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Mensagem por Senshi Sex Nov 10, 2023 11:29 am

Nome Willian (Will) Potimas
Idade:19
Peso:84 Kg
Altura: 1,91 Kg
Raça: Humano
Família: N/A
Divindade: Gihu - O Clima
Grupo: Aventureiro
Origem: Satar - Reino de Amani
Localização: Vulcano - Vale Sussurante

Pontos de Personagem : 16/16 (16 Talento) + 4/4 Racial
Pontos de Profissão: 4/12 + 0/2 Racial
Slots de Magia/Ougi: 14/24
Riquezas: 5PO 59PP

~Atributos~
(Todos Começam com 30 pontos iniciais e ganham + 30 por nível)

Nível:  8
Experiência:  2437 / 2600
Xp de Boss:  400/ 5000
Créditos de Post:  161

Foco em Build: Física (Brutalidade)

Capacidade Física: 80 (8.000 Kg)
Poder Mágico: 0

Precisão: 100
Defesa: 0

Vigor: 60
Circuitos Mágicos: 0

~Atributos Secundários~

HP: 880
Energia: 3600
Mana: 0

Iniciativa: 100

Resiliência Física: 30
Resiliência Mágica: 15

Dano Físico: 80
Dano Mágico: 0
Dano Híbrido: 80

~Informações Pessoais~

Aparência:
Personalidade:
História:

~Informações Finais~

Perícias:
Vantagens e Desvantagens:

Profissão/Classe:
Talentos de Classe:

Profissão/Classe:
Talentos de Classe:

Talentos Gerais:

Ougi:

Inventario:

Anexos:


Última edição por Senshi em Seg Dez 18, 2023 9:08 pm, editado 2 vez(es)

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Andando muito tempo por aí
Percebo que não tenho muito onde ir
E todos os caminhos percorridos
São páginas velhas viradas de um livro já lido.

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Mensagem por Furry Sáb Nov 11, 2023 10:07 am

https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t195p320-magias-e-ougis#3448

Código:
[i]Ficha do jogador:[/i]https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t589-fp-ego-sword-nameless#3407
[i]Nome:[/i] Mão Espiritual
[i]Tipo: [/i]Ougi
[i]Rank:[/i]E
[i]Descrição:[/i] Através da manipulação de energia Nameless consegue dar forma a mesma, usando-a para manipular a si mesmo ou outros objetos.


Com isso, Nameless pode se envolver em energia para se mover, ou controlar outros objetos como se os manipular com mãos invisíveis. O máximo de objetos é determinado pela capacidade de carga, sendo que a somatória não pode ultrapassar o máximo.
[i]Alcance:[/i] 1m
[i]Efeitos numéricos:[/i] Dano
[i]Custo:[/i] 0

E
https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t197p210-talentos#3447

Código:
[i]Ficha do personagem:[/i]https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t589-fp-ego-sword-nameless#3407
[i]Nome:[/i] Feitiçaria (Degenerada)
[i]Rank:[/i] E
[i]Tipo de Talento:[/i] Magia
[i]Descrição:[/i] Feitiçaria basicamente trata-se do aperfeiçoamento do controle da mana e da potencialização dos seus usos como uma extensão de si. Quanto mais a habilidade evoluir maior será o controle sobre a mana e a compreensão do mundo através dela.

Através da compreensão da mana, Nameless consegue liberar sua mana, fundindo-a a mana ambiente a fim de perceber o que o cerca através do seu contato com a mana.

Essa compreensão não é tão simples quanto ver, cheirar ou sentir. É realmente conseguir utilizar a mana para entender aquilo no qual ela entra em contato. Obviamente, atualmente a habilidade está degenerada limitando as capacidades de análise.

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Mensagem por Senshi Seg Nov 13, 2023 4:51 pm

~Atualizado~

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Mensagem por Furry Qui Nov 16, 2023 8:39 pm

Queria modificar umas coisinhas se possível.
https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t593p10-autonarrada-fechada-18-pegando-na-espada#3547
Trocar quimica por

Conhecimento de Caçador: “Aquilo ali é um Basilisco” - Gutinho, Hunter petrificado após se aproximar de um basilisco. Você de algum modo possui experiência com monstros e possui a possibilidade de identificar eles com certa análise, e certas vezes… Repito… Apenas algumas vezes, conhecer a fraqueza daquele bicho, normalmente você consegue identificar as fraquezas de criaturas mais comuns como urso coruja, zumbis e similares, entretanto tal não se aplica a seres demoníacos/angelicais (Vide conhecimento religião).


Trocar ambas as profissões.

Por

Cozinheiro: Cozinheiros são mestres das artes místicas de encher a barriga, não há profissão mais honrada, do que aquela que coloca o prato na mesa de seus colegas. Em sua maioria são aqueles que estudam a culinária para produzir receitas cada vez melhores, o mundo está cheio de ingredientes raros, vão a caça!!! Conhecidos em sua maioria pela frase “Proteína é poder” ou “Batata doce e frango no café, almoço e janta”, ele fazem a comida para se tornarem também mais fortes.

Modo de Combate: Cozinheiros unindo os ingredientes certos podem fazer receitas capazes de recuperar pequenos ferimentos, recuperar energia, ou mesmo que possam fortalecer os músculos dando pequenos buff em status. Ao longo do tempo podem se tornar mais e mais poderosos, armazenando a energia de seus alimentos para melhorar suas capacidades de defesa e ataque, usando ingredientes raros que serão capazes até mesmo de receber poderes vindos dos mesmos se feitos com a combinação certa. Existem cozinheiros ditos por atingir o estado de nirvana, dizem que provar uma comida de um desses é como se sentir renovado.

Armas Conhecidas: Espada

Bônus Ao comerem recebem uma capacidade de regeneração de vida, igual seu nível por rodada se em combate. Fora do combate, sua comida recupera toda sua vida e mana em um descanso de ao menos 4 horas.

E

Mage: Diferente dos Feiticeiros sua magia vem de seu conhecimento, magos são estudiosos das artes místicas, usando normalmente de seu poder arcano proferindo encantamentos e gestos para lançar magias, o único defeito destes homens que distorcem de certo a realidade para lançar seus feitiços, não possuindo uma linhagem de poder, suas habilidades vem de estudo e dedicação, são gênios do esforço, que precisam lutar para melhorar suas capacidades com conhecimento.

Bônus: O mago pode trazer os mais diversos tipos de magia, ter familiares, itens mágicos, e podem usar seus poderes para os mais diversos fins. Quando mais experientes são capazes de produzir itens mágicos, castando magias e acoplando elas dentro deles, ou mesmo usando materiais específicos para alimentar a magia, porém requer muito estudo para essa arte. Outros se movem para outros caminhos seguindo os rumos dos mais diversos elementos, fogo, água e similares.

Armas Conhecidas: Duas armas a sua escolha

Bônus Escolhem Uma das Habilidades Abaixo

Especialização Arcana: Abjuração


Preparar Magias: Esse talento faz com que o mago precise preparar suas magias, gastando a mana para elas antes de sair em sua jornada. Porém, isso também o permite, após um descanso longo, preparar as magias novamente, e caso isso aconteça no mesmo dia, todas as magias preparadas se acumulam. No entanto, ao fim das 24h ele terá de se preparar novamente.


Nome: Vamos festejar!!!
Rank: E
Tipo de Talento: Único/Divino
Descrição: Este talento permite literalmente Nameless criar uma Party, ou seja, um grupo. Para que o grupo seja criado, Nameless usa de sua bênção que o permite vincular a um portador para criar pseudo-vínculos. Para tal, as pessoas que não são seu portador devem erguer Nameless e Gritar: Vamos Festejar!!!!

Assim formando um grupo. As pessoas do grupo são capazes neste primeiro estágio do talento de saberem informações básicas sobre os outros membros do grupo, como saúde, energia e magia, bem como se comunicarem entre si desde que não estejam a mais de 30m de Nameless que é o núcleo da formação. A conversação se dá por telepatia onde todos dentro do grupo são capazes de ouvir o que for enviado.(Esse talento por derivar da bênção não pode ser compartilhado através dela.)

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Mensagem por Garota Cavalo Sex Nov 24, 2023 9:34 pm

Atualizado.

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Mensagem por Furry Dom Dez 03, 2023 8:11 pm

Att pra mim:
https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t195p350-magias-e-ougis#3737
https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t195p360-magias-e-ougis#3816



Código:
[i]Nome:[/i] Louvor à Espada
[i]Tipo: [/i]Magia Abjuração
[i]Rank:[/i]E
[i]Descrição:[/i] O louvor à espada é uma magia do tipo defensivo que quando usada permite transferir o dano sofrido nos próximos segundos a uma espada vinculada anteriormente. A magia pode ser usada em si mesmo ou em aliados. A magia deve ser utilizada primeiramente para criar um vínculo, esse vínculo fica representado por uma marca de espada tatuada ao redor do olho. Quando o alvo do vínculo desejar, consegue ativar a marca para redirecionar o dano, seja ele de qualquer fonte, para a lâmina previamente marcada.


[img]https://cdn.discordapp.com/attachments/1173667410876829818/1179444629167411273/image0.jpg?ex=6579ce68&is=65675968&hm=c338924bc747ecbe74dffdb5033c321bde2181807bbe1b75b58b597b856b146c&[/img]




[i]Alcance:[/i] A lâmina alvo não pode estar a mais de 30m.
[i]Efeitos numéricos:[/i]
[i]Custo:[/i] 0


Código:

[i]Nome:[/i] Vibração Blitz
[i]Tipo: [/i]Magia - Evocação
[i]Rank:[/i]D
[i]Descrição:[/i] Uma magia que permite interferir na estrutura de outras magias ou mesmo habilidades físicas. Aplicando uma camada mágica ao redor do alvo que vibra em alta intensidade permitindo assim transpassar com maior facilidade a defesa do alvo, seja causando danos internos ou enganando barreiras.  
Vibração Blitz é uma técnica de Dano/Apoio que não funciona por conta própria, deve envolver uma arma em um ataque físico, Energia em um Ougi, ou envolver uma magia. Por envolver, Vibração Blitz é ao mesmo tempo fundido a técnica, mas uma existência separada. Consome seu próprio VDA consegue enganar barreiras sendo tratado como um ataque que antecede o outro.
*Caso um golpe Mágico envolto em Vibração Blitz acerte alguém, a resistência mágica do alvo será descontada apenas em Vibração Blitz. (Até o limite de bônus da técnica) Visto que ambos os golpes mágicos acertaram o mesmo lugar, Blitz irá atingir primeiro a resistência perfurando-a para o ataque secundário.
*Caso qualquer golpe envolto em Vibração Blitz acerte algum tipo de barreira de defesa única (Sem HP) a barreira irá bloquear apenas a vibração Blitz, caso haja duas barreiras, ambas as técnicas podem ser bloqueadas
*Caso um golpe Físico + Blitz acerte uma barreira mágica, apenas Blitz é parada, o oposto ocorre para barreiras físicas.
*Caso haja algum tipo de interação com alguma técnica que transpassa o primeiro alvo, atingido só o segundo, vibração Blitz será mantida enquanto a segunda técnica é atingida.


[i]Alcance:[/i] Consegue envolver 10²
[i]Efeitos numéricos:[/i] Dano mágico + 25
[i]Custo:[/i] 150

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Mensagem por Senshi Seg Dez 18, 2023 9:09 pm

~Atualizado~

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Mensagem por Furry Seg Dez 25, 2023 9:59 am

Reme comprou Burst s2.


https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t560p40-evento-loja-de-doces-e-placar#4163

Pontos de Personagem: 10
Pontos de Personagem Gastos: 2 (2 talento)
Slots de Profissão: 2 / 2 (não sei se muda?)
Slots de Magia/Ougi: 3/18
Riquezas:   5PP


Código:


[color=#F55A74][b]Foco em Build:[/b][/color] Híbrida

[color=#F55A74][b]Capacidade Física:[/b][/color] 4 [size=13](400 Kg)[/size]

[color=#F55A74][b]Poder Mágico:[/b][/color] 76 [size=13](7.600 Kg)[/size]

[color=#F55A74][b]Precisão:[/b][/color] 05

[color=#F55A74][b]Defesa:[/b][/color] 045

[color=#F55A74][b]Vigor:[/b][/color] 03

[color=#F55A74][b]Circuitos Mágicos:[/b][/color] 047

[center][color=#F55A74][i][b]~Atributos Secundários~[/b][/i][/color][/center]

[color=#F55A74][b]HP:[/b][/color] 660

[color=#F55A74][b]Energia:[/b][/color] 540

[color=#F55A74][b]Mana:[/b][/color] 2310

[color=#F55A74][b]Iniciativa:[/b][/color] 50

[color=#F55A74][b]Resiliência Física:[/b][/color] 13

[color=#F55A74][b]Resiliência Mágica:[/b][/color] 24

[color=#F55A74][b]Dano Físico:[/b][/color] 4

[color=#F55A74][b]Dano Mágico:[/b][/color] 76

[color=#F55A74][b]Dano Híbrido:[/b][/color] 80

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Mensagem por Garota Cavalo Seg Dez 25, 2023 9:48 pm

Atualizado.

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Mensagem por Furry Sáb Dez 30, 2023 2:37 pm

Código:
[i]Ficha do jogador:[/i]https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t589-fp-ego-sword-nameless
[i]Nome:[/i] Replicantes
[i]Tipo: [/i]Magia - Conjuração
[i]Rank:[/i]C
[i]Descrição:[/i] Nameless invoca espadas a sua imagem e semelhança, mas sem seu Ego. Apenas cópias físicas de si mesmo com certos efeitos.
[list][*] Replicante: Replicantes, por serem a imagem e semelhança de Nameless, conseguem emular em partes seus talentos, desde que não passem do rank C
[*]Catalisador: Replicantes servem para armazenar magias de Nameless, assim quando para isso utilizados podem durar por 24hs, seguindo a mesma regra do preparo de magia de Mago. Esse catalisador pode ser configurado previamente, ou posteriormente e com diferentes tipos de gatilhos narrativos para liberar a magia.  
[/list]

O custo de mana para armazenar magias nas Replicantes é de Nameless, seja no pré-preparo ou na hora.

[i]Alcance:[/i] Uma espada de 1,5m e 3Kg
[i]Efeitos numéricos:[/i]
[i]Custo:[/i] 125


https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t195p400-magias-e-ougis#4263

Código:

[i]Ficha do personagem:[/i]https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t589-fp-ego-sword-nameless
[i]Nome:[/i] Vamos Festejar
[i]Rank:[/i] A
[i]Tipo de Talento:[/i] Único/Divino
[i]Descrição:[/i] Este talento permite literalmente Nameless criar um Grupo. Para que o grupo seja criado, Nameless usa de sua benção que o permite vincular a um portador para criar pseudo-vínculos. Para tal, as pessoas que não são seu portador devem erguer Nameless e Gritar alguma coisa haver com Espada, como Erguendo a Espada, Balançando a espada, Pegando na Espada, etc. Assim uma Party é formada, possuindo assim benefícios de compartilhamento.

[spoiler="Detalhes"]
<ul>
 <li>O grupo pode ter no máximo 6 membros; </li>
 <li>Os membros conseguem se comunicar por telepatia, como um VoiceChat, desde que dentro do mesmo reino;</li>
 <li>Os membros conseguem sentir a localização uns dos outros, desde que no mesmo reino;</li>
 <li>Os recursos são compartilhados. Hp, Mana e Energia pertencem ao grupo, podendo ser usados por qualquer um.</li>
 <li>O dano sofrido por 1 é balanceado em todos. Assim sendo se o braço de um fosse ser cortado acaba se tornando um corte profundo no braço de todos. </li>
 <li>Áreas de efeito que atingirem o grupo todo causaram dano/cura integro, mas caso algum membro do grupo não seja envolvido o efeito será acionado proporcionalmente. Todavia Buffs aplicados em 1 membro irão contar para todos e debuffs também.</li>


</ul>[/spoiler]



https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t197p240-talentos#4265


Adicionar as pericias: Anatomia,Cura, Intuição, Conhecimentos Religiosos, Ciências Proibidas

1 por lvl, 2, 3, 4, 5, 6


Código:

[i]Ficha do jogador:[/i]https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t589-fp-ego-sword-nameless
[i]Nome:[/i] Cura média / Cura Pequena
[i]Tipo: [/i] Magia - Divina
[i]Rank:[/i]E ou B
[i]Descrição:[/i] "A Nadezhda eu suplico, empreste-me seu poder, ilumine o caminho obscuro à nossa frente e nos dê esperança de viver para ver um novo amanhecer. CURA (Tipo)"

Um pulso brilhante divino emana de Nameless curando em área, mas somente aqueles que estejam ligados com ele por seu talento e pertençam a sua Party.


[i]Alcance:[/i] 1m de raio /Um vilarejo
[i]Efeitos numéricos:[/i] Dano Mágico + 0 /Dano Mágico + 150
[i]Custo:[/i]0 ou 500

https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t195p410-magias-e-ougis#4316

Código:

[i]Ficha do jogador:[/i]https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t589-fp-ego-sword-nameless
[i]Nome:[/i] Lâmina Arcana
[i]Tipo: [/i] Magia - Evocação
[i]Rank:[/i]C
[i]Descrição:[/i] Uma magia que cobre uma lâmina com magia elemental de vento, podendo ser usada para atacar diretamente, ou disparada com um movimento de corte. O Ato de ser disparada depende do movimento físico, ou seja, se realizado por Nameless irá somar seu dano físico com o mágico e utilizar de seu acerto, se realizado por seu portador o Dano físico e precisão serão desses, mas consumirão VDA deste também.
[i]Alcance:[/i] Si mesmo ou Um Cone que avança por 60m
[i]Efeitos numéricos:[/i] Dano Híbrido (Nameless) OU Dano mágico (Nameless) + Dano Físico ou Híbrido do portador a depender da situação. + Bónus (50)
[i]Custo:[/i] 250
https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t195p410-magias-e-ougis#4319



Código:
[i]Ficha do jogador:[/i]https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t589-fp-ego-sword-nameless
[i]Nome:[/i] Fio da vida - Moira
[i]Tipo: [/i] Magia - Divina - Adivinhação
[i]Rank:[/i] C - B
[i]Descrição:[/i] "A Nadezhda eu suplico, empreste-me seu poder, ilumine o caminho obscuro à nossa frente e nos dê esperança de viver para ver um novo amanhecer. MOIRAS."

O alvo, ou alvos, do buff irão soltar um forte brilho divino que afugenta toda a escuridão e prejudica a visão de seus oponentes, deles para seu alvo irão enxergar linhas vermelhas, essas são as linhas da vida que quando seguidas aumentam muito a chance de acerto, cortando a vida do alvo.


[i]Alcance:[/i] Afeta os membros da Party
[i]Efeitos numéricos:[/i] +10 / +20 Acerto
[i]Custo:[/i] 250/500

https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t195p410-magias-e-ougis#4329



Código:
[i]Ficha do jogador:[/i]https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t589-fp-ego-sword-nameless
[i]Nome:[/i] Purificar
[i]Tipo: [/i]Magia - abjuração
[i]Rank:[/i] E, C, A
[i]Descrição:[/i] Nameless libera um pulso de energia que purifica impurezas, efeitos negativos, odores, energia maligna, entre outros. Purificar é capaz de tratar venenos, mas não técnicas de efeito mental ou efeitos negativos advindos de dano físico.
[list][*]E
[list][*] Pode ser usado para se limpar, remover sujeira e maus odores.
[*]Pode ser usado para limpar locais sujos, removendo poeira, manchas, lixo, etc.
[/list]

[*]C e A
[list][*] Pode purificar efeitos negativos como veneno, maldições, Debuffs e similares desde que de rank igual ou inferior. Desde que estes não sejam causados por algo físico, como ser devido a perda de um braço, ou de um olho. Efeitos Negativos em geral de Natureza Mágica ou Ougi.
[*]Pode reduzir a potência de efeitos negativos em 1 Rank, desde que seja 1 rank acima. Exemplo: Se for Rank Ex e usar Purificar A, o efeito negativo cai para A.
[*]Pode purificar vastas áreas de ambiente, ainda que temporariamente dependendo do motivo da infecção do lugar.
[*]Nenhum dos ranks consegue causar danos em mortos-vivos ou criaturas malignas, ainda que seus efeitos possam servir como Debuff narrativo a essas criaturas caso sejam dependentes de algo que possa ter sido purificado.
[/list]

[/list]


Alcance:[/i] Depende do Rank
[i]Efeitos numéricos:[/i] 4m², Metade Campo Futebol, Cidade
[i]Custo:[/i] 0, 250, 1200


Adicionei como o Reme falou uma parte explicando que sim, a ideia era purificar debuff ai ele disse que tudo certo.

https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t195p430-magias-e-ougis#4384

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