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[Ficha] Nyshitar
2 participantes
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[Ficha] Nyshitar
Nome Nyshitar Aeshma
Idade: 150 anos
Peso: 75 kg
Altura: 1.70 cm
Raça: Demônio - Succubus
Família: Segundo Ciclo - Ciclo da Luxúria.
Divindade: Kin - A intriga
Grupo: Nobresa - Duquesa
Origem: Continente de Satar
Localização: Moriase
Pontos de Personagem: 2 pontos
Pontos de Personagem Gastos: 0
Capacidade Física: 0
Poder Mágico: 10
Precisão: 5
Defesa: 0
Vigor:5
Circuitos Mágicos: 10
HP: 110
Energia: 300
Mana: 525
Iniciativa: 5
Resiliência Física: 5
Resiliência Mágica: 5
Dano Físico: 0
Dano Mágico: 10
Dano Híbrido: 10
Idade: 150 anos
Peso: 75 kg
Altura: 1.70 cm
Raça: Demônio - Succubus
Família: Segundo Ciclo - Ciclo da Luxúria.
Divindade: Kin - A intriga
Grupo: Nobresa - Duquesa
Origem: Continente de Satar
Localização: Moriase
Pontos de Personagem: 2 pontos
Pontos de Personagem Gastos: 0
~Atributos~
Capacidade Física: 0
Poder Mágico: 10
Precisão: 5
Defesa: 0
Vigor:5
Circuitos Mágicos: 10
~Atributos Secundários~
HP: 110
Energia: 300
Mana: 525
Iniciativa: 5
Resiliência Física: 5
Resiliência Mágica: 5
Dano Físico: 0
Dano Mágico: 10
Dano Híbrido: 10
~Informações Pessoais~
- Aparência:
- Nyshitar é uma criatura cuja beleza transcende o comum. Seus cabelos, brancos como fios de seda prateada, fluem em uma cascata ondulante que chega até a altura de sua cintura, refletindo o brilho suave da luz que parece abraçá-la onde quer que vá. Cada fio parece ter vida própria, dançando ao vento como se imbuído de um encanto mágico.
Com um toque de fascínio élfico, Nyshitar possui orelhas pontudas delicadamente curvadas, adicionando um ar de mistério e encantamento a sua fisionomia. As orelhas, em perfeita proporção ao seu rosto, são mais um detalhe de sua beleza singular, reforçando sua conexão com o mundo das criaturas místicas.
Sua pele é como porcelana, pálida e impecável, evocando uma delicadeza etérea. Parece quase translúcida, conferindo uma aparência sobrenatural à sua figura. À medida que a luz a toca, sua pele emana um brilho sutil e prateado, como se a própria lua tivesse dado um toque especial a essa criatura de sonhos.Os olhos de Nyshitar são o ponto mais cativante de sua beleza. Profundos e hipnotizantes, eles têm uma tonalidade intensa de azul, tão vibrante quanto o céu em um dia de verão. Contudo, seu olhar é carregado de um mistério insondável, como se abrigassem segredos de mundos distantes e proibidos.
Seus traços faciais são perfeitamente proporcionados, emoldurando sua aparência angelical com uma delicadeza intrigante. Seu sorriso é um convite irresistível, mas também esconde uma promessa de mistério e perigo, como se ela guardasse poderes ocultos em sua alma enigmática.
Nyshitar possui uma figura esbelta e grácil, suas curvas delicadamente desenhadas acentuam sua feminilidade magnética. Cada movimento que ela faz parece ser uma dança encantada, um balé hipnótico que cativa todos ao seu redor, envolvendo-os em seu feitiço encantador.
- Personalidade:
- Nyshitar é uma criatura complexa, cuja personalidade é um intricado mosaico de traços cativantes e sombrios. Sua curiosidade inata é como uma chama incessante que a impulsiona a desvendar os mistérios da mente humana e dos acontecimentos que a cercam. Ela se apega aos detalhes, buscando entender o porquê de cada história e evento, sendo atraída até mesmo pelas coisas mais triviais e peculiares. Essa curiosidade é o fio condutor de sua jornada, levando-a a explorar os recantos mais profundos da alma humana.
Viciada em consumir fluidos sexuais frescos, uma necessidade que periodicamente exige sua atenção. Quando privada desse consumo, ela se torna inquieta e vulnerável a sinais de abstinência, o que pode levá-la a situações arriscadas e desafiadoras. Essa dependência física a distancia ainda mais das conexões comuns entre os seres, deixando-a com um dilema interno sobre como lidar com essa natureza obscura.
Apesar de sua sede por conhecimento, Nyshitar tem uma devoção profunda em tomar o lugar de Asmodeus. Essa causa é sua bússola moral, guiando suas escolhas e ações com determinação. Ela vive para esse propósito, direcionando suas energias para alcançar seu objetivo maior. No entanto, essa devoção pode ser uma espada de dois gumes, pois pode levá-la a fazer escolhas questionáveis e até perigosas em nome de sua causa.
- História:
- Em um reino portuário e próspero chamado Moriase, uma jovem succubus chamada Nyshitar vivia nas sombras, ainda em seus primeiros anos como succubus, aprendendo a controlar seus poderes e a se adaptar à vida noturna. Ela gostava de dançar, cantar e ter todos os olhares de homens e mulheres voltados para si, pois assim poderia ser forte o suficiente para realizar seus desejos mais profundos. Um dia, enquanto explorava as redondezas do reino, em busca de inspiração para novas danças, Nyshitar acaba por envolver-se em uma pequena batalha contra ladrões que a desejavam, mas não tinham como agradar seus padrões tão altos de beleza e riqueza.
Durante a batalha, Nyshitar foi gravemente ferida, os homens usaram objetos sagrados para sugar suas forças e impedir que a succubus saísse de seu domínios, a deixando quase à beira da morte. Talvez por sorte, ou capricho do destino, um anjo parecia observar sua figura maltrapilha e quase sem vida; em um misto entre o ódio de sua raça e o desejo de fazer o bem, acabou por tentar ajudá-la de alguma forma. Epheberiel, em sua pureza angelical, não conseguia simplesmente deixar Nyshitar morrer. Ele usou seus poderes de cura, mas para sua surpresa, eles não surtiram efeito na succubus. Tocada pela tentativa, Nyshitar dialogou e mostrou os verdadeiros prazeres da carne, fazendo assim o anjo cair em desgraça, mas mesmo em sua queda, Nyshitar pode aproveitar-se daquele belo corpo musculoso.
Revigorada, Nyshitar pode mostrar toda a beleza que a falta daquelas amarras puristas lhe proporcionaram, comidas, belas mulheres e prazeres indescritíveis. Com o tempo, sua língua afiada, e uma aptidão para convencer as pessoas, A Succubus começou subir e se fazer presente em meio aos Nobres, onde agora era uma figura respeitada, mas ainda sim haviam desejos em seu coração que eram inerentes de sua própria essência. Ela desejava um Reino ao lado de Epheberiel, mas também almejava mais, o lugar de Asmodeus… talvez muito mais que isso.
~Informações Finais~
- Profissão/Classe:
- Artistas: Mestres nas artes de encantar, persuadir, e divertir, são pessoas dedicadas a arte, pintar, compor, atuar, escrever é o que faz eles se sentirem realizados, e é por isso que dedicam tanto a isso que acabam por se tornar magos, não exatamente como eles, mas conseguindo expandir através de sua mana, a emoção que desejam.
Modo de Batalha: Eles lutam de forma caótica, lançando magias através de sua arte, seja tocando uma guitarra que sumona golens, ou simplesmente dispara ondas sonoras destrutivas, ou pintando com um pincel e fazendo seus desenhos tomar forma, ou mesmo dançando e controlando o chão abaixo de você, são mágicos diversos, que vão de bardos a dançarinos.
Armas Conhecidas: Pandeiro / Panderola , voz e dança.
-Recebem redução de 5% de custo em magias de um caminho arcano à sua escolha. (Caminho do Encantamento)
- Perícias:
- Psicologia:Você é capaz de reconhecer padrões de comportamento, manias, trejeitos e com isso entender melhor como funciona a cabeça de um indivíduo ou de um grupo possibilitando a previsão de comportamentos ou ações, dentro dos limites do que foi apresentado para que você use como base.
- Canto: “Amor, porque você me trata assim? Apenas quero te fazer feliz… ♫” Você entende de canto, sabe como mudar e controlar o tom e timbre de sua voz para fazer com que soe mais agradável para todos que escutem. Você é um cantor.
- Atuação: Snif Snif… *Lágrima falsa saindo do rosto*. Te peguei não é? Essa perícia te faz um ator, você pode simular emoções que não está sentindo, assim como criar imitações de outras pessoas que tenha tido contato, trazendo a tona trejeitos do mesmo, e até possivelmente uma emulação da voz de tal.
- Diplomacia: Você entende das artes da Lábia, da Sedução e conversação de modo geral, é muito util sair daquela taverna sem apanhar do grandalhão que você derrubou a cerveja não é mesmo? Ou quem sabe conseguir aquela druida bonitona que não dá bola pra ninguém. São muitas possibilidades, fechar acordos diplomáticos entre reinos, convencer o taverneiro a dar uma baixada no preço daquela cerveja para melhorar a noite. Seja convincente e seja feliz.
- Instrumentos musicais: Você é a alegria das tabernas ou o pior pesadelo de qualquer festinha ao insistir em levar aquele violão e começar a tocar aquela mesma música… Você tem conhecimento sobre instrumentos musicais e como através deles trazer os mais agradáveis ou nefastos sons.
- Leitura Labial: Você é capaz de através do movimento da boca de alguém ser capaz de entender o que está sendo dito, mesmo sem que possa ouvir, desde que você possa ver, é especialmente útil para pessoas com a audição prejudicada ou caso você queira ver o que aquele cara que está apontando na sua direção e falando alguma coisa quis dizer.
- Percepção: Atenção nunca é demais, Além do que não importa o quão atento você seja, sua atenção nunca é o suficiente para um pickpocket… Ou é… Você possui um poder de observação mais elevado, aprendeu a observar melhor detalhes nas coisas, você costuma olhar para alguém e tentar ver como ele se veste, o que trás consigo, até mesmo as vezes o cheiro que ele tem. Ao entrar nos lugares seu processo é similar, observar melhor procurar coisas, essa perícia te permite ter um olhar treinado e mais amplo que te ajuda a perceber melhor detalhes que a maioria não vê. Vai fundo Sherlock…
- Enganação: Similar a diplomacia, mas usando de dissimulação e informações falsas para funcionar, você pode dizer que é filho do rei, ou que é aquele herói épico que matou um dragão, a arte de mentir pra se dar bem no meio de todo esse mundo perigoso, alguns ladinos dizem que mentir é viver nesses tempos difíceis.
- Psicologia:Você é capaz de reconhecer padrões de comportamento, manias, trejeitos e com isso entender melhor como funciona a cabeça de um indivíduo ou de um grupo possibilitando a previsão de comportamentos ou ações, dentro dos limites do que foi apresentado para que você use como base.
- Vantagens e Desvantagens:
- GERAL:
- Boa aparência (1 ponto): Talvez você não seja o mais esperto, tampouco o mais forte, mas você certamente é bonito, e é isso que importa, certo? Não pera… Você se destaca da multidão, como alguém que atrai olhares de admiração pela sua beleza!
Ambidestro (1 ponto): Você sabe usar muito bem os dois lados do seu corpo e isso lhe garante vantagem sobre aqueles que não possuem essa habilidade, seja por você ter nascido assim ou por você ter praticado para adquirir essa habilidade, ter ambos os lados do corpo igualmente potentes o tornam em muitas situações muito mais adaptável, seja no combate ou até mesmo para situações mais divertidas, em que essa vantagem lhe traz um às.
Mana Extra ( 2 pontos): De alguma maneira, você é uma fonte de magia, sendo capaz de emanar ela com grande primor, as pessoas tendem a sentir o grande potencial mágico que possui. Recebe 75 de mana adicional por nível ao adquirir essa vantagem.
Regeneração (2 pontos): Você se cura mais rápido que o normal, sendo capaz de ficar bem muito mais rápido que a maioria, desde que tenha o descanso necessário, estará novo em folha em 1 ou dois dias. Você apanhou, foi pisado por aquele gigante, a ave bicou seu mamilo, e ainda acabou com aquelas farpas na bunda quando caiu por cima do tronco recém cortado, uma pessoa normal poderia estar internada por meses, mas você dorme uns 3 dias, bebe muito leite e está pronto pra batalha! (OBS: Isso não o impede de morrer, ferimentos fatais continuam fatais, no entanto, se sobreviveu à batalha, sua recuperação será muito rápida!!)
Curioso (-1 ponto): “O que será que acontece se eu colocar a minha cabeça dentro desse baú com dentes afiados?”- Sam, guerreiro curioso, morto por um mímico. A curiosidade simplesmente é inata em você, você é aquela pessoa que se apega aos detalhes, se alguém lhe conta uma história, você quer saber o porquê, se há alguma missão ou acontecimento, você quer saber a origem, sim, até mesmo as coisas mais bobas ou triviais podem atrair a sua curiosidade, tome cuidado ao ver aquela poção de coloração roxa e brilhosa, sua curiosidade para descobrir o sabor pode ser a última.
Vicio : Álcool (-2 pontos): Você é viciado em consumir algum tipo de coisa que geralmente pode ser adquirida com relativa facilidade, como cigarros, bebida alcoólica, doces, etc. Você precisa ingerir ou fazer uso destas substâncias com relativa frequência, o não consumo eventual deixará o viciado inquieto, com sinais de abstinência, se tornando incapaz de se guiar ou se concentrar em algo até que possa saciar o seu vício. O vício de menos um ponto deverá ser saciado uma vez a cada 15 posts, e o de menos dois pontos, uma vez a cada 10 posts, sendo os sintomas crescentes em relação ao tempo desde o último consumo.
Dependência: Fluidos sexuais frescos(-2 pontos): Você tem uma dependência física por fazer algo que não é visto com bons olhos pela sociedade, seja cometer o ato de canibalismo, fazer alguma atrocidade como necrofilia ou até mesmo esmagar crânios, independente do motivo que o leve a essa necessidade, se você não saciá-la, começará a ficar inquieto, apresentar sinais de abstinência e se torna eventualmente incapaz de se guiar a qualquer coisa que não seja saciar essa necessidade. Alguém portador de uma dependência deverá saciar-se pelo menos uma vez a cada 15 posts, sendo os sintomas e a necessidade crescente ao número de turnos sem praticar o ato.
Devoção(-1 ponto): -Tomar o lugar de Asmodeus Sua vida é devotada a alguma causa, fé ou objetivo em específico, você vive para esse propósito e toda e qualquer outra atividade que não favoreça para que você possa concluir ou chegar mais próximo de alcançar esse objetivo, não lhe atrai o interesse, você é capaz de guiar as escolhas de sua vida inteiramente baseadas no quanto isso pode saciar a sua devoção.
- RACIAL:
- Presas, Garras e Chifres: Suas presas e garras são extremamente fortes e afiadas, são tão úteis quanto qualquer arma que eles possam carregar, assim como seus chifres que podem ser usados para atacar. Mas seus chifres tem ainda mais uma funcionalidade, eles são móveis podendo ser posicionados na cabeça como eles bem quiserem.
Cauda Funcional: Os demônios possuem um terceiro braço, sua cauda, eles podem usar elas para atacar, segurar armas, roubar coisas. São capazes de movimentar elas com precisão, e normalmente sua ponta é dura como uma bola de metal, independente do formato.
Beleza Sobrenatural: Eles possuem uma beleza aterradora, que não provém apenas de suas características físicas, eles emanam uma energia extremamente agradável a outros seres, que faz com que se aproximar deles pareça algo tentador.
Vice Inducement: Essas criaturas são capazes de induzir as pessoas a pecar, despertando o desejo da luxúria com seus corpos, eles normalmente soltam feromônios para isso tentando despertar desejo sexual por seus corpos, o motivo disso não se dá por eles de fato buscarem o ato mas por que pode ser uma boa distração muitas vezes, ou facilitar aquela informação com aquele tarado la do bar… Isso funciona como uma combinação a sua beleza sobrenatural.
Sin Empowerment: Essa habilidade mostra também o motivo para o principal uso da anterior. Eles se fortalecem a partir dos desejos e/ou do próprio ato de luxúria com outras pessoas, ou seja, despertar luxúria na plateia no meio da luta contra um inimigo poderoso na arena vai sim te ser útil, quanto mais eles te desejarem, mais forte você fica, e pode também se recuperar mais rápido.
Energy Eater: Essa classe de Demônio consegue se recuperar através da sucção de energia, enquanto eles trocam fluidos com as pessoas, eles conseguem absorver energia vindo deles, sendo capazes de se curar completamente de seus ferimentos através de realizar esses atos. Também podem restaurar completamente a própria mana, ou energia.
Alterações de Aparência: São capazes de se tornar o sonho de qualquer pessoa, elas podem mudar sua aparência conforme os desejos das pessoas que as olham, elas sentem os desejos e sua forma se adapta para se tornar exatamente a forma corporal perfeita para aquela situação. Porém também são capazes de fazer alterações controladas moldando seus corpos para diferentes raças, tipos físicos e similares.
Fire Blast: Eles conseguem lançar pequenas rajadas de fogo, ou disparar elas como bolas, essas rajadas podem sair das, mãos, pés, cauda ou boca. Também podem imbuir armas ou partes do corpo com chamas..
Dependência: Os Succubus e Incubus, não podem viver sem Luxúria, eles precisam praticar o ato vez ou outra para que mantenham sua habilidades ao máximo, e também para se alimentar. Sim!! Eles não comem carne ou essas coisas, ou até podem comer, mas isso não enche a barriga deles. Succubus roubam a energia vital de suas presas através do sexo e somente assim se alimentam. Elas não necessariamente precisam matar suas vítimas, mas se exagerarem podem sim matar ou deixar a beira da morte.
Ninfomania: Os Succubus e Incubus, possuem forte desejo que chega ao vício, mesmo quando estão tecnicamente sem “fome” dificilmente recusam alguma oferta para esse tipo de pecado. E muitas vezes se desviam de seus caminhos, ou se metem em problemas por conta disso.
Objetos Sagrados: Diferente dos imp, sua fraqueza é quase imperceptível. Eles ainda demoram mais a se curar dos ferimentos, mas não sentem muita fraqueza quando em contato com eles. Pelo fato de eles serem a casta de demônio mais próxima dos humanos, eles aparentemente são os menos afetados por isso.
- FAMILIAR:
- Cura Sexual: : Ter relações sexuais podem reconstruir feridas graves e ate mesmo curar certas doenças, quanto melhor a qualidade da relação, melhores os efeitos para esses demônios.
Fluídos Corporais: Qualquer fluido corporal pode ser usado para alimentar e fortalecer esses demônios, deixando-os mais fortes, rápidos e resistentes, caso consumam muito e de vários seres diferentes. Isso dura por um dia e depois o processo precisa ser feito novamente.
Amor Pós Relação: Após ir para cama com qualquer ser, esses demônios conseguem fazer as vítimas se apaixonarem por um curto período de tempo, sendo assim, é muito fácil manipulá-los da forma que quiser.
A Maldita Castidade: Ficar muito tempo sem ter relações sexuais é extremamente nocivo para esses demônios, no primeiro estágio, problemas psicológicos aparecem, ficam irritados, não pensam direito e perdem o controle de seus poderes. No segundo estágio, uma forte abstinência vem e os deixa fracos, com tremedeiras, tonturas e fome, muita fome. Já o último, o demônio definha até a morte caso fique muito tempo sem ter uma relação sexual.
Desejo Insaciável: Esses demônio precisam viver com uma vontade indescritível de fazer sexo a todo momento, mesmo que façam um milhão de vezes, ela não será saciada, a única forma de finalmente ser completo com esse desejo é encontrando o escolhido(a) predestinado, o que muitas vezes nunca sequer acontece, e também é possível ter mais de um escolhido(a), (escolhidos são os amores das vidas dos demônios).
Obedeça Meu Chamado!:A rainha dos demônios da luxúria procura incansavelmente seu companheiro para finalmente ser saciada, então, uma vez por ano todos os demônios desse ciclo são chamados para uma relação sexual, mas não é tão simples, a rainha tem um poder muito maior, que para os outros demônios pode ser nocivo e levar a exaustão completa ou até mesmo a morte, a única forma de se livrar dessa situação é sendo o escolhido predestinado ou matando Asmodeus e tomando seu lugar.
- Talentos:
- Magias:
- Ougi:
- Inventario:
Última edição por Nyshitar em Sáb Jul 29, 2023 6:38 pm, editado 1 vez(es)
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Re: [Ficha] Nyshitar
Aprovada e bem vinda ao jogo, segue o link da sua ficha:
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