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[Narrada/Fechada/+18] Aço-Áureo: Fumaça e Missões
3 participantes
Dark Dungeon World :: Mundo :: Continentes :: Continente de Satar :: Tekkionia :: Ilha Aço-Áureo
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[Narrada/Fechada/+18] Aço-Áureo: Fumaça e Missões
Aço-Áureo:
Fumaça e Missões
— Ano/Estação: 841 DG / Primavera
— Pessoas envolvidas: Seth
— Localidade: Ilha Aço-Áureo
— Descrição: Primeira missão do fórum, então para ir soltando a musculatura e entender o sistema seria uma missão Rank F para a Dead Garden.
— Tipo de aventura: Narrada
— Aviso: Conteúdo delicado que pode vir a acontecer na aventura. Ex: Álcool, Linguagem Explícita, Conteúdo sensível e Violência
— Pessoas envolvidas: Seth
— Localidade: Ilha Aço-Áureo
— Descrição: Primeira missão do fórum, então para ir soltando a musculatura e entender o sistema seria uma missão Rank F para a Dead Garden.
— Tipo de aventura: Narrada
— Aviso: Conteúdo delicado que pode vir a acontecer na aventura. Ex: Álcool, Linguagem Explícita, Conteúdo sensível e Violência
Seth- Créditos : 5
Mensagens : 16
Data de inscrição : 24/03/2024
Re: [Narrada/Fechada/+18] Aço-Áureo: Fumaça e Missões
1.0 - Aço-Áureo:
Fumaça e Missões
A névoa da manhã se dissipa lentamente, revelando os contornos da Ilha Aço-Áureo, um bastião steampunk erguido sobre o continente de Satar. Seth, envolto em seu sobretudo de couro surrado, observava o movimento frenético da cidade futurística, seus olhos cansados refletindo a monotonia da rotina. O aroma acre de metal e carvão impregnava o ar, enquanto o som incessante de engrenagens e vapor criava uma sinfonia caótica.
Com um suspiro resignado, ele entrou em uma loja escura e abafada, com cheiro de tabaco e pólvora enchendo suas narinas. Atrás do balcão, um homem corpulento com barba espessa e um tapa-olho lhe lançou um olhar penetrante.
"Jack Paiols, como sempre?" o homem perguntou com voz rouca.
Seth assentiu, jogando algumas moedas no balcão. "E as porções enviadas para mim, já chegaram? A família não me envia suprimentos há um tempo."
O homem bufou, pegando um punhado de cigarros e três garrafas de vidro escuro. "Sua família está sempre ocupada com seus negócios em outras cidades. Sorte a sua que eu ainda tenho algumas de suas poções sobrando."
Enquanto Seth guardava os itens em sua mochila, um som familiar ecoou em sua mente. Karasu, seu “fiel” corvo familiar, pousou em seu ombro, um brilho travesso em seus olhos negros.
"Finalmente… boas notícias…" Seth pensou alto, acariciando as penas escuras da ave.
"O que eles tem para mim?"
Karasu soltou um grasnido triunfante e entregou a Seth um pergaminho amarelado. Com dedos calejados, ele desdobrou o papel e seus olhos se arregalaram ao ler as palavras escritas em tinta carmesim enquanto o Corvo falava sobre sua missão.
Com um suspiro resignado, ele entrou em uma loja escura e abafada, com cheiro de tabaco e pólvora enchendo suas narinas. Atrás do balcão, um homem corpulento com barba espessa e um tapa-olho lhe lançou um olhar penetrante.
"Jack Paiols, como sempre?" o homem perguntou com voz rouca.
Seth assentiu, jogando algumas moedas no balcão. "E as porções enviadas para mim, já chegaram? A família não me envia suprimentos há um tempo."
O homem bufou, pegando um punhado de cigarros e três garrafas de vidro escuro. "Sua família está sempre ocupada com seus negócios em outras cidades. Sorte a sua que eu ainda tenho algumas de suas poções sobrando."
Enquanto Seth guardava os itens em sua mochila, um som familiar ecoou em sua mente. Karasu, seu “fiel” corvo familiar, pousou em seu ombro, um brilho travesso em seus olhos negros.
"Finalmente… boas notícias…" Seth pensou alto, acariciando as penas escuras da ave.
"O que eles tem para mim?"
Karasu soltou um grasnido triunfante e entregou a Seth um pergaminho amarelado. Com dedos calejados, ele desdobrou o papel e seus olhos se arregalaram ao ler as palavras escritas em tinta carmesim enquanto o Corvo falava sobre sua missão.
- Informativo:
Missão Rank F para Dead Garden, pegada mais detetive/investigação e busca de informações de possível Achitya mas podendo ter uma lutinha para ir aquecendo com o sistema
- Informativo 2:
Fiz um RP aqui pegando porção de graça para a mutação da família, já que a família tem imunidade diplomáticas então tem contatos e fornecedores espelhados no mundo, a porção também não "cura nada", mas todo familiar tem que tomar uma mistura da família para meio que não enlouquecer
Vantagem:
- Imunidade Diplomática: A família é vista como um mal necessário, e como ela ainda caça Ashytias, ela tem imunidade diplomática na maioria dos reinos, podendo entrar mostrando a Tatuagem que todos eles carregam em uma parte do corpo. Isso permite que eles andem em quase todos os reinos de Erwood, tendo exceção nas terras dracônicas, élficas, o continente Darkaria e Mu. Eles também podem receber convites para caçar Ashytias ou investigar possíveis aparecimentos nos reinos, tendo viagens com tudo pago para o local.
-Familiar(Corvo): Você recebe um companheiro voador de porte pequeno (Escolha entre: Pombo, Corvo, Morcego, Papagaio, Falcão), esse animal poderá falar e será inteligente, possuindo 4 perícias extras focadas em inteligência e interpretação, mas não sendo de ajuda em combate, tendo apenas 10% dos atributos em sua ficha. Porém ele tem um defeito, ele pode te dedurar pros superiores se acontecer alguma merda, pois sua função também é relatar a missão. Ele entra em contato direto com a organização e pode passar missões pra você e informações que surgirem.
Desvantagem:
-O Sangue Fervendo: O Sangue misturado que corre em suas veias faz com que eles sempre precisam carregar consigo uma mistura especial, essa mistura faz com que eles se acalmem e possam pensar corretamente, se eles não tomarem essa mistura no tempo certo eles podem acabar começando a ter sua sanidade afetada, ouvir vozes mandando coisas em sua cabeça, eles começam a se descontrolar e suas mutações podem sair de controle, fazendo eles ficarem mais loucos a cada turno sem tomar a poção. Precisa beber ela a cada 15 turnos. Depois do turno 15 se rola 1d10 a cada turno, cada vez que cair ímpar, ele sente mais efeitos da loucura, até beber e os efeitos cessarem
Seth- Créditos : 5
Mensagens : 16
Data de inscrição : 24/03/2024
Re: [Narrada/Fechada/+18] Aço-Áureo: Fumaça e Missões
Mesmo de dentro da loja, o jovem podia sentir a atmosfera única que caracterizava aquela metrópole steampunk. O aroma de óleo e metal aquecido permeava o ar, misturado ao som constante dos engenhos mecânicos em funcionamento. A rua fora da loja era um emaranhado de carroças de metal tecnológicas, movendo-se em todas as direções, impulsionadas por engenhos a vapor e magia.
A fumaça das chaminés das fábricas e das locomotivas cobria o horizonte, criando uma atmosfera enevoada. As construções ao redor erguiam-se como gigantes de metal e pedra, alcançando alturas impressionantes, contrastando com o ambiente rural e medieval da maioria das cidades Erwood. Era uma visão incomum e fascinante para qualquer forasteiro.
Depois de receber seus pertences, o corvo do rapaz pousou graciosamente em seu ombro, entregando-lhe uma mensagem crucial. O pergaminho amarelado estava amarrado com um laço de fita , e o rapaz o desenrolou com cuidado, ansioso para descobrir o conteúdo. As palavras escritas com tinta negra revelavam uma nova missão:
- Pergaminho:
O barman, com uma curiosidade genuína pintada em seu rosto, mostrava interesse pela mensagem que o jovem tinha acabado de receber. Seus olhos brilhavam com a expectativa de descobrir do que se tratava, embora ele se mantivesse discreto e não fizesse perguntas diretas ao rapaz. Enquanto isso, uma perturbação repentina irrompeu nas ruas além das paredes do estabelecimento.
Um estrondo ensurdecedor ecoou pelo ar, acompanhado pelo som de metal retorcido e engrenagens voando como projéteis. O barulho ecoou até mesmo dentro do bar, interrompendo brevemente as conversas e provocando um murmúrio de preocupação entre os clientes. Se o jovem decidisse investigar o tumulto, veria o caos se desenrolar diante de seus olhos.
Do lado de fora, duas carroças de metal haviam colidido violentamente, espalhando destroços pelo chão e criando uma cena caótica. Um grupo de policiais de trânsito corria para o local, movendo-se com urgência para garantir a segurança dos envolvidos e para iniciar os procedimentos necessários diante do acidente. A rua estava tomada pelo tumulto, enquanto os transeuntes se aglomeravam para ver o que havia acontecido e oferecer ajuda, se necessário.
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Ficha: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t225-fp-ineel-navis-o-malley#361
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Data de inscrição : 16/07/2023
Re: [Narrada/Fechada/+18] Aço-Áureo: Fumaça e Missões
Pragmatismo em
Tempos de
Tumulto
Seth relia a carta com atenção, seus olhos percorrendo as palavras que narram um mistério intrigante. Um ataque Ashitya na zona rural da cidade, um forasteiro e dois policiais desaparecidos. A situação era certamente atípica, e Seth sabia que precisava agir com rapidez e discrição.
Seth observava a cena do acidente com uma mistura de pragmatismo e curiosidade. Sua mente analítica já estava trabalhando, calculando os possíveis impactos do evento e buscando oportunidades. A colisão violenta das carroças metálicas era um lembrete da natureza caótica da Ilha Aço-Áureo, onde o progresso tecnológico e a magia se misturavam com perigos imprevisíveis.
Era uma deixa perfeita para sair sem precisar falar algo sobre o trabalho, com um aceno de cabeça para o barman, ele se despediu e saiu da loja, deixando para trás o aroma de óleo e metal aquecido. O pergaminho amarelado ia para um de seus bolsos, um guia para a investigação que estava prestes a iniciar.
-Hora de expandir os contatos por aqui, Karasu.
Enquanto os policiais de trânsito tentavam controlar a multidão e garantir a segurança dos envolvidos, Seth percebeu que sua presença e habilidades poderiam ser úteis na investigação do acidente e, principalmente, poderia ganhar alguns pontos com a polícia local, algo que seria vantajoso para a atual missão e as próximas na cidade . Ele era um observador perspicaz, capaz de notar detalhes que passariam despercebidos pela maioria das pessoas. Além disso, sua experiência em combate e resolução de problemas poderia ser valiosa para auxiliar na investigação.
Ao chegar ao local, Seth se deparou com uma cena ainda mais caótica do que imaginava. As carroças metálicas estavam completamente deformadas, seus componentes tecnológicos retorcidos e inúteis. Os policiais tentavam organizar o tumulto, mas a multidão curiosa dificultava seu trabalho.
Seth se aproximou de um dos policiais, um homem corpulento com bigode grisalho e um olhar cansado. -Posso ajudar em algo?- perguntou ele com voz calma e educada enquanto mostrava a tatuagem do peito da família. - Somos bons investigadores… adoraria acelerar seu lado por aqui.
Após a fala esperava a resposta do guarda sobre o que viu do ocorrido enquanto analisava a cena em sua frente, abusando de seu olhar analítico pra entender o que de fato aconteceu ali e se foi mesmo um simples acidente de trânsito, concentrando seu EN apenas na região do acidente e arredores a procura de sinais de vida e/ou fontes de chi/mana.
Seth observava a cena do acidente com uma mistura de pragmatismo e curiosidade. Sua mente analítica já estava trabalhando, calculando os possíveis impactos do evento e buscando oportunidades. A colisão violenta das carroças metálicas era um lembrete da natureza caótica da Ilha Aço-Áureo, onde o progresso tecnológico e a magia se misturavam com perigos imprevisíveis.
Era uma deixa perfeita para sair sem precisar falar algo sobre o trabalho, com um aceno de cabeça para o barman, ele se despediu e saiu da loja, deixando para trás o aroma de óleo e metal aquecido. O pergaminho amarelado ia para um de seus bolsos, um guia para a investigação que estava prestes a iniciar.
-Hora de expandir os contatos por aqui, Karasu.
Enquanto os policiais de trânsito tentavam controlar a multidão e garantir a segurança dos envolvidos, Seth percebeu que sua presença e habilidades poderiam ser úteis na investigação do acidente e, principalmente, poderia ganhar alguns pontos com a polícia local, algo que seria vantajoso para a atual missão e as próximas na cidade . Ele era um observador perspicaz, capaz de notar detalhes que passariam despercebidos pela maioria das pessoas. Além disso, sua experiência em combate e resolução de problemas poderia ser valiosa para auxiliar na investigação.
Ao chegar ao local, Seth se deparou com uma cena ainda mais caótica do que imaginava. As carroças metálicas estavam completamente deformadas, seus componentes tecnológicos retorcidos e inúteis. Os policiais tentavam organizar o tumulto, mas a multidão curiosa dificultava seu trabalho.
Seth se aproximou de um dos policiais, um homem corpulento com bigode grisalho e um olhar cansado. -Posso ajudar em algo?- perguntou ele com voz calma e educada enquanto mostrava a tatuagem do peito da família. - Somos bons investigadores… adoraria acelerar seu lado por aqui.
Após a fala esperava a resposta do guarda sobre o que viu do ocorrido enquanto analisava a cena em sua frente, abusando de seu olhar analítico pra entender o que de fato aconteceu ali e se foi mesmo um simples acidente de trânsito, concentrando seu EN apenas na região do acidente e arredores a procura de sinais de vida e/ou fontes de chi/mana.
- Infos:
Imunidade Diplomática: A família é vista como um mal necessário, e como ela ainda caça Ashytias, ela tem imunidade diplomática na maioria dos reinos, podendo entrar mostrando a Tatuagem que todos eles carregam em uma parte do corpo. Isso permite que eles andem em quase todos os reinos de Erwood, tendo exceção nas terras dracônicas, élficas, o continente Darkaria e Mu. Eles também podem receber convites para caçar Ashytias ou investigar possíveis aparecimentos nos reinos, tendo viagens com tudo pago para o local.
Familiar(Corvo): Você recebe um companheiro voador de porte pequeno (Escolha entre: Pombo, Corvo, Morcego, Papagaio, Falcão), esse animal poderá falar e será inteligente, possuindo 4 perícias extras focadas em inteligência e interpretação, mas não sendo de ajuda em combate, tendo apenas 10% dos atributos em sua ficha. Porém ele tem um defeito, ele pode te dedurar pros superiores se acontecer alguma merda, pois sua função também é relatar a missão. Ele entra em contato direto com a organização e pode passar missões pra você e informações que surgirem.
Conhecimento Criminal: Você já viu mais morte do que gostaria na sua vida, e desse modo você entende de crimes como ninguém. Você ao analisar uma cena de crime pelos ferimentos, localização do corpo, e o ambiente, seria capaz de definir a possível causa da morte, se houve agressão, ou luta no lugar. Por fim, essa perícia é muito mais forte com auxílio de lógica, tornando esse conhecimento mais abrangente. Enfim CSI Erwood é real!!!
Percepção: Atenção nunca é demais, Além do que não importa o quão atento você seja, sua atenção nunca é o suficiente para um pickpocket… Ou é… Você possui um poder de observação mais elevado, aprendeu a observar melhor detalhes nas coisas, você costuma olhar para alguém e tentar ver como ele se veste, o que trás consigo, até mesmo as vezes o cheiro que ele tem. Ao entrar nos lugares seu processo é similar, observar melhor procurar coisas, essa perícia te permite ter um olhar treinado e mais amplo que te ajuda a perceber melhor detalhes que a maioria não vê. Vai fundo Sherlock…- En (円 "Círculo"):
Nome: En (円エン; "Círculo")
Rank: C
Tipo de Talento: Profissão(Monk)
Recursos: Mestre do Chi(talento de Profissão)
Descrição: En (円エン; "Círculo") é uma aplicação avançada de Chi. O En é quando alguém estende seu Chi por uma área mais ampla do que o normal, e então usa seu controle do chi ao mesmo tempo para conter e dar forma a essa aura, normalmente uma esfera. Alguém que aprende dominar o uso En o mantém ativo passivamente e pode sentir a forma e o movimento de qualquer coisa dentro da área coberta por sua aura, desde seres vivos e objetos mágicos que contém algum traço mágico ou aura no mesmo a pequenas pedras, tudo que está dentro do círculo do En é sentido pelo usuário, sabendo descrever o mesmo sem nem precisar de olhar, quanto mais treinado e avançado é a técnica, maior a área coberta, no momento Seth consegue atingir uma área de meio campo de futebol, podendo diminuir o alcance caso queira.
Seth- Créditos : 5
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Data de inscrição : 24/03/2024
Re: [Narrada/Fechada/+18] Aço-Áureo: Fumaça e Missões
Os guardas, em meio ao caos já visivelmente controlado, abordaram Seth com pressa, mas com gentileza. Eles o asseguraram de que não havia necessidade de se preocupar, enquanto suas leituras não indicavam nada além de um acidente comum de trânsito. Seth poderia acenar em compreensão, mas sua mente já estava traçando possibilidades, ponderando sobre os detalhes que poderiam revelar mais do que parecia à primeira vista, não trazendo nada de novo a cena.
No entanto, ao longe, Seth percebeu murmúrios vindos de um grupo de crianças, suas estavam vozes carregadas de descontentamento e uma certa tensão. Entre as conversas distantes, uma frase se destacou, pronunciada com um misto de ressentimento e medo: - Sempre que alguém daquela família aparece, algo ruim acontece! - Resmungou um dos jovens, dando de ombros e indo embora.
Enquanto isso Seth se deparava com uma nova cena, notaria que outras pessoas ao redor também tinham suas atenções voltadas para ele. Murmúrios discretos se espalhavam entre a multidão, como folhas levadas pelo vento. Os olhares fixos em Seth e sua tatuagem revelavam uma mistura de emoções: medo, raiva.
Entre aqueles que observavam, uma jovem se destacava. Com seus cabelos castanhos caindo em cachos soltos sobre os ombros, ela mal ultrapassava os 1,55 metros de altura. Seus olhos brilhavam com uma intensidade radiante, fixados em Seth com uma expressão de pura alegria. Enquanto todos ao seu redor pareciam mergulhados em um mar de incertezas e suspeitas, ela era como um raio de sol, iluminando o ambiente com seu sorriso caloroso, a única que visivelmente admirava aquela marca.
De qualquer modo, a delegacia não se encontrava muito distante dali; o seu distintivo já se destacava no horizonte, sinalizando um dos pontos recomendados no pergaminho. Seria apenas uma questão de poucos minutos de caminhada até alcançar o local caso seth o seguisse.
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Re: [Narrada/Fechada/+18] Aço-Áureo: Fumaça e Missões
Aço-Áureo:
Fumaça e Missões
Seth observava os guardas enquanto eles o abordavam, seus olhos atentos captando cada movimento e cada palavra. Ele assentiu com compreensão quando eles o asseguraram de que o acidente não era nada além de um contratempo comum. Em sua mente, uma frase ecoava na mente:
"Sempre que alguém daquela família aparece, algo ruim acontece!"
Enquanto isso, Seth percebia que a atenção da multidão se voltava para ele. Murmúrios discretos se espalhavam como folhas ao vento, e os olhares fixos em sua tatuagem revelavam uma mistura de medo e raiva. Ele sabia que a marca em seu peito era motivo de desconfiança para muitos, um símbolo de um passado misterioso e de uma força incomum.
Seth agradeceu a gentileza dos guardas e se afastou da cena, seguindo em direção à delegacia, não queria mais ser atenção do lugar e tinha uma missão para seguir, assuntos “normais” não eram de sua competência. A jovem, com seu olhar de admiração, ficou para trás, observando-o se afastar com uma mistura de admiração e curiosidade, o recruta da Dead Garden lhe fitava uma vez mais, queria gravar a cara da garota caso visse outras vezes… ninguém olhava com admiração um Alfhdir a não quando é preciso.
A delegacia não estava longe; seu distintivo já se destacava no horizonte, sinalizando um dos pontos recomendados no pergaminho. Seth sabia que precisava agir com rapidez e discrição. A investigação do possivel ataque Ashitya exigia sua atenção total, e ele não podia se permitir distrações.
As ruas da Ilha Aço-Áureo fervilhavam de atividade, mas Seth estava focado em seu objetivo. Seus passos o levaram em direção à Delegacia da Cidade, o primeiro ponto de interesse da missão. Ele precisava reunir informações sobre o ataque Ashitya e o destino dos desaparecidos, e a delegacia era o ponto de partida lógico.
Ao chegar à delegacia, Seth foi recebido por um oficial de plantão, um homem jovem e desconfiado. "Em que posso ajudá-lo?" perguntou o oficial com voz firme.
Vim coletar informações… Poderia me encaminhar para o encarregado da delegacia hoje? - Falava o jovem membro da família Alfhidr enquanto desabotoava alguns botões e deixava a mostra a tatuagem da família no peito.
A fala de Seth saiu com voz clara e concisa, sem dar brecha para muitas perguntas, sabia que casos Ashitias podem causar burburinhos e iria se alastrar como uma praga na cidade que iria apenas causar tumulto, então passava um recado preciso com menos fala possível para conversar com quem precisa.
- Info:
- Imunidade Diplomática: A família é vista como um mal necessário, e como ela ainda caça Ashytias, ela tem imunidade diplomática na maioria dos reinos, podendo entrar mostrando a Tatuagem que todos eles carregam em uma parte do corpo. Isso permite que eles andem em quase todos os reinos de Erwood, tendo exceção nas terras dracônicas, élficas, o continente Darkaria e Mu. Eles também podem receber convites para caçar Ashytias ou investigar possíveis aparecimentos nos reinos, tendo viagens com tudo pago para o local.
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Re: [Narrada/Fechada/+18] Aço-Áureo: Fumaça e Missões
Ao adentrar a delegacia, o jovem Seth notava uma atmosfera relaxada entre os funcionários. Alguns deles estavam se espreguiçando, enquanto outros conversavam animadamente, como se estivessem alheios às responsabilidades do trabalho. O atendente substituto, ao perceber a presença de Seth, lançou-lhe um olhar desinteressado e o ignorou deliberadamente.
Determinado a não ser ignorado, Seth fez questão de chamar a atenção do atendente. Finalmente, este se virou para ele, com uma expressão de leve irritação estampada em seu rosto.
- Amigo, não seja chato, hoje é sexta-feira. Por que não volta na segunda? - Indagou o homem jovem, ostentando um distintivo reluzente em seu peito.
Enquanto a tensão pairava no ar entre Seth e o atendente, uma porta se abriu e uma policial emergiu da sala adjacente. Seu distintivo se destacava refletindo-se no ambiente, e ela carregava em mãos um dispositivo tecnológico desconhecido, feito de metal e intricadamente trabalhado, semelhante a uma arma de fogo futurista.
A policial analisou a cena com um ar de desdém, seus olhos percorriam Seth e o atendente com uma mistura de curiosidade e cansaço. Um sorriso irônico curvou seus lábios enquanto ela se aproximava.
- Parece que você está tendo um dia de azar, amigo - Ela comentou com uma voz calma, mas cheia de autoridade. - Desde o desaparecimento dos nossos colegas na missão anterior, a equipe tem estado um tanto... descontente. Estamos organizando uma greve em busca de mais segurança e melhores condições de trabalho para a polícia. Afinal, o que você quer? Não é grave certo? - Concluía.
Ela dirigiu seu olhar novamente para Seth, avaliando-o com interesse enquanto aguardava sua resposta. A policial não aparentava ter mais do que 30 anos, com cabelos escuros e uma pele clara que contrastava com o distintivo reluzente em seu uniforme. Sua estatura era mediana, mas sua postura e presença transmitiam confiança e seriedade.
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