Últimos assuntos
» [FP] Taliesin Arundell
por Amauta Hoje à(s) 3:16 pm

» [Narrada/Fechada/18] - Um Automato em Bathest
por OverLord Hoje à(s) 1:44 am

» ~Magias e Ougis
por Crossboy Ontem à(s) 9:34 pm

» [Evento Dinâmico] O preço da Paz é o sangue.
por Crossboy Ontem à(s) 6:36 pm

» [Auto Narrada/Fechada] A Odisseia dos Infortunados
por Sordello Ontem à(s) 6:08 pm

» [Narrada/Aberta] - 1.5 Snow and Blood
por Tomita Ontem à(s) 4:35 pm

» [Autonarrada/Fechada] - Children of the Éden
por Manawydan Ontem à(s) 3:36 pm

» Coisas random do kara
por Drakin Ontem à(s) 8:38 am

» PDN - Mizzu
por Mizzu Sex maio 17, 2024 9:46 pm

» [Narrada/ aberta] Em busca da gloria!
por Mizzu Sex maio 17, 2024 9:42 pm

» [FP] Drogoth Lóng Balerion
por Mizzu Sex maio 17, 2024 9:27 pm

» [FP] Mary A.
por Prince Sex maio 17, 2024 8:27 pm

» [Narrada/Aberta/+18] Não-me-Esqueça
por Mephisto Sex maio 17, 2024 7:03 pm

» [Evento Dinâmico] Coração de Jade
por Akamio Fateburn Sex maio 17, 2024 4:14 pm

» [Invocações] - Volker
por Volker Sex maio 17, 2024 3:13 pm

» [FP] Sordello
por Sordello Sex maio 17, 2024 2:27 am

» ~Talentos~
por Faktor Sex maio 17, 2024 1:55 am

» [FP] - Maegor Baltazzar Vert
por Solomon Qui maio 16, 2024 10:38 pm

» [FP] Ambriel
por Ineel Qui maio 16, 2024 7:12 pm

» Tidus Blackwater
por Ineel Qui maio 16, 2024 7:06 pm


Shi Kohaku

4 participantes

Página 3 de 3 Anterior  1, 2, 3

Ir para baixo

Shi Kohaku - Página 3 Empty Shi Kohaku

Mensagem por Empresss Qui Jul 27, 2023 8:45 am

Relembrando a primeira mensagem :

Shi Kohaku - Página 3 Su%C3%AC-F%C4%93ng.full.4000046

Nome Shi Kohaku
Idade: 19 Anos
Peso: 45 Kg
Altura: 1,55
Raça: Humana
Família: N/A
Divindade: N/A
Grupo: Nobre - Duquesa
Origem: Mu
Localização: Vulcano - Hydrian
Pontos de Personagem: 26 + 7 (Racial)
Pontos de Personagem Gastos: 20 (Talento)
Slots de Profissão: 16/16
Slots de Magia/Ougi: 16/39
Riquezas:  9 ouros e 16 Pratas

~Atributos~
(Todos Começam com 30 pontos iniciais e ganham + 30 por nível)

Nível:  13
Experiência: 5968/6000
Xp de Boss: 200/5000
Créditos de Post: 0


Foco em Build: Física (Finesse)

Capacidade Física: 100 (10.000 Kg)
Poder Mágico: 0

Precisão: 150
Defesa: 70

Vigor: 70
Circuitos Mágicos: 0

~Atributos Secundários~

HP: 1430
Energia*: 5025
Mana: 0

Iniciativa: 220

Resiliência Física: 35
Resiliência Mágica: 17

Dano Físico: 100
Dano Mágico: 0
Dano Híbrido: 100

~Informações Pessoais~

Aparência:
Personalidade:
História:

~Informações Finais~

Profissão/Classe:
Talentos de Classe:
Perícias:
Vantagens e Desvantagens:
Talentos:

Magias:

Ougi:
Grupo - Nobre:
Inventario:


Última edição por Empresss em Sex Set 08, 2023 8:27 am, editado 1 vez(es)
Empresss
Empresss

Créditos : 45
Mensagens : 194
Data de inscrição : 29/03/2022

Ir para o topo Ir para baixo


Shi Kohaku - Página 3 Empty Re: Shi Kohaku

Mensagem por Senshi Sáb Mar 23, 2024 9:19 pm

Vamos ao Link numero um: https://discord.com/channels/507769635655909376/1219021878027489400/1219407497559937085

Daqui é pra pegar 60 de XP e somar os posts off que tenho na ficha com esses aqui fechando 189, são 42 de cá e 147 de lá, usarei o ticket do passa o pix que ta no inventario, ficando então 1950 de XP dessas fontes.

Agora vamos pras outras Exp, do evento me da mais 620XP: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t672-evento-boss-raid-krampus-enfraquecido

Total até Aqui: 2570

Para os jogadores: 420 XP

Ticket 200 XP
5 Peças de Ouro
10 Créditos
Segredo de Natal

5 moedas de ouro pros dinheiros,e Segredo de Natal pro inventario.

XP de Narração: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t674p20-evento-boss-raid-yule-cat
https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t671p10-evento-boss-raid-boneco-de-neve-diabolico

344XP daqui.

Total final: 2914

Agora começando os pedidos reais:

Código:
[color=#F55A74][b]Nível:[/b][/color]  13
[color=#F55A74][b]Experiência:[/b][/color] 5968/6000
[color=#F55A74][b]Xp de Boss:[/b][/color] 200/5000
[color=#F55A74][b]Créditos de Post:[/b][/color] 0


[color=#F55A74][b]Foco em Build:[/b][/color] Física [size=13](Finesse)[/size]

[color=#F55A74][b]Capacidade Física:[/b][/color] 100 [size=13](10.000 Kg)[/size]
[color=#F55A74][b]Poder Mágico:[/b][/color] 0

[color=#F55A74][b]Precisão:[/b][/color] 150
[color=#F55A74][b]Defesa:[/b][/color] 70

[color=#F55A74][b]Vigor:[/b][/color] 70
[color=#F55A74][b]Circuitos Mágicos:[/b][/color] 0

[center][color=#F55A74][i][b]~Atributos Secundários~[/b][/i][/color][/center]

[color=#F55A74][b]HP:[/b][/color] 1430
[color=#F55A74][b]Energia*:[/b][/color] 5025
[color=#F55A74][b]Mana:[/b][/color] 0

[color=#F55A74][b]Iniciativa:[/b][/color] 220

[color=#F55A74][b]Resiliência Física:[/b][/color] 35
[color=#F55A74][b]Resiliência Mágica:[/b][/color] 17

[color=#F55A74][b]Dano Físico:[/b][/color] 100
[color=#F55A74][b]Dano Mágico:[/b][/color] 0
[color=#F55A74][b]Dano Híbrido:[/b][/color] 100

Mas não termina aqui por que teve a mudança das classes, peguei os talentos de profissão, assim como upei o escondido como um ninja pro EX sem mudar sua descrição apenas deixando ele EX e o Armamento preciso pro B. igualmente não alterando sua descrição, assim todos os meus 16 pontos foram gastos:

Código:
[spoiler="Profissão/Classe"][spoiler="Rogue"]
[color=#F55A74][b]Rogue:[/b][/color] Os famosos trapaceiros que rondam por o mundo, tendem a estar a caminho de presas fáceis de se enganar, ou mesmo sendo parasitas dentro do grupo de aventureiros, eles costumam ser furtivos e sorrateiros para cumprir o seu papel, seja como ladrões ou assassinos, são em sua maioria do tipo que procura se dar bem na vida da maneira mais fácil.

[b]Modo de Combate:[/b] Os ladinos são combatentes hábeis em usar lâminas pequenas, seu combate é geralmente baseado em truques sujos, alguns combinam habilidades de prestidigitação, acrobacias, com ataques velozes e astutos, com sua capacidade de se esconder e atacar das sombras, dessa maneira são bons para infiltrações, assassinatos, e combates inteligentes.

[b]Armas Conhecidas:[/b] Todas as Armas Simples, lâminas pequenas. Arma Exótica: Ferrão.[/spoiler][spoiler="Artífices"][color=#F55A74][b]Artífices:[/b][/color] Mestres na construção de itens, os homens que dedicam sua vida a produzir coisas, geralmente são mestres naquilo que fazem, produzir armas, artefatos, armaduras, brincos, casas, cadeiras, ou mesmo barcos, golens, o que mais esses homens fazem? Seu potencial é limitado pelo seu conhecimento, esforço e dedicação. São realmente úteis em qualquer lugar do mundo, dificilmente ficarão desempregados pois onde há povo existe a necessidade de um artesão.

[b]Modo de Batalha:[/b] Não são exatamente lutadores em sua maioria, mas quando precisam lutar, geralmente são cheios de gadgets a sua disposição, o que permite eles terem muitas armas, armaduras estranhas, e diversos itens que os auxiliam na sua empreitada.

[b]Armas Conhecidas:[/b] São capazes de usar qualquer coisa que consigam criar.[/spoiler][/spoiler]
[spoiler="Talentos de Classe"][spoiler="Armamento Preciso"][i]Nome:[/i]Armamento preciso
[i]Rank:[/i] B
[i]Tipo de Talento:[/i] Classe
[b]Descrição:[/b] Quando eles usam suas próprias criações eles reduzem em 10% os custos relacionados ao seu uso, como mana ou energia.[/spoiler]
[spoiler="Mapa Mental do Artesão"][i]Nome:[/i] Mapa Mental do Artesão
[i]Rank:[/i] C
[i]Tipo de Talento:[/i] Classe
[b]Descrição:[/b] Você sabe de onde os materiais vem, isso te permite saber onde minerar boas coisas, sabe onde deve cavar, ou bater sua picareta, assim, pode fazer viagens direcionais para o que você busca, e começar a procurar pelos lugares certos. Incluindo conhecer criaturas e bosses que possam fornecer núcleos, não exatamente suas fraquezas ou algo assim, mas tendo uma ideia de núcleos que auxiliem seus combates.[/spoiler]
[spoiler="Escondido como um Ninja"][i]Nome:[/i] Escondido como um Ninja
[i]Rank:[/i] EX
[i]Tipo de Talento:[/i] Classe
[b]Descrição:[/b]  Cancelamento de Presença Rank EX, que os permite não apenas serem furtivos, mas não exalar sua mana, energia ou sua intenção assassina, parecendo que são desinteressantes, como se fossem um mero figurante, ou uma planta no cenário.[/spoiler]
[spoiler="Escondido é mais barato"][i]Nome:[/i] Escondido é mais barato
[i]Rank:[/i] C
[i]Tipo de Talento:[/i] Classe
[b]Descrição:[/b]  Se eles conseguem se ocultar eficientemente, eles são capazes de atacar com maior precisão e calma, recebendo 5% de desconto nas suas magias ou ougis quando atacam ocultos.[/spoiler][/spoiler]

Senshi

Mensagens : 621
Data de inscrição : 21/07/2018

Ir para o topo Ir para baixo

Shi Kohaku - Página 3 Empty Re: Shi Kohaku

Mensagem por Jean Fraga Dom Mar 24, 2024 7:21 pm

Atualizado
Shi Kohaku - Página 3 D7b61fe13f164d72f62ccfe65291a14f
Jean Fraga
Jean Fraga

Créditos : 50
Mensagens : 177
Data de inscrição : 09/03/2021

Ir para o topo Ir para baixo

Shi Kohaku - Página 3 Empty Re: Shi Kohaku

Mensagem por Senshi Sáb Abr 06, 2024 8:57 pm

Adicionar abaixo dos Ougis minhas perks de nobreza:

Código:
[spoiler="Grupo - Nobre"][b]Pontos de Influencia:[/b] 600

[color=yellow]Conhecimentos de Nobre:[/color]  Nobres são submetidos desde cedo a duras lições o que permite que eles tenham conhecimentos aprofundados: Conhecimentos Arcano e Conhecimento Linguístico

[color=yellow]Diplomáticos:[/color]  Nobres costumam ser dotados de habilidades de conversação, podendo iniciar com a perícia diplomacia.

[color=yellow]Boa Fama:[/color]  Você adquire a vantagem Boa Fama de forma Gratuita.

[color=yellow]Aura do conquistador:[/color]  É como se você emana-se energia e carisma de você, sua presença é confortável

[color=yellow]Calmaria:[/color]  Você recebe a vantagem Temperamento Calmo de forma gratuita, para lidar com as manipulações daqueles das altas castas, sua face não pode se desmanchar entregando suas intenções afinal.

[color=yellow]Mimetismo Social:[/color]  Se está em roma? Aja como os romanos não é? Você é capaz de rapidamente estudar, compreender e reproduzir costumes e maneirismos locais, dos ambientes que visita, te fazendo ser um camaleão social.

[color=yellow]Dissimulada:[/color]  Nesse ponto as aparências vão além de ser sociável aprender a atuar vira parte de seu escopo de habilidades, recebendo gratuitamente a perícia atuação.

[color=yellow]O Benfeitor:[/color]  Você é visto quase como um santo, sua fama lhe precede, e muitos acham mesmo que você é iluminado, seu povo te ama, e por isso te respeita, te servindo de bom grado, para eles é uma honra entrar em suas tropas, e isso atrai pessoas de fora para lhe servir. Dessa forma você recebe 10% de redução no custo para contratação de soldados. No entanto você agora tem de manter sua pose bondosa, ou isso pode começar a se esmigalhar, lendas nascem e morrem todos os dias, e a inveja também consome o coração de seus concorrentes muitas vezes.

[color=yellow]Carisma é a alma do negócio:[/color] Você recebe mais um NPC com 10% dos seus atributos que pode lhe auxiliar em tarefas chatas do dia a dia, ele é um servo simples, mas que possui 4 perícias de inteligência ou sociais extras para lhe ajudar.[/spoiler]

Adicionar a classe Nobre:

Código:
[spoiler="Nobre"]
[color=#F55A74][b]Nobre:[/b][/color] Treinados para comandar grandes territórios e liderar pessoas, eles são manipuladores, comandantes, negociadores, pessoas de alta classe com palavras macias. Geralmente quando você ver um ele estará com algumas tropas, talvez sua guarda pessoal. Talvez algo diferente.

[b]Modo de Combate:[/b] Os nobres são treinados em estilos marciais convencionais, aprendendo a manipular armas diversas, e alguns até mesmo são treinados para mistos de magia e ougi, a depender de como é a região e as heranças familiares que lhes foram deixado.

[b]Armas Conhecidas:[/b] Todas as Armas Simples e Marciais,  Arma exótica: Fios.
[/spoiler]

Adicionar nos talentos de profissão:

Código:
[spoiler="O Misterioso"][i]Nome:[/i] O Misterioso.
[i]Rank:[/i] C
[i]Tipo de Talento:[/i] Classe
[b]Descrição:[/b]  Você aprendeu a não demonstrar o que sente, suas capacidades de ocultar intenções, emoções te faz um mistério, alguém difícil de ler, entender e pensar sobre. Você é verdadeiramente misterioso, e poucos enxergam por trás do que realmente desejas. Luta diretamente contra talentos de intuição ou compreensão de intenção[/spoiler].

Faltou eu pedir para adicionar as pericias na ultima att fica aí elas.

Código:
[color=yellow]Física:[/color] Você possui conhecimento sobre as leis naturais do mundo, gravidade, força centrípeta, ângulos, formas e por aí vai. De uma maneira geral, você é capaz de calcular e entender cada uma dessas coisas, e usar elas ao seu favor para diversos fins, desde a construção de itens mais elaborados que possam usar seu conhecimento como princípio base.

[color=yellow]Criação de projéteis:[/color] Você tem um conhecimento específico sobre a criação de projéteis usados pelas mais diversas armas, sendo capaz de acoplar o conhecimento de outras áreas a sua criação para que munição de efeitos únicos possa ser criada.

[color=yellow]Criação de explosivos:[/color]  Não, não é a perícia sobre a mãe do Bakugou!  Você pode trabalhar com pólvora, nitroglicerina dentre as mais diversas outras substâncias para a criação de explosivos, o conhecimento de outras perícias, também permitem que se possa fazer criações mais complexas e únicas com um caráter explosivo

[color=yellow]Costura:[/color]  Você tem conhecimento para trabalhar com tecidos e com o couro das mais diversas origens, tendo o conhecimento não só para a sua remoção, como o seu tratamento para que com isso seja possível a confecção e manutenção  de roupas e armaduras usando esses materiais..

[color=yellow]Atuação (Nobre):[/color] Snif Snif… *Lágrima falsa saindo do rosto*. Te peguei não é? Essa perícia te faz um ator, você pode simular emoções que não está sentindo, assim como criar imitações de outras pessoas que tenha tido contato, trazendo a tona trejeitos do mesmo, e até possivelmente uma emulação da voz de tal.

[color=yellow]Conhecimento Arcano (Nobre):[/color] Você não é necessariamente um mago, mas com certeza leu sobre isso, tal conhecimento não te dá a capacidade de lançar magias mas de conhecer sobre elas, saber seu funcionamento, assim como entender itens mágicos, como ativar eles, e dependendo dos casos onde poderia talvez… Repito… TALVEZ ser encontrado. Ainda assim é uma boa ferramenta: “É redondo, e tem fogo em volta… Já sei!!! É uma bola de fogo!!”. No fim das contas acaba sendo em principal importante para magos que podem decifrar mais facilmente as coisas que estão lendo ou buscando.

E adicionar a tag (Nobre) No conhecimento linguistico que já está lá.

Colocar a vantagem temperamento calmo:

Código:
[color=yellow]Temperamento Calmo (Nobre):[/color] Você tem a capacidade de ficar calmo e se concentrar mesmo nas mais extremas situações, irritá-lo ou mesmo assustá-lo parece tão fácil como tentar fazer isso com uma parede. Enquanto outros se desesperam ou caem na mais profunda cólera, você é capaz de manter a racionalidade e a calma para lidar com a situação apresentada, contudo, efeitos gerados por magia ainda podem lhe afetar.

Também ali em pontos de persongagem deixar 26 + 7 (Racial)

Em gastos pode deixar 20

Nos de profissão colocar 16/16 eu já gastei tudo

Nos Slots de Ougi e Magia deixar 16/39

Adicionar presente no inventario: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t656p10-evento-entrega-dos-presentes

Código:
[spoiler="Zunesha's Hammer"]
[center]<img src="https://media.discordapp.net/attachments/617816768437551108/1189735378173833337/808792add6a2ea2b2262cd97387da3f3.jpg?ex=659f3e6a&is=658cc96a&hm=9a599208e2b9c5dfd1ec48d639d3cc7da9206fcf089997c74fb3ecc31846e0e9&" width="350px">[/center]

[b]Nome:[/b] Zunesha's Hammer.
[b]Rank:[/b] Evento E.
[b]Origem:[/b] Existem várias histórias, lendas e mitos sobre este martelo, mas a grande maioria dos ferreiros se contenta com a ideia de ser a última criação do Deus da Forja em Erwood. A ferramenta escolhe cada um de seus portadores, e costuma não falhar em suas escolhas, estando sempre ao lado de grandes nomes no mundo da forja.
[b]Descrição:[/b] A ferramenta possui a vontade do próprio Zunesha, que costuma ser bastante comunicativo, possuindo uma voz mais grave e rouca. Como esperado de sua figura é portador de uma sabedoria invejável, tendo viajado por todas as partes do mundo e em diferentes épocas, têm histórias e mais histórias pra contar, não sendo um exagero algum chamá-lo de erudito. É apreciador da Arte, afinal, Zunesha é o Deus Artesão, portanto se encanta com toda forma de arte, sendo um de seus principais pontos de fala.

Uma outra peculiaridade do Martelo é sua capacidade de rejuvenescimento. É uma ferramenta milenar que consegue trazer outros itens, armas ou mesmo objetos antigos já desgastados para sua glória original, além de informar sobre sua história durante o processo de forja. Toda restauração concede um flavor narrativo no fio das lâminas, no material das armaduras ou mesmo na efetividade de algum item, como uma melhor visão de um binóculo, um breve estado de “glória” do item, que relembra sua criação. Este efeito dura até 5 turnos após a renovação.[/spoiler]

Adicionar Talento novo: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t197p350-talentos#5850

Código:

[spoiler="Superamigos"]
[i]Nome:[/i] Superamigos
[i]Rank:[/i] EX
[i]Tipo de Talento:[/i] Profissão

[i]Recursos:[/i] Profissão:Nobre, Profissão: Rouge, Armadilha de Morcego.
[i]Descrição:[/i] Shi, não focou nos seus números, mas na qualidade de vida de seus aliados, e no que ela entregava para cada um deles, criando uma ligação forte com as pessoas a sua volta, ela se tornou um pilar para aqueles à sua volta, criando laços poderosos.

[b]Sub Ex:[/b] Seus aliados, estão sobre a proteção de seu olhar, Shi é capaz de compartilhar sua visão com seus aliados, passando para eles o que capta através do seu En na armadilha de morcego, a energia que se espalha pelo En da sua habilidade, envia as mesmas informações para todos dentro da área, que Shi escolher enviar. Podendo assim, compartilharem informações em tempo real, conectando todos pela energia se tornando um meio de troca de informações também.

[b]B:[/b] A ligar todos pela energia, Shi fornece capacidade de comunicação ativa para todos, através dos pensamentos quando ela liga a linha, permitindo compartilhar frases através de sua energia, como uma rede wi-fi. Isso não permite invadir os pensamentos, apenas compartilhá-los entre si, dentro de uma área da armadilha de morcego ativada no momento.

[b]C:[/b] Shi escolheu ter menos aliados, mas aliados poderosos, dedicando seu tempo a tornar Kaoru tudo que ela poderia ser, até mesmo pensando no pior, ela poderia ser uma uma sucessora para administrar o vale e liderar o exército. Mecanicamente: Sacrificando outro slot de aliado que a garota possui, Kaoru, se torna completa, tendo 100% dos atributos de Shi, e possuindo Slots de Magia/Ougi, Pontos de talentos e slots de itens equivalentes aos de um jogador, podendo acompanhar como uma ficha em eventos, e sendo levada em consideração na contagem de jogadores para boss como um jogador extra, tanto na rolagem de itens,como para definir o HP da criatura.[/spoiler]

_______________________________________________



Shi/ Kaoru
Shi Kohaku - Página 3 JvnhrTR

Andando muito tempo por aí
Percebo que não tenho muito onde ir
E todos os caminhos percorridos
São páginas velhas viradas de um livro já lido.

(Jimmy & Rats)


Senshi
Senshi

Créditos : 45
Mensagens : 621
Data de inscrição : 21/07/2018

Ir para o topo Ir para baixo

Shi Kohaku - Página 3 Empty Re: Shi Kohaku

Mensagem por Jean Fraga Sex Abr 19, 2024 6:08 pm

Atualizado
Shi Kohaku - Página 3 D7b61fe13f164d72f62ccfe65291a14f
Jean Fraga
Jean Fraga

Créditos : 50
Mensagens : 177
Data de inscrição : 09/03/2021

Ir para o topo Ir para baixo

Shi Kohaku - Página 3 Empty Re: Shi Kohaku

Mensagem por Conteúdo patrocinado


Conteúdo patrocinado


Ir para o topo Ir para baixo

Página 3 de 3 Anterior  1, 2, 3

Ir para o topo

- Tópicos semelhantes

 
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos