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~Magias e Ougis
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~Magias e Ougis
Relembrando a primeira mensagem :
Espaço destinado a criação de Magias e Ougis, conforme as regras encontradas em suas respectivas áreas ~Regras de Magia~ e ~Regras de Ougi~
Código de magia e ougi:
Espaço destinado a criação de Magias e Ougis, conforme as regras encontradas em suas respectivas áreas ~Regras de Magia~ e ~Regras de Ougi~
Código de magia e ougi:
- Código:
[i]Ficha do jogador:[/i]
[spoiler="Nome da Magia/Ougi"]
[i]Nome:[/i]
[i]Tipo: [/i] Coloque se é Magia ou Ougi JUNTO do caminho
[i]Rank:[/i]
[i]Recursos:[/i] Coloque aqui tudo da sua ficha que você usa nessa magia/ougi (Talento, benção, item, aliado, pacto com o coisa ruim... etc)
[i]Descrição:[/i]
[i]Alcance:[/i]
[i]Efeitos numéricos:[/i] (Dano, cura, buff...)
[i]Custo:[/i] Adicionar o custo coerente base.( sem desconto de profissão).[/spoiler]
Empresss- Créditos : 61
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Data de inscrição : 29/03/2022
Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t211-fp-akamio-fateburn
Nome: Velho da Montanha
Tipo: Invocação Filosofal (Necromancia)
Rank:A
Descrição: Akamio é capaz de realizar a poderosa invocação que contem consigo um poder temível. Portando aparentemente dois metros e meio, em meio ao seu elmo em formato de esqueleto, queimam intensas chamas azuladas por entra o espaço ao qual preenche as lacunas de seu corpo armadurado por uma pesada armadura negra capaz de mostrar a imponência de sua presença, carregando uma grande espada e um grande escudo talhados no mais vil pecado, apresenta uma agilidade incomum a um ser tão alto. Tal existência é convocada através de um encantamento profano capaz de reunir uma energia negativa profunda ao qual pode afastar pequenos animais , atrair criaturas ligadas ao pecado ou gerar reações adversas a profunda agonia do ato de tal criatura emergir ao mundo.
Efeitos numéricos: Invocação.
Custo: 2400.
Nome: Velho da Montanha
Tipo: Invocação Filosofal (Necromancia)
Rank:A
Descrição: Akamio é capaz de realizar a poderosa invocação que contem consigo um poder temível. Portando aparentemente dois metros e meio, em meio ao seu elmo em formato de esqueleto, queimam intensas chamas azuladas por entra o espaço ao qual preenche as lacunas de seu corpo armadurado por uma pesada armadura negra capaz de mostrar a imponência de sua presença, carregando uma grande espada e um grande escudo talhados no mais vil pecado, apresenta uma agilidade incomum a um ser tão alto. Tal existência é convocada através de um encantamento profano capaz de reunir uma energia negativa profunda ao qual pode afastar pequenos animais , atrair criaturas ligadas ao pecado ou gerar reações adversas a profunda agonia do ato de tal criatura emergir ao mundo.
- encantamento:
- Grande rei, com o mundo seja coroado,vista novamente sua máscara de carne e sangue, arranque dez mil asas e arranhe o tecido da realidade! Erga-se espirito ancestral!
Efeitos numéricos: Invocação.
Custo: 2400.
Akamio Fateburn- Mensagens : 481
Data de inscrição : 27/04/2018
Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t210-fp-shizuka-shun#1106
Nome: O Peso dos Espíritos
Tipo: Ougi
Rank: D~A
Descrição: Shun, convoca pequenos espíritos pela sua habilidade como Kitsune, passando a mover suas mãos em um movimento sinérgico enquanto avança em direção ao oponente, então golpeia com três ataques velozes no tórax ou equivalente da criatura alvo, usando chi para aumentar o dano, porém, o ponto final, é que todos os espíritos, são lançados no final de uma única vez, como um ataque atrasado, que vai depois dos golpes aplicados pelas mãos de Shun. A área de ação do efeito no tórax do oponente, depende do rank.
Alcance:
Efeitos numéricos: Dano + 25~300 (De Dano Mágico)
Custo: 150~1200 Energia
Nome: O Peso dos Espíritos
Tipo: Ougi
Rank: D~A
Descrição: Shun, convoca pequenos espíritos pela sua habilidade como Kitsune, passando a mover suas mãos em um movimento sinérgico enquanto avança em direção ao oponente, então golpeia com três ataques velozes no tórax ou equivalente da criatura alvo, usando chi para aumentar o dano, porém, o ponto final, é que todos os espíritos, são lançados no final de uma única vez, como um ataque atrasado, que vai depois dos golpes aplicados pelas mãos de Shun. A área de ação do efeito no tórax do oponente, depende do rank.
- Rank D: Os espíritos se chocam apenas nas áreas dos socos, e podem empurrar se possível o oponente até 4m para trás, se a capacidade física total permitir empurrar.
- Rank C: Os espíritos afetam todo o tórax do oponente golpeando toda a região torácica após o golpe empurrando até 10m para trás o oponente se a capacidade física total permitir empurrar.
- Rank B: O ataque vai além do tórax e pode afetar as coxas até o queixo do oponente com a rajada, após o golpe empurrando até 15m para trás o oponente se a capacidade física total permitir empurrar.
- Rank A: O ataque passa a atingir todo o corpo do oponente com a rajada, após o golpe empurrando até 20m para trás o oponente se a capacidade física total permitir empurrar.
Alcance:
Efeitos numéricos: Dano + 25~300 (De Dano Mágico)
Custo: 150~1200 Energia
Senshi- Créditos : 79
Mensagens : 679
Data de inscrição : 21/07/2018
Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t298-fp-abbadon-mikaela-s-blair#699
Nome: Cero
Tipo: Magia Evocação
Rank:Variável C - EX
Descrição: Abbadon consegue concentrar sua energia das trevas, um elemento onde o mesmo controla a escuridão, com está habilidade o mesmo dispara do centro desta bola de energia um feixe de escuridão que percorre um caminho em linha reta até atingir algo, causando uma explosão de energia de até 10m², os danos podem ser ainda piores se mantiver concentração no ataque, podendo ser redirecionado, porém não pode mover de imediato, para mover o alvo tudo que estiver no caminho de um ponto ao outro será atingido... Está habilidade só poder ser realmente redirecionada em seu rank um pouco mais elevado, como no rank B,...
Alcance:
Efeitos numéricos: 50 à 600
Custo: 250 ~ 2000 Mana
Feito os Edits pedidos, quack quack
Nome: Cero
Tipo: Magia Evocação
Rank:Variável C - EX
Descrição: Abbadon consegue concentrar sua energia das trevas, um elemento onde o mesmo controla a escuridão, com está habilidade o mesmo dispara do centro desta bola de energia um feixe de escuridão que percorre um caminho em linha reta até atingir algo, causando uma explosão de energia de até 10m², os danos podem ser ainda piores se mantiver concentração no ataque, podendo ser redirecionado, porém não pode mover de imediato, para mover o alvo tudo que estiver no caminho de um ponto ao outro será atingido... Está habilidade só poder ser realmente redirecionada em seu rank um pouco mais elevado, como no rank B,...
Alcance:
Efeitos numéricos: 50 à 600
Custo: 250 ~ 2000 Mana
Feito os Edits pedidos, quack quack
Baby Lindinho- Créditos : 0
Mensagens : 56
Data de inscrição : 31/07/2023
Re: ~Magias e Ougis
@Ineel só uns três pontinhos de observação:
• "Nesse estado elevado, sua velocidade alcança níveis além do humano, um borrão de movimento que só pode ser acompanhado por instintos aguçados ou sentidos sobre-humanos" Esse trecho aqui é "okay", mas me foi informado aqui na produção que qualquer ficha com 1 ponto em defesa meio que já tem sentidos sobre-humanos.
• Não sei foi tua intenção, mas se tu quiser um efeito narrativo de ocultar presença dentro do buff você vai precisar de algum item, talento, vantagem racial, etc...
• O custo de mana é por ação e não por turno. É, eu sei... tá caro.
@Akamio Fateburn Véio brabo aprovado
@Senshi Ougi aprovado
@Baby Lindinho Depois que eu atualizar tua ficha eu avalio, só pra garantir que tem os pontos necessários. Não precisa repostar, quando eu atualizar lá eu te marco aqui de novo.
• "Nesse estado elevado, sua velocidade alcança níveis além do humano, um borrão de movimento que só pode ser acompanhado por instintos aguçados ou sentidos sobre-humanos" Esse trecho aqui é "okay", mas me foi informado aqui na produção que qualquer ficha com 1 ponto em defesa meio que já tem sentidos sobre-humanos.
• Não sei foi tua intenção, mas se tu quiser um efeito narrativo de ocultar presença dentro do buff você vai precisar de algum item, talento, vantagem racial, etc...
• O custo de mana é por ação e não por turno. É, eu sei... tá caro.
@Akamio Fateburn Véio brabo aprovado
@Senshi Ougi aprovado
@Baby Lindinho Depois que eu atualizar tua ficha eu avalio, só pra garantir que tem os pontos necessários. Não precisa repostar, quando eu atualizar lá eu te marco aqui de novo.
Garota Cavalo- Créditos : 24
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Data de inscrição : 27/04/2018
Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t210-fp-shizuka-shun#1106
Nome: Esmaga Moscas
Tipo: Ougi
Rank: E~B
Descrição: Shun, prepara seu punho avançando na direção do oponente, porém, ao invés de continuar seu avanço, ela dispara um soco para frente, usando sua habilidade de metamorfose, para aumentar o tamanho do seu punho, o tornando enorme, atingindo toda a área que ele bate, o crescimento é espontâneo e imediato, o que pode gerar uma sensação de surpresa aos que veem a técnica pela primeira vez, o tamanho depende de quanta energia é colocada.
Alcance: 4m² no Rank E até o tamanho de metade um campo de futebol no Rank B.
Efeitos numéricos: Dano Base ou Dano + 25~150 (De Dano Físico)
Custo: 0~500 Energia
Nome: Esmaga Moscas
Tipo: Ougi
Rank: E~B
Descrição: Shun, prepara seu punho avançando na direção do oponente, porém, ao invés de continuar seu avanço, ela dispara um soco para frente, usando sua habilidade de metamorfose, para aumentar o tamanho do seu punho, o tornando enorme, atingindo toda a área que ele bate, o crescimento é espontâneo e imediato, o que pode gerar uma sensação de surpresa aos que veem a técnica pela primeira vez, o tamanho depende de quanta energia é colocada.
Alcance: 4m² no Rank E até o tamanho de metade um campo de futebol no Rank B.
Efeitos numéricos: Dano Base ou Dano + 25~150 (De Dano Físico)
Custo: 0~500 Energia
Última edição por Senshi em Sex Ago 11, 2023 7:18 pm, editado 1 vez(es)
Senshi- Créditos : 79
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Ineel gosta desta mensagem
Akamio Fateburn- Créditos : 43
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Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t225-fp-ineel-navis-o-malley#361
Nome: Proteção da Aurora dos ventos.
Tipo: Ougi
Rank: C ~ Ex
Descrição: Em um momento de sintonia com sua espada e energia, Ineel performa um golpe com sua maestria marcial sobre o ar, canalizando sua energia vital através da lâmina de sua espada, infundindo-a com uma quantidade extraordinária de força e energia transformada em paredes de ventos formidáveis ao seu redor, visando bloquear ataques e projéteis.
A força canalizada no golpe determina o gasto de energia, e consequentemente as capacidades e alcance da técnica.
Alcance: Área C ~ Ex.
Efeitos numéricos: Defesa C ~ Ex
Custo: 250 ~ 2000 de Energia.
Nome: Proteção da Aurora dos ventos.
Tipo: Ougi
Rank: C ~ Ex
Descrição: Em um momento de sintonia com sua espada e energia, Ineel performa um golpe com sua maestria marcial sobre o ar, canalizando sua energia vital através da lâmina de sua espada, infundindo-a com uma quantidade extraordinária de força e energia transformada em paredes de ventos formidáveis ao seu redor, visando bloquear ataques e projéteis.
A força canalizada no golpe determina o gasto de energia, e consequentemente as capacidades e alcance da técnica.
Alcance: Área C ~ Ex.
Efeitos numéricos: Defesa C ~ Ex
Custo: 250 ~ 2000 de Energia.
_______________________________________________
Ficha: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t225-fp-ineel-navis-o-malley#361
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Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t210-fp-shizuka-shun#1106
Nome: Impacto Flamejante
Tipo: Ougi
Rank: C~EX
Descrição: Shun, cria o fogo fátuo ao redor de seus punhos o banhado de chi, mudando sua coloração para vermelho então incha seu punho para que se torne gigantesco, batendo com um grande impacto na area, porem, assim que o soco atinge, as chamas explodem se expandindo de forma efêmera, afetando todos que estão nos arredores, como um gigantesco furacão de chamas vermelhas, que pode causar danos consideráveis a todos na área. Podendo empurrar aqueles que são pegos pelo furacão até metade do limite do alcance da magia pelo rank que foi utilizada.
Alcance: Metade De um Campo de Futebol até um País
Efeitos numéricos: Dano Base + 50~600 (De Dano Magico)
Custo: 250~2000 Energia
Nome: Impacto Flamejante
Tipo: Ougi
Rank: C~EX
Descrição: Shun, cria o fogo fátuo ao redor de seus punhos o banhado de chi, mudando sua coloração para vermelho então incha seu punho para que se torne gigantesco, batendo com um grande impacto na area, porem, assim que o soco atinge, as chamas explodem se expandindo de forma efêmera, afetando todos que estão nos arredores, como um gigantesco furacão de chamas vermelhas, que pode causar danos consideráveis a todos na área. Podendo empurrar aqueles que são pegos pelo furacão até metade do limite do alcance da magia pelo rank que foi utilizada.
Alcance: Metade De um Campo de Futebol até um País
Efeitos numéricos: Dano Base + 50~600 (De Dano Magico)
Custo: 250~2000 Energia
Última edição por Senshi em Sex Ago 11, 2023 7:18 pm, editado 1 vez(es)
Senshi- Créditos : 79
Mensagens : 679
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Akamio Fateburn- Créditos : 43
Mensagens : 481
Data de inscrição : 27/04/2018
Idade : 30
Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t212-fp-kain
Nome: Space Jump
Tipo: Magia [Abjuração]
Rank: E ~ B
Descrição: Através da sua habilidade de manipulação espacial o mago é capaz de se teleportar instantaneamente para qualquer ponto dentro dos limites da barreira criada pelo seu talento Mana Eyes, o efeito ocorre de forma que os mais desaviados e pouco familiarizados com magias acreditem que o usuário é apenas rápido demais. Para que o teleporte aconteça é necessário que o mago tenha compreensão da região através do seu talento, não sendo possível viajar para pontos cegos dentro de sua barreira.
No Rank E o teleporte afeta apenas o usuário, não sendo possível transportar ninguém consigo.
No Rank D para cima todos em contato com o usuário são teleportador com ele.
Alcance: 30m ~ Vilarejo (Obs: o alcance não pode superar a área do talento Mana Eyes)
Efeitos numéricos: -x-
Custo: 0 ~ 500
Nome: Space Jump
Tipo: Magia [Abjuração]
Rank: E ~ B
Descrição: Através da sua habilidade de manipulação espacial o mago é capaz de se teleportar instantaneamente para qualquer ponto dentro dos limites da barreira criada pelo seu talento Mana Eyes, o efeito ocorre de forma que os mais desaviados e pouco familiarizados com magias acreditem que o usuário é apenas rápido demais. Para que o teleporte aconteça é necessário que o mago tenha compreensão da região através do seu talento, não sendo possível viajar para pontos cegos dentro de sua barreira.
No Rank E o teleporte afeta apenas o usuário, não sendo possível transportar ninguém consigo.
No Rank D para cima todos em contato com o usuário são teleportador com ele.
Alcance: 30m ~ Vilarejo (Obs: o alcance não pode superar a área do talento Mana Eyes)
Efeitos numéricos: -x-
Custo: 0 ~ 500
- Off:
- Bem, não sei exatamente como funcionaria o teleporte, a ideia não é ser exatamente uma habilidade defensiva ou ofensiva que de algum bônus, mas só um artificio narrativo de deslocamento, não sei se encaixa na cateogia de buff que daria algum bônus defensivo ou ofensivo dependendo de como for usado ou se seria até mais um talento que uma magia em si.
Tidus- Créditos : 25
Mensagens : 142
Data de inscrição : 17/07/2023
Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador: Kraezis Vrioxir
Nome: Esqueleto Undead Caótico
Tipo: Invocação Filosofal (Necromancia)
Rank: E
Descrição: É uma invocação de uma ou mais criaturas. Mortos Vivos fundidos a Esqueletos que foram corrompido pela Mana Caótica e Personalidade Deturpada de Krazeis, ocasionando em uma aparência muito mais estranha ao ter junções das criaturas em uma só, causando estranheza e até mesmo ganhando o atributo de Talento do seu criador, distorcendo a realidade de sua presença e por detecção.
Alcance: Pode invocar fileiras em linha reta de até 4 m² do ponto inicial.
Efeitos numéricos: Invocação
Custo: 75
Nome: Esqueleto Undead Caótico
Tipo: Invocação Filosofal (Necromancia)
Rank: E
Descrição: É uma invocação de uma ou mais criaturas. Mortos Vivos fundidos a Esqueletos que foram corrompido pela Mana Caótica e Personalidade Deturpada de Krazeis, ocasionando em uma aparência muito mais estranha ao ter junções das criaturas em uma só, causando estranheza e até mesmo ganhando o atributo de Talento do seu criador, distorcendo a realidade de sua presença e por detecção.
Alcance: Pode invocar fileiras em linha reta de até 4 m² do ponto inicial.
Efeitos numéricos: Invocação
Custo: 75
Makei- Créditos : 58
Mensagens : 118
Data de inscrição : 27/04/2018
Idade : 28
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