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Mensagem por Empresss Qua Jul 26, 2023 10:03 am

Relembrando a primeira mensagem :

Espaço destinado à criação de talentos conforme as regras encontradas em ~Sistema de Talentos~

Código para talentos:
Código:
[i]Ficha do personagem:[/i]
[spoiler="Nome do Talento"]
[i]Nome:[/i] (Nome do Talento)
[i]Rank:[/i] (Rank que deseja criar ele)
[i]Tipo de Talento:[/i] (Se é racial, de magia, etc)

[i]Recursos:[/i] Coloque aqui tudo da sua ficha que você usa nessa magia/ougi (Talento, benção, item, aliado, pacto com o coisa ruim... etc)
[i]Descrição:[/i] (Aqui você deve descrever completamente o que é que esse talento faz)[/spoiler]
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Mensagem por Baby Lindinho Qua Ago 16, 2023 11:28 am

Ficha do personagem: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t298-fp-abbadon-mikaela-s-blair#1422
Nome: O Escolhido pelo Sol OU Diurno
Rank: C
Tipo de Talento: Racial
Descrição: Um talento nunca visto antes, pelo menos até onde Abbadon saiba, este é o único vampiro a não ser afetado pela luz solar, podendo andar livremente ao sol e fazer uso de todo seu poder.

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~Talentos~ - Página 9 Empty Re: ~Talentos~

Mensagem por Formiga Qua Ago 16, 2023 11:56 am

Ficha do personagem: Sapeixao
Nome: Como um Baiacu
Rank: D
Tipo de Talento: Único
Descrição: Sapeixao é uma invocação de espécie estranha, entretanto, tem uma característica bem familiar ao peixe conhecido como “Baiacu”. Tendo isso em mente, a invocação tem a capacidade de aumentar seu próprio tamanho em quinze vezes, ficando do tamanho de uma casa de porte médio. Tal talento tem a limitação de uso por aventura, sendo 03.

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Mensagem por Ineel Qua Ago 16, 2023 12:08 pm

Ficha do personagem: Ineel Navis O'Malley
Nome: ''Coração dos Espíritos Marítimos''
Rank: D (evolução do Rank E anterior)
Tipo de Talento: Único.
Descrição: Ineel aprofundou sua conexão com os espíritos marítimos, fortalecendo os laços entre ele e as almas inquietas dos navegantes passados. Agora, ele pode convocar uma tripulação fantasmagórica formada por espíritos que foram banhados pelo mar e nutrem um desejo eterno de aventura. Esses fantasmas, em forma de almas corajosas, se materializam para auxiliar Ineel em suas jornadas, manobrando a embarcação e enfrentando os desafios que se apresentam.

~Talentos~ - Página 9 QIgv2Ln

Mecânicas :

Restrições:


Última edição por Ineel em Qui Ago 17, 2023 10:17 am, editado 5 vez(es)

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Ficha: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t225-fp-ineel-navis-o-malley#361
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Mensagem por Akamio Fateburn Qua Ago 16, 2023 12:09 pm

Ficha do personagem: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t302-invocacoes-akamio#714 ( Mulher da neve)
Nome:  Detecção de presença
Rank: A
Tipo de Talento: Único
Descrição:  Sendo descrita como uma grandiosa protetora, o desenvolvimento de uma habilidade para previnir perigos tornou-se algo criado por sua própria natureza.

  • Sub A Expandindo o alcance de sua visão, a mulher da neve é capaz de detectar melhor presenças dentro do alcance de um Reino.
  • C É capaz de dentro do alcance de uma pequena capital de compartilhar sua visão com sua invocadora e summons próximos

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Mensagem por Huntresss Qua Ago 16, 2023 3:38 pm

~Talentos~ - Página 9 7f022418f7d04c7a19698d8c14da6716

Ficha do personagem: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t198-npcs-pets-e-invocacoes#365 (é do pet ainda vai ser postada)
Nome: Por que imitar apenas a voz perfeitamente?
Rank: E
Tipo de Talento: Magia
Descrição: Asmodian desenvolveu uma habilidade peculiar de trocar de forma entre sua original corvina e uma versão um pouco mais humana de si. Suas penas pretas ainda estão presentes em longas asas e seu chifre acaba tornando-se uma espécie de coroa óssea, além de algumas roupas acabarem-se formando magicamente - Digo, quem iria querer ver uma corvinha pelada? Neh?

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Mensagem por Nyshitar Qua Ago 16, 2023 5:14 pm

Ficha do personagem:Nyshitar Aeshma
Nome: Exchange Hearts
Rank: Rank C
Tipo de Talento: Classe - Manipulador de Emoções
Descrição: Usando de sua diplomacia, leitura psicológica das pessoas e percepção apurada e estratégia, Nyshitar consegue agradar aos ouvidos das tropas inimigas. Com isso 20% das tropas inimigas podem decidir lutar ao lado da duquesa.

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Mensagem por Garota Cavalo Qui Ago 17, 2023 2:14 pm

@Baby Lindinho Talento Aprovado

@Formiga Tem limitação de uso mas não tem duração? Aí não né pai.

@Ineel vamos lá, tenho várias observações com relação a esse teu talento:

• Primeiro de tudo, tu mudou a descrição do Talento, eu já achava muita forçação de barra você invocar espíritos sem classe de Bruxo, sem Benção, sem artefato sem nada. E o único motivo de seu ter talento sido aprovado antes é porque seu personagem pede ajuda aos espíritos, é meio que um papo de lábia, eles inclusive podem se recusar a ajudar se teu argumento for buxa. Com essa descrição nova tu simplesmente tá invocando e foda-se como se fosse um necromante.

• Invocações de Ritual de Rank D custam 50 de mana, não 10. Também acho desnecessário colocar que eles desaparecem, invocações assim são duráveis até serem destruídas.

• Teu Talento caiu na malha fina, Rank D com múltiplos efeitos, vou listar eles pra você:

1. Invocar Fantasmas de Rank D que dão dano mágico, são etéreos e resistentes a controle mental. (Efeito com o mesmo Rank da invocação)
2. Revelar presença de boss (Efeito de detecção, funciona tão bem quanto o Rank do Efeito)
3. Criar invocações e chamar espíritos através de Ougi

O que lhe seria permitido num Talento de Rank D: Ou um efeito de Rank D ou dois efeitos de Rank E.

O que eu recomendo pra você: Pega o terceiro efeito e joga num talento separado, ele meio que se tornaria a peça central da sua ficha, permitindo essas habilidades diferentes da sua classe e build.

Minha recomendação pessoal: Coloca que eles podem se mover em e saquear outras embarcações também, deixaria suas batalhas marítimas e pilhagens mais interessantes.

@Akamio Fateburn Talento Aprovado

@Huntresss Talento Aprovado, pra quem for pegar isso aqui de base, só passou como E porque é uma aparência fixa.

@Nyshitar Esse tipo de talento achamos mais saudável que fique só no narrativo mesmo, sem números.

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^ Ficha Acima ^
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Mensagem por Formiga Qui Ago 17, 2023 2:21 pm

Ficha do personagem: Sapeixao
Nome: Como um Baiacu
Rank: D
Tipo de Talento: Único
Descrição: Sapeixao é uma invocação de espécie estranha, entretanto, tem uma característica bem familiar ao peixe conhecido como “Baiacu”. Tendo isso em mente, a invocação tem a capacidade de aumentar seu próprio tamanho em quinze vezes, ficando do tamanho de uma casa de porte médio. Mecanicamente Sapeixao pode manter esse aumento de tamanho por dois turnos consecutivos, conseguindo fazer uso do talento 3x por aventura.

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Mensagem por Ineel Qui Ago 17, 2023 2:42 pm

Ficha do personagem: Ineel Navis O'Malley
Nome: ''Coração dos Espíritos Marítimos''
Rank: D (evolução do Rank E anterior)
Tipo de Talento: Único.
Descrição:  Ao longo de suas muitas jornadas tumultuadas pelos mares traiçoeiros, Ineel desenvolveu uma ligação profunda e empática com os espíritos daqueles que perderam suas vidas em busca da navegação e exploração. Permitindo a Ineel convocar e pedir o auxilio de uma tripulação de almas inquietas que se materializam em forma de fantasmas para manobrar e dirigir a embarcação sob sua orientação.

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Restrições:

OFF:
Spoiler:

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Mensagem por Nyshitar Qui Ago 17, 2023 3:15 pm

Ficha do personagem:Nyshitar Aeshma
Nome: Exchange Hearts
Rank: Rank C
Tipo de Talento: Classe - Manipulador de Emoções
Descrição: Usando de sua diplomacia, leitura psicológica das pessoas e percepção apurada e estratégia,  Nyshitar consegue agradar aos ouvidos das tropas  inimigas e com isso tais tropas podem ou não lutar pela Duquesa.

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Mensagem por Volker Qui Ago 17, 2023 4:54 pm

Ficha do personagem: Volker Liedmann
Nome: Destiny Draw
Rank: C
Tipo de Talento: Único
Descrição: Destiny Draw é um talento desenvolvido por Volker, ao compreender a essência da relação que ele e o baralho mágico possuem. Ao notar ser incapaz de memorizar uma sequência de cartas sem que a magia do baralho mude-as por meio de magia, o homem percebeu que havia no vínculo entre sua alma e o artefato um tipo de parasitismo mágico, o qual ações manuais e simples são identificadas pela mana e lidas pelo artefato que reage de maneira a preservar seu funcionamento. A essa relação de parasitismo, Volker compreendeu que sua mana se conectava ao baralho no que ele passou a chamar de “Energia de Probabilidade”, ao compreender isso o homem encontrou uma forma mediante sua própria mana de influenciar tal Energia e assim ‘enganar’ o encantamento do baralho, forçando através da Mana ao invés do embaralhamento para preservar as regras uma adequação pontual, colocando no topo das cartas uma de seu interesse.

O ato de forçar o saque desta carta é uma mistura ardilosa de magia e conhecimento arcano por parte do aventureiro, de forma simples é comunicar mediante sua Mana que há uma carta na sequência que é de seu conhecimento, forçando o acionamento do baralho. O que deveria ocorrer era a remoção mágica da carta ‘conhecida’ para fora do topo, mas o que ocorre é justamente o contrário, a comunicação de mana força o baralho a encontrar a suposta carta e tirá-la de sua posição original e assim Volker consegue jogá-la para o topo do baralho, conseguindo assim um “saque garantido”, ainda que o nível de esforço e técnica com magia para utilizar desse talento não o permite tirar múltiplas cartas, a menos que haja restrições ou condições específicas a fim de potencializar tal efeito.

Mecanicamente:

A cada 3 turnos Volker consegue forçar o saque de 1 carta de seu interesse. Este efeito só pode ser utilizado 3 vezes por aventura.

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