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~Magias e Ougis
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~Magias e Ougis
Relembrando a primeira mensagem :
Espaço destinado a criação de Magias e Ougis, conforme as regras encontradas em suas respectivas áreas ~Regras de Magia~ e ~Regras de Ougi~
Código de magia e ougi:
Espaço destinado a criação de Magias e Ougis, conforme as regras encontradas em suas respectivas áreas ~Regras de Magia~ e ~Regras de Ougi~
Código de magia e ougi:
- Código:
[i]Ficha do jogador:[/i]
[spoiler="Nome da Magia/Ougi"]
[i]Nome:[/i]
[i]Tipo: [/i] Coloque se é Magia ou Ougi JUNTO do caminho
[i]Rank:[/i]
[i]Recursos:[/i] Coloque aqui tudo da sua ficha que você usa nessa magia/ougi (Talento, benção, item, aliado, pacto com o coisa ruim... etc)
[i]Descrição:[/i]
[i]Alcance:[/i]
[i]Efeitos numéricos:[/i] (Dano, cura, buff...)
[i]Custo:[/i] Adicionar o custo coerente base.( sem desconto de profissão).[/spoiler]
Empresss- Créditos : 61
Mensagens : 194
Data de inscrição : 29/03/2022
Re: ~Magias e Ougis
@Furry Não é problemático você ter algo que ajude um talento seu de ocultação ou algo do tipo, na Soren eu tenho algo parecido com detecção de magia, mas tal como houve a tratativa nela, sem que o personagem tenha um talento direcionado para aquilo, você pode usar a magia para ter o alcance mas a qualidade sempre será conectada ao talento, o que na ausência de um seria o Rank E. Caso ainda seja proveitoso a ideia, só reposte com esse ajuste e ta de boa
@Reves Aprovado
@Reves Aprovado
Belphegor- Mensagens : 22
Data de inscrição : 03/09/2024
Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador: [FP] Caelestis
- Marreta do Juiz:
Nome: Marreta do Juiz
Tipo: Ougi - Racial & Divino
Rank: C
Recursos: Vantagens (Aceleração, Projeção de Armas), Perícia (Atletismo) & Profissão (Paladin).
Descrição: Caelestis, utilizando seu poder de materializar armas etéreas com sua energia física, cria uma imensa marreta de essência divina. Em seguida, ele avança em direção ao alvo, valendo-se de suas capacidades físicas para aumentar a velocidade e a potência do golpe, com a intenção de desferir um ataque devastador e contundente com a marreta. O impacto gerado é tão intenso que pode destruir uma vasta área ao redor.
Alcance: Pode afetar uma área equivalente a metade de um campo de futebol.
Efeitos numéricos: Dano Físico + 50 adicional.
Custo: 250 energia.
Reves- Créditos : 5
Mensagens : 76
Data de inscrição : 01/08/2023
Idade : 20
Localização : Dark Dungeon World
Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador:https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t1016-npc-maeralyn#7676
- Toque da Ressurreição Imperfeita:
Nome: Toque da Ressurreição Imperfeita
Tipo: Magia da Chama Crepuscular
Rank: B
Recursos: Talento Chama Crepuscular, talento de profissão benção da cura.
Descrição: Ao tocar um aliado gravemente ferido, Maeralyn canaliza uma energia curativa Divina e Profana que restaura a vitalidade, seja ela dos vivos ou dos mortos, trazendo de volta uma fração da vida perdida. Contudo, essa cura não é isenta de consequências; a pele do curado (Se vivo) ganha uma marca cinzenta, um lembrete sombrio de que a morte esteve próxima. Essa marca é tanto uma bênção quanto uma maldição, simbolizando a conexão de Maeralyn com a morte e sua luta para trazer vida em meio à escuridão.
Quando usada em vivos, a magia os deixa com a pele cinza por 10 posts Em contrapartida, ao ser utilizada em mortos, os traz de volta à "vida", mas também os transforma em uma versão atenuada de si mesmos, carregando o estigma sagrado por 10 posts, que causa desconforto e dor ao Undead.
Alcance: Toque
Efeitos numéricos: Pode ressuscitar alguém que morreu a pouco tempo. O retornado volta com o mínimo de vida, precisando ser curado ainda para voltar a plena condição.
Custo: 500 de mana.
Furry- Créditos : 9
Mensagens : 177
Data de inscrição : 08/05/2018
Idade : 32
Re: ~Magias e Ougis
Aprovado, você pode colocar que cura referente a magia de Rank B em números, é um ajuste simples que pode ir durante sua atualização de ficha.
Belphegor- Créditos : 0
Mensagens : 22
Data de inscrição : 03/09/2024
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