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Mensagem por Empresss Qua Jul 26, 2023 10:03 am

Relembrando a primeira mensagem :

Espaço destinado à criação de talentos conforme as regras encontradas em ~Sistema de Talentos~

Código para talentos:
Código:
[i]Ficha do personagem:[/i]
[spoiler="Nome do Talento"]
[i]Nome:[/i] (Nome do Talento)
[i]Rank:[/i] (Rank que deseja criar ele)
[i]Tipo de Talento:[/i] (Se é racial, de magia, etc)

[i]Recursos:[/i] Coloque aqui tudo da sua ficha que você usa nessa magia/ougi (Talento, benção, item, aliado, pacto com o coisa ruim... etc)
[i]Descrição:[/i] (Aqui você deve descrever completamente o que é que esse talento faz)[/spoiler]
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Mensagem por Furry Dom Out 20, 2024 11:40 am

Ficha do personagem:
Fissão de Alma:

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Mensagem por Rowena Seg Out 21, 2024 10:59 pm

Ficha do personagem: Rowena Valmont Blake
Êxtase Berserker Acalentado:


Ps: Upando o talento de Bárbaro usando os pontos de profissão.

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Mensagem por Belphegor Seg Out 21, 2024 11:47 pm

@Furry @Formiga Aprovados
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Mensagem por King Ter Out 22, 2024 12:23 pm

Ficha do personagem: Aella

Like a Prayer:

Não me bota de castigo dnv não plis

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Mensagem por Belphegor Qua Out 23, 2024 11:21 am

Apesar de usar do rng ao qual talvez nunca você possa usar de todos efeitos, não deixam de ser possibilidades dentro de um talento ao qual fazem muitas coisas que por vezes um jogador poderia gastar todo um talento apenas pela habilidade e… Ainda assim como vou seguir, mesmo assim o jogador não conseguiria.



Entre 7 a 8, a elfa consegue acessar um pouco de seu potencial. No próximo turno, suas magias e itens serão narrativamente de um rank acima do que for utilizado.

Como assim narrativamente um Rank acima? Preciso que isso fique bem explicado pois tem aspectos que não são problemáticos, como por exemplo uma magia de defesa ser mais difícil de penetrar , um ficar mais potente, por outro lado aspectos mecânicos atrelados a serem um rank acima por si só são talentos de classe direcionais como por exemplo no caso do clérigo que é capaz de regenerar membros, ressuscitar uma ou mais pessoas completamente ligado ao Rank da magia. O alcance se mantém o mesmo?

O efeito de 9 ao 13 são dois talentos em um, um de ressurreição, que da um safeguard, até ai tudo bem é bem tranquilo e não tem problema, no entanto, o que vem a seguir é um vale 1k de mana/energia e cara…. Esses talentos que trapaceiam recursos são algo que sempre quando liberados são com muita cautela e restrição, você pode ver que talentos que geram mana são extremamente limitados até mesmo em profissões específicas ( e até estas estão com um olho muito grande em levar um nerf gigantesco em futuras atualizações), enfim, simplesmente não rola a ideia de um vale mana dessa forma, itens são no momento atual o sistema mais forte do fórum, pode ser que no futuro com o rework que planejamos fazer não seja mais tão absurdo como é hoje mas… Essa segunda ideia é inviável.

Recomendaria sobre esse 9-13 focar realmente na ideia do safeguard, até mesmo pra ter uma identidade concisa no que você está construindo, lembrando que por ser um talento aleatório, também não é isento das classificações de um talento em que você deve distribuir as características, sendo um talento multifacetado ele seria tratado como uma principal característica ( que não pode ser numérica) Como Sub-Ex e mais duas características, que podem ser uma B e uma C, estas por não serem sub e serem inteiras, você pode encaixar mecânicas que envolvem números.

14-17: Geralmente por si só, reduções de 20% são tratadas como Ex por si só, ao se usar como base o sistema de classes, por se tratar de algo temporário, dá pra fazer sim um joinha, especialmente considerando o fator limitado caso você classifique está como a parte B de seu talento. Aqui novamente você tende pra dois efeitos em um e não há conexão entre eles, recuperar uma carga de um dos itens é algo problemático como citado acima mas aqui tem mais um ponto preocupante, pois pode não ser apenas recuperar potencialmente o uso de uma magia de Rank A, como você pode até mesmo ter uma invocação de Rank Ex que normalmente seriam 4k através de uma runa, então aqui também é algo que definitivamente tá bem longe do sistema.

18-19- Ok, VDA a mais, efeito potente, esse pode ser feito com rank condizente é algo bem desnecessário, pois você com o VDA a mais pode gastá-lo como convir melhor, a menos que a intenção seja outro tipo de Free cast, em que entra também em uma problemática parecida.



20- Por si só isso daqui seria uma EX pura ao qual precisariamos debater, pois não se trata apenas de um buff ou debuff que dura um turno, pois como ação rápida eles podem ser ativados a qualquer momento de seu post, mas eles ainda duram mais um turno inteiro… Poderia ser menos problemático caso fosse o único ponto do seu talento, no entanto seria alvo de discussão justamente pela play de economia que isso te da. Lembre que no nosso sistema Buffs e debuffs tem stack e justamente por isso é que são limitados a ação e não como de longa duração como normalmente acontecem em outros fóruns, justamente por isso que temos aqui outro potencial grande problema, pois um turno inteiro de buffs e debuffs, poderia extrapolar o custo de 4~~8~~~16k em dois turnos a depender do quanto você aplique os buffs e debuffs.



Agora direções: Um talento ser aleatório não o isenta das regras padrões, assim sendo é importante você pensar nas classificações e como um talento normal poderia rodar nas diversas situações, como base pode ser que dentro de ideias narrativas exista uma liberdade maior a ser explorada como você pode ver por exemplo no talento aleatório que o jogador Deep fez um tempão atrás, ou no próprio talento do sorcerer que carrega consigo diferentes características a depender da sorte, os deméritos também completamente desnecessários, como você tem um talento extremamente mecânico e pouco narrativo, eles não tem um efeito de te ajudar a ter mais liberdade na construção.

Completamente desnecessário tu usar um VDA pro talento, como definição eles são características inertes ao seu personagem, dentro de uma construção mais balanceada do talento não vejo porque manter o custo em futuras aproximações do talento, opcional se faz também ativações que resultem em nenhum resultado, como um todo na avaliação isto não vai te permitir ir no mecânico além do que normalmente seria permitido, algo que é o foco total da construção do talento.

Há um grande problema de identidade no que você quer fazer no talento, em parte ele é muito focado em itens, runas e todas as mecânicas que o envolvem, também tem um safeguard porque sim, e características mecânicas de buff e debuff? Entendo os aspectos usados, da aleatoriedade de Kin e tudo mais mas, diferente da intriga é importante que você consiga trazer os aspectos que tragam coerência pro que você quer montar.

Alguns dos pontos trazidos já foram indicados anteriormente, mesmo na repaginada e como proposta infelizmente no momento não disponho do tempo/criatividade para refaze-lo do zero de forma que possa se aproximar de suas expectativas e que seja viável ao sistema usando da base atual apresentada, no entanto caso você tenha alguma nova ideia, mande por aqui.

Diferente dos outros avaliadores eu não pego muito pra avaliar via Discord, pode ser que existam exceções que sejam de coisas muito simples que posso dar uma comentada ou outra, mas resultado final, comigo pelo menos sempre só aqui. Acho que é muito importante pra outros jogadores que possam ver até onde eles podem ir e as avaliações têm um caráter público justamente nesse sentido, mas, meu modo de trabalhar, meu probleminha na cabeça kkkk.

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Mensagem por Ashara Qua Out 23, 2024 5:00 pm

Ficha do personagem: Ashara
Primordial Breathing:

Considerei as alterações e coloquei um aumento na resistência narrativa através da respiração de recuperação, mas também adicionei um aumento na regeneração durante a batalha ao custo de ter a mesma reduzida fora dela, optei por essa última devido ao fato de não ter a vantagem de Regeneração presente comigo a todo momento, uma vez que eu a perco longe da minha montaria.
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Mensagem por Furry Sex Out 25, 2024 8:44 am

Aprovado

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Mensagem por Furry Sex Out 25, 2024 2:51 pm

Ficha do personagem:https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t1016-npc-maeralyn#7676
Chama Crepuscular:

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Mensagem por Rapina Sex Out 25, 2024 5:16 pm

Aprovado.
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