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[FP] Drayn Albastra

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[FP] Drayn Albastra Empty [FP] Drayn Albastra

Mensagem por Makei Qua Ago 16, 2023 11:01 am

[FP] Drayn Albastra MtcRQAK

Nome: Drayn Albastra
Idade: 156 anos
Peso: 75kg
Altura: 1,82 m
Raça: Vampiro - Half-Blood (Humano)
Família: N/A
Divindade: N/A
Grupo: Gravekeeper - Chaser
Origem: Desconhecido
Localização:  Capítal Reichelau ~ Moriase ~ Continente de Satar
Pontos de Personagem: 1
Pontos de Personagem Gastos: 14 (14 Talento)
Slots de Profissão: 2/5
Riquezas:  23PP

~Atributos~

Nível:  6
Experiência:  1460/1800
Créditos de Post:  0

Capacidade Física:  102 (Finesse 10.200kg)

Poder Mágico:  1 (Telecinese 100kg)

Precisão:  30

Defesa: 10

Vigor: 35

Circuitos Mágicos: 2

~Atributos Secundários~

HP: 660

Energia: 2.400

Mana: 960

Iniciativa: 40

Resiliência Física: 18

Resiliência Mágica: 9

Dano Físico: 102

Dano Mágico: 1

Dano Híbrido: 103

~Informações Pessoais~

Aparência:
Personalidade:
História:

~Informações Finais~

Profissão/Classe:
Perícias:
Vantagens:
Desvantagens:

Talentos:

Magias:

Ougi:
Inventario:
Makei
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[FP] Drayn Albastra Empty Re: [FP] Drayn Albastra

Mensagem por Mizzu Dom Ago 20, 2023 9:15 pm

Gostaria de pedir atualização de ficha devido ao termino de aventura. Link da Aventura.

Comprovação:

+1460xp  Evolui para o lvl 6, devido a vantagem de humano, somando tudo eu recebi 12 pontos com os 3 que já tinha, totalizando 15 pontos.

Gostaria de distribuir os 150 pontos nos seguintes atributos:

Capacidade Física:  +90
Precisão:  +25
Defesa: +5
Vigor: +30

Gostaria de acrescentar +18PP e 1 missão rank E

Gostaria de mudar minha desvantagem de compulsivo, apenas alterar a descrição para:

Drayn possui o hábito constante de enfiar um dos dedos dentro de suas narinas, as vezes para retirar alguma coisa, ou apenas para ocupar um local vazio com seu dedo, sendo quase que sempre com o dedo midinho.

Gostaria também de já me incluir na Organização Gravekeeper, como Chaser.

Code dos atributos:

Código:
[color=#F55A74][b]Capacidade Física:[/b][/color]  102 [size=13][color=#4db1f0](Finesse 10.200kg)[/color][/size]

[color=#F55A74][b]Poder Mágico:[/b][/color]  1 [size=13][color=#4db1f0](Telecinese 100kg)[/color][/size]

[color=#F55A74][b]Precisão:[/b][/color]  30

[color=#F55A74][b]Defesa:[/b][/color] 10

[color=#F55A74][b]Vigor:[/b][/color] 35

[color=#F55A74][b]Circuitos Mágicos:[/b][/color] 2

[center][color=#F55A74][i][b]~Atributos Secundários~[/b][/i][/color][/center]

[color=#F55A74][b]HP:[/b][/color] 660

[color=#F55A74][b]Energia:[/b][/color] 2.400

[color=#F55A74][b]Mana:[/b][/color] 960

[color=#F55A74][b]Iniciativa:[/b][/color] 40

[color=#F55A74][b]Resiliência Física:[/b][/color] 18

[color=#F55A74][b]Resiliência Mágica:[/b][/color] 9

[color=#F55A74][b]Dano Físico:[/b][/color] 102

[color=#F55A74][b]Dano Mágico:[/b][/color] 1

[color=#F55A74][b]Dano Híbrido:[/b][/color] 103

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[FP] Drayn Albastra Empty Re: [FP] Drayn Albastra

Mensagem por Garota Cavalo Seg Ago 21, 2023 12:19 am

Atualizado.

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[FP] Drayn Albastra Empty Re: [FP] Drayn Albastra

Mensagem por Mizzu Seg Ago 21, 2023 10:52 am

Acabei por esquecendo, mas agora que upei gostaria de acrescentar as seguintes pericias:

Código:
[b][color=#F55A74]Adestrar Animais:[/color][/b] Você entende de animais e é capaz de treinar eles para que possam obedecer a comandos dados por você, como mandar aquele cachorrinho sentar, ou pegar a bolinha, ou ensinar truques a um cavalo como códigos pra ele ir ou vir quando for chamado por um assobio. De qualquer modo você consegue passar esse tipo de coisas para um animal já domado.

[b][color=#F55A74]Conhecimento Nobreza:[/color][/b] Você conhece sobre a formação dos países dentre os continentes e desse modo compreende como funciona a hierarquia dentro dos reinos, o que existe de rei a plebeu, também podendo reconhecer brazões apenas de bater o olhar sobre eles, sabendo de que família nobre e/ou reino se trata. Sabe o nome dos reis e personalidades mais famosas dentro da casta mais alta dos países, como o nome do rei de Northubria, ou mesmo aquele que comanda os Lycans atualmente, no entanto pode falhar em lembrar das castas mais abaixo da nobreza, como duques, arquiduques e similares, mas ainda assim é um amplo conhecimento.

[b][color=#F55A74]Prestidigitação:[/color][/b] “Ué cadê minha carteira? Isso não deveria ser em outra perícia? Eu sei que mágicos fazem as coisas sumirem, mas… EI NÃO CORRE NÃO FILHO DA PUTA, FAZ A CARTEIRA APARECER DE VOLTA...” Você é  aquele cara que consegue fazer o truque da moeda aparecer atrás da orelha de alguém…Ok… Bem você tem as mãos ágeis e é capaz de fazer com objetos pequenos pequenos truques e ações que enganam os olhos daqueles que vêem, ainda que pareça inofensivo ou apenas um modo de entretenimento, assassinos geralmente tem usos criativos para essa vantagem, afinal, a lâmina que não se vê é a mais mortífera

[b][color=#F55A74]Doma:[/color][/b] Você é capaz de conquistar a confiança e talvez a afeição de um animal, através dos mais diversos meios, diferente do adestramento a doma não lhe garante a capacidade de treinar ou ensinar truques mas é o meio habilitador para que você possa ter um companheiro que normalmente não é domesticável.

[b][color=#F55A74]Cavalgar:[/color][/b] Mais uma vez não é isso que você pensou… Pois é, aquela garotinha com chapéu de cowboy gritando “DIOS MIO” a noite toda não tem nada haver com isso… Mas estamos falando de montar em animais e poder normalmente usar eles para a sua locomoção, você sabe a maneira certa de montar em diversos tipos de criaturas, assim como usar instrumentos como, arreios, selas, protetores e similares.

[b][color=#F55A74]Furtividade:[/color][/b] Ué, onde foi parar aquele bandido com cara de maluco furioso? Com a furtividade você tem o conhecimento e a capacitação para se mover de forma silenciosa, assim como ocultar a sua presença das mais diferentes formas, sem que possa ser visto ou notado, desde que as condições o favoreçam para isso, não adianta querer ser silencioso vestindo uma armadura pesada ou se misturar as sombras vestindo roupas de palhaço, mas, ainda sobre essas condições suas experiências o ajudam a ser menos perceptível em situações em que a discrição é necessária.

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[FP] Drayn Albastra Empty Re: [FP] Drayn Albastra

Mensagem por Garota Cavalo Seg Ago 21, 2023 12:35 pm

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Mensagem por Mizzu Seg Ago 21, 2023 2:16 pm

Gostaria de atualizar os talentos. Link 1. Link 2.

Com isso gasto 14 dos meus 15 pontos Very Happy

Código:
[spoiler="O Pacto Ancestral"][b]Nome:[/b] O Pacto Ancestral
[b]Rank:[/b] A
[b]Tipo de Talento:[/b] Profissão
[b]Descrição:[/b] Inspirado pelo legado de seu pai, Drayn dedicou um século à pesquisa de antigas magias e runas há muito perdidas. Nesse árduo caminho, ele finalmente desvendou um ancestral e poderoso ritual. Este ritual, outrora dominado pelos mestres das runas, permitia-lhes aprimorar sobremaneira sua maestria ao empregar os intrincados símbolos enriquecidos com potência arcaica. Através de um elaborado círculo mágico, ricamente entalhado com uma variedade de runas ancestrais e inscrições de eras passadas, o ritual convergia a totalidade da força vital do praticante para uma conexão profunda com a energia despertadora das runas. Esse processo eliminava a necessidade de utilizar mana para canalizar e ativar essas formas veneradas como runas. Agora, Drayn poderia utilizar sua própria energia vital como combustível, devido a mesma estar interligada com a energia de runas e magias, porém com o preço de não ter mais mana para utilizar outras magias.[/spoiler]

[spoiler="O Deus Voador"]
[center]<img src="https://i.imgur.com/oa7eBnM.png" width="150px" />[/center]
[b]Nome:[/b] [color=#4db1f0]O Deus Voador[/color]
[b]Rank:[/b] B
[b]Tipo de Talento:[/b] Profissão
[b]Descrição:[/b] Inspirado pelo legado de seu pai, que descobriu escritas num antigo templo do Deus do Tempo capazes de percorrer pelo espaço e tempo, Drayn após um século de estudo conseguiu compilar a parte espacial deste poder em uma fórmula (Runas), que quando desenhadas e aplicadas, permitem o usuário a habilidade de teletransporte através das marcas conectadas.

• Drayn pode sentir rastrear precisamente a localização de suas runas de teletransporte a menos que estejam ocultadas por algum poder maior (Rank D).

• Este talento (Rank B) habilita Drayn a criar tecnicas de teletransporte desde que respeitem duas condições:

1. Deve ser criado uma tecnica de Rank E exclusivamente para a colocação da marca(Runa) e outros para ações de teletransporte (todos respeitando o limite de slots);

2. Após ativadas as runas são gastas, tendo que ser redesenhadas, no entanto é possível colocar mais de uma runa no mesmo alvo a depender do material (seguindo as regras de runecraft)[/spoiler]

Gostaria de atualizar as Magias. Link 1. Link 2.

Código:
[spoiler="Marcação rúnica "][center]<img src="https://i.pinimg.com/564x/42/e5/f2/42e5f231b6a236e271386c977e6f5a2f.jpg" width="300px">[/center]
[i]Nome:[/i] Marcação rúnica
[i]Tipo: [/i] Magia ~ Caminho da Abjuração
[i]Rank:[/i] E
[i]Descrição:[/i] Drayn focaliza sua energia vital, direcionando-as para o centro de sua palma. Com maestria, ele dá forma a uma aura delicada, assumindo a configuração de uma runa ancestral. Esta manifestação energética ganha vida através do toque, quer seja na textura sólida de uma superfície, quer nas correntes etéreas do próprio ar. Assim, a runa escolhida emerge, imbuída com a vontade de Drayn, deixando sua marca distintiva sem causar qualquer dano, como se tivesse sido meticulosamente desenhada no espaço mágico à sua volta. A runa após aplicada dificilmente é apagada por ações convencionais por se tratar de um selo magico, precisando de uma certa maestria maior para destruí-las.
[i]Alcance:[/i] Corpo-a-Corpo
[i]Efeitos numéricos:[/i] N/A
[i]Custo:[/i] 0[/spoiler]

[spoiler="O Deus Voador"][center]<img src="https://images-ext-1.discordapp.net/external/q2qSsN4erqYQXvt3B9SNfyvdsZgp1lryaXzlyj9d2ss/https/2img.net/h/nrpg-shinobisenpai.weebly.com/uploads/2/1/6/9/21693646/8943557_orig.gif" width="300px">[/center]
[i]Nome:[/i] O Deus Voador
[i]Tipo: [/i] Magia ~ Caminho da Conjuração
[i]Rank:[/i] E ~ B
[i]Descrição:[/i] Drayn focaliza sua energia vital ao ponto de ativar os poderes contidos dentro da runa de teletransporte. Devido ao seu pacto ancestral, o mesmo consegue sintonizar sua energia e capacidades fisícas com a energia gerada pela runa, assim podendo se teletransportar para mesma com tamanha velocidade, ficando apenas um borrão onde estava. Após a utilização da técnica, a runa é apagada caso a mesma tenha sido criada por magia.
[i]Alcance:[/i] Até 30m ~ Até um vilarejo
[i]Efeitos numéricos:[/i] N/A
[i]Custo:[/i] 0 ~ 500 de energia[/spoiler]

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Mensagem por Garota Cavalo Qui Ago 24, 2023 12:33 pm

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Mensagem por Mizzu Qui Ago 24, 2023 10:54 pm

Add skills novas! Link 1. Link 2.

Código:
[spoiler="O Deus Voador Rebatedor"][center]<img src="https://images-ext-1.discordapp.net/external/98O8CXYySbqfk8YP9aLIRCAptHD3CaIFVaQKYft66iI/https/media.tenor.com/9gwMrsrNE14AAAAC/naruto-minato-kurama.gif" width="300px">[/center]
[i]Nome:[/i] O Deus Voador Rebatedor
[i]Tipo: [/i] Magia ~ Caminho da Conjuração e Abjuração
[i]Rank:[/i] B
[i]Descrição:[/i] Utilizando suas técnicas de teletransportes, Drayn emana um enorme selo com as gravuras da formula da runa, criando uma espécie de escudo a frente da sua palma da mão, que se ampliam criando alguns círculos com outras gravuras da runa de teletransporte, porém sem estarem simplificadas tomando o tamanho pouco maior que o corpo de Drayn. Ao defender um ataque em projétil, Drayn consegue teleportar o ataque para outra direção, telestransportando o mesmo para outra runa de teletransporte, porém não para o ataque.
[i]Alcance:[/i] Pode ser teletransportado para outra runa com distância de até um Vilarejo.
[i]Efeitos numéricos:[/i] N/A
[i]Custo:[/i] 500 de energia[/spoiler]

[spoiler="O Deus Voador Perseguidor"][center]<img src="https://images-ext-1.discordapp.net/external/ugCc5Box-6m6Uacn1tvT2jpXOelwHub_266GMhdauIM/https/media.tenor.com/ECMLkYzMCnYAAAAd/tobirama-naruto.gif" width="300px">[/center]
[i]Nome:[/i] O Deus Voador Perseguidor
[i]Tipo: [/i] Magia ~ Caminho da Conjuração
[i]Rank:[/i] D ~ B
[i]Descrição:[/i] Drayn focaliza sua energia vital ao ponto de ativar os poderes contidos dentro da runa de teletransporte. Devido ao seu pacto ancestral, o mesmo consegue sintonizar sua energia e capacidades fisícas com a energia gerada pela runa, assim podendo teletransportar alguém junto consigo para a runa com tamanha velocidade, ficando apenas um borrão onde estava. Após a utilização da técnica, a runa é apagada caso a mesma tenha sido criada por magia.
Quantidade de pessoas que pode levar: (Rank D ~ 1)(Rank C ~ 2)(Rank B ~ 3). O gasto de energia é calculado ou pelo alcance da skill ou pela quantidade de pessoas que quer levar.
[i]Alcance:[/i] Até 100m ~ Até 300m
[i]Efeitos numéricos:[/i] N/A
[i]Custo:[/i] 150 de energia - 500 de energia[/spoiler]

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Mensagem por Garota Cavalo Sáb Ago 26, 2023 12:05 pm

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Mensagem por Mizzu Qui Jan 04, 2024 10:50 pm

Gostaria de resetar

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