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FP Abbadon Mikaela S. Blair
2 participantes
Página 1 de 1
FP Abbadon Mikaela S. Blair
Nome Abbadon Mikaela Sicarius Blair
Idade: 666
Peso: 70
Altura: 1.88
Raça: Vampiro / Blue Blood
Família: Sicarius
Divindade: Mana - A Magia
Grupo: Mercenário
Origem: Darkaria
Localização: Darkaria
Pontos de Personagem: 2
Pontos de Personagem Gastos: 0
(Todos Começam com 30 pontos iniciais e ganham + 30 por nível)
Capacidade Física: 0
Poder Mágico: 11
Precisão: 10
Defesa: 3
Vigor: 3
Circuitos Mágicos: 3
HP: 110
Energia: 240
Mana: 300
Iniciativa: 13
Resiliência Física: 2
Resiliência Mágica: 3
Dano Físico: 0
Dano Mágico: 11
Dano Híbrido: 11
Idade: 666
Peso: 70
Altura: 1.88
Raça: Vampiro / Blue Blood
Família: Sicarius
Divindade: Mana - A Magia
Grupo: Mercenário
Origem: Darkaria
Localização: Darkaria
Pontos de Personagem: 2
Pontos de Personagem Gastos: 0
~Atributos~
(Todos Começam com 30 pontos iniciais e ganham + 30 por nível)
Capacidade Física: 0
Poder Mágico: 11
Precisão: 10
Defesa: 3
Vigor: 3
Circuitos Mágicos: 3
~Atributos Secundários~
HP: 110
Energia: 240
Mana: 300
Iniciativa: 13
Resiliência Física: 2
Resiliência Mágica: 3
Dano Físico: 0
Dano Mágico: 11
Dano Híbrido: 11
~Informações Pessoais~
- Aparência:
Abbadon na maior parte do tempo não expressa nenhum tipo de feição, Ele tem cabelo preto muito longo, geralmente penteado para trás da cabeça, bem como, grandes olhos escuros. Abba tem uma pele muito branca, unhas bem feitas, era um vampiro sem muitas feições feias, suas orelhas lembram muito as de elfo, sendo ponteadas, mas seus longos cabelos as cobriam completamente na maior parte do tempo, Abba tem uma altura extremamente alta comparado ao seu pequeno peso, o que tornava a aparência quase esquelética do mesmo. Abbadon normalmente pode ser confundido por uma mulher devido suas feições e seu cabelo longo, suas unhas estarem sempre bem pintadas de cores vermelhas ou pretas, depende da vontade.
Abbadon usa roupas chiques na maior parte do tempo e elas variam conforme sua vontade, podem ser femininas ou masculinas, gosta de joias extremamente caras para salientarem seu ego.
- Personalidade:
- Abbadon é um vampiro com sede de sangue, procura trabalhos baseados em assassinato, se tornou um perito neste assunto, sente prazer em assassinar outras pessoas e mais ainda ao receber para isto, é um vampiro calmo, não costuma dialogar com outras pessoas de quaisquer raça, devido a sua confiança em outras pessoas ser muito baixa.
Abba é egoista, sádico e masoquista, gosta de ver suas vítimas sofrer e ama brincar com os sentimentos das pessoas as torturando.
Abba é bisexual e possui atrações sexuais por raças especificas de sua vontade, mulheres loiras lhe chamam muita atenção;
Abba de fato é um sociopata, ele não senti raiva, não nutri nenhum tipo de sentimento, é quase que o emocional de pedra, se satisfaz de forma sexual e sanguinária, suas emoções são apenas um grande divertimento em sua mente que pensa e mente para si mesmo, sua soberba quanto sua força mágica é fora do comum, Abba era amado pela Magia e a magia das trevas o consumia como se fosse sua personalidade ditadora gritando... Era devoto de seu clã e de sua lider, não tramava usurpar o trono e sim conquista-lo com esforço
Abba protege seus aliados e acredita fielmente que família é poder e que traidores não tem perdão.
- História:
- Em um mundo onde vampiros se escondiam nas sombras e clãs disputavam o poder, Abbadon Sicarius emergiu como um ser temido e implacável. Sua segunda linhagem de vampiros o tornava menosprezado por muitos, mas ele estava determinado a mudar a reputação do clã Sicarius e transformá-lo na facção mais temida de todas.
Com 666 anos de existência, Abbadon era uma figura imponente com seus 1,88 metros de altura e 70kg de pura força. Seus olhos, negros como a noite, revelavam a maldade que corria em suas veias, alimentada pela bênção sombria concedida pela deusa da magia, Mana.
Abbadon não hesitava em mergulhar na escuridão para concluir trabalhos sanguinários como mercenário. Usando suas habilidades de ladino, ele se infiltrava sorrateiramente em todos os cantos do mundo dos mortais e dos vampiros para eliminar seus alvos com eficiência mortal.
Diferente dos outros membros do clã Sicarius, que ansiavam por dinheiro e poder, Abbadon desejava mais do que isso. Ele queria que os Sicarius fossem reverenciados e temidos por todos. Para alcançar esse objetivo, não só caçava vampiros de outros clãs, mas também buscava escravizar aqueles que considerava sangue puro e arrogantes.
Abbadon desprezava a ideia de que a linhagem sanguínea determinasse a superioridade de um vampiro. Ele acreditava que o verdadeiro poder residia na coragem, na astúcia e na força de vontade. Como ditador, ele impôs suas próprias diretrizes como lei, punindo severamente qualquer um que ousasse desafiá-lo ou questionar sua liderança.
Enquanto Abbadon impunha sua autoridade com mão de ferro, ele também protegia ferozmente seus aliados e os considerava parte essencial de sua visão de um clã poderoso. Sua lealdade para com os membros do clã Sicarius era inabalável, mas ele não hesitava em eliminar aqueles que o traíam ou desobedeciam suas ordens.
A fama de Abbadon cresceu rapidamente entre os vampiros, espalhando-se como uma sombra sinistra pelos recantos sombrios do mundo sobrenatural. Seu nome era sussurrado em tom de medo e respeito, e os outros clãs aprendiam a não subestimar a segunda linhagem dos Sicarius.
No entanto, dentro desse coração tão sombrio e implacável, ainda havia uma centelha de humanidade queimando lentamente. Às vezes, ele se lembrava de seus dias como um vampiro mais jovem, antes da busca por poder ter consumido sua alma.
E assim, a história de Abbadon Sicarius, o vampiro de segunda linhagem, continuava a se desenrolar em uma trama de escuridão e ambição. Ele estava disposto a fazer o que fosse preciso para elevar seu clã ao topo, mas talvez essa mesma sede de poder o levasse a um destino inevitável de solidão e desespero. Somente o tempo diria se Abbadon alcançaria a glória que tanto almejava ou se acabaria por ser consumido pelas trevas que ele próprio dominava.
~Informações Finais~
- Profissão/Classe:
Rogue: Os famosos trapaceiros que rondam por o mundo, tendem a estar a caminho de presas fáceis de se enganar, ou mesmo sendo parasitas dentro do grupo de aventureiros, eles costumam ser furtivos e sorrateiros para cumprir o seu papel, seja como ladrões ou assassinos, são em sua maioria do tipo que procura se dar bem na vida da maneira mais fácil.
Modo de Combate: Os ladinos são combatentes hábeis em usar lâminas pequenas, seu combate é geralmente baseado em truques sujos, alguns combinam habilidades de prestidigitação, acrobacias, com ataques velozes e astutos, com sua capacidade de se esconder e atacar das sombras, dessa maneira são bons para infiltrações, assassinatos, e combates inteligentes.
Armas Conhecidas: Todas as Armas Simples, lâminas pequenas. E podem escolher uma arma exótica para dominarem.
Bônus Recebem a Habilidade de Cancelamento de Presença Rank D de início, que os permite não apenas serem furtivos, mas não exalar sua mana ou sua intenção assassina, parecendo que são desinteressantes, como se fossem um mero figurante.
- Perícias:
Conhecimento Linguístico: Existem muitas raças no mundo, apesar do idioma oficial ser o Erwine, e todas as raças saberem falar ele, as raças possuem também linguagens específicas e costumam falar muitas vezes nelas quando conversam entre si, desse modo você é capaz de entender o básico de todos os idiomas, não é um mestre neles no entanto saberia compreender uma conversa analisando o contexto e as palavras que entende. " Com isso, quando estiver em meio ao território de outra raça, ao invés de achar que aqueles elfos rindo e apontando na sua direção estão te zombando, talvez você realmente entenda que eles estão te dando uma ordem de execução"
Conhecimento Submundo: Você por algum motivo, sempre andou do lado errado da curva. Gostava de umas coisas estranhas, caminhava no bairro errado… Seja como for, você sabe como o mercado negro funciona, onde encontrar ele, com quem falar. Além de entender o funcionamento das famílias que comandam esse submundo, sabendo por alto, quem são os chefões do mundo do crime, e quais seus territórios, ou onde supostamente eles são donos.
Química: Você entende da composição da matéria, e a partir disso é capaz de misturar substâncias para gerar novas ou mesmo criar uma substância completamente nova do zero tendo os devidos compostos. Assim como identificar suas propriedades e composições.
- Vantagens e Desvantagens:
- vantagens familia:
- Escuridão Eterna: Séculos se passaram desde o início desta família, e como seu foco sempre foi o assassinato, novas medidas e técnicas sempre foram desenvolvidas. Os Sicarius têm a habilidade de se ficarem parados em sombras ou no escuro ficam completamente invisíveis e suas presenças são apagadas.
Espiões: Com todos os tipos de missões para lá e pra cá, os Sicarius têm a maior rede de informações de todas as famílias, apesar de não serem tão aprofundadas em certos assuntos específicos, possuem todo tipo de informações.
Dinheiro no Bolso: Tem gente que diz que o crime não compensa, mas com certeza dinheiro é uma coisa que não falta para esses assassinos, as missões normalmente tendem a render um bom pagamento.
- Desvantagem/Familia:
- Me parece mentira: Os Sicarius, por sua criação difícil e muito fria, têm dificuldades de confiar nas pessoas ao seu redor, às vezes entram em conflitos para não seguirem ordens de pessoas de fora da família.
Olhos que tudo veem: Os Sicarius não são vampiros que confiam uns nos outros, então não é nada incomum os líderes ordenarem que os membros da família sejam seguidos, para reportarem o que estão fazendo.
Olhos Sensíveis: Depois de tanto tempo vivendo apenas na escuridão, os Sicarius desenvolveram problemas para olhar luzes diretamente, o dia é muito mais desconfortável para enxergar.
- Deus Vantagens/ Mana:
Eu Posso Voar! Uma vez por aventura a Deusa lhe concede a habilidade de voar… Ou seria cair com estilo? De qualquer forma, use-a sabiamente.
Reserva de Mana: Ao saber o que os outros 19 Deuses tramaram, Mana escondeu em cada usuário de magia uma pequena quantidade de mana extra, então, ao chegarem no 0, ainda podem usar mais uma magia.
Recarga Mágica: Ao ficar sem mana, pode extraí-la do ambiente ao seu redor, carregado com a magia da Deusa (Vide Dogma 1).
- Dogmas Deus/Mana:
- Meditação: Para concluir a recarga mágica deve ficar completamente parado e concentrado durante um tempo considerável (1 post completo), para só então conseguir a recarga.
Perseguição: Os outros Deuses e seus seguidores não são seus fãs, afinal, você possui o potencial de ser mais poderoso que todos eles. Por isso, é comum que seja odiado e perseguido por onde passa.
Exaustão: Apesar de poder voar e isso ser incrível, após o uso da habilidade, ficará seriamente debilitado, visto que nem todas as raças foram feitas para voar. Imagine a energia que um Lobisomem gasta para voar?! Portanto, cuidado com o local de pouso..
- Raça vantagens:
Hemocinese: [RACIAL] Apesar de não poderem usar de poderes telecinéticos como seus parentes de sangue mais puro, esses possuem a habilidade de controlar seu próprio sangue usando ele como uma de suas ferramentas em combate, podendo o moldar como uma arma, ou lançar como um projétil. De maneira geral uma habilidade muito útil, no entanto, deve ser usada com sabedoria pois usada em demasia pode os levar a exaustão ou mesmo desmaio, além de possuir um gasto de energia que os força a ter que consumir tanto sangue quanto gastaram para repor suas reservas.
Visão Noturna: [RACIAL] Vampiros enxergam normalmente durante a escuridão total, porém apenas em preto e branco
Visão Aguçada: [RACIAL] Eles possuem uma visão que excede em muito a comum, podendo ter coisas a longas distâncias, ou ver coisas mais próximas com gama maior de detalhes.
Ecolocalização: [RACIAL] São capazes de mapear áreas grandes através dos sons, podendo identificar obstáculos, e até mesmo encontrar pessoas, mapeando o ambiente inteiro de maneira precisa. Eles conseguem fazer isso emitindo vibrações em suas cordas vocais e esses sons são inaudíveis para quase todas as raças, exceto para os Lycan, e alguns indivíduos dotados de algum talento especial.
Pseudo Imortalidade: [RACIAL] Vampiros, não podem morrer de velhice, nem mesmo ser afetados por doenças, venenos ou similares, porém ainda podem morrer normalmente por meio de magias ou combate físico. Além disso, não sentem sono ou fadiga, nem podem ser afetados por magias que causem esses efeitos.
Suco Vital: [RACIAL] Assim como seus antecessores eles podem se recuperar bebendo sangue de outras criaturas, eles são capazes de sugar através de suas presas mas também das garras nas mãos, com isso eles podem curar 80% de seu dano base em HP, mas gastam dois pontos de movimento para realizar isso. Um para se grudar e outro pra sugar. Ao se alimentarem de uma vítima desmaiada com calma, eles se curam completamente de todos os ferimentos. Uma exceção é para reposição de membros, onde eles precisam hibernar após tomar o sangue, por 48 horas. Porém diferente dos Old Blood eles não crescem simplesmente de volta com um membro novo no lugar, apenas encaixa de volta, ou poder usar partes de um outro ser para encaixar no lugar.
Manifestação de Asas: [RACIAL] Eles podem fazer asas coriáceas enormes saírem das costas e usar elas para levantar voo e cruzar longas distâncias com isso.
Transformar-se em Névoa: [RACIAL] Eles são capazes de momentaneamente virar uma espécie de névoa branca por alguns instantes. Ainda podem ser feridos por armas mágicas ou divinas mesmo nessa forma.
- vantagens normal:
Ambidestro (1 ponto): Você sabe usar muito bem os dois lados do seu corpo e isso lhe garante vantagem sobre aqueles que não possuem essa habilidade, seja por você ter nascido assim ou por você ter praticado para adquirir essa habilidade, ter ambos os lados do corpo igualmente potentes o tornam em muitas situações muito mais adaptável, seja no combate ou até mesmo para situações mais divertidas, em que essa vantagem lhe traz um às.
Poder Oculto/O Dominio Das Trevas[6PONTOS] Está habilidade permite que Abbadon controle sombras e trevas, habilidade que lhe permite se locomover através delas, manipular sua própria sombra como quiser, inclusive pode fazê-la desaparecer para manter sua eficiência em se manter escondido. Também pode manipular a escuridão das sombras já existentes, ou seja, lugares totalmente com falta de luz podem ser o melhor território para Abbadon lutar... Podem dar infinitas utilidades, abrindo um leque de infinitas habilidades a serem especuladas, Abbadon foi abençoado pela deusa da mana, é o que este diz ser, onde com muita devoção adquiriu o conhecimento para manipular as trevas mundanas.... É isso que este acreditava de seu poder oculto
Este dom dado pela Deusa é apenas um despertar do poder, suas habilidades e modo de usam devem ser aprendidos ao percorrer de sua vida, com talentos, magias e ougis.
- Desvantagens Raça:
- O Preço da Imortalidade: [RACIAL] Apesar de imortais, isso tem um preço, eles precisam se manter sempre sugando sangue de criaturas vivas para manter a sua imortalidade e juventude, assim como para estarem fortes e ágeis, acabam ficando sempre em caçada atrás de sangue para beber.
Inimigos do Sol: [RACIAL] A luz do sol é uma fraqueza grande principalmente para os Old Blood, eles ao terem contato com a luz do sol enfraquecem muito, se tornando quase humanos normais, e se continuarem em contato começam a lentamente queimar e perder a vida pouco a pouco.
Alergia a Prata: [RACIAL] Parecido com seus odiados colegas lobos, os vampiros de segunda linhagem possuem aversão a prata podendo ser feridos mais efetivamente com o metal, que eventualmente pode causar irritação ou coceira na pele também.
- desvantagens:
Má Fama (ARRANCA CABEÇAS E AS USA DE TRÓFEU/EXEMPLO) (- 1 ponto): Você é mal visto onde quer que vá, algo que você fez deu muito errado, talvez tenha ferido gravemente a conduta social ou leis de determinada região, ou apenas acabou sofrendo algo vergonhoso, como ter sofrido uma derrota terrível que todos marcaram para sempre, ou pode ter sido o causador da morte (Mesmo indiretamente) de alguém que muitas pessoas amaram. De algum modo você é infame e visto como alguém pouco confiável. (Quem escolhe essa desvantagem, pode começar com uma alcunha advinda da mesma.)
Homicida (-4 pontos): Você possui uma espécie de compulsão em matar., você precisa matar qualquer criatura humanoide inteligente em um devido período de tempo, para alguns podem ser uma questão de a cada 3 dias, ou algumas horas. Quando você passar muito tempo sem matar ninguém, sentirá vontade de atacar a primeira pessoa que aparecer na sua frente, independente de quem seja. Resistir a esse instinto será muito difícil.
- Talentos:
- Magias:
- Ougi:
- Inventario:
Última edição por Baby Lindinho em Qua 02 Ago 2023, 12:01, editado 11 vez(es)
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Re: FP Abbadon Mikaela S. Blair
Aprovado
Ficha aprovada! Aproveite o mundo magico de Erwood! link da ficha: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t298-fp-abbadon-mikaela-s-blair#699
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