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Tidus Blackwater

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Tidus Blackwater - Página 4 Empty Tidus Blackwater

Mensagem por Empresss Qui Jul 27, 2023 4:03 pm

Relembrando a primeira mensagem :

Tidus Blackwater - Página 4 CZgXxOR

Nome Tidus Blackwater
Idade: 31
Peso: 85 kg
Altura: 1,85 m
Raça: Humano
Família: N/A
Divindade: Mana, a Magia
Grupo: Aventureiro
Rank: Prata
Origem: Continente Darkaria - Schande
Localização: Foz Dourada - Reino Amani

   Pontos de Personagem 20/25 (11 Talento) + 0/7 Racial
   Pontos de Profissão: 11/14
   Slots de Magia/Ougi: 10/39
   Riquezas: 9 ouros e 91 pratas

~Atributos~
(Todos Começam com 30 pontos iniciais e ganham + 30 por nível)

   Nível:  13
   Experiência:  5040/6000
   Xp de Boss:  1600/5000
   Créditos de Post:  0

   Foco em Build: Magica

   Capacidade Física: 0
   Poder Mágico: 100

   Precisão: 70
   Defesa: 70

   Vigor: 0
   Circuitos Mágicos: 150

   
~Atributos Secundários~

   HP: 1430
   Energia: 0
   Mana: 7425

   Iniciativa: 140

   Resiliência Física: 37
   Resiliência Mágica: 75

   Dano Físico: 0
   Dano Mágico: 100
   Dano Híbrido: 100

~Informações Pessoais~

Aparência:

Personalidade:

História:

~Informações Finais~

Perícias:

Vantagens e Desvantagens:

Raça:

Divindade:

Profissão/Classe:

Talentos de Classe:

Talentos Gerais:

Magias:

Inventario:

Anexos:

Info Aventureiro:
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Tidus Blackwater - Página 4 Empty Re: Tidus Blackwater

Mensagem por Tidus Ter Fev 13, 2024 1:38 pm

Magia aprovada: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t195p520-magias-e-ougis#5088

Código:
[spoiler="Expansão de Domínio: Jardim das Sombras Sussurrantes”]
[i]Nome:[/i] [url=https://media1.tenor.com/m/hp1qKBQclPMAAAAC/jujutsu-kaisen-shibuya-arc-sukuna-domain-expansion.gif]Expansão de Domínio: Jardim das Sombras Sussurrantes[/url]
[i]Tipo: [/i] Magia (Necromancia) - Invocação Efemera
[i]Rank:[/i] Ex

[i]Recursos:[/i] Profissão (Necromancer), Benção (Devorador de Essência) e Talento (Assimilação).
[i]Descrição:[/i] O pináculo da necromancia, Tidus forma o vínculo da assimilação com uma de suas criaturas e expande uma densa cortina de sombras que cobre tudo em seu caminho como um enxame, podendo cobrir até mesmo um país inteiro. Logo em seguida, de dentro da cortina diversos ataques são disparados das sombras para todas as direções, uma saraivada de raios, disparo de presas, garras e formas efemeras que são fruto das essências devoradas pelo necromancer que assumem formas efêmeras .
• Os ataques são compostos de versões efêmeras de ataques das criaturas absorvidas pelo necromancer.
• Algumas áreas seguras podem ser estabelecidas antes de começar a saraidava de dentro das sombras.
• A ha
bilidade assume uma das caracteristicas da criatura assimilada (Ex: O efeito da Existence Outside the Domain de Sugawara, a Morte Celular da Barata Mordedora e etc).
• Após a execução do ataque a cortina desaparece.
[i]Alcance:[/i] Até um País Inteiro.
[i]Efeitos numéricos:[/i] Poder Mágico + 600
[i]Custo:[/i] 2000[/spoiler]

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Tidus Blackwater - Página 4 Empty Re: Tidus Blackwater

Mensagem por Garota Cavalo Qua Fev 14, 2024 3:32 pm

Atualizado.

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Tidus Blackwater - Página 4 Empty Re: Tidus Blackwater

Mensagem por Tidus Dom Fev 18, 2024 10:27 pm

Por algum motivo tinha esquecido de pedir att dessa magia:  Magia aprovada

Código:
[spoiler="Véu necromântico”]
[i]Nome:[/i] Véu necromântico
[i]Tipo: [/i] Magia (Necromancia)
[i]Rank:[/i] A

[i]Recursos:[/i] Profissão (Necromancer), Ciências Proibida, Essência da Barata Mordedora
[i]Descrição:[/i] Infundindo sua mana com as propriedades da essência da Barata Mordedora,  o necromancer espalha uma névoa sombria que emana de suas sombras e envolve todos aqueles que o mesmo desejar, inclusive o próprio, então essas sombras transmitem o efeito da Carapaça Imortal para aqueles envolvidos, ou seja, todos são protegidos como se um exoesqueleto reforçado os tivesse envolvendo.

[i]Alcance:[/i] Até uma cidade inteira
[i]Efeitos numéricos:[/i] Poder Mágico + 300 (Como escudo)
[i]Custo:[/i] 1000[/spoiler]

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Tidus Blackwater - Página 4 Empty Re: Tidus Blackwater

Mensagem por Garota Cavalo Seg Fev 26, 2024 12:00 am

Atualizado.


Imagem da tua ficha quebrou porque tá hospedada no discord.

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Mensagem por Tidus Ter maio 14, 2024 6:32 pm

Magia Aprovada: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t195p650-magias-e-ougis#6201

Código:
[spoiler="Erga-se"]
[i]Nome:[/i]Erga-se
[i]Tipo: [/i] Magia  (Necromancia)
[i]Rank:[/i] E

[i]Recursos:[/i] Profissão (Necromancer), Ciências Proibidas, Conhecimento Religião
[i]Descrição:[/i] A magia profana caracteristicas dos Necromancer que ultrapassaram a linha da ética. Espalhando sua energia profana sobre um corpo sem vida, o Necromancer é capaz de erguer a essencia de um corpo que perdeu o brilho da vida, fornando um corpo sombrio e etéreo.  Ese corpo etéreo não possui qualquer ponto de vida ou atributos, sequer pode intaragir com o mundo físico diretamente, essa forma é desfeita até o fim do tópico ou até que o necromancer desfaça o encantamento.  Em termos pratico, essa magia permite ao necromancer trazer a essencia de um morto ao plano terrestre para que possam conversar, seja entre sí ou com quem esteja acompanhando, morreu sem se despedir da pessoa amada? Sem dizer onde está os 50tão que estava devendo pro agiota? Ou onde está o One Piece? Está ai sua chance de dizer mesmo após bater as botas.
* O mago só pode usar esta magia em uma essência uma vez.
* Não é uma magia de ressureição, o morto continua morto, sua "alma" é trazida temporamente ao plano terrestre.
[i]Alcance:[/i] 30m em linha.
[i]Efeitos numéricos:[/i] -x-
[i]Custo:[/i] - [/spoiler]

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Mensagem por Ineel Qui maio 16, 2024 10:06 pm

@Atualizado
A imagem do topo da sua ficha está quebrada, se você quiser mudar ela pode me avisar no chat ou no pv que eu ajeito Very Happy

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Ficha: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t225-fp-ineel-navis-o-malley#361
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Mensagem por Tidus Qua Jul 31, 2024 4:50 pm

Magiazinha nova: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t195p690-magias-e-ougis#6562

Código:
[spoiler=Morto Vivo]
[i]Nome:[/i] Morto Vivo
[i]Tipo: [/i] Magia - Necromancia
[i]Rank:[/i] Ex

[i]Recursos:[/i] Profissão (Necromancer), Ciência Proibida, Conhecimento Religião.
[i]Descrição:[/i] Um tabu entre os necomancer, a barreira entre a vida e a morte que muitos não ousam ultrapassar, mas esse não é o caso para os Blackwater. Espalhando sua mana sombria como miasma pela atmosfera, o Necromancer é capaz de curar e até mesmo trazer de volta a vida todos no alcance de sua magia profana de larga escala.
Devido as propriedades profanas de sua magia, criaturas com propriedades divinas (anjos por exemplo) recebem dano em vez de cura.
Todos aqueles curados por sua magia profana tem a mana de seus corpos profanada e até o fim do tópico onde foram curados são capazes de sentir como se suas magias possuíssem um aspecto profano também (mas não replicam qualquer efeito dessa propriedade, é apenas uma sensação diferente, pode ser desconfortante ou não dependendo da pessoa).
Já aqueles que forem revividos pela magia no necromancer se tornam uma espécie de morto-vivo, adquirindo a desvantagem: Fragilidade dos desmortos.
[i]Alcance:[/i] País inteiro
[i]Efeitos numéricos:[/i] Poder Mágico + 600
[i]Custo:[/i]2000[/spoiler]

E talento: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t197p390-talentos#6717

Código:
[spoiler="Assimilação - Quimera"]
[i]Nome:[/i]Assimilação - Quimera
[i]Rank:[/i] Ex
[i]Tipo de Talento:[/i] Magico

[i]Recursos:[/i] Benção - Devorador de Essência, Talento: Assimilação, Pericia: Ciências Proibidas
[i]Descrição:[/i] Através do seu talento Assimilação o necromancer é capaz de incorporar uma essência devorada e replicar suas magias e ougis, porém indo um pouco mais além, na forma quimera a essência se liga ainda mais profundamente ao conjurador, alterando até mesmo alguns aspectos de seu corpo, em outras palavras, a assimilação não se torna apenas espiritual mas também física, permitindo ao necromancer incorporar partes da criatura que teve sua essência assimilada ao seu próprio corpo, dando origem a uma nova forma física temporária que exala energia profana e varia a depender da criatura assimilada (deve ser descrito as alterações físicas no momento da assimilação).
• Nesse estado todos os efeitos do talento Assimilação são mantidos, além disso o Necromancer também passa a ser capaz de acessar, usufruir e incorporar os talentos que pertencem a essência de sua invocação.
• Devido a sua ligação tanto espiritual quanto corporal, o usuário também tem acesso as vantagens da invocação, desde que seu corpo seja adaptado para tal (ex: se parar voar precisar de asas esse aspecto precisa ser incorporado).
• Por estar sob efeito direto de uma magia profana, enquanto sua transformação durar o usuário se torna mais sensível ao sagrado e resistente ao profano.
• Assimilação e Quimera funcionam em conjunto, ou seja, é preciso que os dois talentos façam a assimilação da mesma essência, formando uma conexão completa.  
• Apenas a essência de uma invocação pode ser utilizada por vez.[/spoiler]

E troca o link do banner por esse: https://i.imgur.com/cZgXxOR.png

Vlw e sucumba discord matando minhas imagens.

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Mensagem por Ineel Qua Jul 31, 2024 6:39 pm

@Atualizado

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Mensagem por Tidus Dom Set 01, 2024 8:15 pm

Os drops do Boss barata que foram enviados por PM (e já devia ter pedido a muito tempo mas sempre esqueço)

Capa Ultra Veloz:

Código:
[spoiler="Capa Ultra Veloz"][i]Nome:[/i] Capa Ultra Veloz
[i]Rank:[/i] C
[i]Boss:[/i] Barata Mordedora
[i]Descrição:[/i] A capa, é feita das asas da criatura, que quando são ativadas permitem o usuário de voar sem esforços, com as asas batendo em grandes velocidades. Mantendo as capacidades da sua antiga portadora de bater elas em velocidades absurdas.

[list][*][b]Voo ultra veloz:[/b] A capa permite voar em altas velocidades, podendo cruzar de um reino para outro em algumas horas. Em combates de proximidade, sua capacidade ainda é grande, claro que por exigir mais controle, não se trata da mesma velocidade ao cruzar tudo em uma linha direta, entretanto ainda possui uma velocidade elevada de movimento, agindo como um talento de ocultação, já que é tão rápido que as pessoas tem dificuldade de compreender sua movimentação, se tornando como um talento de ocultação de Rank C pela movimentação acelerada.

[*][b]Asa vibrante:[/b] Através de sua super velocidade e vibração, as asas conseguem emitir ondas de choque pelo ar, assim como cortes, o alcance base de Rank E, mas que pode ser alterado ao se inserir energia ou mana, aumentando o alcance e proporcionalmente o Rank.
[/list]
[i]Efeito numérico:[/i] 0[/spoiler]

Braçadeiras de Exoesqueleto:

Código:
[spoiler=Braçadeiras de Exoesqueleto][i]Nome:[/i] Braçadeiras de Exoesqueleto
[i]Rank:[/i] C
[i]Boss:[/i] Barata Mordedora
[i]Descrição:[/i] Duas braçadeiras que faziam parte da carapaça da barata, e agora são acessórios de combate poderosos. São excelentes para se defender dos males que espreitam nos arredores.

[list][*][b]Armadura Especializada:[/b] Uma vez por combate, é possivel liberar uma Armadura de Rank C que protege o usuário, com um HP proprio, penetrando na pele e a enrijecendo até ser quebrada.

[*][b]Excelente Dureza:[/b] Mesmo após não terem mais uma armadura guardada, ainda são ótimos para bloquear ataques, pela dureza e constituição deles.

[/list]
[i]Efeito numérico:[/i] Quando Ativada: Dano + 50 (Barreira)[/spoiler]

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Mensagem por Rapina Seg Set 02, 2024 7:50 pm

Atualizado.
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Mensagem por Tidus Seg Set 09, 2024 8:29 pm

Talento de classe aprovado: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t197p410-talentos#7119

Código:
[spoiler="Alma & Mente"]  
[i]Nome:[/i] Alma & Mente
[i]Rank:[/i] Ex
[i]Tipo de Talento:[/i] Classe

[i]Recursos:[/i] Profissão (Necromancer), Benção, Ciências Proibidas, Talento Assimilação e Assimilação - Quimera.
[i]Descrição:[/i] Onde a mente termina e a alma começa? Essa foi a dúvida que assolou a família Blackwater até Tidus ter um vislumbre da resposta. Após estudos e experimentos fracassados, o Necromancer desenvolveu um método para devorar mais do que apenas essências de núcleos, agora sendo capaz de fazer o mesmo com a alma de seres que perderam sua vida e armazená-las em seu própria essência (se tiverem falecido recentemente – mesmo tópico). As almas coletadas e armazenadas passam por um processo de separação, fragmentando-se entre Alma e Mente.  

•  [b]Alma[/b]: Uma alma totalmente pura e imaculada, sem qualquer impureza ou informação gravada, sendo apenas uma fonte pura de energia. A alma gravada no corpo do Necromancer pode ser utilizada para repor a sua. Mecanicamente, se o Necromancer for morto, ele consome uma alma armazenada para voltar à vida, restaurando completamente seu HP e Mana. Tal efeito só pode ocorrer uma vez por tópico, caso pereça uma segunda vez, permanecerá em um estado de coma até o início do próximo tópico. Esse processo é capaz até mesmo de restaurar seu corpo físico mesmo que seja mutilado ou destruído, uma vez que as informações são gravadas em sua alma. Em outras palavras, é um processo que pode ser interrompido caso seu estoque de almas chegue ao fim ou sua existência seja completamente apagada.  

• [b]Mente[/b]: Toda a informação que existia originalmente em uma alma é armazenada separadamente, por esse motivo as almas são armazenadas de forma tão pura. O aspecto da mente permite ao Necromancer utilizar essas informações para criar invocações a partir dos dados coletados (passando pelo processo de avaliação e aprovação). Mecanicamente esse processo é similar a sua benção, podendo recriar o ser que teve sua alma absorvida como uma invocação com seus talentos e vantagens, sendo possível fazer uso dessas informações com seus talentos de Assimilação e Assimilação - Quimera (basicamente o efeito da benção seria expandido para outros seres vivos que não “dropam um núcleo” quando morrem).  

Como consequência por quebrar esse tabu, dividindo a alma e a mente de uma existência, todas as memórias e lembranças que existem nesse plano sobre aquela vida são apagadas, ou seja, com exceção do Necromancer que possui as informações e lembranças gravadas em sua essência, para os outros seres desse plano é como se aquela vida nunca tivesse existido – tendo a sensação que pode estar se esquecendo de algo ao tentar se lembrar.

* O usuário desse talento não pode possuir NPC aliados.[/spoiler]

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