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[FP] - Raizen Ashford
3 participantes
Página 1 de 1
[FP] - Raizen Ashford
Nome Raizen Ashford
Idade: 26
Peso: 77kg
Altura: 1.85
Raça: Humano
Família: N/A
Divindade: Gwynevere - A Guerra
Grupo: Aventureiro
Origem: Continente de Skraev - Elenathria
Localização: Continente de Satar - Montanha do Leão
Pontos de Personagem: 3
Pontos de Personagem Gastos: 0
Pontos de Profissão: 6/6
Slots de Magia/Ougi: 0/3
Riquezas: 5PP
~Atributos~
Nível: 1
Experiência: 0/250
Créditos de Post: 0
Foco em Build: Brutalidade
Capacidade Física: 10
Poder Mágico: 0
Precisão: 10
Defesa: 5
Vigor: 5
Circuitos Mágicos: 0
~Atributos Secundários~
HP: 110
Energia: 300
Mana: 0
Iniciativa: 15
Resiliência Física: 2
Resiliência Mágica: 1
Dano Físico: 10
Dano Mágico: 0
Dano Híbrido: 10
~Informações Pessoais~
- Aparência:
- Visual:
Raizen é um jovem homem de estatura média, com uma construção atlética e musculosa, que reflete sua força e agilidade. Seu cabelo é longo e prateado, caindo até a altura dos ombros, com uma textura suave que brilha à luz do sol. Ele usa uma franja que emoldura seu rosto, destacando seus olhos, que são de um tom intenso, geralmente descrito como um vermelho profundo ou âmbar.
Seu rosto é de traços angulares e bem definidos, transmitindo uma expressão de determinação e intensidade. Raizen tem uma pele clara e um olhar penetrante que revela tanto sua bravura quanto sua vulnerabilidade interior. Seu sorriso é raro, mas quando aparece, é cativante, revelando um lado mais suave de sua personalidade.
Ele se veste tradicionalmente, usando uma camisa de mangas longas de um tom vermelho vibrante, que é um pouco mais larga e presa na cintura com um cinto. Suas calças são de um tom semelhante, largas e confortáveis, permitindo liberdade de movimento. As botas que ele usa são resistentes, feitas de couro escuro, adequadas para suas aventuras.
Raizen carrega consigo uma katana, a Enkai, que é mais do que apenas uma arma; é uma extensão de sua identidade e um símbolo de sua busca por aceitação e redenção.
- Personalidade:
- Raizen é um jovem obstinado, profundamente determinado a entender o que aconteceu na noite em que perdeu sua memória. Sua obsessão pela espada ancestral Enkai se reflete em sua personalidade; ele acredita que, ao dominar a espada e desvendar seus segredos, poderá descobrir a verdade sobre seu passado e redimir-se do ato terrível pelo qual é julgado. Essa determinação pode fazê-lo parecer inflexível, muitas vezes ignorando conselhos e advertências de outros.
Embora Raizen exiba uma fachada de dureza e bravura, sua verdadeira natureza é gentil. Ele é empático e se preocupa com os outros, especialmente aqueles que também enfrentam dificuldades. Sua experiência como um paria o torna mais sensível à dor alheia, e ele as vezes se coloca em risco para ajudar os necessitados. Essa dualidade — a força exterior e a vulnerabilidade interior — é um aspecto central de sua personalidade.
Carregando o peso do ato que não se lembra de ter cometido, Raizen lida com sentimentos profundos de culpa e vergonha. Ele frequentemente questiona seu valor e se considera um monstro, o que o leva a se isolar emocionalmente. Essa vulnerabilidade o torna cauteloso em formar novos laços, pois teme que, ao se conectar com os outros, eles acabem o rejeitando ou, pior ainda, se machucando por causa dele.
Raizen é teimoso e orgulhoso, relutando em aceitar ajuda ou em mostrar fraqueza. Ele frequentemente acredita que deve enfrentar seus demônios sozinho, o que pode levá-lo a se meter em situações perigosas. Essa obstinação é uma maneira de proteger-se da dor emocional e da rejeição, mas também pode impedi-lo de ver as soluções que estão ao seu redor.
Apesar de sua dor e peso emocional, Raizen possui um senso de humor sarcástico que usa como mecanismo de defesa. Ele pode fazer comentários mordazes, especialmente em momentos de tensão, tentando aliviar a atmosfera. No entanto, seu sorriso é raro e precioso, e quando aparece, revela um lado mais suave de sua personalidade, dando um vislumbre da esperança que ainda reside dentro dele.
Ele se esforça para se provar digno de aceitação e compreensão, fazendo o bem sempre que possível, mesmo que isso não mude a percepção dos outros sobre ele. Essa busca o leva a aventuras e desafios, e cada ato de bravura é uma tentativa de se redimir aos olhos do mundo, enquanto ele procura entender a verdade sobre si mesmo.
- História:
- Raizen é um humano de origem envolta em mistério. Desde a infância, ele foi criado em um pequeno vilarejo, mas nunca soube de seus verdadeiros pais. Os habitantes o viam como um garoto comum, mas havia algo em sua presença que parecia diferente. Aos 15 anos, enquanto explorava as ruínas de um antigo templo, Raizen encontrou uma dinvidade desconhecida que depois de testa-lo, o confiou uma a espada ancestral conhecida como Enkai. Desde então, ele se tornou obcecado por ela, acreditando que a espada guardava segredos sobre seu passado.
Certa noite, Raizen participou de uma festividade em uma taverna local. Ele estava animado, cercado por amigos, mas algo mudou repentinamente. Ninguém soube explicar ao certo o que havia acontecido, talvez alguma entidade maligna incitou alguém ou até mesmo aquela pequena taverna, mas o certo é que um conflito foi gerado entre ele e um grupo de mercenários. No calor da batalha, Raizen usou a Enkai com uma ferocidade que nunca havia demonstrado antes. De repente ele acordou sozinho, com a espada na mão e um coração pesado, sem saber o que realmente havia acontecido, ele apenas sentia uma grande dor de cabeça como se alguém o tivesse golpeado, mas ele não tinha nenhuma marca para provar tal ato, ele se vê cercado por corpos, incluindo o do líder dos mercenários, que era um amigo de infância, mas Raizen sequer se lembrava do que tinha acontecido naquela noite. No entanto, ao olhar ao redor, percebeu os olhares de horror e desprezo dos moradores do vilarejo. Ele estava marcado como o autor de um ato terrível, mas não tinha a menor ideia do que tinha feito.
Após o incidente, Raizen se tornou um paria. Os rumores sobre o "Monstro de Enkai" se espalharam, e as pessoas o evitavam. Aqueles que antes eram amigos agora o viam com desprezo. A obsessão pela espada se intensificou, pois ele acreditava que a Enkai poderia conter a chave para recuperar suas memórias e entender o que realmente aconteceu naquela noite fatídica.
Determinado a redimir-se e desvendar a verdade, Raizen decidiu deixar seu vilarejo. Ele se tornou um espadachim errante, viajando de cidade em cidade, enfrentando desafios e adquirindo habilidades que o tornaram um combatente formidável. No fundo, Raizen é um homem com uma luta interna constante. Ele deseja provar que não é o monstro que todos acreditam ser, mas a dúvida sobre seu passado o atormenta. Cada novo desafio é uma oportunidade para mostrar seu verdadeiro eu e, quem sabe um dia, descobrir o que realmente aconteceu naquela noite.
~Informações Finais~
- Perícias:
- - Acrobacia
- Atletismo
- Percepção
- Furtividade
- Psicologia
- Intuição
- Sobrevivência
- Vantagens ( 11 pontos ):
- Geral:
- - Aceleração ( 2 pontos )
- Noção Exata do Tempo ( 1 ponto)
- Temperamento Calmo ( 2 pontos)
- Herança ancestral( 6 pontos )( única ): Espada ancestral Enkai ( Está no inventário )
- Divindade:
- - Warcry: Uma vez ao dia, o grito de guerra pode ser utilizado, fornecendo a todos aqueles que o ouvirem. Os aliados recebem grande resistência à dor e suas energias físicas são restauradas.
- Um soldado vale por dois: Um seguidor de Gwynevere tem uma vantagem em relação aos seus ataques e defesas se lutando com inimigos de nível similar em caso de desvantagem numérica, não podem ser flanqueados e/ou pegos desprevenidos.
- Último Suspiro: Quando estão com sua vitalidade baixa (Menos de 50% do HP) aqueles sobre a proteção de Gwynevere recebem uma espécie de força misteriosa, que os faz mais fortes, rápidos e ágeis (Narrativamente).
- No fear for nothing: Aqueles sob a benção da Deusa não temem a morte, nem nada que possam encontrar. Não podem ser intimidados, nem receber qualquer efeito mágico por medo.
- Racial:
- - Aprendizado Veloz: Os humanos aprendem rápido e tendem a se desenvolver de maneira assustadora. Todo humano começa com quatro perícias extras, estas que não contam para o seu total máximo em conjunto.
- Multi Funcionais: Humanos são muito versáteis, eles acabam por terem muitas habilidades próprias, que torna eles muito variados, assim recebem 4 pontos de vantagem adicional além do limite comum, que não precisam ser compensadas com desvantagens.
- Adaptação: Humanos são versáteis e podem improvisar quando pressionados, eles podem emular perícias que eles não tenham realizado, porém os resultados não são primorosos, eles conseguem fazer uma gambiarra e resolver o problema, mas nem tudo é possível, às vezes eles podem falhar, ou serem incapazes de realizar algo muito complexo como uma cirurgia por exemplo, mas certamente ele faria ali uma cauterização improvisada, ou primeiros socorros meia boca.
- Verdadeiros Profissionais: "O Trabalho Edifica o Homem", as sociedades humanas presam muito pela força de trabalho, e precisam de profissionais variados dentro de seu ambiente, isso força os humanos a precisarem aprender mais rápido se não quiserem se tornar parias, ainda mais com tantas raças poderosas os cercando, dessa forma os requisitos de nível para adquirir profissões novas, ou personalizadas são reduzidas em dois níveis. Todos recebem também um slot de profissão extra.
- Capacidade de Evolução: Humanos são criaturas que vivem a base de crescer, se adaptar e evoluir, e por isso, tendem a ter de se desenvolver poderes próprios mais cedo, assim, recebem 1 ponto de talento extra a cada nível ímpar, incluindo o primeiro nível.
- Desvantagens ( 7 pontos ):
- Geral:
- Vício: Bebidas alcoólicas ( 2 pontos )
- Sinceridade excessiva ( 2 pontos )
- Amnésia ( 1 ponto )
- Obsessivo ( 1 ponto ): Obsecado por sua espada Enkai
- Má fama:- Motivo:
- Raizen é conhecido como um paria em várias localidades devido a um ato terrível que ele cometeu em uma noite fatídica. Durante uma festividade em sua vila, ele se envolveu em um conflito com um grupo de mercenários. No calor da batalha, Raizen, em um momento de fúria, usou a espada ancestral Enkai de maneira descontrolada, resultando na morte de várias pessoas, incluindo o líder dos mercenários, que era um amigo de infância. No entanto, no mesmo momento, algo inexplicável ocorreu, e ele perdeu a memória do que realmente aconteceu.
Apesar de não se lembrar do ocorrido, a comunidade o culpa por esse massacre, chamando-o de "Monstro de Enkai". Esse rótulo o persegue, tornando-o um alvo de desprezo e medo, enquanto ele busca desesperadamente entender seu passado e se redimir pelos atos que não lembra, mas que todos os outros conhecem.
- Divindade:
- - A guerra é seu lar: Você deve sempre viver em busca de grandes batalhas, oponentes honrados que possam te oferecer desafios incríveis, ao menos sempre que for possível, não há honra em uma morte tranquila.
- Eu vivo, eu morro, eu vivo de novo: Aqueles que servem Gwynevere devem lutar sempre sem medo do destino que encontrarão, pois a morte é apenas o começo, para eles e para seus inimigos também. Trazer paz a seus inimigos com uma morte honrada é um dever sagrado para eles. Assim, sempre que lutarem em uma luta 1 contra 1 devem prestar respeito ao inimigo e fazer um funeral apropriado dentro das normas de Gwyn.
- Em nome de Gwynevere: Em seus dogmas, Gwynevere possui, o duelo, algo que pode ser requisitado a qualquer um de seus seguidores, oferecendo algo de igual valia ao que se quer dele. Quando desafiados para um duelo (1 contra 1) seguidores da Deusa jamais devem lutar de forma desonrosa, nunca devem usar de truques sujos, como venenos, ou coisas que poderiam manchar a batalha. A luta é LIMPA!! Espada contra espada, machado por machado, olho por olho, dente por dente, os duelos um contra um são sagrados aos seguidores de Gwyn.
- Racial:
- - Ele é humano: Apesar de tudo seus corpos não possuem grandes notoriedades como a maioria, sendo assim estão sempre mais propensos a doenças, venenos, pragas, e o diabo a quatro que o mago tem no grimório. São muito versáteis e diversos, mas, precisam de muito mais esforço para alcançar grandes patamares.
- Pós-Guerra: Os humanos são vistos pelos minotauros e algumas outras raças como possíveis bons escravos, assim se um humano está fora do reino humano pode ser capturado por mercadores e vendido.
- Profissão/Classe:
- Swordsman
- Talentos de Classe:
- Maestria em Espadas:
- Nome: Maestria em Espadas
Rank: B
Tipo de Talento: Classe
Descrição: Todas as Suas técnicas usando espadas como base principal recebem 10% de redução de custo.
- Imprevisibilidade:
- Nome: Imprevisibilidade
Rank: C
Tipo de Talento: Classe
Descrição: Por ser de um estilo muito inusitado, seu primeiro ataque em batalha aumenta a chance de acerto em 5%.
- Talentos Gerais:
- Magias:
- Ougi:
- Inventario:
- Espada Ancestral Enkai ( Herança Ancestral )- Descrição e Poderes:
Espada: Enkai
Tipo: Arma Mágica – Espada Longa
Descrição: Uma lâmina indestrutível esguia e negra como a noite, com um brilho prateado que percorre sua borda como uma estrela cadente. O cabo é envolto em couro de criatura mágica, com runas antigas gravadas que brilham levemente ao toque de seu portador. A espada emite uma leve pressão no ar ao seu redor, criando a sensação de que a gravidade é maleável na presença dela. A espada não reconhece nenhum outro mestre, se por acaso alguém a empunhar, será considerada como uma espada normal, nem nenhum efeito visual ou habilidades.
Poderes:
Domínio do Espaço ( Rank Sub Ex ):
Ao desembainhar a Enkai, o usuário pode criar uma área de manipulação sendo a espada o centro da área, que se move de acordo com a posição da mesma ( que sempre será o centro ), na qual ele pode controlar livremente objetos ou criaturas de até certo peso (Regra de peso). Dentro dessa área, o usuário pode levitar, empurrar, atrair ou trocar a posição de objetos ou a si mesmo. O controle é limitado pela concentração do usuário, que precisa manter o foco para manipular múltiplos elementos simultaneamente. O alcance tanto da área como a manipulação padrão é de Rank E, podendo chegar até o Rank Sub Ex quando feita técnicas visando isso.
Troca Rápida ( Rank B ):
Em situações de combate, o usuário pode trocar rapidamente a posição de dois objetos ou até mesmo dentro da área de efeito. Essa troca é instantânea e pode ser usada tanto de forma defensiva quanto ofensiva. O alcance entre os objetos padrão é de Rank E, podendo chegar até o Rank B quando feita uma técnica visando isso.
Bainha: Kankai
Tipo: Item Mágico – Bainha
Descrição: Feita de um metal escuro e antigo, a bainha é coberta por inscrições que brilham em tons prateados. A parte superior é decorada com um desenho em espiral que parece girar lentamente, como se fosse um redemoinho que suga a luz ao seu redor.
Poderes:
Chamado da Enkai ( Rank C ):
A bainha tem a habilidade de trazer a Enkai de volta a ela, mesmo que a espada esteja a grandes distâncias. Ao invocar esse poder, a espada desaparece da localização onde estava e reaparece dentro da bainha, como se fosse puxada por um fio invisível. Esse poder é instantâneo, permitindo ao portador recuperar a espada em meio a uma batalha ou evitar que ela caia nas mãos erradas. A Kankai emite uma onda de repulsão ao comando do usuário, empurrando em um raio de Rank E ao redor da bainha. Esse empurrão é poderoso o suficiente para afastar inimigos, desviar ataques físicos, ou até mesmo repelir projéteis que estejam a caminho. Ainda sendo necessário ser bem sucedido em um caso de defesa para ser efetivo. Alcance do chamado padrão é de Rank E, podendo chegar até o Rank C quando feita uma técnica visando isso.
Última edição por Raizen em Qua Out 16, 2024 7:19 pm, editado 1 vez(es)
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Re: [FP] - Raizen Ashford
Bom, quase tudo certo, entretanto, aqui você precisa especificar algo, o alcance é de Rank E na sua habilidade padrão, nenhuma habilidade que tenha proposito combativo de defesa, ataque e/ou manipulação de cenário independente do Rank tem alcance inicial maior que esse, então, coloca que para alcances maiores você cria magias que comportam essa capacidade, aumentando o alcance dos efeitos em si. Isso vale para as três habilidades.
Senshi- Créditos : 70
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Re: [FP] - Raizen Ashford
Não sei se eu entendi bem o que você quis dizer, é tudo um pouco novo para mim, mas eu acho que arrumei. Se ainda não tiver nos padrões, ficaria grato se você me desse algum exemplo para que eu possa tentar entender melhor. Tmj!
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Re: [FP] - Raizen Ashford
Aprovado: Raizen Ashford
Em resumo quando usado como componente na tua técnica, ele segue o alcance da tec, podendo mesmo o C ser elevado ao alcance de EX, já fiz o ajuste direto na ficha postada. Qualquer duvida pode perguntar no discord: succubusrapina
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