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Mensagem por Senshi Dom Ago 06, 2023 6:14 pm

Relembrando a primeira mensagem :

Aqui é onde você deve postar suas melhorias de profissões, ou profissões personalizadas. Os tópicos para compreender como fazer são: Evolução de Profissões e Sistema de Profissão

Código:


[b]Nome:[/b] Descreva brevemente sua nova profissão.

[b]Requisitos:[/b] Coloque aqui a profissão que está sendo evoluída ou fundida.

[b] Armas Conhecidas:[/b]
[b] Modo de Combate:[/b] Descreva brevemente como se usa sua nova Classe.

[b]Talentos:[/b] Liste aqui todos os Talentos de Classe utilizados para criar esta Profissão assim como os Talentos das Profissões base.

[b] Link da ficha, caso não a tenha na assinatura:[/b]

_______________________________________________



Shi/ Kaoru
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Andando muito tempo por aí
Percebo que não tenho muito onde ir
E todos os caminhos percorridos
São páginas velhas viradas de um livro já lido.

(Jimmy & Rats)


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Mensagem por Reves Sáb Ago 12, 2023 12:16 pm

~Evolução de Profissão~ - Página 3 JML3o4J
Profissão a ser melhorada ou fundida: Alquimista, Artífice e Runecraft.
Nome da nova profissão: Inventora Metafísica.
Descrição da nova profissão: Destacando-se de outros semelhantes, a inventora metafísica junta os conceitos fundamentais dos alquimistas, artífices e criadores de runas para expandir e aprimorar todas as suas capacidades de criação, transmutação e destruição, tornando-se especializada em construir desde pequenos itens até grandes projetos que naturalmente concedem buffs e efeitos benéficos ao seu usuário, além de infundir suas criações com símbolos místicos e fórmulas de alquimia para outros efeitos especiais, e transmutar sem a necessidade de ciclos qualquer elemento composto de matéria ou mana utilizando de seus conhecimentos sobre os mesmos, juntando as mãos e mirando aquilo que deseja moldar.

Modo de Combate: A inventora é mestra em utilizar alquimia sem demandar ciclos de transmutação – simplesmente tocando as palmas das mãos, ela cria uma circulação de energia com os braços e transmuta usando sua própria vontade como um substituto para as runas necessárias –, o que torna suas transmutações instantâneas e incrivelmente versáteis, permitindo que a inventora use a alquimia em seu potencial máximo em combate direto. A inventora pode usar o próprio ambiente e das substâncias nele contidas para complementar sua destreza física, tornando-a uma combatente híbrida natural. Ela também pode criar gadgets, rearranjar e destruir estruturas pelo mesmo processo alquímico de outrora, inserindo neles encantamentos para os conceder efeitos especiais – vide Sistema de Forja –, sem quaisquer custos adicionais, mas ainda respeitando os fundamentos mesclados, as propriedades e quantidade do material ou mana disponíveis, e seus próprios limites com a criação de itens e projetos.

Armas Conhecidas: Mastreia em qualquer coisa que consiga criar.

Novo bônus da profissão:

  • Criação Metafísica: Reduções de 5% nos custos das magias do Caminho de Transmutação e 5% nos custos das magias do Caminho de Encantamento, além de também reduzir 5% os custos de energia e mana em criações da própria inventora.

  • Destruição Metafísica: O conhecimento da metafísica permite a inventora interromper o processo de transformação alquímica na segunda etapa, desde que entenda a composição do que está destruindo ao invés de reconstruir, sendo assim capaz de causar danos extremos com o toque, ataques armados e técnicas materiais pela sua capacidade de realizar essa transformação através de qualquer um deles. Dessa forma, ganha 5% em dano de quebra contra materiais e mana.

Link da ficha, caso não a tenha na assinatura: Aranha-armadeira.
OFF:

Reves

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~Evolução de Profissão~ - Página 3 Empty Re: ~Evolução de Profissão~

Mensagem por Garota Cavalo Sáb Ago 12, 2023 12:24 pm

@Kardfull Profissão Aprovada

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^ Ficha Acima ^
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Mensagem por Ravenborn Sáb Ago 12, 2023 4:41 pm

~Evolução de Profissão~ - Página 3 CnEQY5u
Profissão a ser melhorada ou fundida: Monge
Nome da nova profissão: Renegado
Descrição da nova profissão: Sem se prender a tradições, escolas ou estilos de combate específicos, o Renegado é um artista marcial que luta com cada fibra do seu ser para sobreviver. Seus movimentos não são refinados por anos de treino, mas forjados pelo improviso e adaptação a cada combate que encontram. Em vez de fazer uso do Chi, o Renegado extrai suas forças tanto de sua aura quanto de seus circuitos mágicos, se tornando a prova viva de que um corpo forte fortalece a alma, e que uma alma forte fortalece o corpo.

Modo de Combate: Envolvendo-se numa energia que combina sua aura e mana, o Renegado domina o curto e médio alcance como um artista marcial, mas também pode diversificar seus ataques ao moldar essa energia em diferentes construtos ou dispará-la contra seus alvos (através de técnicas). É um lutador híbrido, que faz uso tanto de Ougis quanto Magias, usando tudo que tiver ao seu dispor para superar seus adversários.

Armas Conhecidas: Artista Marcial, Todas as Armas Marciais e Simples.

Novo bônus da profissão:

  • As One: Fazendo uso de uma energia única, recebe a capacidade de usar Dano Híbrido em seus ataques, Ougis ou Magias, em vez de causar Dano Físico ou Mágico.

Link da ficha, caso não a tenha na assinatura: Sieg
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Mensagem por Akamio Fateburn Ter Ago 15, 2023 12:02 pm

@Ravenborn No momento a classe base de Monge, tal qual como a druida esta passando por uma análise de rebalanceamento para que melhor possa se encaixar ao nível das habilidades de outras classes, por este motivo não é possível aprová-lo, visto que seu bônus é um upgrade direto do alvo principal do balanceamento do monge.

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Mensagem por Faktor Ter Ago 15, 2023 6:42 pm

~Evolução de Profissão~ - Página 3 Frejlord

Profissão a ser melhorada ou fundida: Artíficie + Runecraft.
Nome da nova profissão: Forja Freljordiana.
Descrição da nova profissão: Um estilo de Forja que foi aperfeiçoado com o passar dos anos, elevando a forja conhecida a um nível superior. Técnicas refinadas e meticulosas que em boa parte se devem às características únicas do usuário, mas que obtiveram a maestria com a prática incessante durante séculos. Seu usuário também cuidou para que seus projetos obtivessem um "algo" a mais, não conformado com apenas técnicas, infundiu Magia em seu método, tornando-o ainda mais potente e eficaz. Através das runas, gravadas mesmo durante o processo de criação dos itens, consegue gerar inúmeros efeitos para a criação em questão.
Modo de Combate: Não sendo um estilo voltado ao combate, suas especializações nessa área são poucas, mas se pudesse fazer uma analogia, eu não assaltaria a loja que vende armas… Basicamente, seu combate se resume às suas criações e projetos, apesar do conhecimento de batalha, sua força vem de seu preparo e itens que lhe conferem o melhor caminho para cada situação.
Armas Conhecidas: Capaz de manusear qualquer arma que possa criar.
Novo bônus da profissão:
  • Criação Superior: A Forja Freljordiana permite a criação de itens 1 (um) Rank acima do normal para o seu Nível.

Link da ficha, caso não a tenha na assinastura: Assinatura.

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Mensagem por Ineel Ter Ago 15, 2023 7:40 pm

~Evolução de Profissão~ - Página 3 68228810
Profissão a ser melhorada ou fundida: Swordsman
Nome da nova profissão:  Lâmina Espectral Marinha
Descrição da nova profissão: Como um exímio conhecer da arte de espadas e do mar, Ineel funde a habilidade letal da espada com sua conexão sobrenatural com o mar e os espíritos que o habitam. Ele se torna um espadachim formidável, cujos golpes são tão afiados quanto a brisa do oceano e tão imprevisíveis quanto as marés, podendo utilizar a água do mar em suas técnicas, com destaque por sua destreza no combate e pela capacidade de se comunicar e  invocar a ajuda dos espíritos do mar para enfrentar ameaças terríveis.
Novo bônus da profissão:
  • Vigor Oceânico: Sua afinidade com o mar revigora sua energia quando em combate. Ineel ganha uma redução de 10% no custo de técnicas com espada.



https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t225-fp-ineel-navis-o-malley#361


Última edição por Ineel em Ter Ago 15, 2023 8:28 pm, editado 1 vez(es)

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Mensagem por Akamio Fateburn Ter Ago 15, 2023 8:08 pm

@Faktor, sua ideia é muito maneira mas, decidimos que as profissões não mais serão poderosas o suficiente para dar bônus  sobre algo que faz parte da identidade de uma raça, no seu caso  a raça dos  Anões, então é um bônus ao qual não poderia ser trabalhado.

@ineel A sua ideia não é invalida, mas ela entraria dentro do sistema de talentos não de profissões, os bônus de profissão são bem simples e presos a paralelos dos bônus de su aprofissão usada como base sem se afastar muito.

( 1ª perk)

Quanto a segunda, você seguiu bem a ideia dos bônus de profissão, no entanto após a primeira atualização nas profissões removemos de todas as profissões bônus de dano adquirido por elas, sendo o único remanescente o Barbaro pois ele troca os seus atributos ao invés de ganhá-los.

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Mensagem por Ineel Ter Ago 15, 2023 8:29 pm

~Evolução de Profissão~ - Página 3 68228810
Profissão a ser melhorada ou fundida: Swordsman
Nome da nova profissão:  Lâmina Espectral Marinha
Descrição da nova profissão: Como um exímio conhecer da arte de espadas e do mar, Ineel funde a habilidade letal da espada com sua conexão sobrenatural com o mar e os espíritos que o habitam. Ele se torna um espadachim formidável, cujos golpes são tão afiados quanto a brisa do oceano e tão imprevisíveis quanto as marés, podendo utilizar a água do mar em suas técnicas, com destaque por sua destreza no combate e pela capacidade de se comunicar e  invocar a ajuda dos espíritos do mar para enfrentar ameaças terríveis.
Novo bônus da profissão:
  • Vigor Oceânico: Sua afinidade com o mar revigora sua energia quando em combate. Ineel ganha uma redução de 10% no custo de técnicas com espada.


Modo de combate: A Lâmina Espectral Marinha domina a arte do combate fluido e imprevisível. Ineel aproveita sua conexão com o mar para criar movimentos de espada que fluem como as ondas, alternando entre ataques rápidos e poderosos, semelhantes às marés que variam de calmas a tumultuosas. Ele pode manipular a água do mar ao seu redor para criar ataques surpreendentes e defesas sólidas, usando sua espada como um condutor das forças elementais através de Ougi e Magia. Além disso, sua comunicação com os espíritos do mar permite que ele antecipe movimentos inimigos, dando-lhe uma vantagem estratégica nos combates.
Armas conhecidas: Espadas.

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Mensagem por Akamio Fateburn Ter Ago 15, 2023 9:04 pm

@Ineel Aprovado

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Mensagem por Faktor Ter Ago 15, 2023 10:11 pm

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Modo de Combate: Não sendo um estilo voltado ao combate, suas especializações nessa área são poucas, mas se pudesse fazer uma analogia, eu não assaltaria a loja que vende armas… Basicamente, seu combate se resume às suas criações e projetos, apesar do conhecimento de batalha, sua força vem de seu preparo e itens que lhe conferem o melhor caminho para cada situação.
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  • Criação Freljordiana: Recebe 10% de desconto nos custos de magias/ougis de seus equipamentos.

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Mensagem por Garota Cavalo Seg Ago 21, 2023 6:42 pm

@Faktor Só umas correções de escrita mesmo pra sua profissão, como estamos melhorando o bônus do Artífice sem mudar nada mecanicamente, acho bom escrever a mesma coisa só aumentando o bônus:

"Quando eles usam suas próprias criações eles reduzem em 10% os custos relacionados ao seu uso, como mana ou energia."

Outro detalhe é que como você está fundido profissões, sua profissão nova também recebe o bônus base de Runecraf, então pode colocar:

"Redução de 5% no custo das magias do Caminho de Encantamento."

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