A
[i]Tipo de Talento: [/i]Talento de Profissão, Único.

[i]Recursos:[/i] Necromante.
[i]Descrição:[/i] Comic possui uma alma imortal. Frequentemente morto e trazido de volta em um novo corpo para uma nova vida, sempre fragmentado, sempre quebrado. Memórias incompletas de várias vidas, conhecimentos perdidos para nunca mais retornarem e uma confusão remendada e colada de muitas maneiras diferentes. Isso permitiu a Comic a capacidade de viver com sua alma colapsada, corrompida e remendada, mesmo perdendo pedaços de sua alma a mesma aprendeu a se regenerar buscando nas outras partes reforjar aquilo que considera o cerne de seu ser.

Usando disso, Comic consegue não só reparar partes perdidas de sua alma, como também usa as frágeis ligações dela para lhe permitir separar/desvincular partes de si mesmo e as colocar em outros/outras. Possuir corpos mortos, ou mesmo mortos-vivos invocados por ele. Objetos, ou mesmo elementos como fogo ou ar.

A alma, mesmo que dividida. É uma cópia perfeita de Comic, possuindo seus conhecimentos e habilidades inerentes que podem ser reproduzidas pelo corpo possuído desde que se possua os recursos necessários. Como por exemplo: Para usar magias o corpo precisa de Mana e se forem magias do tipo necromancia precisa ter alguma afinidade com a mesma.

Já para utilizar as habilidades/talentos que fazem parte da alma de Comic é possível com qualquer corpo, mesmo objetos inanimados. Objetos sem mana não podem usar técnicas, Comic consegue possuir apenas seus próprios mortos vivos e com isso, com um pouco de concentração consegue ver, ouvir e sentir o que eles sentem. Além é claro de poder executar suas próprias magias pelo corpo do morto-vivo. Ao usar suas magias pelo corpo possuído consome o seu proprio VDA,


Se o fragmento de alma sair do alcance de Rank A, ela retorna ao corpo de Comic. Se o corpo onde a alma habita for destruído o fragmento retorna. Técnicas especificas podem causar dano aos fragmentos, esses danos são sofridos por Comic. Técnicas de banimento retornam a alma para Comic.


[quote]
Ao colocar um fragmento em uma invocação filosofal, todos os recursos e atributos, são os da invocação, cabendo ao fragmento apenas o controle total ou parcial visto que o mesmo pode ser apenas espectador.

Ao colocar o fragmento em um corpo morto, pode-se ou não realizar uma invocação ritual com técnica específica. Se for uma invocação ritual segue a regra acima.

Caso não se realize invocação ritual o corpo morto é animado como um tipo de zumbi Rank E, com basicamente as capacidades de locomoção e sensoriais não sendo capaz de lutar ou executar técnicas.

Em objetos a alma apenas reside, sem qualquer capacidade de locomoção. Todavia como os sentidos de visão, audição de Comic são através de sua alma o mesmo consegue ver e ouvir o que ocorre nas proximidades do objeto possuído.

[/quote]

Máximo de fragmentos, contanto o Comic Original: 7
[/spoiler]

https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t197p430-talentos#7661


Código:
[i]Ficha do jogador:[/i]  https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t997-fp-comic-sans#7527

[spoiler="Público Dificil"]
[i]Nome: [/i] Público Dificil
[i]Tipo: [/i]Magia
[i]Rank:[/i] C

[i]Recursos:[/i] Mana, necromancia
[i]Descrição:[/i] Comic invoca uma série de crânios espectrais que flutuam ao seu redor, cada um emitindo um lamento macabro. Esses crânios podem ser lançados em alta velocidade contra os inimigos, causando dano direto ao impacto e uma perturbação momentânea na mente do adversário, como um grito psíquico. Além disso, cada crânio que atinge o alvo explode em uma névoa sombria, criando áreas de difícil visibilidade. Sendo espectrais, os crânios conseguem atravessar estruturas, desde que não sejam protegidas por magias ou Ougis.


[i]Alcance:[/i]Meio Campo de Futebol


[i]Efeitos numéricos:[/i] Dano magico + 50
[i]Custo:[/i] 250.


[/spoiler]

https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t195p780-magias-e-ougis#7622


Código:
[i]Ficha do personagem:[/i]https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t997-fp-comic-sans#7527
[spoiler="Olho da alma"]
[i]Nome:[/i] Olho da alma
[i]Rank:[/i] C
[i]Tipo de Talento: [/i]Único, Profissão.

[i]Recursos:[/i] Necromante.
[i]Descrição:[/i] Em troca de sentir as almas a grande distância Comic se especializou em observa-las diretamente dentro do seu campo de visão. Comic vive a tanto tempo que aprendeu a interpretar a alma, suas cores, suas nuances. Como ela se move. Com isso Comic consegue entender como a pessoa se sente o que facilita para entender se ele pode ou não confiar em alguém, se a pessoa pode ou não estar tramando contra ele, ou se ele está conseguindo passar o sentimento que deseja ao falar com aquela pessoa.


O poder não funciona se Comic não estiver vendo a pessoa, por tanto, não serve para rastreamento, nem para prevenir ataque pelas costas. Mas serve para casos de camuflagem, já que mesmo que a pessoa se pareça com outra coisa ainda terá uma alma, o que a diferirá do que quer que ela estivesse tentando parecer.

Habilidades acima do Rank C com intenção de esconder a alma impedem que Comic a enxergue.[/spoiler]

https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t197p420-talentos#7585

Código:
[i]Ficha do jogador:[/i]  https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t997-fp-comic-sans#7527
[spoiler="Ataque do Ossinho"]
[i]Nome: [/i] Ataque do Ossinho
[i]Tipo: [/i]Magia
[i]Rank:[/i] E

[i]Recursos:[/i] Osso
[i]Descrição:[/i] Comic faz uma arminha com uma das mãos, criando uma falange a frente do seu dedo o qual é disparada de forma preguiçosa no alvo. Junto ao disparo Comic faz uma piada. O disparo de Ossinho não causa dano. Bom ao menos não causa dano físico ou magico, mas possivelmente pode causar o dano mental, interrompendo ou irritando ou oponente se usada no momento certo. Seja para interromper uma falha, ou usada de forma insistente para irritar.
[i]Alcance:[/i]30m de alcance.


[i]Efeitos numéricos:[/i] Efeito Narrativo apenas, causa 1 de dano.
[i]Custo:[/i] Gratis.


[/spoiler]


https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t195p780-magias-e-ougis#7584


Código:
[i]Ficha do jogador:[/i]  https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t997-fp-comic-sans#7527

[spoiler="Um carneirinho, Dois Carneirinhos, três..."]
[i]Nome: [/i] Um carneirinho, Dois Carneirinhos, três...
[i]Tipo: [/i]Magia
[i]Rank:[/i] C - B

[i]Recursos:[/i] Mana, Maldição da preguiça, Habilidade de necromancia de afetar a alma.
[i]Descrição:[/i] Uma técnica lenta e preguiçosa, dificilmente útil em um combate real, mas por outro lado bastante discreta e poderosa para certos momentos. Comic exala uma neblina de seu corpo, esta que vaza de seus ossos saindo por suas roupas. É quase como uma névoa em uma noite úmida, se misturando ao ar e espalhando pelo espaço. Carregando com ela sua preguiça e a procrastinação de Nix, sua maldição. Aqueles que entrarem em contato com a nevoa podem ser afetados por uma forte vontade de não fazer nada e apenas relaxar, Nix sussurrando em seus ouvidos palavras tentadoras para que larguem tudo, que o que estão fazendo não tem sentido e que deveriam apenas aproveitar o momento. Fazendo-os perceber o quão cansados estão e os convidando para uma soneca.

Quão mais propensos narrativamente os alvos estiverem, mais efetiva é a técnica. Pessoas lutando sentirão apenas um breve momento de fadiga, sentinelas recém trocados irão bocejar e se espreguiçar com talvez pouca chance de dormir. Já sentinelas no final do turno tem maiores chances de dormir e aqueles que já estejam quase dormindo ou dormindo terão seu sono aprofundado.


Todavia Comic entra nessa categoria, mas como usuário da técnica Comic tem 1d10 de chance de dormir com sua própria técnica, sendo que com Roll 1 ele dorme.

A influencia para dormir dura pouco tempo, todavia em estado de sono a pessoa pode continuar dormindo mesmo sem a influencia da técnica, mas sendo normalmente acordada por influencias externas.
[i]Alcance:[/i]Metade de um campo de futebol, Um vilarejo.


[i]Efeitos numéricos:[/i] Efeito Narrativo apenas
[i]Custo:[/i] 250, 500


[/spoiler]

https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t195p770-magias-e-ougis#7553

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Mensagem por Jean Fraga Ter Out 22, 2024 11:18 pm

Atualizado

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Mensagem por Furry Ter Nov 19, 2024 12:13 pm

https://discord.com/channels/507769635655909376/1304901164663570473

XP: 110 + (400 ou 1400)
Dinheiro: 1 Ouro e 54 Pratas
Feitos:
1 Missão Rank C
1 Boss derrotado
Ganhos:
Núcleo de Rasputin (Rank C)
5 Créditos já adicionados a conta
Fragmento de armadura espectral
A pedido do jogador, 10 pratas foram trocadas pelo violino mundano de Rasputin, a magia estava nos dedos de quem tocava.

Ganho 510 de XP Ficando Level 7: 1910/2200

Atributos da calculadora:

Código:

[color=#F55A74][b]Foco em Build:[/b][/color] Mágica

[color=#F55A74][b]Capacidade Física:[/b][/color] 1 [size=13](100 Kg)[/size]
[color=#F55A74][b]Poder Mágico:[/b][/color] 80 [size=13](8.000 Kg)[/size]

[color=#F55A74][b]Precisão:[/b][/color] 50
[color=#F55A74][b]Defesa:[/b][/color] 35

[color=#F55A74][b]Vigor:[/b][/color] 0
[color=#F55A74][b]Circuitos Mágicos:[/b][/color] 44

[center][color=#F55A74][i][b]~Atributos Secundários~[/b][/i][/color][/center]

[color=#F55A74][b]HP:[/b][/color] 770
[color=#F55A74][b]Energia:[/b][/color] 0
[color=#F55A74][b]Mana*:[/b][/color] 2895

[color=#F55A74][b]Iniciativa:[/b][/color] 85

[color=#F55A74][b]Resiliência Física:[/b][/color] 11
[color=#F55A74][b]Resiliência Mágica:[/b][/color] 22

[color=#F55A74][b]Dano Físico:[/b][/color] 1
[color=#F55A74][b]Dano Mágico:[/b][/color] 80
[color=#F55A74][b]Dano Híbrido:[/b][/color] 81


Adicionar os demais itens e ouro. Também ta errado os pontos de personagem.

Gastei 10 no Fissão de alma e + 4 no olho da alma, usando todos os pontos livres. Com o Up ganho + 2 que gastei agora também com o talento que vou por abaixo.


Código:
[spoiler="TrueType - SoulPrint"]
[i]Nome:[/i] TrueType - SoulPrint
[i]Rank:[/i] D
[i]Tipo de Talento:[/i] Talento de Profissão

[i]Recursos:[/i] Talento Fissão de alma
[i]Descrição:[/i]
Comic através do seu conhecimento de retirar partes de sua alma consegui desenvolver um método de criar uma impressão de alma. Essa impressão pode gravar e transmitir conhecimentos. Ou seja, Comic pode gravar o que viu, sentiu, cheirou ou ouviu e como isso o afetou em um marca da alma. Esse é o SoulPrint. Através disso, ao tocar na testa do alvo Comic consegue transferir todo esse pacote de informações condensado diretamente para a mente do alvo. Obviamente o alvo precisa aceitar que isso seja feito.

[/spoiler]

https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t197p460-talentos#8223


Também tem uma técnicas.

Código:
 [spoiler="Soul Serif"]
   [i]Nome:[/i]Soul Serif
   [i]Tipo: [/i] Necromancia, Magia da alma.
   [i]Rank:[/i] C ou B

   [i]Recursos:[/i] Talento Fissão de Almas, Classe Necromante.
   [i]Descrição:[/i] Usando sua ligação entre sua alma e algum Fragmento Comic a sobrecarrega de mana, a pequena alma incapaz de aguentar essa sobrecarga se detona em uma explosão tanto física quando espiritual enviando ondas de choque misturadas a ressonância de almas afetando os atingindos das duas formas.

   [i]Alcance:[/i] Alcance da detonação Rank Ex devido ao talento, tamanho da Explosão Meio campo 15m de raio ou 50m
   [i]Efeitos numéricos:[/i] Dano + Bonus 50 ou 150
   [i]Custo:[/i] 250, 500.

[/spoiler]
https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t195p840-magias-e-ougis#8221

No Violino no inventário:
Spoiler:








Código:
[i]Ficha do jogador:[/i] https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t997-fp-comic-sans#7527

[spoiler="Times New Blastin"]
[i]Nome: [/i] Times New Blastin
[i]Tipo: [/i]Magia, invocação efemera.
[i]Rank:[/i] A

[i]Recursos:[/i] Mana, necromancia, Invocação efemera
[i]Descrição:[/i] Comic invoca as cabeças de dragão esqueléticas, e diz com um sorriso maroto: "Preparado para um tempo novo? Times New (pausa dramática) Blastin'!". As cabeças disparam lasers espectrais, trazendo uma nova era de destruição que nada tem de clássico.


Cada cabeça de dragão é feita de ossos reforçados com energia necromântica, com olhos brilhando em um tom espectral. As cabeças são capazes de disparar feixes de energia concentrada, que se assemelham a lasers, causando dano.

[i]Alcance:[/i] Feixes concentrados em um único alvo, cada feixe anulando a explosão que se expandirá do anterior. Sendo assim causa apenas dano concentrado em uma área mínima, mas capaz de evaporar o chão.


[i]Efeitos numéricos:[/i] Dano magico + 300
[i]Custo:[/i] 1000 de mana.


[/spoiler]

https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t195p810-magias-e-ougis#7872



Acho que é isso.

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