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Consulado de imigração élfica de Satar.

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Consulado de imigração élfica de Satar. Empty Consulado de imigração élfica de Satar.

Mensagem por Senshi Seg Dez 25, 2023 7:05 pm

~Ficha do Negócio~

Consulado de imigração élfica de Satar. Oie_1310

Nome do negócio: Consulado de imigração élfica de Satar.
Administrador do negócio: Aryeen.
Players/NPCs suplementares: Eliondur Lómiel Yggdrasil, líder aventureiro (Será criado)
Finalidade: Comércio de serviços.
Local onde está inserido: Continente de Satar, próximo ao litoral da Foz dourada.
Alíquotas de imposto a que se submete: 10%
Tropas rasas: 25 espadachins, 25 lanceiros.
Cavaleiros: 0
Tropas especiais: 49 (Posicionadas nos portos da Aldmeri Dominion)
Pontos de avanço de Comércio: 4
Pontos de avanço de Comércio gastos: 4
Lucro do Comércio: 92%

~Informações Gerais~

Aparência:
História:

~Informações Finais~

Traços de comércios:

Er Morthil Angren Aryenn I:


_______________________________________________



Shi/ Kaoru
Consulado de imigração élfica de Satar. JvnhrTR

Andando muito tempo por aí
Percebo que não tenho muito onde ir
E todos os caminhos percorridos
São páginas velhas viradas de um livro já lido.

(Jimmy & Rats)


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Consulado de imigração élfica de Satar. Empty Re: Consulado de imigração élfica de Satar.

Mensagem por DA do Ineel Dom Dez 31, 2023 11:45 am

Por favor, adicionar o NPC conselheiro do território como suplementar Very Happy

https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t658-npc-t-eliondur-lomiel-yggdrasil#4227

_______________________________________________


Consulado de imigração élfica de Satar. Oie_6a10


Ficha: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t630-fp-aryenn-anar-goldenblut#3883
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Consulado de imigração élfica de Satar. Empty Re: Consulado de imigração élfica de Satar.

Mensagem por Rapina Sex Fev 16, 2024 9:13 pm

Atualizado.
Consulado de imigração élfica de Satar. 250

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Consulado de imigração élfica de Satar. Empty Re: Consulado de imigração élfica de Satar.

Mensagem por DA do Ineel Ter Nov 19, 2024 7:57 am

Com meu level up para o 14, gostaria de deixar mais objetiva a informação sobre os lucros na ficha, e também pegar os traços de comércio que eu deveria ter pego no nível 4, 8 e 12 respectivamente. (começa com três traços de território e se obtém mais um a cada quatro níveis.)

Adicionei o traço Construção reforçada.
Adicionei o traço Negócio Próspero.
Adicionei o traço Líder aventureiro.

Também adicionei um campo na ficha sobre a bonificação de lucro que o território fornece logo abaixo dos pontos de avanço de comércio gastos, para facilitar futuras atualizações.
Cálculo do lucro:

Como eu tinha feito um soft reset anteriormente mudando meu território de localidade e sua lore, eu gostaria de modificar as tropas especiais do traço de território deste comércio, colocando as tropas que estão no consulado de skraev aqui, deixando mais coerente com a proximidade do meu território.

Link do consulado de Skraev: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t643-consulado-de-imigracao-elfica-de-skraev#3981

Code da ficha já atualizada com todas as modificações citadas para inspeção:
Código:
[center][color=#F55A74][i][b]~Ficha do Negócio~[/b][/i][/color][/center]

[center][url=https://servimg.com/view/19467594/53][img]https://i.servimg.com/u/f11/19/46/75/94/oie_1310.png[/img][/url][/center]

[color=#F55A74][b]Nome do negócio:[/b][/color] Consulado de imigração élfica de Satar.
[color=#F55A74][b]Administrador do negócio:[/b][/color] Aryeen.
[color=#F55A74][b]Players/NPCs suplementares:[/b][/color] [url=https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t658-npc-t-eliondur-lomiel-yggdrasil#4227]Eliondur Lómiel Yggdrasil[/url], líder aventureiro (Será criado)
[color=#F55A74][b]Finalidade:[/b][/color] Comércio de serviços.
[color=#F55A74][b]Local onde está inserido:[/b][/color] Continente de Satar, próximo ao litoral da Foz dourada.
[color=#F55A74][b]Alíquotas de imposto a que se submete:[/b][/color] 10%
[color=#F55A74][b]Tropas rasas:[/b][/color] 25 espadachins, 25 lanceiros.
[color=#F55A74][b]Cavaleiros:[/b][/color] 0
[color=#F55A74][b]Tropas especiais:[/b][/color] 49 (Posicionadas nos portos da Aldmeri Dominion)
[color=#F55A74][b]Pontos de avanço de Comércio:[/b][/color] 4
[color=#F55A74][b]Pontos de avanço de Comércio gastos:[/b][/color] 4
[color=#F55A74][b]Lucro do Comércio:[/b][/color] 92%

[center][color=#F55A74][i][b]~Informações Gerais~[/b][/i][/color][/center]

[spoiler=Aparência]
[center][url=https://servimg.com/view/19467594/54][img]https://i.servimg.com/u/f11/19/46/75/94/oie_lr10.jpg[/img][/url][/center]
[/spoiler]
[spoiler="História"]O consulado de imigração élfica de Satar seguiu do mesmo princípio dos demais consulados planejados pela Imperatriz Aryenn I, no entanto a unidade de satar se tornou extremamente estratégica por rapidamente ter se tornado os olhos e ouvidos do Império além mar.

Um pequeno destacamento de soldados continuam oferecendo serviços de escolta a preços justos para todos os elfos puros que desejam se tornar cidadãos da Aldmeri Dominion após uma consulta minuciosa de seus antecedentes individuais, fora isso, há agentes de imigração especiais que tentam cooptar autoridades estrangeiras locais para atividades de espionagem sigilosas.[/spoiler]

[center][color=#F55A74][i][b]~Informações Finais~[/b][/i][/color][/center]

[spoiler="Traços de comércios"] [b][color=#0099ff]Comércios de serviços: [/color][/b] Você oferece pessoas para algum tipo de serviço pago. Mercenários, espiões, aventureiros ou outro tipo de guilda ou semelhante. Você tem acesso no seu informativo a 50 tropas rasas e 50 especiais.

[b][color=#0099ff]A estrela do negócio:[/color][/b]  Você tem uma figura de destaque junto de você que te auxilia com seus negócios. Se você a deixa sozinha, ela dá conta e, se for uma filial, ela não sofre com os prejuízos do traço negativo. Você tem direito a um npc com 10% dos seus atributos, contudo, com direito a quatro perícias iniciais intelectuais ou sociais obrigatórias e, quando está ausente, não sofre a penalidade de perda.

[b][color=#0099ff]Mercadores afiliados:[/color][/b] Você tem um grupo mercantil pequeno narrativo que faz negócios para você em outros lugares, assim, caso queira negociar com alguém fora do local em que está estabelecido ou presente no momento, pode enviar essa caravana para entregar o produto e voltar com o dinheiro

[b][color=#0099ff]Construção reforçada:[/color][/b] Aqui há uma ótima engenharia, ou, talvez uma sutil benção divina, fato é que narrativamente é muito difícil destruir esse lugar e ele parece resistente a maioria das coisas. Sabe aqueles portões japoneses em pé depois de um tsunami? Pois é, esse é seu negócio.

[b][color=#0099ff]Negócio Próspero:[/color][/b] Seu negócio rende mais que o normal, ele já é conhecido ou outro tipo de evento o faz lucrar mais que o normal. (Exclusivo de riqueza, aumenta 1% por cada ponto da vantagem o lucro por nível).

[b][color=#0099ff]Líder aventureiro:[/color][/b] Um dentre os soldados do seu lugar tem uma posição de destaque acima das demais e um tino ao combate que o faz até um pouco famoso naquele ambiente. Ele não é muito esperto, não pode realizar muitos serviços ou administrar o local, mas faz alguns serviços limpos ou sujos para você. Você pode adicionar um NPC nessa função com 45% dos valores da sua ficha.(Exclusivo comércio de serviços, substitui uma das tropas especiais)


[b][color=#ff0000]Imposto padrão:[/color][/b] 20% do lucro adicional (Jogadores podem modificar isto em seus territórios)[/spoiler]

[spoiler=Er Morthil Angren Aryenn I][i]Nome das tropas:[/i][color=#99ff33][i]Er Morthil Angren Aryenn I.[/i][/color] - 1ª Frota Imperatriz Aryenn I
[i]Raça predominante:[/i] Elfos.
[i]Tipo de dano:[/i] Híbrido.
[i]Descrição breve:[/i] Uma frota de navios élficos, com um abalroador  de  adornos dourados capaz de quebrar gelo, simetricamente leve e ágil. São equipados com grandes remos e velas potentes, canhoneiras instaladas tanto na proa quanto a popa da embarcação. Além disso, seus tripulantes élficos são experientes na arte da navegação e de conhecimentos arcanos básicos, podendo utilizar magias de fogo básicas do convés em curto e médio alcance contra embarcações inimigas.

[center][url=https://servimg.com/view/19467594/52][img]https://i.servimg.com/u/f11/19/46/75/94/oie_1311.jpg[/img][/url][/center]
[i]Poder:[/i] 12
[i]Vida:[/i] 4
[i]Efeito:[/i] Traços de motivação: + 20% moral. (O orgulho da marinha élfica carrega o nome da Imperatriz)[/spoiler]


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Mensagem por Jean Fraga Ter Nov 19, 2024 3:58 pm

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