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Mensagem por Empresss Qua Jul 26, 2023 10:03 am

Relembrando a primeira mensagem :

Espaço destinado à criação de talentos conforme as regras encontradas em ~Sistema de Talentos~

Código para talentos:
Código:
[i]Ficha do personagem:[/i]
[spoiler="Nome do Talento"]
[i]Nome:[/i] (Nome do Talento)
[i]Rank:[/i] (Rank que deseja criar ele)
[i]Tipo de Talento:[/i] (Se é racial, de magia, etc)

[i]Recursos:[/i] Coloque aqui tudo da sua ficha que você usa nessa magia/ougi (Talento, benção, item, aliado, pacto com o coisa ruim... etc)
[i]Descrição:[/i] (Aqui você deve descrever completamente o que é que esse talento faz)[/spoiler]
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~Talentos~ - Página 11 Empty Re: ~Talentos~

Mensagem por Akamio Fateburn Seg Ago 21, 2023 1:09 am

@Mizzu Aprovado

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~Talentos~ - Página 11 Empty Re: ~Talentos~

Mensagem por Mizzu Seg Ago 21, 2023 1:30 am

Nome: O Deus Voador
Rank: B
Tipo de Talento: Profissão
Descrição: Inspirado pelo legado de seu pai, que descobriu escritas num antigo templo do Deus do Tempo capazes de percorrer pelo espaço e tempo, Drayn após um século de estudo conseguiu compilar a parte espacial deste poder em uma fórmula (Runas), que quando desenhadas e aplicadas, permitem o usuário a habilidade de teletransporte através das marcas conectadas.

• Drayn pode sentir rastrear precisamente a localização de suas runas de teletransporte a menos que estejam ocultadas por algum poder maior (Rank D).

• Este talento (Rank B) habilita Drayn a criar tecnicas de teletransporte desde que respeitem duas condições:

1. Deve ser criado uma tecnica de Rank E exclusivamente para a colocação da marca(Runa) e outros para ações de teletransporte (todos respeitando o limite de slots);

2. Após ativadas as runas são gastas, tendo que ser redesenhadas, no entanto é possível colocar mais de uma runa no mesmo alvo a depender do material (seguindo as regras de runecraft)


Última edição por Mizzu em Seg Ago 21, 2023 10:16 am, editado 1 vez(es)

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Mensagem por Garota Cavalo Seg Ago 21, 2023 1:59 am

Ficha do personagem: Seraphine Sinclair
Nome: Rank-Up Magic
Rank: C
Tipo de Talento: Classe
Descrição: Se tratando de artefatos pertencentes ao plano da Deusa da Guerra, muitos dos equipamentos que Seraphine é capaz de conjurar são poderosos demais para o plano terreno e mesmo para o corpo da Campeã. Sera os invoca em formas restritas com seus poderes reduzidos e selados, podendo ir liberando-os a medida que se acostuma.

Para o funcionamento deste talento o usuário deve criar magias de invocação de equipamentos "evoluídos" utilizando outras invocações de equipamentos como base. Essas evoluções devem ser no máximo até dois (2) ranks acima da versão anterior e devem manter o mesmo tema em seus efeitos.

Após um (1) post utilizando um equipamento, Seraphine pode trocá-lo pela versão melhorada ou inferior sem custos de mana adicionais.

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Mensagem por Akamio Fateburn Seg Ago 21, 2023 1:14 pm

@Reme  Aprovado ~Talentos~ - Página 11 1f628
@ Mizzu Aprovado

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Mensagem por Garota Cavalo Seg Ago 21, 2023 5:01 pm

Ficha do personagem: Seraphine Sinclair
Nome: Extra Deck
Rank: D
Tipo de Talento: Classe
Descrição: Diferente de magia de invocações comums que se tratam de réplicas ou ilusões, os equipamentos que Seraphine traz do arsenal de Gwynevere são tesouros reais conquistados em seu passado de guerra e triunfo. Quando invoca um equipamento, Sera pode mantê-los consigo mesmo fora de combate. Para que isso se ralize algumas restrições devem ser cumpridas:

  • Apenas dois (2) equipamentos podem ser mantidos fora de combate por vez (Talento Rank D)
  • É proibido a repetição do mesmo tipo de equipamento, isso significa que Seraphine só pode manter no máximo uma armadura, um escudo, uma arma, um acessório, etc.
  • O rank do equipamento em questão deve respeitar a tabela de forja. Em outras palavras Sera só pode manter equipamentos de Rank C a partir do level 5, Rank B no level 8, Rank A no level 10 e Rank EX no level 15.
  • Por serem equipamentos reais, se morta em combate, o vencedor da luta pode manter os equipamentos atualmente invocados por Seraphine desde que respeite as mesmas restrições.

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Mensagem por Akamio Fateburn Seg Ago 21, 2023 7:35 pm

@Reme Aprovado

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Mensagem por Formiga Qui Ago 24, 2023 12:30 am

Ficha do personagem: Sombra
Nome: Camuflagem
Rank: A
Tipo de Talento: Único
Descrição: Confere a Sombra ter sua presença [passos, odor e etc] indetectável para outras figuras que não tenham um Talento e/ou meios de detecção superior ao Rank do Talento.

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Mensagem por Garota Cavalo Qui Ago 24, 2023 12:41 pm

@Formiga no caso seria indetectável para quem for de Rank Inferior, Ranks iguais de "anulam". Se estiver ok com isso pode pedir na ficha já editado.

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Mensagem por Garota Cavalo Qui Ago 24, 2023 1:39 pm

Ficha do personagem: Seraphine Sinclair
Nome: Pendulum
Rank: E
Tipo de Talento: Classe
Descrição: Uma magia espacial simples que permite Seraphine, com uma ação livre, transformar seus itens em formas etéreas que se misturam em sua mana armazenada no corpo. Permitindo também que ela materialize tais objetos quando bem entender. Este talento não isenta equipamentos invocados de desaparecerem fora de combate, tendo que respeitar as regras do talento "Extra Deck" se quiser manter estes itens por tempo indeterminado.



Obs: Não estou muito certo quanto ao rank desse.

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Mensagem por Akamio Fateburn Qui Ago 24, 2023 2:17 pm

@Reme Aprovado Dado todo o Kit, não vejo porque seria algo complexo a personagem pra requerir algo de grau mais afvançado se considerar a ficha.

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Mensagem por Mizzu Qui Ago 24, 2023 11:13 pm

Ficha do personagem: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t417-npc-flava-clericus#1749
Nome: A chama guia
Rank: E
Tipo de Talento: Familiar
Descrição: Flava é uma das poucas Clericus que tem a habilidade de invocar sua lamparina para iluminar seus caminhos, como também dar mais fervor em suas preces. A loira após recitar uma pequena prece invoca uma lamparina simples, sem a necessidade de uma magia, ela é alimentada por meio da vontade de Flava, fazendo-a brilhar em uma tonalidade dourara, iluminando lugares escuros e dando um pequenos bônus de (3/poder magico) em sua ações e habilidades de cura.

Prece: Nós imploramos por teu poder curador, ó sanadora dos males, para que tuas mãos possam trazer alívio às dores e feridas. Infunde-nos com tua energia renovadora e guia-nos através das sombras da aflição. Concede-nos a bênção da tua cura e restaura nossa força, para que possamos enfrentar as adversidades com renovada determinação. Que teu poder flua abundantemente, trazendo luz onde há escuridão. Amém.

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