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Mensagem por Empresss Qua Jul 26, 2023 9:55 am

Relembrando a primeira mensagem :

Espaço destinado a criação de Magias e Ougis, conforme as regras encontradas em suas respectivas áreas ~Regras de Magia~ e ~Regras de Ougi~

Código de magia e ougi:

Código:
[i]Ficha do jogador:[/i]
[spoiler="Nome da Magia/Ougi"]
[i]Nome:[/i]
[i]Tipo: [/i] Coloque se é Magia ou Ougi  JUNTO do caminho
[i]Rank:[/i]

[i]Recursos:[/i] Coloque aqui tudo da sua ficha que você usa nessa magia/ougi (Talento, benção, item, aliado, pacto com o coisa ruim... etc)
[i]Descrição:[/i]

[i]Alcance:[/i]
[i]Efeitos numéricos:[/i] (Dano, cura, buff...)
[i]Custo:[/i] Adicionar o custo coerente  base.( sem  desconto de profissão).[/spoiler]
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Mensagem por DA do Ineel Qua Ago 28, 2024 10:39 pm

Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t630-fp-aryenn-anar-goldenblut#3883
Tirion Faer:

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Mensagem por Lilith Sáb Ago 31, 2024 6:10 am

Ficha do jogador:  Sparkle
Sparkling Injection:

Código:
[spoiler="Sparkling Injection"]
[i]Nome:[/i] Sparkling Injection
[i]Tipo: [/i] Magia - Abjuração - Divino ou Profano
[i]Rank:[/i] D (Narrativamente C)

[i]Recursos:[/i] Artefato da Árvore Sagrada, Profissão Cleric, Bênção da Cura, Produção e Uso de Éter.  

[i]Descrição:[/i]
[center][img]https://i.imgur.com/faCO3Uq.gif[/img][/center]

Sparkle transforma o artefato sagrado em um seringa enorme cheia de éter, e borrifa no campo de batalha em forma de energia curativa, restaurando pontos de vida de aliados afetados e regenerando magicamente ferimentos graves que poderiam se tornar fatais, eliminando doenças e patógenos (vírus, bactérias, parasitas, etc...) comuns, limpando debuffs e efeitos negativos de mesmo rank ou inferior.

Outra possibilidade é espetar a ponta da agulha em uma única pessoa e injetar todo o éter de uma só vez fornecendo todos os benefícios anteriores, a desvantagem é que a agulhada doi horrores e o éter injetado parece queimar por dentro da pele, mas quando a dor passar durante o próximo minuto o aliado vai se sentir revigorado e cheio de energia para gastar.
Nessa possibilidade a magia rivaliza a precisão de Sparkle contra a defesa do aliado, caso o mesmo não queira receber a injeção e esteja em condições de evitar.

Essa magia consome dois slots de magia, sendo de propriedade divina ou profana, escolhida durante o uso.
Ao fim da magia o artefato retoma a aparência anterior e volta para Sparkle.

[i]Alcance:[/i] 10 m² ou 50m perdendo velocidade até 100m quando usado em um único aliado.
[i]Efeitos numéricos:[/i] 25 de bônus Cura + Poder Mágico.
[i]Custo:[/i] 150 de mana.
[/spoiler]

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Mensagem por Rapina Sáb Ago 31, 2024 9:46 pm

Aprovado.
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Mensagem por Zara Sáb Ago 31, 2024 10:19 pm

Lança irrestrita - Maré de sangue:
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Mensagem por Rapina Sáb Ago 31, 2024 10:53 pm

Aprovado.
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Mensagem por Ravenborn Seg Set 02, 2024 11:29 am

Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t942-fp-mari-the-foreigner#6977

Qliphoth:
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Mensagem por Rapina Seg Set 02, 2024 4:42 pm

Aprovado.
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Mensagem por Zara Seg Set 02, 2024 7:28 pm

Chamado dos inocentes - Você não deve cair.:
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Mensagem por Ravenborn Qua Set 04, 2024 9:16 am

Ficha do jogador: https://darkdungeonrpg.forumeiros.com/t942-fp-mari-the-foreigner#6977

Paranoia:

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Mensagem por Calamity Harbinger Qui Set 05, 2024 12:05 pm

Ficha do jogador: Haruka

Natsuyasumi:

Só editei o que já foi discutido, mas dá uma reavaliada para lembrar, já que já fazem 84 anos que eu esqueci de editar.

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Mensagem por Belphegor Sáb Set 07, 2024 11:59 am

@Zara Buffs e Debuffs começam a partir do Rank D, efetivamente o Rank E não garante números pois seria o mesmo que um buff permanente sobre as condições certas. Outro fator é que buffs/debuffs são algo que normalmente separamos como algo voltado só pra este propósito.

@Raven o Conceito é maneiro mas, os buffs, debuffs e aflições tem como sua base de funcionamento em nosso sistema atual como algo por ação, sendo assim caso você queira manter por todo o turno, deverá também arcar com o custo de manter o custo inteiro, algo que é válido de avaliar pra cada situação quando você vai querer ou não manter o inimigo debuffado por mais tempo.

Apesar da lógica do debuff, peço que você explique como ele é aplicado, pode ser de maneira simples como o fato da energia da loucura se mover na direção dos afetados ou algo similar, nossos buffs/debuffs não tem um auto-hit, então é sempre importante uma explicação do tipo Smile. Lembre também de por algumas condicionais, no sentido de "poder" poluir as mentes, pelo motivo de maior clareza a possíveis eventos em que isso não seja possível, como enfrentar por exemplo um ser sem uma mente ou até algo que você seja incapaz de afetar, detalhe bobo.

@Spare tem edições que você pode já fazer no seu pedido de att. Que é no campo do efeito numérico que seria um

Poder mágico /Poder mágico +25 como Vida cinza/escudo com HP ( ou variante dessa organização que você preferir e expresse a ideia Smile )


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