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~Magias e Ougis - Página 15 Empty ~Magias e Ougis

Mensagem por Empresss Qua Jul 26, 2023 9:55 am

Relembrando a primeira mensagem :

Espaço destinado a criação de Magias e Ougis, conforme as regras encontradas em suas respectivas áreas ~Regras de Magia~ e ~Regras de Ougi~

Código de magia e ougi:

Código:
[i]Ficha do jogador:[/i]
[spoiler="Nome da Magia/Ougi"]
[i]Nome:[/i]
[i]Tipo: [/i] Coloque se é Magia ou Ougi  JUNTO do caminho
[i]Rank:[/i]

[i]Recursos:[/i] Coloque aqui tudo da sua ficha que você usa nessa magia/ougi (Talento, benção, item, aliado, pacto com o coisa ruim... etc)
[i]Descrição:[/i]

[i]Alcance:[/i]
[i]Efeitos numéricos:[/i] (Dano, cura, buff...)
[i]Custo:[/i] Adicionar o custo coerente  base.( sem  desconto de profissão).[/spoiler]
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~Magias e Ougis - Página 15 Empty Re: ~Magias e Ougis

Mensagem por Ineel Ter Ago 22, 2023 11:57 pm

Ficha do jogador:https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t286-fnpc-claire-beauchamp#1722
Nome: Lâmina de sangue.
Tipo: Magia - Racial.
Rank: E ~ A
Descrição:Claire pode moldar seu sangue e mana em uma cauda consistente e afiada, que pode ser usado em ataques de curta e média distância. A quantidade de mana gasta na ação determina a potência dos golpes.

~Magias e Ougis - Página 15 Rb9QI0C
Alcance: Retilíneo E ~ A
Efeitos numéricos:  Buff poder mágico 0 ~ 30
Custo: 0 ~ 1200 de mana por ação.

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~Magias e Ougis - Página 15 Empty Re: ~Magias e Ougis

Mensagem por Garota Cavalo Qui Ago 24, 2023 12:50 pm

@mizzu Aprovado mas só vou pedir que você edite alguns detalhes:

• Em Tipo de Magia coloque: Magia ~ Caminho da Conjuração e Abjuração.

• No seu texto ao invés de escrever "Ao receber um ataque" troque por "Ao defender um ataque"

@Tay Aprovado

@Ineel Aprovado mas Buff de Rank E não existe, mude sua variação para D~A, junto dos outros valores numéricos que tá tudo certo.

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Mensagem por Ineel Qui Ago 24, 2023 9:06 pm

Ficha do jogador:https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t286-fnpc-claire-beauchamp#610
Nome: Puddle of blood
Tipo: Magia - Blood Mage (Profissão)
Rank:E ~ A
Descrição: Moldando seu próprio sangue Claire é capaz de transformar seu corpo em uma poça vermelha viva e vibrante. Ao adotar essa forma intangível, ela se torna  imune a ataques físicos, permitindo que os golpes a atravessem sem causar dano. Nesse estado, seu corpo adquire uma mobilidade fluida e ágil, permitindo que ela se desloque com facilidade ao redor de obstáculos e se molde ao terreno.

A poça lhe confere a capacidade de escapar de situações perigosas e se esgueirar por espaços restritos. Enquanto nesse estado, Claire ainda mantém sua conexão com a magia, podendo lançar feitiços que não requerem a forma física sólida, além do mais o alcance percorrido por uso e a sua mobilidade é aumentada de acordo com o gasto de mana na execução do movimento.

~Magias e Ougis - Página 15 GhkBvli
Alcance: Área E ~ A
Efeitos numéricos: Defesa E ~ A
Custo: 0 ~ 1200 de mana


Última edição por Ineel em Sex Ago 25, 2023 12:34 am, editado 1 vez(es)

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Mensagem por Mizzu Qui Ago 24, 2023 10:57 pm

Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t397-fp-drayn-albastra#1670
Nome: O Deus Voador Perseguidor
Tipo: Magia ~ Caminho da Conjuração
Rank: D ~ B
Descrição: Drayn focaliza sua energia vital ao ponto de ativar os poderes contidos dentro da runa de teletransporte. Devido ao seu pacto ancestral, o mesmo consegue sintonizar sua energia e capacidades fisícas com a energia gerada pela runa, assim podendo teletransportar alguém junto consigo para a runa com tamanha velocidade, ficando apenas um borrão onde estava. Após a utilização da técnica, a runa é apagada caso a mesma tenha sido criada por magia.
Quantidade de pessoas que pode levar: (Rank D ~ 1)(Rank C ~ 2)(Rank B ~ 3). O gasto de energia é calculado ou pelo alcance da skill ou pela quantidade de pessoas que quer levar.
Alcance: Até 100m ~ Até 300m
Efeitos numéricos: N/A
Custo: 150 de energia - 500 de energia

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Mensagem por Garota Cavalo Sex Ago 25, 2023 12:21 am

Ficha do jogador: Seraphine Sinclair
Nome: Senketsu
Tipo: Magia de Conjuração e Divina (Invocação de Objeto)
Rank: C
Descrição: Senketsu era um poderoso demônio do círculo daira, que após ter sido derrotado pela Antiga Campeã da Guerra teve sua pele arracada e transformada em vestimenta pela própria Gwynevere, que presenteou sua Paladina com o artefato. Uma roupa reveladora e de caráter questionável que em troca de um pouco do sangue do usuário é capaz de elevar fortemente suas capacidades físicas.

  • Material: Mithril (Talento "Arsenal da Campeã da Guerra")

  • Tipo: Armadura

  • Demonic Threads: Esta "armadura" remove os limitadores de dor do corpo e força o usuário a se mover além do que deveria ser capaz, narrativamente aumentado em grande escala sua velocidade, força, salto, flexibilidade, reflexo e sentidos.

Aparência:

Alcance: Pessoal
Efeitos numéricos: 7 de Resiliência física bônus.
Custo: 125 de Mana

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Mensagem por Akamio Fateburn Sex Ago 25, 2023 2:46 pm

@ineel Aprovado
@Mizzu Aprovado
@Reme
Negado:

Aprovado

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Mensagem por Deep Sex Ago 25, 2023 8:00 pm

Ficha do jogador:https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t272-fp-deep-newyn#1813
Nome:Ghost Reinforcements
Tipo: Necromancia
Rank:E-B
Descrição:Deep canaliza mana em sua barriga, uma área cheia de morte, abrindo assim dentro dela um local propício a canalizar e amontoar energia fantasmagórica, permitindo a ele cuspir invocações filosofais de fantasmas, cuja força depende da mana empenhada
Alcance:-
Efeitos numéricos: -
Custo: -

_______________________________________________


~Magias e Ougis - Página 15 OfYwm9M
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Mensagem por Ineel Sex Ago 25, 2023 8:52 pm

Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t225-fp-ineel-navis-o-malley#361
Nome:Ritual da amizade.
Tipo: Magia - Ritual.
Rank:E
Descrição: Com um coração carregado de respeito e empatia pelos espíritos dos naufragados que percorreram os mares tempestuosos, Ineel realiza o Ritual da Amizade, um brinde aos caídos ou uma música compartilhada. Esse ato sagrado e sincero permite que o pirata estabeleça um pacto espiritual com os fantasmas que vagam nas profundezas oceânicas.

O Ritual da Amizade não apenas honra a memória dos que partiram, mas também invoca a presença deles como seguidores leais e protetores. Uma vez convertidos, os espíritos naufragados escolhem voluntariamente acompanhá-lo, transformando-se em companheiros etéreos permanentes ao seu lado, sistematicamente são invocações ritualísticas de Rank E que irão escalar com o poder físico do pirata.

~Magias e Ougis - Página 15 ON64izf
Alcance: ~
Efeitos numéricos: ~
Custo: 5 de mana por espirito convertido.

_______________________________________________


Ficha: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t225-fp-ineel-navis-o-malley#361
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Mensagem por Nyshitar Sex Ago 25, 2023 9:09 pm

Ficha do jogador: Nyshitar Aeshma
~Magias e Ougis - Página 15 Ainz_Overlord_Creation
Nome:  Fǎlì fēngyìn
Tipo: Abjuração
Rank: EX
Descrição: Fǎlì fēngyìn é uma magia poderosa que invoca uma barreira energética, proibindo qualquer forma de manipulação mágica dentro da área afetada. Até mesmo o próprio conjurador é incapaz de lançar feitiços ou utilizar magia enquanto o selo estiver ativo. Esta barreira mágica só pode ser desfeita pela vontade do conjurador que a estabeleceu, restaurando a liberdade para usar magia na região previamente delimitada.

Uma peculiaridade notável do Selo de Mana é que, após sua desativação, a energia mágica que foi suprimida é liberada de volta para o conjurador. A metade da mana gasta na criação do selo, junto com qualquer quantidade não utilizada, é absorvida de volta, reabastecendo as reservas mágicas do conjurador. Essa característica única adiciona uma dimensão estratégica à magia, incentivando os conjuradores a considerarem cuidadosamente o momento de desfazer o selo, a fim de maximizar o retorno de sua própria energia mágica.

Alcance: Capaz de afetar área de um país inteiro
Efeitos numéricos: -x-
Custo:  2000 Mana

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Mensagem por Achiles Sáb Ago 26, 2023 10:14 am

Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t421-pet-lilith#1803
Nome: Shadowball
Tipo: Magia (Profano)
Rank: D ~ B
Descrição: Lillith evoca seu poder profano para formular uma esfera rotativa capaz de ser lançada, a esfera tem uma coloração roxa capaz de lacerar o que toca pela frente estendendo pela sua área. Após o encontro com alguma superfície ou o fim de seu alcance retilíneo, a esfera explode em diversos fragmentos que são lançados em todas direções.
Alcance: 10m² ~ Pode afetar toda a área de um vilarejo.
Efeitos numéricos: 25 ~ 150
Custo: 150 ~ 500

_______________________________________________


~Magias e Ougis - Página 15 SYZ9RYO
Link da ficha acima.
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Mensagem por Blindão Sáb Ago 26, 2023 7:22 pm

Ficha do jogador: Aqui
Nome: Soul high pressure
Tipo: ~x~
Rank: D ~ B
Descrição: Através do uso da sua grandiosa força espiritual, particularmente superior aos outros em razão de sua raça, Skaar consegue exercer uma enorme pressão atmosférica capaz de causar uma distorção gravitacional ao qual atinge todos a seu redor; exceto os que ele excluir como alvo. Essa habilidade consiste em dobrar a força que já existe em busca de subjugar e soterrar seus oponentes, impactando uma pequena/gigante área. A pressão é tamanha que até mesmo objetos sólidos são afetados a tal ponto que podem ser demolidos sem muito esforço. Conseguindo destruir os de espírito fraco e afetar até mesmo magias caso estiverem dentro de seu alcance.
Alcance: 10m² ~ Pode afetar toda a área de um vilarejo.
Efeitos numéricos: Dano.
Custo: 150 ~ 500

Ilustração:

_______________________________________________


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