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~Magias e Ougis
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~Magias e Ougis
Relembrando a primeira mensagem :
Espaço destinado a criação de Magias e Ougis, conforme as regras encontradas em suas respectivas áreas ~Regras de Magia~ e ~Regras de Ougi~
Código de magia e ougi:
Espaço destinado a criação de Magias e Ougis, conforme as regras encontradas em suas respectivas áreas ~Regras de Magia~ e ~Regras de Ougi~
Código de magia e ougi:
- Código:
[i]Ficha do jogador:[/i]
[spoiler="Nome da Magia/Ougi"]
[i]Nome:[/i]
[i]Tipo: [/i] Coloque se é Magia ou Ougi JUNTO do caminho
[i]Rank:[/i]
[i]Recursos:[/i] Coloque aqui tudo da sua ficha que você usa nessa magia/ougi (Talento, benção, item, aliado, pacto com o coisa ruim... etc)
[i]Descrição:[/i]
[i]Alcance:[/i]
[i]Efeitos numéricos:[/i] (Dano, cura, buff...)
[i]Custo:[/i] Adicionar o custo coerente base.( sem desconto de profissão).[/spoiler]
Empresss- Créditos : 61
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Re: ~Magias e Ougis
Nome: Adagas Invisíveis
Tipo: Ougi - Caminho da invocação
Rank: E e B
Descrição: Shi materializa rapidamente 3 adagas energéticas em suas mãos, disparando elas em alta velocidade para atingir o oponente, usando sua Armadilha de Morcego para auxiliar sua precisão, mirando cada uma em um ponto vital, entretanto durante esse ataque Shi foca sua invisibilidade em suas adagas, para que elas passem despercebidas nos sentidos, ela usa o ferrão para chamar atenção, enquanto dispara as adagas velozmente com suas habilidades de prestidigitação. Assim, ela muda o foco de atenção para criar um lapso e lançar as adagas que ao atingirem o alvo liberam energia, se espalhando por toda a extensão do corpo do oponente.
Alcance:Pode ir de 30m, ou até atingir o alvo ou ser defendida
Efeitos numéricos: Dano Físico +0 ou Dano Físico + 150
Custo: 0 e 500
Tipo: Ougi - Caminho da invocação
Rank: E e B
Descrição: Shi materializa rapidamente 3 adagas energéticas em suas mãos, disparando elas em alta velocidade para atingir o oponente, usando sua Armadilha de Morcego para auxiliar sua precisão, mirando cada uma em um ponto vital, entretanto durante esse ataque Shi foca sua invisibilidade em suas adagas, para que elas passem despercebidas nos sentidos, ela usa o ferrão para chamar atenção, enquanto dispara as adagas velozmente com suas habilidades de prestidigitação. Assim, ela muda o foco de atenção para criar um lapso e lançar as adagas que ao atingirem o alvo liberam energia, se espalhando por toda a extensão do corpo do oponente.
Alcance:Pode ir de 30m, ou até atingir o alvo ou ser defendida
Efeitos numéricos: Dano Físico +0 ou Dano Físico + 150
Custo: 0 e 500
Senshi- Mensagens : 677
Data de inscrição : 21/07/2018
Re: ~Magias e Ougis
@Tomita Magia Aprovada
@Furry O conceito da magia me parece ok, mas o segundo ponto não encaixa no fórum em geral. No fórum todo atualmente só existe uma condição que é o veneno da raça das cobras, e elas não tem Rank pra fazer essa comparação citada entre A e Ex e tal. Isso seria um ponto válido se o seu purificar limpasse Debuffs, mas isso não ficou muito claro se for a intenção.
@OverLord Magia Aprovada
@Mephisto Ougi Aprovado
@Rapina Potente
@Lilith Sua magia tá ok, mas revisando aqui não dá pra dividir os bônus dessa forma, apenas gastando os 2 VDA e aí ganhando seu dano + bônus integral pra duas aplicações. Acho escrever as variantes desnecessário mas aí é pessoal.
@DA do Ineel Achei o conceito bem bosta mas tá aprovado.
@Huntresss Ougi Aprovado, em tipo coloque que é Ougi.
@Nuts Você não tem classe Divina e muito menos segue uma Divindade pra fazer magia divina. Aprisionamento de corrente é um problema, isso cria um efeito narrativo de "paralisado" que não é permitido por N motivos, o que dá pra aceitar são correntes que pesam seus movimentos, mas não que o prendem no local como demonstrado no gif e tal. Se quiser fazer Dano + Debuff vai gastar 2 VDA e consumir o dobro de mana.
@Douglas o Pena Nem li, 1 avaliação por rodada é por pessoa, não por ficha, paz.
@Senshi Brutal
@Furry O conceito da magia me parece ok, mas o segundo ponto não encaixa no fórum em geral. No fórum todo atualmente só existe uma condição que é o veneno da raça das cobras, e elas não tem Rank pra fazer essa comparação citada entre A e Ex e tal. Isso seria um ponto válido se o seu purificar limpasse Debuffs, mas isso não ficou muito claro se for a intenção.
@OverLord Magia Aprovada
@Mephisto Ougi Aprovado
@Rapina Potente
@Lilith Sua magia tá ok, mas revisando aqui não dá pra dividir os bônus dessa forma, apenas gastando os 2 VDA e aí ganhando seu dano + bônus integral pra duas aplicações. Acho escrever as variantes desnecessário mas aí é pessoal.
@DA do Ineel Achei o conceito bem bosta mas tá aprovado.
@Huntresss Ougi Aprovado, em tipo coloque que é Ougi.
@Nuts Você não tem classe Divina e muito menos segue uma Divindade pra fazer magia divina. Aprisionamento de corrente é um problema, isso cria um efeito narrativo de "paralisado" que não é permitido por N motivos, o que dá pra aceitar são correntes que pesam seus movimentos, mas não que o prendem no local como demonstrado no gif e tal. Se quiser fazer Dano + Debuff vai gastar 2 VDA e consumir o dobro de mana.
@Douglas o Pena Nem li, 1 avaliação por rodada é por pessoa, não por ficha, paz.
@Senshi Brutal
Garota Cavalo- Créditos : 74
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Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador: Salazar
Nome: Calabaria reinhardtii
Tipo: Caminho da muralha
Rank:B
Descrição: Salazar externa todo seu Ougi, criando a sua volta uma esfera capaz de proteger si mesmo e outros aliados de golpes físicos/mágicos, visto que o serpentileano é capaz de aumentar a área da esfera até o limite de um vilarejo. Caso o golpe seja de rank superior ao da barreira, ela se quebra instantaneamente.
Efeitos numéricos: Buffs: + 20 em Defesa
Custo: 500
Nome: Calabaria reinhardtii
Tipo: Caminho da muralha
Rank:B
Descrição: Salazar externa todo seu Ougi, criando a sua volta uma esfera capaz de proteger si mesmo e outros aliados de golpes físicos/mágicos, visto que o serpentileano é capaz de aumentar a área da esfera até o limite de um vilarejo. Caso o golpe seja de rank superior ao da barreira, ela se quebra instantaneamente.
- Calabaria reinhardtii:
Efeitos numéricos: Buffs: + 20 em Defesa
Custo: 500
Jean Fraga- Créditos : 45
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Localização : Cama do Volker
Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador:https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t589-fp-ego-sword-nameless
Nome: Salto
Tipo: Magia - Abjuração
Rank:E Ou C
Descrição: Se torna possível saltar para a posição de membros da party(Talento), desde que dentro do alcance, como os Replicantes (Invocação de arma) podem emular talentos de Nameless é possível saltar para a posição deles também, visto que eles criam pseudo-party.
Nameless ou seu portador(devido a benção) podem ativar o Salto, e levam consigo membros da party ou replicantes desde que estejam em contato, seja físico ou com alguma habilidade telecinética. Também é possível fazer um Replicante, e o ser vivo em contato com ele, saltar para membros da party ou outros replicantes.
No Rank E, apenas Nameless e seu portador, caso em contato físico, podem saltar. Limitado ao alcance de 30m
Alcance: 30m no E, Vilarejo no C (Limitado pelo Link criado pelo talento, caso salto entre membros da party), 60m no C caso salto para Replicantes.
Efeitos numéricos: Buff +10 defesa
Custo: 0 ou 250
Nome: Salto
Tipo: Magia - Abjuração
Rank:E Ou C
Descrição: Se torna possível saltar para a posição de membros da party(Talento), desde que dentro do alcance, como os Replicantes (Invocação de arma) podem emular talentos de Nameless é possível saltar para a posição deles também, visto que eles criam pseudo-party.
Nameless ou seu portador(devido a benção) podem ativar o Salto, e levam consigo membros da party ou replicantes desde que estejam em contato, seja físico ou com alguma habilidade telecinética. Também é possível fazer um Replicante, e o ser vivo em contato com ele, saltar para membros da party ou outros replicantes.
No Rank E, apenas Nameless e seu portador, caso em contato físico, podem saltar. Limitado ao alcance de 30m
Alcance: 30m no E, Vilarejo no C (Limitado pelo Link criado pelo talento, caso salto entre membros da party), 60m no C caso salto para Replicantes.
Efeitos numéricos: Buff +10 defesa
Custo: 0 ou 250
Furry- Créditos : 28
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Idade : 32
Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador: Griffin
Nome: Mãos da sombra.
Tipo: Magia - Sombra
Rank: E - D
Descrição: Com um gesto sutil, Griffin manipula a sombra do alvo escolhido para criar uma mão sombria. Esta mão emerge sorrateiramente das próprias sombras do alvo, desferindo um golpe. O impacto do golpe é preciso e poderoso, empurrando o alvo na direção que viesse o ataque. antes de desaparecer nas sombras mais uma vez.
Alcance: Retilíneo > Consegue ir de 30 a 50 M, depende do rank usado.
Efeitos numéricos: Poder magico + dano extra do rank usado.
Custo: 0/150
Nome: Mãos da sombra.
Tipo: Magia - Sombra
Rank: E - D
Descrição: Com um gesto sutil, Griffin manipula a sombra do alvo escolhido para criar uma mão sombria. Esta mão emerge sorrateiramente das próprias sombras do alvo, desferindo um golpe. O impacto do golpe é preciso e poderoso, empurrando o alvo na direção que viesse o ataque. antes de desaparecer nas sombras mais uma vez.
Alcance: Retilíneo > Consegue ir de 30 a 50 M, depende do rank usado.
Efeitos numéricos: Poder magico + dano extra do rank usado.
Custo: 0/150
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Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador: Bloody Mary
Nome: Blood Blood no Giant Claws
Tipo: Magia - Necromancia/Profano
Rank: C ou B
Descrição: Ao redor de si Mary cria mãos gigantes espectrais com garras afiadas, feitas com o sangue da própria vampira e magia infernal, as mãos transpassam por obstáculos puramente físicos e perseguem criaturas de acordo com a vontade de Mary, afetando o corpo e diretamente a força vital das criaturas alvo, drenando parte da alma das vítimas, causando dano híbrido, revitalizando Mary e aliados próximos, caso ela queira compartilhar a força vital drenada.
As mãos se ramificam e espalham cobrindo toda a área equivalente a meio campo de futebol / um vilarejo. Ou convergem avançando contra um único alvo em linha reta até acertar uma criatura ou algo que não seja puramente físico.
A cura ocorre apenas quando a magia acerta alguma criatura. Aliados precisam estar numa distancia máxima de Mary equivalente meio campo de futebol / um vilarejo para serem curados.
Essa magia consome 2 VDA caso acerte, e somente 1 VDA caso erre.
Alcance: Até acertar algo no caso de alvo único ou metade de um campo de futebol / um vilarejo
Efeitos numéricos: Causa dano híbrido e fornece cura híbrida + Bônus de 50 / 150 de dano híbrido e cura.
Custo: 250 / 500 de Mana
Nome: Blood Blood no Giant Claws
Tipo: Magia - Necromancia/Profano
Rank: C ou B
Descrição: Ao redor de si Mary cria mãos gigantes espectrais com garras afiadas, feitas com o sangue da própria vampira e magia infernal, as mãos transpassam por obstáculos puramente físicos e perseguem criaturas de acordo com a vontade de Mary, afetando o corpo e diretamente a força vital das criaturas alvo, drenando parte da alma das vítimas, causando dano híbrido, revitalizando Mary e aliados próximos, caso ela queira compartilhar a força vital drenada.
As mãos se ramificam e espalham cobrindo toda a área equivalente a meio campo de futebol / um vilarejo. Ou convergem avançando contra um único alvo em linha reta até acertar uma criatura ou algo que não seja puramente físico.
A cura ocorre apenas quando a magia acerta alguma criatura. Aliados precisam estar numa distancia máxima de Mary equivalente meio campo de futebol / um vilarejo para serem curados.
Essa magia consome 2 VDA caso acerte, e somente 1 VDA caso erre.
Alcance: Até acertar algo no caso de alvo único ou metade de um campo de futebol / um vilarejo
Efeitos numéricos: Causa dano híbrido e fornece cura híbrida + Bônus de 50 / 150 de dano híbrido e cura.
Custo: 250 / 500 de Mana
Última edição por Lilith em Qua Jan 03, 2024 3:14 pm, editado 1 vez(es)
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Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador: Jonas
Nome: Beam Bang
Tipo: Ougi
Rank: C
Descrição: Jonas concentra sua energia em alguma parte do corpo e após ter a energia concentrada, mira em algum alvo, seja olhando, apontando ou apenas ao seu bel prazer. Um laser de energia Ougi então é disparado naquela direção na intenção de perfurar o que acertar.
Demonstração 1 / Demonstração 2
Alcance: Retilíneo > Vai eternamente até acertar algo.
Efeitos numéricos: Dano, +50
Custo: 250
Nome: Beam Bang
Tipo: Ougi
Rank: C
Descrição: Jonas concentra sua energia em alguma parte do corpo e após ter a energia concentrada, mira em algum alvo, seja olhando, apontando ou apenas ao seu bel prazer. Um laser de energia Ougi então é disparado naquela direção na intenção de perfurar o que acertar.
Demonstração 1 / Demonstração 2
Alcance: Retilíneo > Vai eternamente até acertar algo.
Efeitos numéricos: Dano, +50
Custo: 250
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Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t201-fp-krov-chernaya
Nome: Purify of me
Tipo: Ougi - Caminho do fortalecimento
Rank: E
Descrição: Compartilhando da própria estrutura adaptativa de associação das estruturas proteicas de seus próprios venenos à seus aliados, consegue purificar seus aliados de seu próprio veneno, independente do rank. Isso não funciona com nenhum envenenamento cuja portadora não seja a causadora, ainda que compartilhem espécie ou conheça a estrutura do mesmo.
Alcance: Toque
Efeitos numéricos: -
Custo: 0.
Nome: Purify of me
Tipo: Ougi - Caminho do fortalecimento
Rank: E
Descrição: Compartilhando da própria estrutura adaptativa de associação das estruturas proteicas de seus próprios venenos à seus aliados, consegue purificar seus aliados de seu próprio veneno, independente do rank. Isso não funciona com nenhum envenenamento cuja portadora não seja a causadora, ainda que compartilhem espécie ou conheça a estrutura do mesmo.
Alcance: Toque
Efeitos numéricos: -
Custo: 0.
_______________________________________________
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Re: ~Magias e Ougis
@Jean Fraga Ougi Aprovado. O lance de quebrar é meio desnecessário, tá se nerfando.
@Furry Magia de teleporte, a menos que você tenha algum talento ou vantagem racial específica de teleporte, começam a partir do Rank B.
@Douglas o Pena Magia Aprovada
@Lilith Magia Aprovada
@OverLord Ougi Aprovado
@Huntresss Ougi Aprovado
@Furry Magia de teleporte, a menos que você tenha algum talento ou vantagem racial específica de teleporte, começam a partir do Rank B.
@Douglas o Pena Magia Aprovada
@Lilith Magia Aprovada
@OverLord Ougi Aprovado
@Huntresss Ougi Aprovado
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Re: ~Magias e Ougis
Ficha do jogador: Seraphine Sinclair
Nome: Arca da Aliança
Tipo: Magia de Conjuração e Divina (Invocação de Objeto)
Rank: A
Descrição: Há vários motivos que tornam os exércitos de Gwynevere simplesmente os melhores, um deles é a própria Arca da Aliança, um artefato divino feito pela própria Deusa, reza a lenda que os exércitos em posse da Arca nunca perderam suas batalhas não importa a desvantagem que estivessem.
Alcance: Uma Cidade
Efeitos numéricos: N/a
Custo: 600 de Mana
Nome: Arca da Aliança
Tipo: Magia de Conjuração e Divina (Invocação de Objeto)
Rank: A
Descrição: Há vários motivos que tornam os exércitos de Gwynevere simplesmente os melhores, um deles é a própria Arca da Aliança, um artefato divino feito pela própria Deusa, reza a lenda que os exércitos em posse da Arca nunca perderam suas batalhas não importa a desvantagem que estivessem.
- Material: Mithril e Ouro (Talento "Arsenal da Campeã da Guerra")
- For Gwynevere: Uma vez a cada dez (10) posts a arca emite uma energia revigorante que se extende pelo alcance de uma cidade, protegendo Seraphine e seus aliados com uma barreira (Hp temporário) de Rank A (Dano Híbrido + 300). Esta habilidade pode ser recarregada gastando mana equivalente a uma magia divina de Rank A.
Alcance: Uma Cidade
Efeitos numéricos: N/a
Custo: 600 de Mana
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