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» ~Talentos~
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~Talentos~
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~Talentos~
Relembrando a primeira mensagem :
Espaço destinado à criação de talentos conforme as regras encontradas em ~Sistema de Talentos~
Código para talentos:
Espaço destinado à criação de talentos conforme as regras encontradas em ~Sistema de Talentos~
Código para talentos:
- Código:
[i]Ficha do personagem:[/i]
[spoiler="Nome do Talento"]
[i]Nome:[/i] (Nome do Talento)
[i]Rank:[/i] (Rank que deseja criar ele)
[i]Tipo de Talento:[/i] (Se é racial, de magia, etc)
[i]Recursos:[/i] Coloque aqui tudo da sua ficha que você usa nessa magia/ougi (Talento, benção, item, aliado, pacto com o coisa ruim... etc)
[i]Descrição:[/i] (Aqui você deve descrever completamente o que é que esse talento faz)[/spoiler]
Empresss- Créditos : 45
Mensagens : 194
Data de inscrição : 29/03/2022
Re: ~Talentos~
Ficha do personagem: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t740-fp-ambriel#6002
- Burn the Faithless:
Nome: Burn the Faithless
Rank: A
Tipo de Talento: Racial // Profissão (Paladino)
Recursos: Vantagem: Presença virtuosa // Desvantagem: Energia Latente
Descrição:
Sub-A: A aura angelical de Ambriel misturou-se com os poderes de seu juramento como paladino e ao serviço de sua Deusa, tornando-a uma verdadeira máquina de perceber o mal. Dentro do alcance de uma técnica Rank A, Mortos-vivos, aberrações e ínferos de todos os tipos podem ser percebidos pela arcanjo.
C: Inimigos no alcance da aura que sejam afetados por esta sentem uma forte sensação de queimação, como se estivessem sendo queimados constantemente por fogo divino. O dano não é verdadeiro, mas pode ser o suficiente para tornar desconfortável estar na presença de Ambriel, além de também ser bem útil para expor inimigos que não aguentem esconder a dor causada pela queimação.
- Obs:
- Deixei o tipo de talento como profissão e racial porque acho que se enquadra nos dois. Se não puder estar em dois aspectos, aceito o que vc achar que é mais cabível (preferência para paladino, se possível)
Wesker- Mensagens : 15
Data de inscrição : 29/07/2023
Re: ~Talentos~
@Argelindo fiz uma pequena alteração no texto, se aceitar pode pedir na ficha
@Wesker aprovado, adiciona um OBS no fim do talento: "O talento segue de forma normal a interação de Ranks de Talento, e regras de percepção e ocultação"
Pra não quebrar teu texto, mas deixar ali claro isso, para o narrador ou outras pessoas não ficarem confusas.
- scent of death:
Nome: scent of death
Rank: D
Tipo de Talento: Classe
Recursos: Necromancer/Ciência Proibida
Descrição: (Após a separação da alma do corpo, algumas vagam por aí sem conseguir se desvencilhar do plano material, o que chamam de espíritos impuros, geralmente são os que, em vida, tinham pendências negativas. Com seu conhecimento sobre a essência da alma, Argeu, consegue atrair os espíritos vagantes com sua própria alma, pois mudou a sintonia da energia dela, exalando uma “fragrância”, exatamente contrastante com toda agonia deles que rapidamente ocupam o local em que ele se encontra de forma que se aproxima do irresistível, como formigas que se amontoam ao redor de um bocado de açúcar.
Esses espíritos ficam inertes no local, não interferindo ou oferecendo nenhum risco apenas por sua presença e, ao conter seu “aroma”, eles vão se dispersando.
Mecânica:
Essa habilidade é uma “fragrância” passiva da sua alma que é contida por ele na maior parte do tempo, liberando segundo sua vontade.
A quantidade é de, em média, 100 espíritos atraídos dependendo do local, se for em algum lugar onde ocorreram muitas mortes ou que tenham algum rastro de energia negativa (que atrai os espíritos) poderá ter mais espíritos, mas caso o local seja um mais santificado e puro, a tendência é ter menos ou nenhum espírito.
@Wesker aprovado, adiciona um OBS no fim do talento: "O talento segue de forma normal a interação de Ranks de Talento, e regras de percepção e ocultação"
Pra não quebrar teu texto, mas deixar ali claro isso, para o narrador ou outras pessoas não ficarem confusas.
Garuda- Créditos : 0
Mensagens : 42
Data de inscrição : 09/02/2024
Re: ~Talentos~
Queria usar 1 ponto de profissão que tenho para esse talento, ficando 1/4.
Ficha do personagem:https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t853-fp-argeu-o-iluminado#6204
Ficha do personagem:https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t853-fp-argeu-o-iluminado#6204
- Meeting of Dancing Spirits:
Nome: Meeting of Dancing Spirits
Rank: E
Tipo de Talento: Classe/Racial
Recursos: Hellfire/Necromancia/Ciências Proibidas
Descrição: Mesclando seus conhecimentos sobre o hellfire e a necromancia, Argeu descobriu uma fonte de energia a partir da atomização de essência da alma, o que, com a mistura junto a sua própria energia polarizada e do hellfire, produz quantidades de plasma azulado, gerando uma chama de mesma cor.
Argeu consegue criar, causando sua ignição, chamas que se alimentam da alma para se manter, porém ela consegue causar queimaduras ou danos materiais. Essa chama azulada, pela sua origem, queima de uma forma que apresenta movimentos ordenados, que parecem uma dança.
As chamas, possuem algumas propriedades similares ao do fogo comum, como, liberar energia, se propagar ao contato com combustível (alma) e se dissipar quando se esgota o mesmo (alma).
As chamas consomem a alma como combustível de forma lenta, pois não é necessário muita energia para mantê-las, além disso, ele pode gerá-las a partir da ignição de sua própria alma ou de almas externas, desde que tenham contato com sua energia. Habilitando-o, a partir disso, a criar bolas de fogo, labaredas, lança-chamas, entre outras manipulações similares ao do elemento fogo.
Argelindo- Créditos : 0
Mensagens : 7
Data de inscrição : 06/05/2024
Re: ~Talentos~
Ficha do personagem: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t740-fp-ambriel#6235
- Necro Overcharge:
Nome: Necro Overcharge
Rank: C
Tipo de Talento: Profissão - Necromante
Recursos: N/A
Descrição: Ambriel passou séculos atrelada a uma poderosa magia das trevas que penetrou em seu ser angelical e o corrompeu, deixando as marcas dessa corrupção como cicatrizes esverdeadas de rachadura em sua pele. Essa magia poderosa, mesmo que tenha deixado de prender a arcanjo, continuou impregnada nela. As reservas de mana de Ambriel são aumentadas devido aos séculos de oposição, quase como se uma mana maligna e exterior se renovasse constantemente em seu corpo, para ser usada.
Mecânica: Recebe 75*Lvl de mana extra.
Wesker- Créditos : 0
Mensagens : 15
Data de inscrição : 29/07/2023
Akamio Fateburn- Créditos : 54
Mensagens : 405
Data de inscrição : 27/04/2018
Idade : 30
Re: ~Talentos~
Ficha do personagem: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t859-fp-sordello#6253
- One soul, two spirits:
Nome: One soul, two spirits
Rank: E
Tipo de Talento: Único
Recursos: Energia extra, poder oculto, conhecimento religião.
Descrição: Após uma jornada de autoconhecimento, Sordello descobriu que possui duas energias adormecidas em sua alma. Uma é uma aura divina, irradiando uma energia positiva em tons de azul-chama, enquanto a outra é um mistério, representando uma energia negativa e profana, manifestando-se como uma aura negra e sombria.
Ele aprendeu a moldar sua energia extra em uma aura divina controlável, criando assim um elemento utilizável. Contudo, quando dominado por seu poder oculto, a energia divina se corrompe, transformando-se em uma aura negra instável, repleta de uma profanação misteriosa.- mecânicas:
- O jogador se torna capaz de utilizar uma aura azul-chama em um elemento controlável de uma área de até 4 m² ou 30 m retilineamente e podendo revestir ataques básicos, aplicando efeito divino ao contato.
- Quando possuído pelo poder oculto, a aura se tornará negra e o elemento controlável aplicará efeito profano ao contato, tendo os mesmos alcances da forma anterior.
Sordello- Créditos : 0
Mensagens : 11
Data de inscrição : 10/04/2024
Akamio Fateburn- Créditos : 54
Mensagens : 405
Data de inscrição : 27/04/2018
Idade : 30
Re: ~Talentos~
Ficha do personagem: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t739-fp-mizzushiro-choujuu#6270
So lembrando que esse talento é pra nova ficha.
- Abaixo de zero:
Nome: Abaixo de zero
Rank: E
Tipo de Talento: Familiar
Recursos: Artistas marciais de Ki e Rugido de Ki (Vantagens familiar), Familiar (Vantagem).
Descrição: Devido ao seu forte vínculo com seu Wyvern, Drogoth possui uma peculiaridade única entre os membros da antiga família Balerion. Seu ki é completamente distinto dos demais, exibindo uma coloração azulada e ciano. Além disso, seu ki adquire um aspecto elemental de gelo, conferindo características gélidas às suas artes marciais e ao seu rugido.
Mizzu- Créditos : 10
Mensagens : 75
Data de inscrição : 15/10/2018
Rapina- Créditos : 16
Mensagens : 405
Data de inscrição : 28/07/2023
Re: ~Talentos~
Ficha do personagem: Chama
- Pyronita:
Nome: Pyronita.
Rank: Ex.
Tipo de Talento: Racial.
Recursos: -x-
Descrição: Pyronitas são formas de vida humanóides baseadas em plasma, tendo seus corpos constituídos por um interior de magma brilhante coberto por rochas. Eles produzem grandes quantidades de calor naturalmente, além de suas capacidades sobre-humanas.- Rank Sub-Ex — Estrela Menor: Pyronitas são feitos de puro plasma, e isso os permite emanar calor de forma intensa. Contudo, essa produção de calor escala bem rápido, podendo chegar a temperaturas extremamente altas em questão de segundos. Isso lhes permite, por exemplo, emanar calor suficiente para resistir a habilidades de fogo inferiores, assim como habilidades de gelo e água. Essa capacidade também escala de forma que podem se manter submersos a água por um curto tempo, e continuar produzindo o calor suficiente para realizar habilidades ou apenas não se molharem.
- Rank B — Raça Pyronita: Pyronitas são de certa forma puro fogo, eles detém controle sobre o elemento (Pirocinese) e conseguem, de forma moderada e em menor escala, manipular o calor através de rochas, assim as manipulando (Geocinese). Contudo, uma de suas principais características é a capacidade de absorver calor. Eles conseguem armazenar o calor de demais habilidades até o valor de uma Rank B, e depois dispensá-lo sem custos uma única vez no combate.
- Rank C — Heat Wave: Por emanarem calor naturalmente, os Pyronitas criam uma espécie de zona (Limitada ao alcance do Rank C) de calor, que normalmente não apresenta perigo algum além de uma leve sensação quente quanto mais próximo estiver de Chama, contudo, o calor pode ser aumentado até o ponto onde gera um dano passivo de 3*Level por turno em seus adversários.
- Rank Sub-Ex — Estrela Menor: Pyronitas são feitos de puro plasma, e isso os permite emanar calor de forma intensa. Contudo, essa produção de calor escala bem rápido, podendo chegar a temperaturas extremamente altas em questão de segundos. Isso lhes permite, por exemplo, emanar calor suficiente para resistir a habilidades de fogo inferiores, assim como habilidades de gelo e água. Essa capacidade também escala de forma que podem se manter submersos a água por um curto tempo, e continuar produzindo o calor suficiente para realizar habilidades ou apenas não se molharem.
Faktor- Créditos : 5
Mensagens : 74
Data de inscrição : 15/07/2023
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