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~Territórios, comércios e guildas

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Mensagem por Empresss Qua Jul 26, 2023 8:40 am

Relembrando a primeira mensagem :

Espaço destinado a solicitação da criação do tópico de territórios, comércios e guildas e do informativo conforme regras em encontradas em ~Territórios, Comércios & Guildas~ Empty ~Territórios, Comércios & Guildas~

Código para solicitação Negócios
Código:
[spoiler]
[center][color=#F55A74][i][b]~Ficha do Negócio~[/b][/i][/color][/center]

[color=#F55A74][b]Nome do negócio:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Administrador do negócio:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Players/NPCs suplementares:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Finalidade:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Local onde está inserido:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Alíquotas de imposto a que se submete:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Tropas rasas:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Cavaleiros:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Tropas especiais:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Pontos de avanço de Comércio:[/b][/color] 3
[color=#F55A74][b]Pontos de avanço de Comércio gastos:[/b][/color] 0

[center][color=#F55A74][i][b]~Informações Gerais~[/b][/i][/color][/center]

[spoiler=Aparência][/spoiler]
[spoiler="História"]Não tem mínimo de caracteres[/spoiler]

[center][color=#F55A74][i][b]~Informações Finais~[/b][/i][/color][/center]

[spoiler="Traços de comércios"]-
-
-
- Imposto padrão: 20% do lucro adicional (Jogadores podem modificar isto em seus territórios)[/spoiler][/spoiler]

Código para solicitação territórios:
Código:
[spoiler]
[center][color=#F55A74][i][b]~Ficha do Território~[/b][/i][/color][/center]

[color=#F55A74][b]Nome do território:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Administrador do território:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Players/NPCs suplementares:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Nível de nobreza:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Local onde está inserido:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Alíquotas de imposto a que se submete:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Alíquotas de imposto que cobram sobre territórios vassalos:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Alíquotas de imposto que cobram sobre comércios em seu interior:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Tropas rasas:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Cavaleiros:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Tropas especiais:[/b][/color]
[color=#F55A74][b]Pontos de avanço de território:[/b][/color] 3
[color=#F55A74][b]Pontos de avanço de territórios gastos:[/b][/color] 0

[center][color=#F55A74][i][b]~Informações Gerais~[/b][/i][/color][/center]

[spoiler=Aparência][/spoiler]
[spoiler="História"]Não tem mínimo de caracteres[/spoiler]

[center][color=#F55A74][i][b]~Informações Finais~[/b][/i][/color][/center]

[spoiler="Traços de território"]-
-
-
- Líder ausente: Se não houver um jogador ou NPC dentro do território responsável pela administração durante a aventura, 20% da renda adicional é perdida.
- Imposto padrão: 10% do lucro  adicional é dedicado aos territórios em que está inserido em ordem hierárquica: Reino (0%) > Ducado ou Marquesado (10%) > Condado (20%) > Viscondado ou Baronato (30%) > Cidades, Conglomerados ou Vilarejos (40%)[/spoiler][/spoiler]


Última edição por Empresss em Ter Ago 08, 2023 9:21 pm, editado 3 vez(es)
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~Territórios, comércios e guildas - Página 2 Empty Re: ~Territórios, comércios e guildas

Mensagem por Empresss Ter Ago 01, 2023 3:05 pm

Epheberiel - Aprovado
Link do informativo
Link do tópico

Meu pedido em espera:
Huntresss escreveu:Pedir:

*Correção no meu informativo do marquesado deixando as estrelas douradas brancas que eu não teria recursos
*Escolher tropas:
Tropas rasas: 500 Lanceiros/200 Espadachins/500 Arqueiros
Cavaleiros: 250 Cavaleiros espadachins/200 Cavaleiros lanceiros
Tropas especiais: 250(em avaliação)

https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t263-marquesado-de-chernaya

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~Territórios, comércios e guildas - Página 2 Empty Re: ~Territórios, comércios e guildas

Mensagem por Senshi Ter Ago 01, 2023 10:49 pm

Mudanças feitas

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Shi/ Kaoru
~Territórios, comércios e guildas - Página 2 JvnhrTR

Andando muito tempo por aí
Percebo que não tenho muito onde ir
E todos os caminhos percorridos
São páginas velhas viradas de um livro já lido.

(Jimmy & Rats)


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~Territórios, comércios e guildas - Página 2 Empty Re: ~Territórios, comércios e guildas

Mensagem por Kael Seg Ago 07, 2023 5:07 am

Imagem:
Nome do local: Refúgio da Aurora
Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t295-ficha-kael
Tipo de local: Território equivalente a Marquesado
Onde no mundo ele vai ser inserido: Criptonoctum - Malum'cruz
Texto descritivo: Um antigo vilarejo formado majoritariamente por refugiados e aqueles que se esforçam para sobreviver em Darkaria. Cresceu exponencialmente na última década sob a forte liderança de Kael e da Ordem do Leão Negro. Por conta de seu passado, a sabedoria popular é de que apenas os fortes sobrevivem no escuro.


Coloquei uma imagem, caso dê pra colocar em algum lugar, seria bacana.
Outra coisa: Tenho Ligação com o Submundo 6, então o Território já começa com Sorte. (Vi que reescreveram o tópico de territórios. Antes dizia que começava com 1 estrela de Sorte para cada 3 pontos investidos em Ligação com o Submundo. Atualmente, diz que Sorte/Fé já começa em 5, e que a Vantagem ajuda na margem de lucro, que é altinha em Fé/Sorte. )
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Mensagem por Rapina Ter Ago 08, 2023 12:32 am

https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t231-fp-sammy-rapina#373

Nome do local: Marquesado de Rapina
Tipo de local: Territorio
Onde no mundo ele vai ser inserido: Armani
Texto descritivo: Ficando distante do lugar mais povoado do reino o Marquesado de Rapina, fica em uma zona mais privativa, apesar disso trata-se de um ambiente com muitas pousadas, que tem seu foco em acolher viajantes e trazer mais pessoas para o lugar, para os propósitos desconhecidos. O ponto mais marcante é o distrito de luz vermelha, que fica ao oeste próximo a grande mansão dos Rapina. Quanto à sua arquitetura, o centro do lugar é feito a beira de um rio que cruza o ambiente, e suas águas são parte do atrativo da região, onde a locomoção por barco e os passeios românticos são um dos seus chamarizes. Alguns chamam o Território de Marquesado do amor… Por mais de um motivo.


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Mensagem por Huntresss Qua Ago 09, 2023 8:39 am

Atualizar território https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t263-marquesado-de-chernaya para:

Spoiler:


Atualizar guilda https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t262-guilda-kv para:
Spoiler:

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Mensagem por Akamio Fateburn Qua Ago 09, 2023 10:01 am

@Huntress Atualizado
@ Rapina
@Kael

Podem por favor colocar no novo formato de código? Tem no comecinho do tópico, desculpa o incomodo mas, houveram as mudanças e espero que entendam. Qualquer coisa podem me cobrar no Discord me marcando no Agiliza que eu compenso com agilidade! Smile

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Mensagem por Kael Qua Ago 09, 2023 4:55 pm

https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t295-ficha-kael

Spoiler:
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Mensagem por Epheberiel Qua Ago 09, 2023 6:36 pm

Bom dia, meu território já criado está no modelo antigo, então estou mandando aqui como se o estivesse criando novamente para atualizar o mesmo. Além disso, gostaria de abrir um comércio de igual maneira pagando as 15 PO.

Territorio


Spoiler:


Comercio


Spoiler:

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Mensagem por Nyshitar Qua Ago 09, 2023 6:51 pm

Comércio:

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Mensagem por Aiya Qui Ago 10, 2023 1:33 am

Atualizar território Urulóke

Spoiler:

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Mensagem por Empresss Seg Ago 14, 2023 12:45 pm

@Kael : Território aprovado https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t379-refugio-de-aurora#1291 e https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/f135-refugio-da-aurora (corrigi os custos que tu pôs sendo q naquelas não tem.)

@Epheberiel : Território atualizado: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t288-ducado-de-veilsworn#615 (favor colocar os links nos próximos pedidos de atualização)(Corrigi o imposto a que se submete que não é 5%, é 10%)

Comércio negado:
> O código tá bugado(mas isso eu até corrigia btw)
> Minha raça/família fala por mim não funciona no seu caso. Ela na verdade agiria pelo contrário, já que por defeito você é naturalmente desacreditado. Escolher outra dentre as possíveis.
"Amplamente Desacreditados: Por serem ex-anjos, os caídos são geralmente tratados como inimigos, tanto pelos Demônios, como pelos seus antigos colegas. É comum que quando encontrados por demônios, esses sejam confrontados e postos em combates, alguns demônios podem escolher cooperar com eles, mas esse tipo de união sempre é problemática e evitada por ser mal vista. Já anjos apesar de não tentarem combater eles necessariamente, eles em geral irão desprezar, e podem em alguns casos sim atacar para dar lições neles, seja verbalmente ou fisicamente. Outras raças em geral não são particularmente agressivas com os Hellacantus caídos, entretanto ao descobrirem sua origem podem se sentir compelidas a não acreditar muito neles."

@Nyshitar : Comércio aprovado https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t380-covil-do-ebano-bordel#1293 e https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/f136-covil-do-ebano-bordel

@AIya : Território atualizado: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t261-uruloke#454
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