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Mensagem por Empresss Qua Jul 26, 2023 10:03 am

Relembrando a primeira mensagem :

Espaço destinado à criação de talentos conforme as regras encontradas em ~Sistema de Talentos~

Código para talentos:
Código:
[i]Ficha do personagem:[/i]
[spoiler="Nome do Talento"]
[i]Nome:[/i] (Nome do Talento)
[i]Rank:[/i] (Rank que deseja criar ele)
[i]Tipo de Talento:[/i] (Se é racial, de magia, etc)

[i]Recursos:[/i] Coloque aqui tudo da sua ficha que você usa nessa magia/ougi (Talento, benção, item, aliado, pacto com o coisa ruim... etc)
[i]Descrição:[/i] (Aqui você deve descrever completamente o que é que esse talento faz)[/spoiler]
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~Talentos~ - Página 24 Empty Re: ~Talentos~

Mensagem por Faktor Dom Dez 03, 2023 10:07 pm

Ficha do personagem: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t375-sylvia-anar#1262
Nome:
Rank: Ex.
Tipo de Talento: Talento Familiar/Mágico.
Descrição: Sylvia desenvolveu ao longo de sua vida uma conexão maior com o Ouro do que normalmente teria como uma Anar. Suas capacidades mágicas a fizeram desenvolver essas habilidades, despertando nela a capacidade de manipular o Ouro.

Controle do Ouro - Rank C:
  • Sua maestria com o controle do Ouro chegou a um ápice até o atual momento, permitindo que suas habilidades relacionadas com esse talento passem para a próxima escala de alcance até o Rank C. (Exemplo: E -> D. D -> C.)


Manipulação do Ouro - Rank B:
  • Sylvia chegou a um ápice de sua ligação com o ouro, podendo manipular ele em qualquer um de seus estados, seja líquido ou sólido, além de seu exímio controle para alterar suas formas e estados, podendo transformar anéis ou qualquer outra coisa feita de Ouro com a habilidade. Apesar do grande potencial, a exigência do Ouro a tornaria uma habilidade obsoleta se não fosse pela genialidade de Sylvia, que usa todo o potencial de seu poder, transformando o ouro em sua posse em grãos tão pequenos quanto os de areia, lhe dando mais possibilidades para seu uso.


Templo de Midas - Rank Sub-Ex:
  • Funciona como uma habilidade ativa que conta com o gasto de uma Rank Ex. Um enorme templo dourado é erguido tendo como epicentro a usuária. Ele começa a se formar por escadas que seguem até um trono onde Sylvia estaria sentada. Todo o ouro possível e acessível na localidade  é utilizado para a formação do Templo, rastejando em direção a construção e de pouco a pouco formando a imponente estrutura. A área ao redor do Templo fica aos poucos coberta pelo ouro, não danificando o ambiente ou pessoas, mas cobrindo tudo que fica naquele local com o ouro viscoso e frio.

    O Templo funciona como um suporte para suas demais habilidades, permitindo que o alcance de todas sejam equivalentes ao do Templo, além da grande disponibilidade de Ouro para o gasto de suas técnicas. Mecanicamente, permite utilizar até uma Skill Rank A(Ou B) sem necessitar do gasto de Mana, puxando o ouro para ela do Templo. Além de permitir que uma Skill Rank C se “aprimore” pro Rank B, aumentando seu dano. (A princípio não teria aumento de gasto.) O templo fica em campo por X (Não tenho uma base, então deixo pra aval) Turnos/Minutos.

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Mensagem por RayaSparks Ter Dez 05, 2023 9:39 pm

Ficha do personagem: Raya
Nome: Infinity Space
Rank: E
Tipo de Talento: Racial
Descrição: Uma evolução direta de sua habilidade de absorver e armazenar dos Slimes, onde a garota aprendeu a armazenar qualquer coisa dentro de seu corpo sem danificar se assim ela escolher, ela pode guardar as coisas como se fosse um poço sem fundo, e pode tirar de lá quando quiser, escolhendo jogar, ou apenas passar para alguma parte do seu corpo, sendo assim muito conveniente para ela transportar coisas. Ela consegue transportar seres vivos também, se estiverem desacordados, ou toparem ser carregados. Caso alguém desacordado acorde dentro dela, ao forçar pra sair é expulso de dentro naturalmente.
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Mensagem por Akamio Fateburn Qua Dez 06, 2023 9:50 pm

@Nuts  Aprovado Lembre que talentos de dobrar o alcance funcionam pra magias até o Rank do talento, o que é muito válido pros niveis iniciais, não é demerito algum Smile.


@Faktor

Controle do Ouro - Rank C:
Sua maestria com o controle do Ouro chegou a um ápice até o atual momento, permitindo que suas habilidades relacionadas com esse talento passem para a próxima escala de alcance até o Rank C. (Exemplo: E -> D. D -> C.)

O fórum não comporta " trapaças de custo", então não é viável essa linha do talento.  Sobre o seu segundo, só lembrar que o controle se estende até o máximo do Rank E de alcance, sendo necessário criar uma magia de Rank E para combar com o talento.



O Templo funciona como um suporte para suas demais habilidades, permitindo que o alcance de todas sejam equivalentes ao do Templo, além da grande disponibilidade de Ouro para o gasto de suas técnicas. Mecanicamente, permite utilizar até uma Skill Rank A(Ou B) sem necessitar do gasto de Mana, puxando o ouro para ela do Templo. Além de permitir que uma Skill Rank C se “aprimore” pro Rank B, aumentando seu dano. (A princípio não teria aumento de gasto.) O templo fica em campo por X (Não tenho uma base, então deixo pra aval) Turnos/Minutos.

Esse tipo de mecânica de custo não é viável, recomendaria que  a primeira parte fosse uma magia, faz muito mais sentido como magia. Lembrando o mesmo que citei ao Nuts, os talentos de aumentar o alcance só agem como um aumento pro próprio rank, dobrando de acordo com o próprio rank no máximo como limite Smile.


@Rayaspark Aprovada.

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Mensagem por Faktor Qua Dez 06, 2023 10:25 pm

Ficha do personagem: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t375-sylvia-anar#1262
Nome: Manipulação do Ouro.
Rank: D. (Utilizando os 2 Pontos dados pela Raça)
Tipo de Talento: Talento Familiar/Mágico.
Descrição: Sylvia desenvolveu ao longo de sua vida uma conexão maior com o Ouro do que normalmente teria como uma Anar. Suas capacidades mágicas a fizeram desenvolver essas habilidades, despertando nela a capacidade de manipular o Ouro.

Manipulação do Ouro - Rank E:
  • Sylvia chegou a um ápice de sua ligação com o ouro, podendo manipular ele em qualquer um de seus estados, seja líquido ou sólido, além de seu exímio controle para alterar suas formas e estados, podendo transformar anéis ou qualquer outra coisa feita de Ouro com a habilidade. Apesar do grande potencial, a exigência do Ouro a tornaria uma habilidade obsoleta se não fosse pela genialidade de Sylvia, que usa todo o potencial de seu poder, transformando o ouro em sua posse em grãos tão pequenos quanto os de areia, lhe dando mais possibilidades para seu uso.

Controle do Ouro - Rank E:
  • Sua maestria com o Controle do Ouro, permite que dobre o alcance de suas Magias de até o Rank E.

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Mensagem por RayaSparks Qui Dez 07, 2023 5:03 pm

Ficha do personagem: Raya
Nome: Full Mimic
Rank: E
Tipo de Talento: Racial
~Talentos~ - Página 24 Tumblr_msu6nzieP91rkmmnxo3_500
Descrição: uma evolução direta da capacidade de mimetismo slime, onde além de copiar a aparência, ela é capaz de replicar textura de materiais que absorver transformando seu corpo de forma perfeita em outras substâncias não necessariamente liquidas, como, por exemplo metais, ou deixar sua forma humanoide de fato humanoide, sendo capaz assim de assimilar características de forma integral, guardando as informações das substâncias. Isso não permite que ela roube habilidades, porem, permite que ela se transforme de forma perfeita, ou mescle características das coisas que já absorveu em algum momento, como um braço de metal, outro de madeira, perna de Mythril, etc. Seguindo a lista de coisas assimiladas abaixo:
  • N/A
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Mensagem por Shuten-Douji Dom Dez 10, 2023 6:35 pm

Ficha do personagem: Hatsue Masaki
Nome: Regeneração Abissal
Rank: C
Tipo de Talento: Racial
~Talentos~ - Página 24 Regenera%C3%A7ao-ban
Descrição: Uma melhoria da habilidade de regeneração Oni, onde Masaki se regenera de uma maneira diferente, sua regeneração é instantânea, quando alguma parte do seu corpo é ferida, ela é regenerada logo em seguida de forma instantânea, se preciso outra é criada instantaneamente, parando sangramento, e outros efeitos negativos. Suas células de proteção agem com grande velocidade quando algo acontece com ela, fazendo com que seu corpo esteja sempre na melhor forma. Isso não recupera valores maiores de seu HP, mas faz com que ela esteja lutando sempre na sua melhor forma, livre dos efeitos negativos até desmaiar.

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Mensagem por Akamio Fateburn Ter Dez 12, 2023 7:18 pm

@Raya, para copiar os efeitos inclusive numéricos em um RanK E fica meio pesado, mas a ideia é válida em seu todo a partir do Rank C.

@Shuten Aprovada.

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Mensagem por RayaSparks Ter Dez 12, 2023 8:10 pm

Ficha do personagem: Raya
Nome: Mid Mimic
Rank: E
Tipo de Talento: Racial
~Talentos~ - Página 24 Tumblr_msu6nzieP91rkmmnxo3_500
Descrição: uma evolução direta da capacidade de mimetismo slime, onde além de copiar a aparência, ela é capaz de replicar textura de materiais que absorver transformando seu corpo de forma perfeita em outras substâncias não necessariamente liquidas, como, por exemplo metais, ou deixar sua forma humanoide de fato humanoide, sendo capaz assim de assimilar características de forma integral, guardando as informações das substâncias. Isso não permite que ela roube habilidades, porem, permite que ela se transforme de forma perfeita, ou mescle características das coisas que já absorveu em algum momento, como um braço de metal, outro de madeira, perna de Mythril, etc. Seguindo a lista de coisas assimiladas abaixo:

OBS: O talento não copia quaisquer efeitos numéricos nesse Rank, limitando-se a habilidades narrativas e texturas.
  • N/A

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Mensagem por Akamio Fateburn Ter Dez 12, 2023 8:15 pm

@Raya
@ Fak

Aprovados.

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Mensagem por Faktor Ter Dez 12, 2023 8:27 pm

Ficha do personagem: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t627-npc-sigrid-yggdrasil#3846 (NPC)
Nome: Manipulação da Natureza.
Rank: D. (Utilizando os 2 Pontos dados pela Raça)
Tipo de Talento: Talento Familiar/Mágico/Divino.
Descrição: Sigrid desenvolveu ao longo de sua vida uma conexão maior com a Natureza, mesmo em comparação com demais Yggdrasils ou Seguidores de Kerana. Suas capacidades mágicas a fizeram desenvolver essas habilidades, despertando nela a capacidade da manipulação da natureza.

Manipulação da Natureza - Rank E:
  • Sigrid chegou a um ápice de sua manipulação, que apesar de afetar a natureza, é focada em manipular o Verde. Árvores, plantas, cipós, e demais formas de vidas vegetais. Consegue fazê-los florescer e os manipular de forma exímia.

Controle da Natureza - Rank E:
  • Sua maestria com o Controle da Natureza, permite que dobre o alcance de suas Magias de até o Rank E.

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Mensagem por Akamio Fateburn Sáb Dez 16, 2023 8:50 am

@Faktor

Como base ta ok. Quero que você faça algumas modificações, pode fazer direto em sua atualização de ficha.

Dentro da manipulação será necessário você criar uma magia de Rank equivalente a habilidade que você quiser manifestar em controle, poder etc, então quero que você encaixe isso em seu texto.

Como dica, Druida/fazendeiro pra você são classes que você poderia pegar pra ter habilidades de mesma temática sem que seja necessário gastar seus pontos de talento mas, ai seu planejamento é com você.

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