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Mensagem por Empresss Qua 26 Jul 2023, 09:55

Relembrando a primeira mensagem :

Espaço destinado a criação de Magias e Ougis, conforme as regras encontradas em suas respectivas áreas ~Regras de Magia~ e ~Regras de Ougi~

Código de magia e ougi:

Código:
[i]Ficha do jogador:[/i]
[spoiler="Nome da Magia/Ougi"]
[i]Nome:[/i]
[i]Tipo: [/i] Coloque se é Magia ou Ougi  JUNTO do caminho
[i]Rank:[/i]

[i]Recursos:[/i] Coloque aqui tudo da sua ficha que você usa nessa magia/ougi (Talento, benção, item, aliado, pacto com o coisa ruim... etc)
[i]Descrição:[/i]

[i]Alcance:[/i]
[i]Efeitos numéricos:[/i] (Dano, cura, buff...)
[i]Custo:[/i] Adicionar o custo coerente  base.( sem  desconto de profissão).[/spoiler]
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Mensagem por Rapina Sex 05 Jan 2024, 23:48

Ficha do jogador: Invocação: Lúcifer, The Lord Of The Fallen
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Mensagem por Akamio Fateburn Sáb 06 Jan 2024, 19:42

@Rapina Aprovada



A magia poderia engolir as habilidades dos aliados também, se não fosse pelo talento de Criação de laços da invocadora através do talento Mana Synchro, se Lúcifer por alguma razão estiver fora dele, ele vai engolir habilidade de geral que estiver na área também.

Esse trecho aqui pode ser um pouco confuso, eu consigo entender qual é a sua intenção, mas se conseguir quando for atualizar sua ficha por algo mais "for dummies", agradeceria, nem sempre o narrador vai pegar 100% a ideia.

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Mensagem por Morthak Dom 07 Jan 2024, 16:05

Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t610-fp-morthak-o-psicopato#3616
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Mensagem por Rapina Dom 07 Jan 2024, 16:17

@Morthak Aprovado porem uma sugestão de melhoria no texto, pois apesar de dar pra pegar bem a ideia, algumas partes ficaram um pouco estranhas na escrita, é algo que acontece o tempo todo comigo, então eu acabo só vendo quando releio ou alguém avisa, aqui:

Morthak toca no solo usando suas mãos para invocar pequenas patas de pato que servem como uma distração para que ele possa agilizar e confundir a sua fuga, assim confundindo os sentidos auditivos de seus inimigos.

Aqui ficaria melhor: Para que possa Agilizar e tornar sua fuga confusa para as pessoas a volta, o barulho gerado pelos pés, assim como sua aparência, tentam tirar atenção de seus oponentes, para que eles percam o foco em Morthak. Assim, o barulho das patas, e seu caminhar pode distrair, sendo possível que venha a atrapalhar audição.

A razão é que confundir sua fuga, acaba não fazendo sentido, e o texto apesar de comunicar a ideia, em uma primeira leitura, podia não passar muito claro. De resto ta tudo certo, só pra facilitar pra o narrador em casos como eventos onde ele narra muitas pessoas ao mesmo tempo.

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Mensagem por Nuts Dom 14 Jan 2024, 21:18

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Mensagem por Rapina Ter 16 Jan 2024, 07:05

Vamos começar amigão, bom primeiro a boa noticia, assim que eu terminar os tramits que estou fazendo, irei tentar montar um sistema de Territory Creation, para magias desse tipo poderem ter um sistema bem estruturado. A questão é que o custo de uma criação dessas deveria ser maior, algo aproximado as invocações filosofais do tipo EX.

Segundo a tia Aliph, pediu pra você ajeitar o que tinha sido comentado no seu talento, pra arrumar, se possível quando tiver um tempinho pede as alterações do talento que te comentaram.

Mas além disso vamos a alguns detalhes que esse seu negocio implica, algumas coisas que talvez não tenha pensado:

Primeiro seu territorio nessa magia, além de causar um dot constante, ele impede que seu território entre em guerra eliminando tropas em instantes, ele tem um repel, onde joga o cara pra um reino de distancia

Outra coisa que é importante você pensar é que "roubar" uma terra, pode ser considerado um incidente diplomático, apesar de as terras serem "suas" elas ainda são vassalas ao reino que você está inserido nesse caso, isso não te impediria de fazer, mas só avisando que isso deve criar um evento.

Outra questão pertinente a se pensar é que seu reino ficando isolado assim, ele se isola em recursos também. Deixam de entrar mercadores, deixa de ter um fluxo de vendas, você acaba se colocando numa posição de que seu mercado interno é tudo que resta. Talvez fosse interessante pensar em algo mais parecido com a Lady of Pain de D&D ao criar essa sua dimensão.

Depois tiver um tempo da uma pesquisada em Sigil a cidade fantástica criada pela Lady of Pain e o que acontece quando ela ativa o estado de sitiar a cidade, lembre-se que criar esse efeito para ser algo ativavel que seria interessante.

Sua magia acaba por compor um monte de funções, não quer dizer que não possa proteger seu reino, tem as armas de cerco, você pode usar runas e criar suas magias de proteção, colocando elas pelos lugares, criando runas que tem efeitos pra isso.

Enfim, não temos um sistema bem estruturado de Territory creation, e no momento sua magia é inviável, para além disso, ela interfere com muitos sistemas ao mesmo tempo então, talvez ela mesmo no sistema que está por vir ainda tenha que ter alguns ajustes.

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Mensagem por Morthak Qua 17 Jan 2024, 16:33

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Mensagem por Rapina Qua 17 Jan 2024, 18:11

Aprovado.
~Magias e Ougis - Página 46 250
Fiz um pequeno ajuste no texto, se concordar é só pedir att na ficha.

Código:
[spoiler="Fantasma Patlônico"]
[i]Nome:[/i] Fantasma Patlônico
[i]Tipo: [/i] Necromancia - Invocação Efêmera
[i]Rank:[/i] C
[i]Recursos:[/i] Ligação Espiritual (Vantagem - Racial); Aceleração (Vantagem); Furtividade (Perícia); Prestidigitação (Perícia)
[i]Descrição:[/i] Ao canalizar sua energia espiritual, Morthak convoca um espírito translúcido que se espelha em sua forma, envolvendo-o como uma sombra que imita seus movimentos o que pode dificultar a real visualização dos movimentos do Kitsune, que com duas armas geradas de mana avança, visando se aproximar de seus inimigos em grande velocidade acertá-los com as armas.

O impacto das armas, seja no oponente ou no ar, independente de acertar o inimigo ou apenas passar através dele, desencadeia o verdadeiro objetivo de sua movimentação, seu efeito posterior, gerando uma explosão de energia necromântica, lançando fragmentos sombrios no formato de um cone. Essa explosão permite atingir não apenas o alvo primário como outros que estejam dentro dessa área. Independente do alvo ser atingido por mais de uma arma ou explosões, o dano só é calculado uma vez.

[i]Alcance:[/i] Área > Pode afetar uma área de metade de um campo de futebol.
[i]Efeitos numéricos:[/i] Dano Mágico + 50
[i]Custo:[/i] 250[/spoiler]

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Mensagem por Morthak Qua 17 Jan 2024, 18:39

Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t610-fp-morthak-o-psicopato#4537
Armadilha Patal:

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Mensagem por Rapina Qua 17 Jan 2024, 21:15

Aprovado.
~Magias e Ougis - Página 46 250
Só adiciona ao final: Após ser ativada o poço se esvai em poucos instantes após o dano.

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Mensagem por Nuts Qui 18 Jan 2024, 13:15

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