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Mensagem por Empresss Qua Jul 26, 2023 10:03 am

Relembrando a primeira mensagem :

Espaço destinado à criação de talentos conforme as regras encontradas em ~Sistema de Talentos~

Código para talentos:
Código:
[i]Ficha do personagem:[/i]
[spoiler="Nome do Talento"]
[i]Nome:[/i] (Nome do Talento)
[i]Rank:[/i] (Rank que deseja criar ele)
[i]Tipo de Talento:[/i] (Se é racial, de magia, etc)

[i]Recursos:[/i] Coloque aqui tudo da sua ficha que você usa nessa magia/ougi (Talento, benção, item, aliado, pacto com o coisa ruim... etc)
[i]Descrição:[/i] (Aqui você deve descrever completamente o que é que esse talento faz)[/spoiler]
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~Talentos~ - Página 8 Empty Re: ~Talentos~

Mensagem por Formiga Seg Ago 14, 2023 11:26 am

Ficha do personagem: Cedric Wolfsbane
Nome: Take Over
Rank: Ex
Tipo de Talento: Único
Descrição: O talento permite ao usuário “assumir” a forma completa e/ou hibrida entre o próprio e uma criatura/animal/inseto. Tal alteração permite ao usuário redistribuir momentaneamente seus atributos [enquanto está na forma animalesca], tornando-o uma figura versátil em batalha.

Mecânica:
  • Take Over permite ao usuário transitar entre sua forma animal e/ou humana, com o resfriamento de 2 turnos.
  • Os Atributos podem ser alterados dependendo da escolha do usuário, respeitando o tempo de resfriamento necessário para tal feito.
  • O usuário adquire características básicas e simples do animal/criatura que estiver transformado, por exemplo: Garras de Urso; Carapaça de Tartaruga. Tais características geram um bônus narrativo, entretanto, respeitam os limites definidos pelos atributos [é impossível a carapaça de tartaruga conceder algum bônus narrativo em defesa se o usuário não tiver pontos significativos nesse atributo, comparando ao ataque inimigo].
  • Mana e Energia: Ao transitar entre as formas o Take Over permite redistribuir seus atributos, sendo assim alterar a quantidade de mana e energia. Pensando em não tornar isso não abusivo, eis uma limitação: -15% de Mana/Energia a cada transformação no decorrer de um combate ou batalha contra Chefes.
  • Taker Over adiciona um novo “tópico” a ficha do usuário, sendo este a lista de animais e criaturas que já teve contato. Animais comuns [macaco, urso, leão, rato, abelha e afins] não entram nessa lista, sendo algo de conhecimento “básico” do usuário do talento. Criaturas [Bestiário, criaturas lendárias] necessitam estarem previamente adicionadas na ficha para que o usuário possa acessar tais formas, excluem-se Chefes de Área, não sendo possível assumir aquela forma.
  • O talento não permite acessar de maneira alguma habilidades características da Criatura, tendo para isso a necessidade de criação de uma Magia/Talento para acessar tais habilidades. Como dito anteriormente, Take Over permite ao usuário transitar entre a figura humanoide e animal, podendo por exemplo ser um misto entre Humano e Avê, ganhando a capacidade de voar.
  • Take Over permite ao usuário acessar a forma animal [animal comum apenas] completa à sua escolha, mantendo os atributos base da sua ficha, tendo apenas o narrativo da vida animal. [Sim, me deixem virar animalzinho quando bem entender]


ps: Enquanto conversava sobre Druida fui avisado que irá ter algumas mudanças na Profissão, com isso, trouxe a ideia de um talento voltado para o que faria com a base bônus da profissão/evoluções.

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Mensagem por Akamio Fateburn Seg Ago 14, 2023 12:16 pm

@Ineel

Vamos lá, de acordo com os novos critérios de avaliação, após reler mais calmamente não é possível gerar uma aprovação, vamos lá ao porque.



Rank D: Um talento de Rank D pode ter um efeito mais potente narrativamente, levando consigo uma característica ao qual tenha uma maior interação com a percepção, com a detecção entre outras possíveis características, se atendo a apenas um efeito.

Rank C: Mais poderoso do que o Rank anterior, começa-se a trabalhar neste Rank as interações que podem agir como uma mecânica, como começar a construir talentos que simulem alguma vantagem racial ou similares. Pode ser dividido em um (1) efeito Sub-C e um (1) de Rank E. Ou apenas dois (2) efeitos de Rank D.

Você tem 3 habilidades ao todo.

-A primeira é a visão de espiritos, algo similar ao que se encontra em algumas raças, como das Kitsunes

-Você tem uma habilidade similar a dos necromantes ( profissão), um pouco melhor pois não há um limite de tempo em relação ao acontecido para levantar, então isso por si só seria uma habilidade Rank D; sobre as dicas bem, como um talento para justificar pegar ele sobre criar diretamente a habilidade obtendo necromancia, há algum beneficio? Seus Summons continuam a escalar com poder mágico? O seu talento já te serve como invocação sem precisar criar uma magia própria para tal, não vejo problema que te habilite a criar magias de summon ritual justificando com o talento, desde que seja feito no Rank mais correto.

Ah, mas habilidades anteriores passaram com mais do que uma habilidade, sim caríssimo pirata da cabeça brilhante e lustrosa, todos serão notificados, se tudo der certo ainda hoje para repostarem Smile.

Para mais informações, no segundo post tem os critérios de avaliação para que você possa dar uma lida e montar no Rank correto .

https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t93-sistema-de-talentos#187


@Formiga Cara, Mecanicamente no momento atual é sim aprovável, mas as classes de druida e monge estão passando por reformulações no momento e isso poderia inviabilizar completamente o seu talento.


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Mensagem por Blindão Seg Ago 14, 2023 5:12 pm

Ficha do personagem: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t355-garskull#1074
Nome: Apogeu dos Grandalhões
Rank: D
Tipo de Talento: Talentos de Clã/Família
Descrição: A aptidão física de Skaar sempre foi algo extraordinário, sendo até mesmo superior aos de sua raça. Isso acontece por razão de seu incrível espirito resiliente e experiência de combate, possibilitando uma força capaz de ultrapassar seus limites. Garskull é capaz de erguer quantidades surreais de peso; para o levantamento de peso, ele podem carregar trinta vezes o valor de peso comum (Dobrando seu bônus). Mesmo armadura pesada completa age sobre ele como armadura leve, como roupas.

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Mensagem por Tidus Seg Ago 14, 2023 10:27 pm

Ficha do personagem: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t212-fp-kain
Nome: Mana Sense
Rank: C
Tipo de Talento: Magico
Descrição: O Mana Sense é um talento que funciona em conjunto com o Mana Eyes, enquanto o Mana Eyes é responsável por detectar mana dentro de uma determinada área, o Mana Sense é capaz de Mensurar a força de Magias e Ougis (Rank Sub-C) permitindo ao usuário se preparar com antecedência. Além disso o Mana Sense também é capaz de mapear com precisão uma área através da mana, fornecendo total noção especial para o usuário dentro de 4m² (Rank E).
A Mensuração de poder de Magias e Ougis segue as regras (tendo o rank do talento como base x rank da skill):
• Magias: consegue mensurar de até 2 ranks acima;
• Habilidades Hibridas: consegue mensurar de até até 1 rank acima;
• Ougi: consegue mensurar de Rank equivalente;

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Mensagem por Nyshitar Seg Ago 14, 2023 10:54 pm

Ficha do personagem:Nyshitar Aeshma
Nome: Comandar
Rank: Rank E
Tipo de Talento: Profissão (Manipulador de Emoções)
Descrição: Usando de sua diplomacia, a leitura psicológica das pessoas e percepção apurada, Nyshitar consegue agradar aos ouvidos das tropas aliadas e inimigas; Com isso, algumas tropas podem ou não ir lutar sob o comando da Duquesa.

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Mensagem por Akamio Fateburn Ter Ago 15, 2023 11:52 am

@Marciano Não há nada de errado com a ideia do seu talento, em números inclusive mas, com a nova mudança na metodologia de avaliação foi decidido que bônus numéricos começariam a valer a partir do Rank C. Além disso como comentei contigo em off, no texto ta um pouquinho confuso apesar da intenção ser aumentar em +15x a foça de carga, tem um trecho que parece que são 15x15 saca? Se puder ajeitar isso quando tiver os pontos de personagem volta aqui com ele no C que é GG Smile.
@Tidus Aprovado
@Chloe Aprovada

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Mensagem por Formiga Qua Ago 16, 2023 1:14 am

Ficha do personagem: Sapeixao
Nome: Refúgio do Sapeixao
Rank: E
Tipo de Talento: Único
Descrição: Confere à Sapeixao a capacidade de armazenar objetos orgânicos e inorgânicos no interior do seu corpo, sendo possível guardar espadas, machadinhas, ferramentas e pequena caixas. Os itens devem respeitar o limite máximo da sua mandíbula na hora do “consumo”.
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Mensagem por Akamio Fateburn Qua Ago 16, 2023 11:13 am

@Formiga Aprovado

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Mensagem por Mizzu Qua Ago 16, 2023 11:13 am

Ficha do personagem: Drayn
Nome: O Deus Voador
Rank: E
Tipo de Talento: Profissão
Descrição: Após extenso estudo ao longo de um século sobre as runas de teletransporte, Drayn, um jovem meio vampiro, finalmente desvendou os segredos por trás dessa magia ancestral. Herdando o interesse de seu pai, ele decifrou a essência energética da runa, simplificando-a em uma forma de desenho. Essa forma lhe concedeu a capacidade de invocar objetos marcados e até mesmo se invocar rapidamente como um borrão para locais correspondentes às marcas, desde que fossem desenhadas com precisão e que mantivesse a memória exata de suas localizações.

Drayn consegue ser invocado ou invocar objetos com runas com até a distância de:
E: Um quarteirão ou arredores próximos.
D: Uma vila ou arredores próximos.
C: Uma cidade ou arredores próximos.
B: Um reino todo.
A: Um continente ao todo.
EX: Qualquer lugar.

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Mensagem por Akamio Fateburn Qua Ago 16, 2023 11:20 am

@Mizzu Referência legal mas, magias de teletransporte são frutos de magias de grau avançado de pelo menos Rank B, dito isso não há elementos em sua ficha que possam trivializar ou facilitar o seu acesso mais cedo como contendo uma raça, benção, item, ou similar que o ajude nessa empreitada, como já explicado nas ultimas duas vezes no privado.

Além disso, melhor se qualifica como uma Magia, não como um talento.

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Mensagem por Baby Lindinho Qua Ago 16, 2023 11:28 am

Ficha do personagem: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t298-fp-abbadon-mikaela-s-blair#1422
Nome: O Escolhido pelo Sol OU Diurno
Rank: C
Tipo de Talento: Racial
Descrição: Um talento nunca visto antes, pelo menos até onde Abbadon saiba, este é o único vampiro a não ser afetado pela luz solar, podendo andar livremente ao sol e fazer uso de todo seu poder.

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